Re: [閒聊] XB3的音樂

作者: tintinjuju (ju)   2022-08-23 19:16:00
重大雷
沒過完第五章尾第六章開頭的請迴避
如先前板上討論 遊戲裡面聽的OST聽的是兩回事
最近通勤的時候就擺著整張OST在聽
moebius戰的音樂其實相當熱血
遊戲過程中總是會因為moebius太硬打得很煩躁
不然就是專心走位沒辦法分心聽音樂
再不然就是進了chain attack蓋台根本沒得聽
https://www.youtube.com/watch?v=EKsOyTB98As
回到本題
OST擺著聽的途中 聽到一首同樣是moebius戰旋律
不過整首有笛聲共奏 怎麼好像沒啥記憶 看了曲名
"Battle Vs Consul M"
正常進入boss戰 不曉得劇情的時候 只覺得
反正是同一個人有笛聲沒什麼特別的
在看完劇情之後 再重新聽到這個曲子
加上這個笛聲 真的雞皮疙瘩滿身
雖然主線最後略顯疲弱
不過這種細膩的細節裡面滿滿感受到製作團隊的熱情 真的超棒!
作者: rockheart (優しい風 )   2022-08-23 19:20:00
xb的音樂真的不止好聽而已,這代我覺得他是運用概念式專輯去做整個遊戲音樂。整體性非常高
作者: zseineo (Zany)   2022-08-23 19:26:00
現在會有點覺得這次的演出節奏跟音效相關設定有點對不起BGM部門
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-23 19:32:00
我都把音量調高其他音效調低...看到有人評這首:在兩種意義上爆揍同伴的配樂XDDD
作者: moolover (無)   2022-08-23 19:34:00
話說,這次原野音樂的記憶點感覺沒1、2代洗腦
作者: ex990000 (Seymour)   2022-08-23 19:34:00
這笛聲暗示劇情了 只不過沒幾個猜的到
作者: moolover (無)   2022-08-23 19:35:00
沒有那種聽到bgm就知道自己在哪塊區域的感覺
作者: Syalon ((`・ω・′))   2022-08-23 19:38:00
玩完前兩章後我就固定戴全罩耳機玩了 然後被選單音樂洗腦
作者: rockheart (優しい風 )   2022-08-23 19:41:00
原野音樂 我主要是兩個看法,這次主題性 配合路上的屍體在送行時,比較難切換郊遊的音樂~跟送行吹笛的感覺
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-23 19:51:00
我倒是只對M這首有印象,其他梅比烏斯變奏曲是逛YT才知道
作者: zseineo (Zany)   2022-08-23 19:53:00
洗腦性我覺得是音樂主題的問題,這次沒那麼強烈(?)更正一下 不是問題 應該說關係
作者: ogt84your (月工)   2022-08-23 19:54:00
第一次下vs moebius音樂我就燃了
作者: fordpines (阿福)   2022-08-23 19:54:00
這次玩完印象只有冠名怪而已想借問一下帶小梅的bgm有在那裡出現過?
作者: ex990000 (Seymour)   2022-08-23 19:55:00
異度1後日談:相連的未來戰鬥曲
作者: moolover (無)   2022-08-23 19:55:00
戰鬥曲只對梅比烏斯還有連鎖攻擊有印象了XD
作者: fordpines (阿福)   2022-08-23 19:58:00
喔喔原來 xb3發售前才趕進度跑xb1結果只把本傳跑完 難怪沒聽過
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-23 19:59:00
小梅這首巨神肩就是把笛聲換成薩克斯風,走瑪利歐賽車風原曲笛聲剛好串連3代 https://youtu.be/gdqGq0rZ5LU
作者: zeyoshi (日陽旭)   2022-08-23 20:12:00
戰鬥曲的話 對柯軍那首很棒 前奏快又緊湊
作者: tintinjuju (ju)   2022-08-23 20:15:00
樓上是說keves battle吧 XB3神曲認證前幾名
作者: benson0599 (班森)   2022-08-23 20:21:00
keves battle很有黃金國戰鬥曲的感覺我有時候甚至會幻聽到三蓮花
作者: zeyoshi (日陽旭)   2022-08-23 20:27:00
對啊 反而對安軍的一開始戰鼓聲太吵 都很想直接逃跑
作者: ex990000 (Seymour)   2022-08-23 20:29:00
https://youtu.be/9IJB2xKslV8合在一起比較好聽 但不知道下村陽子在想什麼 原曲不重複聽一次要4分多鐘 有哪隻普通怪可以撐這麼久?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-23 20:31:00
因為有些曲子是Mix很多首以前的主旋律,加上這代沒有特意走以前的磅礴風,所以旋律比較不好記
作者: Mancer (human capacity)   2022-08-23 21:13:00
推蓋台chain attack XD 結果對我最洗腦的是這首
作者: zseineo (Zany)   2022-08-23 21:19:00
用久了就會洗腦,但感覺有些戰鬥不要蓋台比較好
作者: realion (超乎想像)   2022-08-23 22:21:00
mio戰鬥曲的笛子真的神來一筆
作者: pals5568   2022-08-23 22:28:00
對這代戰鬥曲和劇情演出曲挺滿意,戰鬥曲還會依血量分階段播,但對場景bgm不太滿意,連鎖好聽選單也不錯可是蓋BGM不太喜歡,大逆轉後打N時開連鎖試試看竟然還是照樣蓋BGM挺破壞氣氛的,選單BGM把本來就旋律性普通的場景BGM一直斷...大多數殖民地只有分兩邊兩首兼用觀感不太好,雖然都挺好聽,原本解澤恩覺醒聽到更鏗鏘的殖民地BGM以為是五星會換成這首,結果五星了還是同一首...遊戲很常用到傳送,又傳送預設白天也使得晚上BGM聽到機率頗低。梅比烏斯戰第一次聽雞皮疙瘩,可是之後太多英雄任的執政官太免洗導致這首觀感被拉低了點。打M聽到笛子覺得很讚但當下沒想過為什麼M的戰鬥音樂有笛聲,是過完劇情回頭聽覺得更棒了的改編曲
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-23 22:31:00
要隨階段變化的城鎮BGM,系列作也就只有1代的殖民地6有吧
作者: zseineo (Zany)   2022-08-23 22:35:00
白天這點很可惜,像我覺得沙漠晚上滿好聽的但不特別改不容易聽到
作者: pals5568   2022-08-23 23:02:00
原本小期待五星改BGM,想說也就多兩首應該有機會,澤恩覺醒又聽到那首更期待了,可惜沒有改orz。11號殖民地打到晚上才解放,第一次聽到晚上殖民地BGM竟然還誤以為是四章後的殖民地有另一個版本orz,到白天才知道是誤會一場只是晚上的殖民地BGM
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-23 23:18:00
歷代時間設定好好的沒人抱怨,這代傳送強制調是在幹嘛
作者: WU3CO00J   2022-08-23 23:59:00
選單音樂真的很洗腦....很喜歡安格奴思主堡的音樂,真的很好聽
作者: aureusii (黃金葡萄球)   2022-08-24 00:25:00
我想問BOSS戰(非梅比烏斯)音樂有時候會變成climax版本,是系統計算戰鬥時間還是BOSS血量觸發的?https://reurl.cc/nOLmvn 就是這首的6:10開始
作者: rockheart (優しい風 )   2022-08-24 00:42:00
我要說的話大概是7飯的家吧…升完級聽那個音樂感覺還是住監獄
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2022-08-24 00:46:00
音樂換階段都是看血量的, 但因為血量過半就接連鎖攻擊了根本聽不到後半段==
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-24 00:57:00
對這首整個印象都在打石動大烏龜那邊,就因為連鎖沒算好w
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-24 01:47:00
下村長得莫名奇妙的戰鬥曲還有最近狂飆騎士HD2D的中世篇 原本一分鐘的被拉到快四分鐘
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-08-24 02:15:00
連鎖攻擊太強又太無聊 真的討厭這系統
作者: notj4 (notj4)   2022-08-24 11:18:00
現在覺得youtube好聽的版友,可以再等一會兒,我是覺得確實比遊戲好很多了,但還是算很糊...立體感開始感覺得到了,但像一些樂器的光澤跟Q彈感沒出來~原聲帶版本出現,或許又有更進一步的感受~
作者: lonlon9 (lonlon9)   2022-08-24 11:43:00
音樂長短通常是音效監督決定的還有LIVE A LIVE中世篇的戰鬥編曲是上倉紀行 不是下村
作者: akaiSHINSHI (紳˙士˙魂)   2022-08-24 14:28:00
是說相連的未來戰鬥曲是平松建治 作曲的 同戰鬥伊拉
作者: spirit761127 (小袋)   2022-08-24 17:33:00
我很喜歡異度3的音樂 算有達成任務了
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-08-24 18:34:00
BGM目前都很滿意,唯一不滿也是最容易注意到的就是梅比烏斯的BGM真的很軟爛

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