[閒聊] 馬車8DX 基礎技術#1

作者: touyaman (とーやまん)   2022-06-23 20:41:48
聽說PTT可以拿來當筆記本
順便把馬車的一些基礎技術翻譯紀錄下來
https://youtu.be/dSmsLR-kGfU
我會用B!KZO這系列2部影片內容簡單翻譯加上我的理解說明
部分內容真的很基礎 就像是念的四大行 遠遠比不上前面大大黑暗大陸的等級
但應該也有些內容可以幫到有興趣提升的人
畢竟馬車中文資料真的不多
以下開始
0:05 甩尾時迷你加速在蘑菇頭IN的時間越長 氣集的越快
0:41 甩尾的種類
1 ニュートラルドリフト(neutral):甩尾時蘑菇頭不動
2 減速ドリフト:甩尾時邊剎車
3 空中ドリフト:甩尾的狀態跳起 蘑菇頭持續倒著
4 着地ドリフト:先跳起來 落地前在蘑菇頭再倒向甩尾方向
(一般都是先蘑菇頭按方向後再按甩尾)
5 斜めドリフト:甩尾過彎時蘑菇頭的傾斜角不要倒90度 倒45-30度間 集氣會比倒90度快
但轉向性一樣
6 レバガチャドリフト:甩尾時蘑菇頭左右左右 集氣也會比較快
有在玩的123應該是普通就會用 6大概有稍微認真玩會知道
其中5.6都是集氣比較快的方式 但有些短彎道或走法限定5才能用 長彎道5.6沒差
4後面會接續重要的應用技ねじれ ねじれ又跟許多走法技巧掛勾
7:46 ねじれ(nejire):跳起來落地前蘑菇頭快速倒向甩尾方向再離開
成功時會有小一段甩尾的白煙 白煙太長(便甩尾會減速)或沒有(單純跳起)都是失敗
一個難以說明的技巧 用途極廣 低空 調整車體 增加集氣速度都會用到
完整的用法大概需要另一支影片說明 學起來的話車的操作可能性會大幅提升
8:22 JA(Jump Action)
低空JA:在跳台前早一點輸入JA
ねじれJA:在跳台前 先ねじれ一次後再跳 也會變低空
基本上呢 馬車這遊戲絕大部分低空就是比較快 不管是跳台或是滑翔傘
所以很多要追求更快的地方都是靠低空處理達成
9:44空中で車体の向きを変える:空中車體轉向
滯空時 在沒有JA的狀況下蘑菇頭可以控制車的方向
10:11バック→急加速:倒退急加速
被打後 要倒車吃完道具後要往前時 一邊跳會比較快最高速
基礎技術#1差不多這樣
重點:
甩尾技巧中的5跟6 低空、ねじれ、
ニュートラル(neutral)有些NISC解說影片都會用到這個名詞
一般者6即可 想進階者5一定要會 不然有些彎道會少集一階迷你加速或集不起來
以下接#2
作者: gunship (姜旭)   2022-06-23 21:47:00
蘑菇頭的傾斜角不要倒90度是什麼意思,不要推到底嗎
作者: hanaya (花屋)   2022-06-24 00:43:00
推分享~
作者: k2000433   2022-06-24 06:39:00
請問什麼叫蘑菇頭“in”??

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com