Re: [問題] NS大亂鬥適合年紀小的孩子嗎

作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2022-07-04 11:46:12
大亂鬥是一定要收藏,這遊戲誠意滿到噴出來,
但我個人經驗的確是不太好推。
每次家族或朋友聚會(帶小孩)時,
大亂鬥人氣都遠低於Just Dance、瑪利歐派對、甚至是Sports、九張羊皮紙,
甚至還有人一看到我要開大亂鬥就生氣!(附帶一提,最受歡迎的居然是炸彈超人)
「想要冷場,打開大亂鬥就對了。」
這讓我蠻吃驚的,想到以前去別人家只玩大亂鬥而且一玩就停不下來,
那美好的景象怎麼會變成這樣?
我想除了遊戲性之外,
很大一部分原因是,現在小朋友,除非父母都是老玩家,
不然哪曉得大亂鬥裡那些腳色:
洛克人?卡比(假胖丁)?林克(剛剛有洛克人)?音速小子(感謝電影)?
除了寶可夢外,能認得出瑪利歐、喊得出「齁溜肯」都算給你面子。
(就像現在玩家大概也體會不出KOF剛出來時,
龍虎拳跟餓狼傳說(加侍魂)同台登場的興奮感?)
其次,遊戲性對小玩家來說也是令人沮喪,
蝦雞八亂打一通笑一笑也就算了,
這遊戲人又小(我在哪)、血量反常理(那個百分比是甚麼意思)、
勝負超不明顯、打不到人又很容易掉下去,換場地本質上也沒改變多少。
加上沒有情懷,只要打個兩場,一定會有人吵說要換遊戲。
血淚經驗分享給大家。
※ 引述《senohpla (狸)》之銘言:
: 我家兩個玩了三年,一個從小四玩到現在國一,一個從小一玩到現在小三,現在基本
: 上還是會天天開。
: 但是當初買來時冷凍了半年,一直到過半年的某一天,不知道兩小開了什麼竅,突然
: 覺得這遊戲非常之有趣,然後便是一頓狂練,後來我終於搞清楚,吸引他們的是收集
: 命魂,因為兩個小的都有點強迫症,東西沒湊整套、貼紙本沒集滿、就會發作。
: 所以星之卡比他們也是日夜在練,總之,只要有收集要素類的,但主要是收集角色,
: 道具收集他們就沒興趣。
: 後來命魂也全數收集完了,最近一年,兩小每天都在用內建的戰場設計功能設計新的
: 戰場/舞台,簡單說,可以想像成大亂鬥版的瑪莉歐製造,他們會每天花一個小時設
: 計戰場,安排各種完全不合理沒邏輯不知所云的陷阱跟地形,然後花三十分鐘開打測
: 試效果。
: 主要是娛樂效果,對戰完全不重要,爽點在於各種荒謬跟搞笑的死法…
: 廢話這麼多,重點就一個:對,前面的網友說的沒錯,小孩子會找出自己的玩法。
: 而且大亂鬥我記得不怎麼跌價也不怎麼打折,怕的話,買二手卡帶,不行轉手,應該
: 虧不了很多。
: 而且這遊戲滿滿的情懷,就算不常玩,擺著當作見證任天堂全盛歷史、童年美好的遊
: 戲年代,純粹作收藏品,我覺得,也值。
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-07-04 11:49:00
帶去冷場+1,其實要操作和熟知角色必殺技就要花一段時間,而且知道操作到熟練有回饋又要花一段時間,超過四個人畫面就會很亂我自己帶過覺得用格鬥遊戲而非Party的教法會比較好
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2022-07-04 11:50:00
另外,炸彈超人超受歡迎我也很吃驚,大概就是勝負蠻明顯的雖然有時也會認錯,但躲炸彈丟炸彈簡單暴力,而且死掉還可以在外面丟炸彈陷害人,也不會在旁邊乾等,玩起來超HIGH
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-07-04 11:51:00
炸彈超人簡單易懂啊,移動+炸彈,而且不管是自己蠢死還是成功陰別人都很有笑點大亂鬥新手就常遇到:我怎麼自己下去了,打飛對方怎麼又飛回來,我是誰我在哪裡我在幹嘛
作者: bwnzer (布 溫瑟)   2022-07-04 12:18:00
小朋友就玩寶可夢大亂鬥啊
作者: pjoker (來者不拒)   2022-07-04 12:20:00
給他們一個共同目標 把強大的舅舅打飛
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-07-04 12:49:00
炸彈超人會受歡迎不意外啊,立刻就能享受遊戲性帶來的衝擊
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-07-04 13:37:00
炸彈超人操作很單純啊
作者: notea (QOO)   2022-07-04 13:44:00
3x完全命中
作者: kyle1101 (KYLE)   2022-07-04 13:47:00
只適合老人們的聚會同樂 幫QQ
作者: deerdriver (騎鹿人)   2022-07-04 13:54:00
大亂鬥沒這麼容易玩 易學但是初學沒這麼好玩
作者: IAMQT (QT)   2022-07-04 14:00:00
小朋友 我都幫開一直掉寶貝球 小孩玩得很爽 然後每個都喜歡用超夢XD
作者: sivhd (sivhd分身)   2022-07-04 14:23:00
想玩就怕手殘XD 說真的大家一起玩真的是跳舞還是派對好啦畢竟聚會跟同好會還是有點差
作者: Rikey (Rikey)   2022-07-04 14:29:00
這種有勝負的小朋友得失心會很重,很容易輸了就開始鬧....
作者: IAMQT (QT)   2022-07-04 14:36:00
會鬧就不要玩 機會教育(x
作者: Gentlemon (Gentlemon)   2022-07-04 14:43:00
同意,除非是原本就有遊戲底的玩家,不然都很難推
作者: alonxalon (Alon)   2022-07-04 15:00:00
小朋友輸了會鬧非常正常 硬要他不去在意是很困難的因此找可以分組的遊戲類型會更好 即使小孩不太會操作但可以靠同組的大人幫忙 這樣也可以讓小朋友學習合作的概念
作者: ringtweety (tark)   2022-07-04 15:15:00
炸彈超人 或多或少有些人以前玩過或玩"類似"的作品所以概念大家基本都懂 大亂鬥玩%數擊飛這種對第一次看到的來說相對沒有那麼直覺
作者: isaka (101%)   2022-07-04 15:29:00
派對遊戲就是要幾個按鈕,三五分鐘內大家就可以記起來那種老話一句多人遊戲不等於派隊遊戲
作者: SUZUKI5566 (鈴木56- 鍵盤園子)   2022-07-04 15:36:00
小孩玩漆彈還比較爽 大亂鬥角色真的離他們太遠了
作者: ps99you (I LOVE YOU,XXX)   2022-07-04 15:47:00
大亂鬥光是要學每個角色不同技能回場就夠難了XD
作者: rick770423 (逆呵呵)   2022-07-04 17:53:00
大亂鬥這種跟格鬥遊戲一樣吃技巧的東西新手玩家被尻爛個兩三場就沒興趣了 小品遊戲上手簡單還好操作當然差別很大
作者: EKman (攻略)   2022-07-04 20:00:00
你的環境很怪吧,其他人家裡大部分都是愛玩大亂鬥根本不用啥技巧亂按把人推下去也好玩阿派對遊戲上面列的哪款沒勝負?
作者: XYZ24324773 (你逆)   2022-07-04 21:15:00
樓上才是特例吧XD 我們家是煮過頭和馬派馬車比較受歡迎大亂鬥的畫面對初學者來說很亂尤其是八個人一起的時候
作者: henryhuang17 (Grado225)   2022-07-04 22:41:00
同意冷場game 千萬別帶到都不是玩家的場合
作者: orangekafka (松山下智久)   2022-07-05 02:42:00
想問炸彈超人是哪一版
作者: scps14 (重新飛翔)   2022-07-05 09:29:00
大亂鬥超級冷場+1,理由同上,人物太小、不知道為什麼會被擊飛、為什麼有人可以一直回場、人物都不認識。整個被冷凍沒人玩(我記得gamecube那時候明明是派對遊戲啊)...另一款類似狀況的是壞利歐,wii時代的派對遊戲,NS版角色太多太複雜,也是被嫌棄到爆。
作者: li1il1 (拉不拉囧死)   2022-07-05 09:51:00
感覺同時讓沒接觸過的人一起玩,人太多反而因為太雜太亂容易退坑XD
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2022-07-05 10:45:00
回推文,該款叫《超級轟炸超人R》,目前史低好像不到120元
作者: a880512003 (金肛郎)   2022-07-05 10:58:00
給新手玩要挑圖 會好很多 不要挑需要回場的我自己也會去載一些足球或是籃球的圖 效果都不錯
作者: Fww (隨風幻想)   2022-07-05 12:55:00
同意po,大亂鬥比較適合老玩家聚會,一般家庭選派對或煮過頭比較好上手
作者: leeyeah   2022-07-05 13:12:00
小朋友選皮卡丘 電光一閃狂掉出場就不玩了
作者: darkestnight (GG)   2022-07-05 13:15:00
不會欸 我都把地圖道具之類有趣的開來玩 帶一點氣氛親戚小孩都玩得蠻開心的
作者: maxian30201   2022-07-05 20:48:00
買來摸了兩天 沒天份就轉手了…
作者: darkMood (瞬間投射)   2022-07-06 01:32:00
同感,完全不知道在玩什麼,個人觀感很無趣。
作者: Moblack3760 (莫潶)   2022-07-06 10:23:00
基本上只要一個特別強 就很沒有遊戲體驗
作者: gekisen (阿墨)   2022-07-06 11:28:00
台灣沒那個環境 在日本幾個男的聚在一起說要打大亂鬥就跟直男在揪打球一樣自然
作者: kevin0316 (K桑)   2022-07-07 04:28:00
那是跟臭大人玩才冷場吧 這遊戲是跟朋友玩才會開心啊

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