[心得] (有雷)異度神劍3心得 文長

作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2022-08-07 23:56:11
────前言 防雷────
人權圖 普通難度 支線算是解6成
只有尾關迷宮會特地連鎖OverKill衝經驗
https://imgur.com/yrQJcZp
我會建議所有想碰沒碰過的去把實況看過再決定
看完自己就會有個底
某段被暴雷沒差 畢竟你連世界觀都不清楚
實際玩才會知道原來當初看的這段是在演甚麼
很多東西是你看表面看不到的
設定可講簡單也可以複雜
簡單可以說主角拿神劍救世界就這樣
複雜可以說到把這遊戲祖譜所有相關設定拿出來講
但你看到簡單的講法就會覺得這遊戲沒內容
其實根本不是,多到炸
所以與其看一些結論給很快的評論不如自己去看實況
真的看到有興趣再去碰
還有這款
絕 對 不 是 動 作 遊 戲
動作成分不會像 法環 或 惡魔獵人 魔物獵人
這樣流暢有打擊感
異度偏向位移下指令看動畫的戰鬥系統
選敵人自動普攻 技能招式CD到了就放這樣
如果不喜歡指令式玩法 這系列可以跳過了
喜歡人設去看本就好
────前言結束────
****本作優缺****
優點:
●比前幾代更寬廣的地圖
●有深度的戰鬥系統
●多到像是不用錢的動畫
●龐大的世界觀
●任務導航清楚
不過有些優點也是看人,
像是不喜歡大地圖就會變缺點
所以自己判斷最好
缺點:
●預設切鎖定不會排除遠方的怪
●部分英雄支線故事意義不明
●無掉落物品來源資訊,不看攻略只能靠記憶
●部分動畫無法跳過
●較大的地圖,會明顯掉FPS
比起前作畫面品質稍微有提升
掌機情況比2代好一些
但部分大地圖的FPS穩定性不佳
機體限制沒辦法
還有部分英雄故事真的微妙…要不然就進度太快
根本沒有太多描寫
─────以下會雷─────
一二代都有玩完,感謝老任NS就可以玩齊
一代就主線破過去不麻煩的支線解一解
二代玩比較多 一點點…
https://imgur.com/95ZlAsz
****本作主角群****
這次主角群我很喜歡 沒有烏合之眾感
因為是受過訓練的士兵
隊伍也是設計過的
自然沒有像是1或2代換隊友還要磨合的感覺
CP都訂好了
裡面個人私心喜歡泰恩
人設與性格描寫很到位
是隊伍的軍師
但謹慎的設定是出自於對同伴的顧慮
而不是勝利取向的那種整體戰局考量類型
也有自己的堅持
玩越後面越喜歡這個角色
也蠻喜歡優尼的
但比較偏生理上的喜歡(X
https://imgur.com/Fo25o0u
****劇情相關****
個人覺得這代劇情還算滿意
與其說好猜不如說根本沒再藏
完全演給你看
但動畫呈現水準依舊不錯 看得很爽
整個世界觀也很符合嚴肅主題 氣氛有到
該揍臉的地方會揍 主角群決策大多都有邏輯
且智商有在線上 鬥嘴部分特別好笑
不太滿意的地方就除了D跟N
其他反派給的壓力較為不足
尾王給的滅世感不夠重
能接受最終大戰是用比較考驗內心成長的手法做
但這樣犧牲很多遊戲性且過程冗長
不過前幾代彩蛋給的不手軟 這點很棒
工作人員名單別跳過 有短影片
結局算是不完全的Happy Ending,
也故意留很多伏筆的開放式結局
蠻多東西還沒解釋 看起來會放DLC
不過不是故事的重點
比較像續作或者日後談的伏筆
像是里克之迷、丟掉的劍、都市後代的去向
、繼續流動的世界的時間線等
https://imgur.com/2ZDEExB
後面表示大家都已淡忘記另一個世界的夥伴
彌央的日記本大概是重聚的關鍵
劇情前期
會一直注焦在彌央剩餘的時間
這段時間會讓主角群不斷探討有限生命的價值
中期才會開始解釋整個XB3世界觀
中後期是主角成長的關鍵,
從不斷重生的世界找尋選擇的答案
後期就是跟尾王的理念碰撞
整個劇情會在第5章開始加速
N跟諾亞的差別就真的就是運氣
不同的環境與夥伴造就諾亞
循環好幾次才在這次做出不後悔的選擇
Z(擔心世界毀滅的意志)想要的世界是
只存在於現在
每個人不管強弱都有機會成為永恆(梅比烏斯)的世界
(只不過是Z自己挑選)
Z的樂趣大概是就看這齣自己設計世界觀的戲
至於都市六英雄
原本算是蠻好奇的
但看完結局後反而沒那麼有興趣了
畢竟都是架空世界
透過支線講述傳奇或DLC補設定比較好
從一些地方分析 個人覺得
當時大概XB1 XB2的世界都是日後談後過了很久
大機率兩邊主角群已經完整的過完生命的日子
至於過了多久不清楚
****系列關聯雜談****
1代重製的DLC只暗示兩個世界開始融合
原本以為XB3會解釋黑霧怪與黑霧裂縫的由來
但是目前看下來沒有希望DLC會有相關補完
至於2代尾
光焰回歸是確定是分開兩個個體
Gate的力量是否存在不明
但妮雅新裝除了背後那兩把之外
有一些光焰的影子
https://imgur.com/7VgmRPY
XB系列真正贏家 雷克斯
雷克斯:你以為我說喜歡妮雅跟大家是說假的嗎? (X
https://imgur.com/iD74kht
****支線****
支線比起前兩代進步蠻多的
有寫很多小故事
個人最喜歡的是有個小諾彭
因為朋友喪命想為他送行開始當送行者
但…
https://imgur.com/Pgw4YOj
****其他分享****
生物細節
https://imgur.com/vvb6kVI
主角群互相吐槽特別有趣
https://imgur.com/56NPU7R
名場面N是NTR的N
https://imgur.com/y9w1STm
換身體後的煩惱
https://imgur.com/L4jXirF
https://imgur.com/nRbbdiG
這笛子有三個人吹過…
https://imgur.com/z3OsZwi
旅行途中 露營都會有隨機的香香互動
https://imgur.com/hiBBHTj
https://imgur.com/ic5joYe
https://imgur.com/PdHmtDc
小梅還是比較有女王格
還會小小反嗆一下XD
https://imgur.com/4ndTl5U
妮雅還要演女王很辛苦XD
https://imgur.com/NlJWpz2
https://imgur.com/iViVQk3
閃瞎
https://imgur.com/hUpHaXq
我自己的評分
有加上剛發售的年代考量
XB1 85/100
XB2 75/100
XB3 80/100
XB1給的衝擊還是最大
如果我再2010年就接觸一定感受更深
雖然玩法放到現在不是很有特色
但在那個年代一定會覺得很特別
巨神身上生活設定也很前衛
XB2大部分扣分扣在系統面
但瑕不掩瑜
XB3比較好就是改善很多異度2的缺點
所以比分會稍高
XB3我會推薦玩
但是是比較不會排斥特殊遊戲類型與日式邏輯的玩家
時間不多或者玩的類型比較不多的玩家我比較不會推薦
因為除了時數長
JRPG都有自己一套獨特遊戲想法
並不是每個人都吃得下
所以才會說吃電波
簡單來說
跟前幾代相比
XB3有比前幾代還好的體驗
不失深度的世界觀
精彩的演出
至於劇情好不好本來就見仁見智
就不做客觀評分
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-07 23:58:00
鎖定這部分能進選項改,改過之後就沒誤鎖遠方怪的問題了
作者: rockheart (優しい風 )   2022-08-08 00:07:00
大家是複數沒問題吧
作者: ariaaria (Aria)   2022-08-08 00:18:00
鎖怪那個真的神謎,奇怪怎麼沒動作,原來跑到遠怪那邊,然後......操作角莫名就趴了
作者: zseineo (Zany)   2022-08-08 00:21:00
鎖定的預設邏輯是從左到右(右到左)不分遠近,可以去設定改成從近到遠 可能會比較好用?
作者: post91 (123)   2022-08-08 00:26:00
我只是比較在意到底光焰跑哪去了,理論上也是無限生命的他們人勒
作者: zseineo (Zany)   2022-08-08 00:28:00
理論上雷董壽命到了 可能就不想管事情了吧
作者: post91 (123)   2022-08-08 00:30:00
所以這也會牽涉到為什麼二代側是妮雅當女王..不知道之後DLC會不會補完這一塊
作者: ex990000 (Seymour)   2022-08-08 00:48:00
其實不是六始祖 應該是八始祖 2個並非銜尾蛇 而是始祖一號的老師 始祖一號跟七號沒有留雕像 也沒有後代在都市內
作者: kyooo2351445 (kyooo2351445)   2022-08-08 02:16:00
一支笛三個人吹,諾亞人生勝利組
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-08 02:18:00
光、焰可能跟阿爾維斯一樣被梅比烏斯排除或是跟始源核心有關吧 還記得他們三兄妹原本的功能嗎?
作者: smik (xx)   2022-08-08 05:10:00
一個雷總三個人用,屌打諾亞勝利組二代雷總三人吹,三代笛子三人吹,你看二代和三代是不是有關係
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-08 08:54:00
在融合前世界妮雅就是當女王了,所以二代後到底發生什麼了XD
作者: waterjade (wj)   2022-08-08 09:06:00
如果回憶中那個諾彭真的是阿虎的話那光焰也一定有參與始源的建造啊輕則提供構想和設計圖 重則自己下去當核心另外也有人猜沒登場的梅比烏斯A就是阿爾維斯
作者: l2022134679 (BlackBall)   2022-08-08 09:08:00
到底力克是甚麼人?幸運七又哪來的?難道是蒙納德?好煩喔留這些伏筆很雞掰
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-08 09:09:00
問就是沒講 誒嘿神劍強化完不知道會不會補劇情 我剩兩個幸運七一定是蒙納多啦 拔出來後技能圖案都變漢字
作者: dahos (dahos)   2022-08-08 09:12:00
XB3衣服很重要 我在重要場面蘭滋穿美雅的衣服非常出戲.....幸運七還以為會解伏筆 結果什麼都沒講諾亞直接丟到海裡了
作者: sinfe (陽菜一生推)   2022-08-08 09:14:00
這次服裝很怪 兩隻坦預設優妮 真白預設蘭茲不小心真的會中樓上陷阱 我諾亞大場面頂着諾鵬毛球都快笑死
作者: robo3456 (冽影)   2022-08-08 09:15:00
拔出來能解梅比烏斯怎看都是蒙納多吧
作者: syk1104 (ONENO)   2022-08-08 09:26:00
那個拔刀後的漢字,融合技能字體也融合...超帥
作者: hacker725x (Akuma)   2022-08-08 09:29:00
沒有東西是蒙納多斬不斷的
作者: johnko64665 (johnko)   2022-08-08 10:16:00
3代的劇情劇本是好的,但演出真的是爛
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-08 10:16:00
幹我也是諾亞頂諾朋毛球看完五章末六章初
作者: johnko64665 (johnko)   2022-08-08 10:17:00
一堆自以為是的中二廢話台詞+官方劇透讓人很出戲一直放畫面透露誰會倒戈 搞得劇情很無聊號稱感動一堆粉絲的劇情讓我從頭到尾都想吐槽
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2022-08-08 10:26:00
角色方面這代我還蠻喜歡優妮的毒舌+吐嘈的
作者: dahos (dahos)   2022-08-08 10:31:00
比起那個戰鬥語音跟前幾作比起來少了很多mio一直說聖奈很強 優妮是蘭滋要找強敵 聽到耳朵都要長繭了昨天看到這直接笑出來https://i.imgur.com/ePWo3XC.jpg
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-08 10:55:00
演出沒啥問題吧?角色動作表情都更細膩,運鏡還是高水準
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-08 10:58:00
演出很棒啊,我這代主線劇情看得很開心的重點就是同伴角色描寫的很深,一舉一動跟眼神動作都很細膩
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-08 11:02:00
說演出差到底是真的有玩還是只看實況
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-08 11:03:00
我玩是不覺得說教感很重,所以完全無法理解一堆人說說教感很重的批評
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-08 11:05:00
始源跟安國的機器人老虎家的一定有參與啦 安國機器人那個指揮艇核心結局都跟你說是誰了
作者: dahos (dahos)   2022-08-08 11:06:00
就傳統日式那樣 不喜歡的人就是不喜歡不過劇情細節真的很多
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-08 11:07:00
不管哪個諾亞對彌央執著度都爆表真的讓我整個嚇到,然後不管哪個彌央都說不管諾亞選維持現在還是走向未來自己都能理解,與其說說教比較像是意志碰撞吧妮雅跟梅莉亞也都說看你們的選擇,諾亞也不是說什麼未來好棒啊
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2022-08-08 11:11:00
會有說教感的看法應該是用上帝視角去看,我覺得主角群的心境去看劇情整體上覺得還OK,而且JRPG本來就是這個風格
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-08 11:14:00
剛剛翻其他文發現那個人就狂跳針演出差 幾乎每篇講劇情的文都會回
作者: hiyonikki (陽)   2022-08-08 11:14:00
https://i.imgur.com/knnHqh4.jpg我想要彌央吹過的笛子,和艾賽爾穿過的衣服,有味道的髒髒的更好很多人都說怎麼執政管沒有描寫,哎,他們只是Z取樂的棋子,還需要寫甚麼啊?揍就完事了!我玩到四章,完全沒有覺得有廢話演出
作者: bbq2005 (小弟)   2022-08-08 11:17:00
動畫真的拖台錢,都市的運輸機起降次數多到讓我懷疑這是不是很重要?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-08 11:21:00
動畫可以按X跳過…..
作者: bbq2005 (小弟)   2022-08-08 11:22:00
知道X,可是就是怕漏劇情...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-08 11:25:00
運輸機起降還有開樓梯都可以跳啊
作者: post91 (123)   2022-08-08 11:30:00
動畫通常不會想整段跳過而是想跳過某一段,按X是整段都跳過了
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2022-08-08 11:41:00
有些運輸機跳掉是會真的少劇情==
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2022-08-08 11:43:00
我都想是不是運輸機起降很認真做要玩家多看幾次==
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-08 11:49:00
運輸機起降也才第一次而已 有這麼難忍受嗎…
作者: smik (xx)   2022-08-08 12:05:00
為什麼要人雲亦雲,直接說動畫沒快轉不就好了?整天喊我怕跳過漏劇情,動畫又太多
作者: robo3456 (冽影)   2022-08-08 13:31:00
人家最老的才10歲 連中二都不到
作者: johnko64665 (johnko)   2022-08-08 14:34:00
我指的演出不是只演技,而是劇情編排有問題一個好的劇情編排應該是要能釣觀眾胃口,並且讓觀眾感到意外的轉折像優妮看到自己遺骸那段就已經能猜到品級升到黃金會被收割,結果玩到優妮職業解鎖20的任務 還真被猜中然後每次boss戰前都來一堆內心戲,如臨大敵的緊張感都被這些內心戲搞沒了,好笑的是敵人還乖乖等你把對話講完
作者: hiyonikki (陽)   2022-08-08 14:48:00
才沒有吧,樓上我也玩到那段,只是想到他們有可能輪迴轉生
作者: johnko64665 (johnko)   2022-08-08 14:52:00
全部的人都是從培養槽出生,基本上就是複製人的概念,所以輪迴轉生沒什麼好驚艷的也有可能因為我玩過2代,2代的神劍也有套用輪迴的概念而且N拔面具之前 看眼睛跟頭髮就能猜到其實跟諾亞是同一個人這代的劇情最大的問題就是 官方劇透太多了
作者: post91 (123)   2022-08-08 14:57:00
這代本身就不像二代大家都在藏..而且很單純的在跟著主角群冒險找背後原因而已
作者: johnko64665 (johnko)   2022-08-08 15:01:00
成人禮那段 我也完全感動不起來,反而是在吐槽「自己被自己NTR的戲碼」
作者: waterjade (wj)   2022-08-08 15:02:00
N跟諾亞同一人不是驚喜 但N做事這麼沒下限是啊之後跌落谷底更是藝術點滿分www
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-08 15:20:00
那應該算是腳本的鍋,跟演出無關@@
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-08 15:30:00
成人禮那段是虐人 有啥好感動的
作者: johnko64665 (johnko)   2022-08-08 15:32:00
好吧 我用錯詞了 是「感傷」才對
作者: hiyonikki (陽)   2022-08-08 15:56:00
你竟然可以從優妮那段聯想到殖民地升上黃金級就會被滅,過於跳躍了。在那個時間段,根本沒有足夠的線索拼湊出那樣的推測。
作者: waterjade (wj)   2022-08-08 15:59:00
作品看多就很好猜啦 我是猜到但不會計較 啊我就老嘛
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-08 16:02:00
其實優尼一直心魔會讓人去想這件事 我也猜到了黃金會被滅 但我覺得無所謂 好猜對我來講並不是個扣分的點
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2022-08-08 16:12:00
優妮那段我覺得主要提示的是輪迴,情感上讓優妮對上梅比烏斯會有莫名恐懼(發抖),這些演出的細節的很好,N的身分則是感覺官方一開始就沒打算藏。
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-08 16:18:00
n很早就脫面具了 比起身份還是比較在意為何
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-08 16:20:00
一開始主要講的是輪迴沒錯啦 但梅比烏斯親自出場打黃金也是埋梗
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-08 16:35:00
成人禮那段從一開始就不是給感傷跟感動的吧?
作者: johnko64665 (johnko)   2022-08-08 16:45:00
一開始就告訴玩家大家都從培養槽生出來,複製人跟輪迴的概念有很難猜嗎?就算這世界有一百個優妮我都不意外(分我一個 拜託)而且在2代設定 劍主任死後 神劍會變回核心重新輪迴女主角他們陣營的士兵 一看根本就是二代的神劍嘛
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-08 16:49:00
培養槽不代表輪迴和複製人就是惹
作者: johnko64665 (johnko)   2022-08-08 17:01:00
前面他們在聊融合過載會怎麼樣,也是馬上就能猜到會爆炸(也是開場暗示)我當時都忍不住想幫他配一句:power overwhelming(星海梗)
作者: Niagara (OronineHOintment)   2022-08-08 17:07:00
編排手法有很多種,意外曲折只是其中一種優妮這段是預示,想寫的是人物的反應,體現她的性格
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-08 17:11:00
這不是推理遊戲 世界觀也不是主題 所以那些東西自然不會寫得多隱晦 重點是在這個環境下的人們
作者: waterjade (wj)   2022-08-08 17:19:00
爆炸跟消滅現象差很多就是了 雖然最後也沒明說那是啥
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2022-08-08 17:25:00
培養槽我頂多會想到複製人,但不一定會是輪迴啊?
作者: johnko64665 (johnko)   2022-08-08 18:44:00
若不套用2代的相似設定,光優妮碰到自己遺骸所出現的記憶就很明顯告訴玩家是輪迴了吧
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2022-08-08 19:22:00
對啊,所以才說優妮看自已前身那段比較像暗示輪迴,而不是看到故事開頭培養槽就會想到...
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-08-08 20:41:00
湮滅(英語:annihilation)是指當物質和它的反物質相遇時,會發生完全的物質-能量轉換,轉為能量(如以光子的形式)的過程,又稱互毀、相消、對消滅。
作者: hiyonikki (陽)   2022-08-08 20:46:00
優尼那段是要先結合開場的培養槽以及二代的記憶才會猜到輪迴的預感只能說本作很多小地方鋪排都有根有據,而不是隨便超展開

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