Fw: [閒聊] Live A Live(狂飆騎士)心得

作者: o07608 (無良記者)   2022-08-26 22:27:10
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作者: o07608 (無良記者) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Live A Live(狂飆騎士)心得
時間: Fri Aug 26 22:26:52 2022
防雷夜,經典雷
我以前就有在k島百科之類的地方看過LAL的劇情了
就算其他篇都忘的差不多,至少對於最大爆點的中世篇大意,我還是知道的
但話又說回來,如果當初沒看過中世篇的雷,我應該根本不會對LAL重置版有興趣
在看過LAL劇情後,我就一直不抱希望的等待有沒有哪天被奇蹟似的重製
在重製+中文化消息一出來,我就立刻決定到時候一定要買來玩
經過32小時後,在幾天前正式破完TE,完美封片
底下隨便講一些遊戲性和各篇章(按照我玩的順序)的心得
[遊戲性]
一款RPG中沒有任何商店,裝備幾乎都要路邊撿,對我來說算是滿新奇的體驗
戰鬥系統花了一段時間熟悉,大概過了兩三章之後才摸清楚基礎概念
戰棋場地+半即時制回合戰鬥的組合還是挺有趣的
不過屬性方面,遊戲不會跟妳講哪些招式吃物攻,哪些招式吃特攻
而且也不是一個角色的招式就是全吃物/特攻,真的想知道得查日本網站,滿煩的
然後人物本身屬性數值最高到99,裝備加成最高可以到150
[原始篇]
玩之前:印象中要打暴龍王,然後還有個隱藏王是長毛象._.
玩之後:可樂瓶我幹你娘
最有趣以及最有特色的,肯定是角色對話都只有以圖像和肢體動作代表
其他都還滿JRPG的,雖然沒有商店但有合成系統,也算接近了
主角其實根本就是個見一個愛一個的色鬼,不過人家畢竟是原始人也就算了
在開打之前,我有去找關於隱藏王和隱藏道具的無雷攻略,最後也有成功拿齊
但為了那個該死的可樂瓶,我大概刷了十來隻大象= =(不過最後證明幸好我有刷)
[西部篇]
玩之前:記得好像是要挖陷阱坑人的樣子
玩之後:阿這不就豪勇七蛟龍的劇情,笑死
這邊我沒有看攻略玩,設陷阱時沒想到能在女店員離開時偷偷去拿她的東西
(重製版是日記,但我猜原版應該是內衣之類的)
陷阱也忘記設繩子,所以最後除了王以外還要多打兩個雜魚
如果刻意都不設陷阱的話,那個畫面應該會異常火爆XD
然後狂犬對主角根本是真愛吧,死追到底欸,所以我最後讀檔回去讓他不死了
[現代篇]
玩之前:好像是模仿格鬥遊戲那樣
玩之後:果然是模仿格鬥遊戲那樣
模仿格鬥遊戲(第三次)的進行方式很有創意,不過劇情上比較平淡
我有特地去學隱藏招式,然後尾王的遺言算是現代篇的最大亮點
[近未來篇]
玩之前:完全忘記這章在幹麻了,聽說典藏版那個可笑的罐頭跟這章有關喔?
玩之後:幹我想要擺一個鐵甲大王在我辦公桌上QQ
近未來篇說穿了就是無敵鐵金剛+天元突破+EVA,敵人超噁,劇情和BGM燃到不行
鐵甲大王出動、無賴松的自白和犧牲、主角在預告吼出的那句名言,沒有最燃只有更燃
還有那個鐵甲大王專屬BGM,真的是無敵鐵金剛感滿滿
最後鐵甲大王跟鸚鵡大佛互毆,完全打到我心中最小男孩的那塊
可惜的是躲廁所叫人偷拿東西的橋段被河蟹了,聽說以前是拿內衣褲QQ
[幕末篇]
玩之前:記得是有分百人斬和零人斬
玩之後:恩我沒記錯
比起劇情,幕末篇更有特色的是複雜的地圖和大量的隱藏要素
其他篇我都可以寫個無雷隱藏要素心得,就只有幕末篇我會放棄
有個善良人幫我整理了一份無雷零人斬攻略讓我參考,因此順利達成無人斬
不然光上上下下的超大地圖就讓我走到頭腦亂掉了
不過村正、水神鱗片和藥盒我還是有拿到就是
[科幻篇]
玩之前:我記得好像是帶有懸疑成份、遊戲方式獨樹一格的篇章
玩之後:壓力好大,我真的不能碰恐怖遊戲QQ
科幻篇完全就是異形1+太空漫遊2001,而且融合的很好
至少對我這種只敢玩返校和還願的恐怖遊戲小廢物來說,氣氛足夠壓抑緊張了
雖然知道很好躲,但走在路上還是會提心吊膽,怕貝西摩斯突然衝出來或其他什麼鬼的
很可惜的是水管通道好像不會遇到貝西摩斯,不然就更有異形1的感覺了
劇情上雖然越玩就越知道很明顯是致敬太空漫遊2001,但直到最後一刻我都還是很緊張
伍長又是另一個面惡心善的人,而且武力超強,原本以為死定了居然能單刷貝西摩斯
另外當伍長問說「有沒有什麼機器是不受到主機影響的」的時候
有多少人跟我一樣,第一時間先去泡杯咖啡XD
[功夫篇]
玩之前:我記得有三個徒弟,然後會死人的樣子
玩之後:挖操幹你媽(讀檔)
功夫篇我在登山之後重打了三次,為了看三個徒弟的劇情
只不過我只有看到滅門後倖存徒弟的劇情,沒有繼續往下看
看了別人實況剪輯,才知道報仇時三個徒弟的劇情也會不一樣,可惜
不過這邊老師傅的心態在我看來有點意思,前面才把腦充血的徒弟訓了一頓
還說出類似冤冤相報何時了、你的心還不夠強大之類的話
後面親身經歷滅門慘案,就換自己腦充血跑去踢館了
所以結論其實是:把人家給宰光了就不怕冤冤相報何時了,對吧師父?
另外胖子的攻和血都很高,而且能看到父子事件;小男孩的對話看起來像是官方欽訂弟子
但女飛賊是唯一一個女生,而且最終篇還能學到超好用的全場AE,所以我選女生
[中世篇]
玩之前:我看艾琳西亞公主也只是蠢了點啊,這樣就說她是三大惡女之一是不是有點嚴苛
玩之後:抱歉,我不行,妳認命當三大惡女之一吧
勇者真的好慘,不論有意無意、好意惡意,各方祈願加諸一身,成為壓倒他的稻草堆
尤其是前勇者和僧侶的遺言,那已經不是稻草,是電線桿的程度了
魔法師就是又渣又壞又爛又廢,倒是沒什麼好討論的
至於艾琳西亞公主,我在水管看到一個滿中肯的評語:
「她被選為三大惡女,不是因為有多壞,而是蠢到玩家全部被她氣到腦中風」
[最終篇]
玩之前:記得是可以操縱前面的魔王打主角,主角也還要再打一次魔王,每個人還能對最
終魔王噴自己專屬的垃圾話
玩之後:哇賽這個重製版追加的最終戰,10/10
首先我先打魔王篇,那個Sad End的表情真的很能讓人惆悵無窮(爆炸結尾就,好喔)
然後我挑功夫篇的女徒弟作為主角開局,基本上所有隱藏要素都有收齊
原本我以為重置版會給公主靈魂多加幾句話讓她不要那麼混蛋,結果沒有,笑死
原始篇刷的要死要活的可樂瓶,在最終篇展現了他的價值,不枉我浪費了那幾個小時
整個最終篇,可樂瓶丟不死的只有三個怪:馭龍使、開心果、還有放石化的獵犬
功夫篇女師父靠著全場AE扛天下,西部篇基德的大招應該是全角色最高輸出
幕末篇忍者除了輸出不低還能製造各種場地傷害,科幻篇立方的反擊補血很爽
這四個是我用來打尾王的組合,剩下三個的話就,不好用
現代篇高原的功能會被女師父取代、原始篇野人的攻擊距離太短(雖然大招很強)
近未來篇混混就,爛爛的QQ(聽說原版更爛),我要屬性傷害我用忍者就好了
最後重製版新增的最後一戰,絕對是整個LAL最高潮的一戰
從原本的七人齊心推魔王,變成七人齊心拯救迷途的勇者
尤其最後七人被魔王擊倒,萬念俱灰時,迷途的勇者終於回歸初心,脫離憎恨的束縛
以勇者奧斯特的身份,完成自己的最後一戰,消滅憎恨的魔王
原版勇者是以被擊敗的魔王身份,對著七人發出最後的威脅後消失
重製版多了這最後一戰的劇情後,也讓勇者變成以迷途知返的先行者身份
向這七人發出忠告後消失,多了一份救贖,真的很棒
整個遊戲玩下來,花了將近32小時,我不後悔花這些時間和金錢來補完這個經典
既然連LAL這個相對冷門但呼聲不低的遊戲都能HD2D重製了
那再來484可以期待FF6也來個HD2D重製+中文化
作者: Splatoon   2022-08-26 22:35:00
這部很令人煩躁捏,每個篇章最後都一定要說教,硬是要給出甚麼寓意一樣,然後最終篇章再把每個篇章打王前的說教片段再放一遍,打魔王前魔王先對主角群說教一次,魔王死前主角群再對他說教一次..煩死了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-26 22:38:00
幫大家複習,樓上soma
作者: o07608 (無良記者)   2022-08-26 22:40:00
原來他也是soma喔0.0
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-08-26 22:50:00
其實不能否認那個年代的勇者打魔王 真的都是說教正義相信我 不過想想 不說教的劇情真的就比較好玩嘛?簡單的二元畫分讓人成為正義的伙伴有什麼不好?
作者: Splatoon   2022-08-26 22:55:00
這片就能看出jrpg說故事的能力幾十年來沒長進阿,永遠只會用說教來講道理,很無聊永遠只能給出一種答案的說教真的沒有聽的必要
作者: spring28892 (全家就是我家。)   2022-08-26 22:59:00
Sooooommmmmmaaaaa is coming
作者: swordsaint (空谷殘聲)   2022-08-26 22:59:00
就跟永遠只能給出一種結論的叟馬一樣 我懂
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-26 23:03:00
早就告訴你們不用浪費時間了==
作者: photoshark (photoshark)   2022-08-27 00:09:00
你看吧,魔王般的說教現實果然出現了
作者: justicem (MAC)   2022-08-27 01:10:00
1樓也很愛對版友說教啊www
作者: AquaSKY (倢)   2022-08-27 01:22:00
DQ3:我先排隊了!
作者: KisarazuCats (Cat's eye)   2022-08-27 01:25:00
其實是重製版語音斷句問題,原版簡潔有力爽的很
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-08-27 02:52:00
近未來是原本最沒興趣的 玩完之後覺得他是做的最好的一篇
作者: aterui (阿照井)   2022-08-27 06:03:00
LAL的說教感還好吧,至少老遊戲台詞比較不會那麼多近未來篇強在他比EVA還早出,整個劇情概念領先時代
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-27 06:16:00
泡沬經濟崩潰前的JRPG劇本反而沒什麼說教感吧 開始嚴重也是CT後的事了另外補充一下功夫篇系統預設的弟子是胖子
作者: ku399999   2022-08-27 06:55:00
討厭又一直玩 到底多M 哈哈
作者: a22880897   2022-08-27 07:30:00
搞不好根本沒玩
作者: aterui (阿照井)   2022-08-27 07:40:00
話說最終戰打魔王時魔王會對隊友一個一個說你為什麼而戰對機器人會說你是為爸爸而戰,對原始人會說你是為愛人而戰這部分感覺魔王看得還真仔細,其實他也是主角團的粉絲吧
作者: parolu (流浪他鄉的綠豆)   2022-08-27 08:19:00
所以你說這種垃圾不該封ID永桶嗎??好好的一串討論又被毀了更正"封ip"
作者: hankedwu (HANK囧)   2022-08-27 08:50:00
這片真的好玩 28年前寫得出這種劇情真的很猛
作者: KisarazuCats (Cat's eye)   2022-08-27 10:04:00
請代購幫你從mercari拉回來
作者: jaguars33 (要改變的太多了 就變天吧)   2022-08-27 11:11:00
DQ3也做太久了 要像FF remake要等到何時啊
作者: hankedwu (HANK囧)   2022-08-27 11:20:00
我想要鐵甲大王的模型 不知道哪裡買的到
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-08-27 13:00:00
這片比較適合老人啦,畢竟都那年代的梗
作者: justeat (小玉)   2022-08-27 14:06:00
這一部有說教!?最終戰前那些完全是重複的演出,忘記可以複習一下還記得就整段跳過吧
作者: Splatoon   2022-08-27 15:01:00
有說教阿,像是魔王死前質疑為什麼贏不了,功夫女就跟他說因為你只會憎恨別人然後自己要的東西要自己爭取、不能放棄之類的屁話,又或是sf篇結尾伍長硬是要嘴一下人類的愚蠢然後對機器人說要積極學習不要傷害他人,每篇都有說教我就不一一舉例了沒有的只剩原始篇吧,畢竟連講話都不會,最后面對魔王的時候也只是給擁抱,在這部說教大作裡面算比較好的了
作者: KisarazuCats (Cat's eye)   2022-08-27 15:41:00
soma是真愛,真結局打不只一遍
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-27 17:44:00
他根本亂掰的好嗎?雷空霧對魔王的回應是「你在說三洨?」模擬器版明明就有劇情翻譯可以抄還能亂掰
作者: jckim   2022-08-27 17:47:00
別跟soma浪費時間,這程度都嫌說教,jump漫畫都能當教科書
作者: Splatoon   2022-08-27 18:15:00
功夫女哪有那樣講你才亂掰吧,開頭是說你跟以前的我像極了,然後接一大串說教
作者: cha122977 (CHA)   2022-08-27 21:30:00
原來是soma 感謝開釋 我先ban再說
作者: youtuuube000 (小孩)   2022-08-27 22:39:00
重打最多次的一定是功夫篇 第一次我選到胖子整個超傻眼立刻重完試試看能不能選其他角色

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