Fw: [情報] 任天堂公佈日區Eshop 7月下載排行榜

作者: KOGADOU (大河武)   2022-08-16 22:01:23
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作者: KOGADOU (大河武) 看板: C_Chat
標題: [情報] 任天堂公佈日區Eshop 7月下載排行榜
時間: Tue Aug 16 22:01:11 2022
任天堂日區Eshop 7月下載榜出爐
任天堂官方更新了日區Espoo 7月下載遊戲排行榜,包含多款Switch經典遊戲上榜。
1. 異度神劍3
2. 魔物獵人:崛起
3. Nintendo Switch 運動
4. 狂飆騎士
5. 馬利歐賽車8 豪華版
6.overcooked 2
7. Minecraft
8. 集合啦!動物森友會
9. 星之卡比 探索發現
10.惡靈古堡6
11. Inside
12. Cuphead
13. 任天堂明星大亂鬥 特別版
14. Among us
15. 塞爾達傳說:曠野之息
16. 超級野田遊戲世界
17.人類:一敗塗地
18. 世界遊戲大全51
19. 數碼寶貝:絕境求生
20. eBASEBALL 實況野球2022
https://i.imgur.com/smCEV5u.jpg
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-16 22:11:00
好意外沒有寶可夢
作者: boss0322 (山羊先生)   2022-08-16 22:18:00
超級野田世界還不錯
作者: A890103opop (DOMO啦)   2022-08-16 22:18:00
這幾天看下來超級野田賣的滿好的 但非日本的玩家玩也會覺得好玩嗎 感覺比較吃內梗的遊戲
作者: aa1477888 (Mika)   2022-08-16 22:19:00
野田居然上榜哈哈哈哈
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-08-16 23:19:00
狂飆有第四呢
作者: parolu (流浪他鄉的綠豆)   2022-08-17 00:11:00
狂飆騎士圓了老玩家的夢,最終戰也了了原著的小小遺憾,是應該珍藏一份留著久久回味一次。
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2022-08-17 00:51:00
野田那個是日本藝人梗跟遊戲致敬混合 應該也沒有想賣日本以外的打算 不懂梗的話就只會覺得是糞game吧
作者: yz1410aa (boko)   2022-08-17 01:10:00
馬車還能第五 真的是長青樹
作者: ssnow815 (ssnow)   2022-08-17 01:11:00
8月初跨完區買完遊戲後,今天想再買,信用卡跟Paypal全都被檔
作者: no1smalleyes (久未放晴的天氣 )   2022-08-17 01:26:00
同樓上7月才續 還用券 現在日港刷卡跟PAYPAL都被擋
作者: gundamdx (真飛鳥)   2022-08-17 01:31:00
感覺是寶可夢玩家都買卡帶比較多
作者: boss0322 (山羊先生)   2022-08-17 01:56:00
野田那款我個人是懂梗的 而且這次收錄的遊戲挺有趣且豐富的 到時候我有空就來寫下心得文
作者: KisarazuCats (Cat's eye)   2022-08-17 07:27:00
狂飆推推
作者: LaBoLa (滾來滾去!!!)   2022-08-17 09:32:00
寶可夢鐵粉第一時間入手 現在想買的 很大機率找二手
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-17 10:10:00
哇靠 連寶可夢玩家買實體比較多,這種護航文都打的出來…
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2022-08-17 10:24:00
到底誰還沒買(ry
作者: Geralt788 (遺世孤立的理想鄉)   2022-08-17 10:52:00
瑪車跟麥塊….
作者: topboy561 (坤)   2022-08-17 12:09:00
搞不好是真的呀! 我遊戲都買數位,但寶可夢都買實體,因為滿多人會借的
作者: caandy (紫嵐)   2022-08-17 12:25:00
七月也沒啥活動需要下載寶可夢吧而且現在都玩存檔連動 實體版方便點
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-08-17 13:06:00
PM剛出的時候比較會有下載版,現在會買的都買二手了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-17 13:26:00
1樓不查資料也就算了,別人回答你問題還要被你虧是在護航?查一下就能發現寶可夢本來就是剛出時才有在進數位版榜單劍盾19年發售20年上半期就榜外了,那劍盾20年有賣比較差?
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-17 13:42:00
只是大亂鬥、動物之森、薩爾達都還在榜上,很意外缺寶可夢而已(本來就沒有證據證明寶可夢是實體片賣比較好啊)連意外都不能說嗎?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-17 14:00:00
就單拿20年上半期數據為例,該期51賣出103萬衝上數位第2名花枝2賣90萬上第4、瑪車8賣378萬上第5、亂鬥賣230萬上第6https://jp.ign.com/animal-crossing-switch/45617劍盾賣出216萬卻榜外,看這數據會猜實體賣比較好也很正常
作者: jo7915106 (clearsky)   2022-08-17 14:11:00
看銷量、法米通應該不難理解實體賣比較好吧,不過1樓那個id不是第一次這樣了不意外
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-17 14:33:00
對照法米通20年上半銷量(網站時光機只到5/2,51尚未發售)數位第4的花枝日區實體13萬片、數位第5的瑪車8實體是23萬數位第6的大亂鬥實體21萬片,而數位榜外的劍盾實體是59萬https://reurl.cc/rRZG2y 可以跟上面的連結數據做比較一下
作者: chuunibeast (厨二獣)   2022-08-17 15:07:00
數碼求生‥‥‥加油啊‥‥‥活下去啊…!
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-17 15:50:00
你拿20年的資料,來講22年7月的事…幹嘛不直接看法米通22年七月份資料就好。
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-17 15:57:00
拿20年的資料就是要跟你說寶可夢沒上榜這情況不是現在才有
作者: yo0529 (Mojito)   2022-08-17 16:01:00
幻想大師的言論不意外XD
作者: boss0322 (山羊先生)   2022-08-17 16:12:00
又是你夢方塊
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-17 16:28:00
我看7月日本法米通週銷,實體寶可夢排名也是沒高於大亂鬥、動物之森薩爾達啊…
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2022-08-17 16:35:00
寶可夢因為換代速度比較快 銷售曲線本來就不會像其他十
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-17 16:38:00
所以你7月「很意外寶可夢沒上榜」的立論是從哪裡來的?
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-17 16:41:00
你就回實體排行榜也沒有上榜就好啦(簡單、明瞭)
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-17 17:00:00
別亂酸人護航被反駁站不住腳就迴避自己一開始提出的看法好嗎?7月寶可夢排名低跟實體比例高的說法又不衝突,講邏輯實體都不高了,佔比更低的數位要如何上榜?是在意外幾點?
作者: msun (m桑)   2022-08-17 17:07:00
推文毀滅者又要來用推文毀掉一篇文
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-08-17 17:11:00
推一個狂飆騎士
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-08-17 17:54:00
人家邏輯就今年老任財報輸去年 你若說因為去年衝太高他會說 哇靠 連去年衝太高今年才降 這種護航文都打的出來或若講NS已賣到第5-6年(主機週期後半) 會降正常 也一樣
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-17 19:14:00
不然我拿2017年,PS4週銷賣贏NS,來推論2023年PS4也一定賣贏NS,這樣合理嗎…兩年有多少新遊戲發售,20年連珍鑽和阿爾宙斯都沒發售,時空背景也差太多…你如果講寶可夢因為換代速度比較快 ,銷售曲線本來就不會像任天堂其他遊戲,我還比較能接受。因為確實朱紫快發售了,上一代熱度確實會受到影響。
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-08-17 19:50:00
適合你的舉例應該是17年6月第4週 NS第一次週銷賣輸PS4時你會說好意外NS沒贏PS4了人家回因為缺貨等等的 你會說 哇靠 連出貨台數比較少這種護航文都打的出來然後人家拿前面各週銷售解釋 你會說
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-17 19:59:00
如果是今年(22)、去年(21),可能是趨勢還能參考。他直接講前年(20),就是在選自己有利的時段講啊…
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-08-17 20:00:00
你拿17年3月-6月第3週的事 來講17年6月第4週的事幹嘛不直接看法米通17年6月第4週資料就好
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-17 20:02:00
我就說我講17年的事不合理啊
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-17 20:10:00
你要趨勢我也可以一路從2020年貼到今年上半期,但這伸手牌
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-08-17 20:11:00
若2023年真發生PS4賣贏NS 你拿17年發生過的來解釋 可以啊
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-17 20:11:00
是不是值得這樣一路貼下去,我看可能很不值,點到為止就好懂得人看一眼每期財報十任推移量,對照數位榜就懂的事況且我也沒在跟你比輸贏,就只是要看你嘴意外的點到底在哪
作者: satllion   2022-08-17 20:57:00
就單純覺得寶可夢系列銷量不錯,沒上下載榜覺得意外,也可以爭成這樣?
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-08-17 21:05:00
意外是無妨 就知識不足而已 但人家好心解釋了又說護航
作者: testhaha (6月15日 天氣晴)   2022-08-17 22:13:00
跨區完到現在信用卡都刷不過,已經一個星期了
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-17 22:17:00
GF粉就是這樣,講寶可夢不好的事就大驚小怪,非要護航到底。講到底只不過是朱紫新一代要發售前,上一代熱度受到影響,這麼單純的事而已。(年底朱紫發售不就榮耀重回下載榜了)
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-17 22:20:00
GF粉個鬼?要講寶可夢不好就講,只是看不慣你在那嘴意外嘴護航,搬一下數據讓大家看看你的言論有多荒謬而已
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-08-17 22:24:00
別跟屁孩認真啦
作者: yo0529 (Mojito)   2022-08-18 08:51:00
幻想大師就跟Soma差不多等級的角色,愛跳針、轉移話題、自打臉、幫別人戴帽子,鬧過的笑話也不只一次了
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-18 12:43:00
好啦,只不過是七月份下載版沒上榜而已。依照以前的經驗,朱紫發售後,應該劍盾、珍鑽重製、阿爾宙斯都有可能重回前20名,年底寶可夢將重返榮譽,再度洗榜,聽起來有沒有很爽,不要激動啦~
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-18 13:32:00
我29F留言再說一次,不查資料也就算了還一再秀情弱一直爽改個網址把7月換成6月,也是沒上榜,意不意外?開不開心?就說近的,reDP跟阿爾發售當月舊作都沒回榜,又能意外爽了
作者: justicem (MAC)   2022-08-19 05:38:00
某d毫無邏輯可言 跟餿馬根本同水準
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-19 07:44:00
我也只是跟你說查資料為甚麼不看當週的,而要拿個兩年前的資料...法米通實體6、7月週銷劍盾都在20~30名,根本就實體銷量也沒特別厲害。
作者: justicem (MAC)   2022-08-19 10:18:00
發售日11月15日 你拿6月銷量說嘴 好喔你都對
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-19 11:11:00
拿2年前資料是凸顯寶可夢本來就是首發後就會掉到「榜外」,順便帶出與其他款遊戲數位版佔比的不同,你所謂的「以前的經驗」根本是沒有發生過的事,講白了就是無稽之談無知不是罪,但不清楚還硬要嘴到底,那只是讓自己更難看
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-19 12:53:00
我真的快笑死了,你也看一下標題是在討論幾月份吧。1、我就問你為甚麼不直接討論22年7月份法米通週銷,劍盾本來就在20~30名徘徊,7月份最後一週還掉的特別低…2、然後我講幾個,薩爾達、大亂鬥、動物之森法米通實體版也賣比劍盾好,到底劍盾實體版賣比較好在那裡?劍盾明明就實體版銷量輸人家,和下載版銷量也輸人家,到底是好在那裡。
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-19 15:49:00
...終於嘴到精神錯亂了嗎?你可以把這串文重新看一次,搞清楚論點在哪再回,怪不得你的推文大家會看不下去
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-19 18:46:00
你先把這篇文章主題搞清楚吧。
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-19 19:57:00
你知道這像什麼嗎?好像一個不懂潮汐的人在那喊「哇~海水退了好意外!」,別人搬資料跟你說這是自古就有的現象,你還在嚷嚷怎麼不拿這個月的就好?被海水沖走褲子的你還要繼續這麼獻醜下去嗎?
作者: SPDY (Alex)   2022-08-20 00:07:00
"劍盾賣出216萬卻榜外" 就是推測寶可夢 實體版比例的真依據果然是dreamcube 情弱又只會妄想 還惡意盲抹黑別人什麼護航還有臉哇靠什麼文都打的出來的扣帽子 水準一再刷下限的噁心
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-20 04:30:00
我也一直以為七月資料對七月資料,同月份資料對比,叫基本常識(沒想到有人連基本常識都要講這麼久…)法米通7月份實體銷售,劍盾本來就在20~30名俳徊
作者: SPDY (Alex)   2022-08-20 06:40:00
還卡在什麼月對月的鬼打牆? 是又企圖搞離題遮羞布的掙扎嗎?你敢不敢問只是路過的gundamdx和LaBoLa從此對你有何感想呢?有擔當點面對就是你dreamcube哇靠搞栽贓 被拿資料打臉好嗎?
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-08-20 10:52:00
成功,來自於貫徹始終的不要臉
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-20 14:11:00
對於不查資料,然後扯東扯西的人,我也不知道該說甚麼才好。
作者: SPDY (Alex)   2022-08-20 14:14:00
又再不要臉的潑髒水了 你還沒半點自覺 已被越來越多人唾棄?如此人格不去當政客實在浪費才華 抹黑裝受虐樣樣精通不簡單
作者: justicem (MAC)   2022-08-20 14:52:00
不查資料扯東扯西不就你本人嗎?XDDD
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-21 09:18:00
大家看到上面這個就是,為甚麼我也不太想跟他們聊的原因。我就講了不只一次,查法米通七月週銷資料,劍盾也在20~30名左右,七月最一個週名次還掉的特別低。七月份資料對七月份資料,然後他們就還是說我沒查資料,他們就是只看自己想看的,只查自己想查得,別人講得根本都沒在聽。下次遇到他們,就乾脆假裝沒看到他們好了,反正他們也沒在聽別人講甚麼。
作者: SPDY (Alex)   2022-08-21 11:55:00
那就只憑7月銷量 推斷被你抹是護航的總數位/實體給大家看呀用來解釋ryoma1的資料所指出劍盾賣出216萬卻榜外給大家看呀沒自知之明 一再賴都是They的錯 難怪你的聲譽不斷刷新下限你只會繼續面臨不斷增加的"不太想跟他們聊" 直到被驅逐而已以為別人都不看前後文 看不出企圖限縮7月搞離題遮羞布塞嘴?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-21 16:33:00
條列式一下本串『dreamcube』有多惡形惡狀兼不講理硬要凹Q1:寶可夢沒上數位銷售排行榜意外嗎?(1樓dreamcube發言)A1:至今三作都只有剛發售才上榜(36~39、85~89樓本人發言)Q2:無證據證明寶可夢實體片賣比較好?(34樓dreamcube發言)A2:對照財報榜單可知實體比例高(36~39、85~89樓本人發言)Q3:dreamcube是不是別人講得根本都沒在聽?只看自己想看的A3:是(55樓shinchen證明別人看得懂,但d選擇無視自說自話)Q4:dreamcube: 依照以前的經驗朱紫發售後舊作都有可能回榜A4:否,查資料就知道過去沒發生過這事(108~110樓本人發言)Q5:dreamcube是否知道自己先前發言站不住腳開始瘋狂跳針?A5:是(遭整串眾人打臉,無法針對一開始的Q1Q2論點提出反駁)
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-22 00:11:00
不要扯東扯西,我是用‘’可能”會回榜,講給你們爽的。七月份寶可夢實體版也沒賣比較好,事實就是事實,扯一堆廢話還是事實。
作者: SPDY (Alex)   2022-08-22 00:38:00
不用自作多情很噁心 既已畫地自限擠出事實 跳針夠開心了沒?你這種不擇手段的人格是做好這輩子只會倍受活該的嘲笑了沒?就給眾人看你這逃避性 又重蹈嗆是故意的聲稱是給爽多可悲吧不然就拿出你鬼打牆7月 寶可夢實體/數位分別銷量數字來比呀
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-22 00:52:00
得證:d選擇無視自己無中生有的「以前的經驗」,繼續跳針
作者: SPDY (Alex)   2022-08-22 00:57:00
限已出了幾年了的劍盾 限法米通7/4~7/24是1729+1752+1907呦快把你永鬼打牆的7月同時間的數位銷量 拿出來比 證明多寡呀這已很優待你 沒把後面才出的2作阿爾和珍鑽銷量算進來了呦
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-22 01:05:00
連自己的發言都要一再迴避,自己都說服不了自己還想辯啥?
作者: SPDY (Alex)   2022-08-22 01:11:00
情弱又猛妄想又不敢擔不惜一再搞惡劣手段 這就叫做自掘墳墓
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-22 07:46:00
我前面就說了,劍盾在七月在20~30名左右,最後一週還特別低名次,跟本實體就也不會進20名。然後我還舉大亂鬥、曠野之息、動物之森,下載版劍盾輸,實體版劍盾也輸,兩邊都輸你跟我說實體版賣比較好。怎麼可能有說服力,明明實體版也沒賣比較好。
作者: SPDY (Alex)   2022-08-22 09:48:00
所以呢? 劍盾在2019年11月15日上市後 於今年7月實體賣好爛?明明都已被指出至今三作都只有剛發售才上榜 根本沒意外可言不看過往銷售軌跡就在妄想 只剩糾結7月 就是你太偏食的後果順帶補充 不像實體銷量多半把劍盾合計 下載榜是劍/盾獨自排額外多說 誰不知日本店家賣新品 也往往開買取賣中古遊戲呀?亞馬遜就看到評"結構高い値段で中古で入手" 才4千日圓左右買2片就算要運費 仍比任虧券9980還便宜 還保有之後賣掉餘地評"その予習として再購入(店舗で)"就是已賣2手又買回來例子
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-22 12:46:00
理解力有問題要講(從頭就在跟你說沒上榜是「實體比例高」)邏輯有問題要認(時至今日實體都賣差了,數位更不可能上榜)憑空捏造別亂(以前數位榜從未有新作發售帶動舊作回榜案例)

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