[討論] XB3 和一代二代比哪款最好玩(雷)

作者: dragoncrest (??)   2022-08-15 21:43:55
防雷
防雷
防雷
很難把 123 代做比較各有優缺點
但認真說黃金國應該是最高
還沒疲乏前就剛好斷在劇情高潮處
1 劇情的轉折讓人印象深刻,但系統人設很爛
2 靠人設&反派的愛玩下去,但劇情太王道系統又很爛
3 系統&世界觀&支線很讚,但主線劇情&反派很無味
我差不多玩到監獄那邊很想棄坑吃
(在監獄前很有熱情等級就練到快 70 等)
在前面幾章的英雄任務讓人眼睛一亮之後
隨之而來的就沒有什麼新意
小反派梅比烏斯執政官們也很罐頭
每走兩步路就要進無意義動畫
就很想棄,所以完全不練直衝主線
到處刑場那邊再次全劇高潮
本作最有魅力的反派 N
以及長髮彌央讓人重新燃起熱情
靠著重新燃起的熱情
以及對世界謎題最後一點好奇
還有對妮雅的愛撐住想著要破完
然後就再沒高潮了
本作失去最有魅力的反派 NM 後(價值榨乾崩潰)
結局的最後三章和找東西任務就每況遇下
無聊終迷宮
無聊終 boss
無聊謎題的連環漫長的疲勞轟炸
最後的世界大戰也難以再推升到新高潮
感覺 XB 系列劇情好像短篇寫得較好
(黃金國&較短的1代&2代中後,主線劇情都不錯)
撐不起那麼長的深度跟厚度
目前系統感覺讓人感動的蠻成熟完整
三代就是人設跟反派可惜了
但的確是好遊戲
黃金國>3=2=1
也難以在 123 裡面做出排名
不是因為哪代做太好
而是因為缺點都太明顯 XD
三代最讓人崩潰的
就是無聊的兩步一廢話動畫
(我後期很多都長按 X 跳)
好奇大家心目中的排名跟對三代的想法?
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 21:57:00
三代超讚,你覺得那些動畫很廢話我反而覺得讓人物塑造加深很多,不細看很可惜這代主角群的塑造我覺得是三代裡面最強的一款那些動畫其實相當於是過去的羈絆對話,但又跟眾人的成長息息相關所以只能放主線特別是這代主角群原本是敵對方,不搞強制劇情對話很難拉所有人的距離
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-15 22:04:00
NM後就沒有什麼超展開,到打Z這一路都是情理之中意料之內
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-15 22:04:00
打梅比烏斯的過場都普通內鬥都很好看,這算是內鬥內行嗎
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:04:00
真的覺得把動畫跳掉非常可惜,那是本作角色塑造的精華
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-08-15 22:05:00
3>2>1
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-15 22:05:00
個人還是算樂在其中,但比起1代各種反轉、2代世界觀解密,
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:05:00
我是3>1>2吧,但都蠻喜歡的
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-15 22:06:00
確實少了幾分意外性跟衝擊性(有就2尊主堡變身很帥這樣)
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:07:00
此外還有一點是6主角的覺醒任務應該都要擺主線那些任務對補完世界觀跟人設起的作用太大了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-15 22:10:00
覺醒任務最爽的就泰恩,真的親兒子
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-15 22:11:00
我是2>3>1就是了 畢竟很喜歡2那種連續展開到底的劇情
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-15 22:11:00
目前玩到第五章,我對主角群塑造和互動很有意見除了泰恩的成長和刻畫比較好,這部分只論主線我覺得輸1.2代,但是在殖民地支線又做的不錯
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-15 22:12:00
從嶄新之劍>莫爾斯>世界樹>結局那個節奏真是太爽了3是主角群整體描寫完勝12代 展開跟1有點相似但反派比較
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-15 22:13:00
這個差異大到我會覺得主支線是不同寫手負責的
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-15 22:13:00
優秀 1代也不是不好但就有點老梗RPG的展開 打了A發現B解決B又發現C才是大魔王這種展開
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:14:00
三代主角群描寫真的很讚,特別是劇中各種聊天談心
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-15 22:14:00
另外2代是唯一一代破完重溫整個劇情當時那些謎語一樣的的演出到頭來都是有意義的這點我也很喜歡雖然缺點就是一開始玩會很容易滿頭問號 要整理又跨很多章節 容易忘記
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-15 22:17:00
三代也有啊,住監獄那段看兩遍意思完全不同
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:17:00
3代支線很棒,特別是主角群在支線的各種互動也超神XDDDD
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-15 22:19:00
三代的確也有 但就那邊了 三代這點上也很像1+2/2NM很像是二代反派 Z和一些沒啥特別的執政官又很像一代的
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:22:00
對,蘭茲成長很大。而且他的衝動Mode蠻早期就解釋說是創傷症候群造成的......
作者: FHOW   2022-08-15 22:23:00
3>1>2,但週邊系統配置我還是喜歡DE尤其1代全身好幾區準備,還有寶石熔煉
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:23:00
而且有一部份是裝出來的
作者: tonyh24613 (西北南風)   2022-08-15 22:24:00
整體玩起來我還是覺得 1>3>2 X論外
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-15 22:25:00
蘭茲根本被霸凌,人家只是腦子直了點沒那麼聰明,又不是萊恩大老粗
作者: FHOW   2022-08-15 22:27:00
可是對於音樂和演出渲染情緒還是1代強
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:28:00
我後來看覺得蘭茲初期的精神狀況是6人小隊中最糟的一個
作者: tonyh24613 (西北南風)   2022-08-15 22:28:00
M社一直都給人一種餅畫完以後整合能力卻有限的感覺啊三代跟2還有X比已經好一些了
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:29:00
大家不跟他鬧著玩放鬆反而後果會蠻不妙的
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-15 22:30:00
初期精神狀態最糟的是泰恩吧他的很多思維在解開心結前明顯負面
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-15 22:31:00
音樂和演出我還是比較愛2的 不管是放出來就穩贏的反擊曲
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:31:00
嚴重的倖存者內疚配上創傷造成的強迫症完全是不定時炸彈
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-15 22:31:00
然後解開後發現根本悶騷自負的要死
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:32:00
不,蘭茲最糟。他的狀況真的是一不小心就會自己衝去死的特別是他又表現的光明正向反而更難察覺
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2022-08-15 22:32:00
我覺得主線那些冗長的日常對話和平時聊天的日常幹話,反而讓六名主配角更有立體感就是了,我是抱持去享受、他們的感受參與這個故事啦,所以不覺得無趣。
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-15 22:33:00
三代的動畫我常常覺得冷場,不知道為什麼應該是打鬥的分鏡和下音樂的時機都不夠好
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:33:00
五章尾就是炸彈爆開來的狀況讓眾人差點全部崩潰
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2022-08-15 22:33:00
蘭茲和聖奈就有先演一次阿拉瓜花失敗的經歷了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-15 22:34:00
有啊,始源裡我自己就找到2個營地
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:34:00
我反而覺得三代動畫那個音樂音樂音量開大放下去超神的諾亞跟優妮拚了好幾年就是想拆彈,結果還是爆炸= =
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-15 22:35:00
我還沒看到蘭茲有什麼腦衝的演出,可能在之後吧印象中諾亞比較常下腦衝的決定,然後被吐嘈你認真的這樣
作者: johnli (囧李)   2022-08-15 22:35:00
雖然還沒玩完 但敵役真的不太行 所以比起主線跟敵人相關
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:36:00
泰恩只是思考周密偏悲觀,但蘭茲那個是極嚴重的精神病
作者: johnli (囧李)   2022-08-15 22:36:00
劇情 反而一些主線路上的主角們的交談還比較投入
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-15 22:36:00
命を背負って存在感有點太低了~.~ 沒記錯到破完就兩次吧都是在銜尾蛇變身那邊用的 雖然仔細想後期的確沒什麼適
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2022-08-15 22:37:00
3代雖然有人說音樂不如1、2代,我的見解是3代配樂比較融入場景而不像2代較刻意凸顯不同國的主題,依然很帶感。
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-15 22:37:00
合的點 頂多就最終戰吧...氣氛不太對 明明曲子很棒的
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:38:00
整團大哥我唯一承認里克,頭頭是諾亞
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-15 22:39:00
不過始源也真的沒讓人想探索的慾望(相對巨神胎內跟世界樹),我那兩間是跟著導航順手開的
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:40:00
里克真的嘴爆諾亞跟蘭茲XDDD
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2022-08-15 22:40:00
各有優缺點,只是看你從劇情或是戰鬥系統還是其他去看
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-15 22:40:00
如果是地區性音樂,很明顯從黃金國開始就特意跟1.2代的滂薄曲風做出差異,然後一路走到3代
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-15 22:41:00
2就劇情基本上是因為我們是妖精的尾巴那種音樂就很好下
作者: johnli (囧李)   2022-08-15 22:41:00
黃金國我覺得還是很有特色 是說黃金國也才兩個巨神獸
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-15 22:41:00
戰鬥曲我意外最喜歡的是連鎖曲w
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-15 22:42:00
連鎖曲超洗腦的阿 還會強蓋BGM
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2022-08-15 22:42:00
3代玩了200多小時 2代玩了660小時 1代玩100多小時 X忘記了
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:42:00
戰鬥曲我最愛是梅比烏斯跟N戰
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2022-08-15 22:43:00
戰鬥的話覺得2和3比較有趣,劇情這個很主觀...
作者: johnli (囧李)   2022-08-15 22:43:00
與其說音樂很好下 不如說2代過場動畫是有去配合BGM調整吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-15 22:43:00
戰鬥我覺得打梅比烏斯的意外的好聽那種詭異的氣氛很棒,雖然大部分梅比烏斯很掉漆
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-15 22:44:00
說到戰鬥曲,巨神肩那薩克斯風真的很像瑪利歐賽車8亂入w
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2022-08-15 22:44:00
音樂我常聽人說因為2代導航太差,所以音樂變洗腦XD
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-15 22:44:00
說到主題就想到二代是唯一會秀章節標題的 還每次都在很剛好的斷點 一代只有數字章節 三代則是不會顯示 要自己
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:44:00
我是喜歡3代支線啦,2代神劍全解了
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:47:00
順帶一提,有人對蘭茲直性子跟腦衝的評論我還蠻認同的因為他要是想太多就會陷入非常嚴重的自責跟強迫症模式比如劇情中間被里克嘴那次就是因為強迫症發作要自行處理約蘭那個......真的是表面光明私底下極度自虐的人
作者: Griez (格子鬆餅)   2022-08-15 22:50:00
這代最喜歡圍爐看對話了,各種爆笑
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:51:00
幸好在監獄被M跟彌央用壽命震撼教育加上跟約蘭談過才解開
作者: Baychu (月桂丘)   2022-08-15 22:52:00
蘭茲很像不動遊星,有過去陰影所以想自己扛,但智商差很多
作者: moolover (無)   2022-08-15 22:52:00
我是覺得1、2代的演出比能帶情緒,3代平穩過頭了然後3代反派真的超無聊那種...免洗執政官又太多
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-15 22:54:00
可是只論單段演出的情緒 監獄那邊配上a step away我覺得
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2022-08-15 22:54:00
3代只有約蘭死時有點情緒,其他無感orz....
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-15 22:55:00
是三代下來最強的一段耶...當然歌很好聽也是一點拉
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:55:00
蘭茲比較像是知道自己想太多會搞到崩潰才會放棄思考實際上他腦袋跟判斷力不差遊星還算能夠自行處理情緒問題,蘭茲一定要其他人念才行約蘭其實跟N蠻像的,都算被前世搞爆,要說雙重人格也很像
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-15 22:59:00
約蘭還好吧,變梅比烏斯得到幾百輩子的記憶
作者: moolover (無)   2022-08-15 22:59:00
這次主角群我自己感覺就諾亞跟聖奈比較模板化無聊一點
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 22:59:00
簡單來說執政官J在最後選擇回到約蘭這個普通人人格
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 23:00:00
其實M就是希望N像約蘭那樣回到諾亞人格
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-15 23:00:00
彌央也是乖寶寶模板公主啊
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-15 23:01:00
而且約蘭是被"變成"的 完全就是Z在搞人才讓他一次承受幾幾百次失敗的記憶變成那樣
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 23:02:00
諾亞還好吧,他實際上蠻瘋的阿
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-15 23:02:00
諾亞有時候挺好笑的 像是在意笛子的口水之類(X
作者: FHOW   2022-08-15 23:03:00
現在看下來除了跟隨重大事件的執政官外真的記得沒幾個了,原本還以為會都亮相啊還有一個去討海也不見官方來處理
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-15 23:03:00
諾亞喔,就是前一秒說要隱密行動,然後下一秒跑到人家大廳亮給人家看
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 23:03:00
二章那個跳水讓我笑超久XDDD
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2022-08-15 23:03:00
這代很多時候到後來才知道原由,像雙馬尾、約蘭、一花前面如果多透露點多描寫可能情感的渲染力會更好
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 23:04:00
執政官26個除了A以外都登場了吧還有Z對梅比烏斯很放任,基本上想幹什麼就幹什麼
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2022-08-15 23:07:00
堅獄那段我說服我自己,獄卒該早就接到消息當沒看到人
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 23:07:00
彌央那個鐵拳制裁我給100分XDDD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-15 23:07:00
就把反派的描寫都挪到主角群了吧像是2代有的反派戲份都比主角群裡的邊緣人強==
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-15 23:09:00
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 23:09:00
但當時的狀況真的就是沒辦法再想應變法吧(兵器在集氣中)
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-15 23:10:00
彌央鬧脾氣那段真的蠻香的 嘿嘿
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 23:10:00
其實他們那幾百世全部都是卡在Z,前面都輾過去了吧以他們的武力除了Z以外輾過去真的不是問題
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-15 23:12:00
那一段諾亞正能量被打臉超爽der
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 23:12:00
只是X&Z的銜尾蛇跟神劍封印真的太卑鄙了然後旁邊喝茶聊天的蘭茲&泰恩一副夫妻吵架不想淌渾水的模
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2022-08-15 23:13:00
x算香,可惜出場沒幾次就領便當了...
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 23:13:00
樣更白爛XDDD
作者: Griez (格子鬆餅)   2022-08-15 23:15:00
鬧完脾氣後隔天直接交換戒指 不是 我是說互換笛子 閃瞎了
作者: zseineo (Zany)   2022-08-15 23:16:00
那是優先度問題啊 他們整團寧願自己死掉也不可能看著殲滅者發射,而且理他們的確有底氣說大不了開打(也還沒遇過N
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-15 23:19:00
而且雖然是情勢所逼但C4會被瞄準他們自認有責任
作者: zseineo (Zany)   2022-08-15 23:20:00
一定不一樣啊 他們也是邊走邊想這個問題 在這之前只知道戰爭不過那邊可以設計得更好就是,生命模組硬要放在大廳
作者: EXGG (小徹)   2022-08-15 23:26:00
第一次3代 小優 就是香
作者: zseineo (Zany)   2022-08-15 23:26:00
就很奇妙
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-15 23:27:00
諾亞有作弊直覺耶,跟著走就對了
作者: hduek153 (專業打醬油)   2022-08-15 23:28:00
2>3>1 三代比二代可惜在主角群太多人故事略分散二代是神劍太多 基本只能當獨立故事反派就梅比烏斯多如狗 每個地方都知道要打一個
作者: mistborniron (mistborniron)   2022-08-15 23:33:00
個人覺得1>2=3 3的反派真的糟但好人鋪陳不錯加點分
作者: Joshiki727 (xUranus)   2022-08-15 23:40:00
截圖量3>2>1
作者: zseineo (Zany)   2022-08-15 23:48:00
我覺得主線離爛很遠啦 頂多收尾弱一點
作者: FHOW   2022-08-15 23:50:00
1代人設我很喜歡~反正就是這樣一個人不喜歡的點也一定有人喜歡
作者: tonyh24613 (西北南風)   2022-08-15 23:51:00
一代是模組爛不是人設爛吧 一開始沒有人設啊XD
作者: a88649 (紳士機器貓阿哆)   2022-08-15 23:53:00
三代殖民地支線應該是系列以來做最好的
作者: FHOW   2022-08-15 23:54:00
還好我1代是買NS才玩到還是同學因為店家綁片不要玩送來的
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2022-08-15 23:54:00
收尾對玩家來說是壞結局的一種,主劇情不覺得差就是了
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-08-15 23:59:00
我自己是3=2>1
作者: a88649 (紳士機器貓阿哆)   2022-08-15 23:59:00
主線高潮只有互換那邊有驚艷到,後面都覺得蠻普通的,可能太好猜也有關
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-08-16 00:00:00
我個人一代輸的原因單純就是戰鬥沒有另外兩代好玩
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-08-16 00:00:00
2>3>1 但我3還在第5章 應該還一陣子才會破台(?
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-16 00:01:00
純論主劇情的話3代完成度比1代低,但我比較喜歡3代
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-08-16 00:05:00
你知道為什麼叫做執政官N嗎(?
作者: zeyoshi (日陽旭)   2022-08-16 00:07:00
一開始D登場很有壓迫感 後來出場的一下被打輸用奧步自爆的 反派格調一次次掉光光我覺得3的主線劇情張力在彌央的時間限制被解放後就沒了也最推這邊開始解支線
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-16 00:16:00
我差不多在彌央告訴諾亞舊都市怎麼毀滅之後開始狂解支線吧,剛度那時候跟我們說要去收拾王宮我就覺得是自由時間開始的意思XD
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-08-16 00:18:00
我都支線地圖清乾淨才繼續主線 現在130小才剛到始源==
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-08-16 00:31:00
我也是支線全清才往下走 玩了90小時才到第五章...因為受不了怕被雷只好放下支線狂衝主線
作者: fordpines (阿福)   2022-08-16 00:32:00
動畫那個我能理解 細部表情動畫做的很好文本小地方對塑造很有幫助 但真的就切太細了變成走一走就要看一段很長的動畫就會讓人很疲倦想跳過XB1進機神界後也有這種感覺2好很多 但3又變回來了
作者: sasman (Board Game)   2022-08-16 00:32:00
整體主要角色個性塑造3代最好 但反派描寫真的無感
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-16 00:33:00
我第一輪衝主線,只能說連支線一起玩才是對的
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-08-16 00:34:00
我是覺得支線至少每個英雄要打開 不然會漏掉蠻多重要資訊 還好我大部分都有解
作者: WU3CO00J   2022-08-16 00:42:00
執政官的劇情真的不夠立體...一堆路人角講完話就輾過去,這部分真的很可惜
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-08-16 00:53:00
我現在還在第五章就是堅持支線全清派 所以標題打雷的都不點進去看像這篇我目前內文都沒看過
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-08-16 00:56:00
你不急的話建議支線清一清 有些故事還蠻重要的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-16 01:09:00
~梅比烏斯N的N 是NTR的N~
作者: acsre (阿白)   2022-08-16 01:52:00
這代主要反派塑造確實滿普的 Z從頭到尾只躲在他的小電影院裡嘴砲 一代贊札至少在機神界中樞有秀一波 二代真滅更是存在感刷滿而且始源的設計很糟 一堆沒意義的小怪浪費玩家時間
作者: z77889 (WillyZ97)   2022-08-16 02:45:00
N:彌央 彌央 彌央 RRRRRR
作者: koster (斯特隆)   2022-08-16 03:14:00
個人喜歡3>1>2 2代整體劇情沒特別喜歡 除了黃金國 沒有黃金國的話2代我會給更低分
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2022-08-16 04:38:00
雖然還差一點點才破關,我是不覺得3代主線劇情有不好啦。以我自已觀點是1>3>2,3代比較確定的是支線表現的水準提升許多,主線故事在描寫生命目標的部分非常多回,最主要的原因還是主角6人的常識和一般人完全不同,所以花了很多篇幅去描寫他們的轉變,若沒什麼耐心的話多多少少會認為故事沉悶。高潮點章節中間和末斷還是不差(初期被白銀和石動追殺),最高潮應該是第5~6章,老玩家的話救女王還有情懷加分,而且一點都不拖戲給佳評,通常敵人章節前期出場,本章大概就會收尾。比起許多JRPG常敵人裝B到最後才會推更好一些,我給3代蠻肯定的,支線要解才更能圓潤英雄角色的故事。
作者: hiyonikki (陽)   2022-08-16 06:18:00
不明白為何那麼執着執政十嘅,一堆只是湊數用的雜魚,有必要描寫嗎?他們都是神經病人,輾過去就對了。
作者: louie0909 (法老ATM)   2022-08-16 06:20:00
只論遊戲性3>2>1 但含劇情整體來看的話1>2=3永遠忘不了當初看完大劍溪谷接大森林再接到皇宮最後轉到巨神全身的畫面運鏡有多震撼
作者: zeal63966   2022-08-16 06:36:00
對,執政官幾乎都樂子人,沒必要執著在這
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-08-16 06:52:00
我只有玩黃金國跟3代,我覺得3代比較好玩但如果講的是主線劇情誰比較好,我覺得黃金國比較好
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-16 07:00:00
愉悅反派可以有愉悅的賣點,但就不是執政官這種純粹的丑角靶子,還複製貼上
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2022-08-16 07:24:00
三代也覺得塑造最好 戰鬥反而有點尷尬
作者: hakosaki (hakosaki)   2022-08-16 07:51:00
優尼真香
作者: Alice27 (魂之燒仙草)   2022-08-16 07:58:00
這代要配支線一起玩 劇情才更完整 支線很多都不是罐頭但量又不少 很多人很難解完
作者: akira0956 (アキラ)   2022-08-16 08:25:00
1代是Wii時代的產物 模組跟2, 3比是有點太嚴苛了吧...好歹要看DE,但整形前那個臉真的很XD3最後的迷宮幾乎沒什麼探索要素梅比烏斯除了幾個跟主角群和主線有關的 其他的存在感都很薄弱
作者: ex990000 (Seymour)   2022-08-16 09:03:00
請問wii版1代 跟諾彭講話 會有de那個:哇 的音效嗎?
作者: tonyh24613 (西北南風)   2022-08-16 09:09:00
不是”嘰哇~”嗎 原版就有了
作者: johnko64665 (johnko)   2022-08-16 09:21:00
3代的戰鬥系統沒2代好玩
作者: swardman4 (不良のアリス)   2022-08-16 10:38:00
我只能說這問題根本沒意義因為每個人感想不同 看似回應熱烈結果討論完也只得到都有人喜歡的結論
作者: safy (Ty)   2022-08-16 10:58:00
就..XB1 VS XB2 現在XB3又要加進來三方大戰高橋哲哉一路走來,他只會繼續回到原本腦洞大開的時代畢竟以他的年齡來說,未來頂多再出一個10年計劃就差不多要準備退休了
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2022-08-16 12:03:00
希望新作是一代劇情+二代人設+三代支線+UI強化就好了要求不過分8==
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-08-16 12:15:00
二代的人設再超進化就好==
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-08-16 12:56:00
3代目前第5章 支線多歸多但有點雜 順序感好像沒2代舒服 不過2/3代支線手法不太一樣 不覺得3代支線這樣比較好 但戰鬥蠻好上手的 偏簡單而且2/3代人設都不錯啊 如果只論皮當然2代 但人設還要看性格和背景設定 以及有無跟相關劇情和處境有相容地互動 3代大多互動還不錯啊
作者: darkflare (MFD)   2022-08-16 13:22:00
主觀的話1>3>>2 根據雷克斯出現的時長
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-08-16 13:47:00
本來就沒交集。本作連5ch的日本人都吵翻天了,比起這裡,那邊火花更為強烈。有空對晃晃外網,就知道有些問題如果跨了文化都有同樣的批評,那代表這問題是相當顯著且嚴峻的
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2022-08-16 14:28:00
你確定二代5ch沒有吵起來嗎
作者: safy (Ty)   2022-08-16 14:30:00
也還好吧, 畢竟每個地方都有各自的風向XB3的說白了就是XBDE那套,而XBDE那套就是拔掉未來視再加料劇情也沒什麼好談的, 比起談論人生觀, 還不如作戀愛偶像劇XB3最有看頭的第五章,有很大的原因是因為那段劇情太狗血像是TOAr只要夠甜,有誰會認真討論他的世界觀和劇情深度嗎但看起來就爽阿, 媚宅又如何這個版, 你查XB2當年也戰翻了閱讀是要雙方有共鳴才能成立的,所以很多角色表現很不錯但考慮到篇幅和演出伏筆這些要素,有些劇情的演出當下很難懂描述太少又顯得像意識流,作者也不解釋,全程靠粉絲腦補描述太多又顯得節奏太慢,玩家要看血流成河你還在中場休息加上現代的現實時間又不多,很多人真的沒辦法一口氣玩完可能累積的情緒過幾天就降溫了每個人定義的劇情不錯標準是不同的就像我個人立場覺得XB2不錯,但有人討厭雷克斯,就會討厭劇情因為喜歡跟討厭其實只是一體兩面的事情, 因為喜歡而會更認真去找出作品優點, 因為更討厭會去找出遊戲缺點而最慘的不是喜歡或討厭, 是根本毫無感覺...對多元人生觀點沒感覺,那XB3這次劇情要講的東西就很枯索了所以我覺得討厭XB2劇情的人,也不一定會更拒絕XB3畢竟..XB2在這些人心中已經留下一個位置了
作者: exe1023 (Alex)   2022-08-16 23:49:00
同意上面 xb3現在已經被嫌廢話聊天太多 再多探討人生觀只會更多人skip 若不立足於角色更會淪於說教或無聊哲學 這樣不如多給我點新名的劇情
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-17 00:25:00
這部明明角色塑造很神啊xb3基本上劇情很立足於角色
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2022-08-17 00:28:00
三代要多花時間去慢慢解角色支線啊,而且不只主角團支線還有助拳人支線。而助拳人覺醒任務通常都很多前置任務,直衝主線的玩家就算玩到破關搞不好連主角團的支線都還沒解完。
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-17 00:34:00
XB3前期一堆對劇情和角色建構都沒幫助的動畫,不是長的問題是沒什麼意義,也沒娛樂性
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-17 00:36:00
沒意義只是你看不出來ㄅ
作者: pcs80806 (da142)   2022-08-17 00:42:00
3代有很重要一點是 英雄角和主線故事融入性強2代的抽的異刃基本上都是自己的小故事和主線無互動甚至朱雀和綿津見主線送的都沒多少劇情
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-08-17 01:36:00
更正一下,不是動畫是過場對話…
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2022-08-17 11:13:00
1~3都有讓我玩到睡著的支線,但是戰鬥會睡著的只有1辦得到3代最喜歡的是沙奈亞的支線,剛好有戳中我
作者: slps9060712 (slps9060712)   2022-08-17 11:38:00
1代戰鬥重點在配裝配技能和隊伍搭配 我其實蠻喜歡的
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-08-17 11:53:00
我喜歡沙奈亞的支線 討厭聖奈的20覺醒
作者: qss05 (minami)   2022-08-17 23:38:00
3最後進始源真的是把前面的全都毀了,沒什麼劇情,Z也一堆屁話,然後一直跑一直打,有夠煩,最後關隊友又一直去給嘴砲打,拉過來又跑掉…輸了又要全部重打,什麼垃圾設計,給你技能又沒效果,浪費一堆時間,沒去農滿職業的話,3的戰鬥真的比2還難玩…但各個故事有融入感還不錯,靠劇情支撐著戰鬥
作者: koster (斯特隆)   2022-08-18 00:24:00
小劇情分開讓你推主線時不會真的被跳過啊 每次放個1-2分鐘動畫 想跳過時已經結束了 比起一次放10分鐘沒有推進主線只有增加情感的片段 我相信拆開比合起來好多了
作者: mongduo (mongduo)   2022-08-18 07:54:00
三代反派被二代海放,就算給N那麼多篇幅,還是不像真跟滅那樣立體...
作者: darkfalcon09 (書生)   2022-08-18 08:09:00
最喜歡演出優秀的二代,三代劇情幼稚到我撐不到破關,玩到五章就棄坑賣遊戲了,小物臭反派不斷重複真的太無聊。
作者: qss05 (minami)   2022-08-18 08:46:00
3代角色的格局真的很小,反派也沒什麼原因,通常想繼續活著的都是心裡有問題…越後面越覺得支線還比較有趣,但支線任務又很無聊
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2022-08-18 19:34:00
三代最後面X跟Y打贏後沒演出我還在那邊等播片==最終章來的突如其來然後推文說3比2難打我是覺得還好 幸運七太浮誇,然後等級又好練
作者: melody9685 (0.1)   2022-08-20 08:56:00
支線3>>>2>1戰鬥2>=3>1不過黃金之國真的完勝w
作者: Mancer (human capacity)   2022-08-20 22:54:00
看大家的討論突然懷念起黃金國了...

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