[閒聊] 為什麼SEGA不如任天堂

作者: john11894324 (不要叫我大蘋果)   2022-06-16 01:57:03
近期音速小子新作發表
美術風格偏向寫實風格
音速小子比較適合瑪莉歐奧德賽那樣
走卡通人物的美術設計
在20-30年前也曾經推出家用主機
手握不少知名IP
但現今的SEGA不如任天堂
3A大作不如歐美廠商
玩創意不如任天堂
SEGA不知道是什麼時後開始沒落的..
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-06-16 01:57:00
SEGA有不幸體質
作者: halfmonster (擁抱當下)   2022-06-16 02:07:00
彩色掌機被單色掌機壓著打 老任當年就知道畫面不是遊戲的全部
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2022-06-16 02:09:00
你看SEGA現在也很多IP不認真做,就知道這公司的態度
作者: kaodio (WOLRD)   2022-06-16 02:11:00
是索尼打死SEGA的
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-16 02:20:00
從DQ7發表將SS一軍開始 sega就沒有好過
作者: bala045 (so sad)   2022-06-16 02:25:00
日美sega不合,sega主機規格也都有點奇葩
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2022-06-16 02:29:00
正確來說,將死SS一軍的是FF7才對,所以打死SEGA的是索尼不是任天堂,因為當時任天堂同樣被索尼PS踩在地上打。
作者: kaodio (WOLRD)   2022-06-16 02:32:00
不玩家機之後還活的下去不錯了 很多軟體商是倒掉或被收購
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-16 02:50:00
FF7是重擊 但SS當時仍保有一定市場 內部認為還有機會
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2022-06-16 02:51:00
我以為SEGA都自爆佔比較多
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-16 02:54:00
之前有TV做SS特集採訪當時sega員工(前AM2的岡安啟司等)DQ7廣告才是壓倒他們士氣的最後一根稻草老任也有落井下石(?) 就98年底DC發售 但晶片問題大缺貨同期N64靠時之笛等大復活 把DC首發鋒頭也搶走隔年DC就被迫大降價 之後別說PS 連遊戲突增的N64都苦戰
作者: livingbear (法田惠)   2022-06-16 03:31:00
Sega就愛派系內鬥,日本鬥美國、街機鬥家機,把敵對派系鬥下來比公司發展還重要
作者: dreamersin (radical_dreamers)   2022-06-16 07:03:00
對他們的印象是常投資大錢在錯的作品上
作者: skfox (キツネ)   2022-06-16 07:33:00
主機界的袁紹
作者: haofutw (孔明的陷阱)   2022-06-16 07:50:00
SS DC 都活在PS的陰影下
作者: kilard (夢色チェイサー)   2022-06-16 07:51:00
SEGA很多作品都有很棒的想法 只是都太早了
作者: shybaman (國王頭)   2022-06-16 07:52:00
當初 SONY PS 不只打 SEGA ,老任也被壓在地上摩擦,SEGA最後放棄做主機了,老任依舊不放棄老任才是態度的最佳表現
作者: aterui (阿照井)   2022-06-16 07:58:00
任天堂當時還有掌機在撐啊,SEGA掌機也輸了
作者: homie407 (泳保安康)   2022-06-16 08:02:00
做柏青哥比較賺?
作者: dahos (dahos)   2022-06-16 08:10:00
主機大戰的時候老任自己也有問題但後來還是撐過來了
作者: shybaman (國王頭)   2022-06-16 08:48:00
其實當初我也有買過DC、SS、PS、PS2,其實我覺得主機本
作者: bestadi (ADi)   2022-06-16 08:48:00
SEGA國外買的幾家子公司還蠻強的阿 水雷社跟全軍破敵
作者: lee108112 (歐印)   2022-06-16 08:51:00
真的靠授權柏清哥就賺爛了
作者: hunman360 (hunman360)   2022-06-16 09:00:00
內鬥比賣遊戲重要的公司 連獨立遊戲都打不贏光是音速小子遊戲開發一直扣在對刺蝟沒興趣的日本SEGA
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-06-16 09:03:00
sega的決策一直都非常的謎
作者: hunman360 (hunman360)   2022-06-16 09:04:00
美國SEGA近十年只能做手遊或外包之類的 就很有問題了
作者: vanler (凡)   2022-06-16 09:05:00
旗下連手遊都沒甚麼進步 反正虧錢就賣大樓
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-16 09:11:00
當年PS2就靠DVD直接壓死DC
作者: justeat (小玉)   2022-06-16 09:12:00
SEGA應該是敗給莎木吧? 賠到脫褲
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-16 09:12:00
光是最便宜DVD撥放機又可以玩遊戲這個賣點就打死了DC用GDR就注定矮人一截
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-06-16 09:14:00
威力之石是老卡的,而gb主要贏在續行,gg吃電池兇續行也慘在當時注定失敗,遊戲陣容也輸
作者: alexds (alex)   2022-06-16 09:27:00
vr快打,死亡鬼屋,火爆刑事和一堆賽車都不出新作好可惜
作者: Metaverse (元宇宙)   2022-06-16 09:43:00
以前買SS就是為了電腦戰機
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2022-06-16 09:44:00
DC主機真的很神,存活時間很短但出了一堆好玩的遊戲
作者: joenot (序哥)   2022-06-16 09:45:00
DC其實真的不錯 畫面我反而覺得比ps2好 鋸齒少
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2022-06-16 09:48:00
因為DC畫面真的比PS2好,輸PS2的地方是同畫面物件數量
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-06-16 09:49:00
SEGA高層就怪怪的阿 但他們買對工作室算很有遠見...嗎我覺得SEGA現在的創意都死差不多了 當年那些紅的現在沒辦法複製 反正現在有颯美老爸 躺著賺
作者: tosdimlos (Yuu)   2022-06-16 09:53:00
DC經典遊戲真的多,但當時PS2聲勢扯到一個不行,每台主
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-06-16 09:53:00
sega最強的是腦洞風格 至少這塊在人龍審判還有保留
作者: joemax19 (joewang)   2022-06-16 10:06:00
SEGA是被SONY打叭的吧,連任天堂都被打掛,還好有掌機任天堂是等到WII出來,才有回到主機市場
作者: larryyangsen (楊森)   2022-06-16 10:08:00
某種意義上 XBOX 是 SEGA 的精神續作
作者: Carrarese (母雞帶小鴨)   2022-06-16 10:13:00
SEGA報到,可惜現在已經變發行商了 遊戲窮到只剩下人龍DC是我最喜歡的主機
作者: astrofluket6   2022-06-16 10:25:00
我不是在釣魚.jpg
作者: whatai (多多)   2022-06-16 10:27:00
DC做了太多超越時代的設計也是後面爆掉的原因
作者: reDQ6 (reDQ6)   2022-06-16 10:27:00
光明與黑暗續戰篇4,大概是看不到了
作者: w790818 (科怪)   2022-06-16 10:30:00
話說這篇應該要發在C洽吧
作者: nightscape (會長之路~)   2022-06-16 10:33:00
老任很像蘋果,軟硬體自己做才能發揮最大綜效!
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2022-06-16 10:57:00
SEGA很多東西跟概念都超前時代太多,硬要燒錢去完成的結果就是這樣毫無毫無是多的XD
作者: wen010295 (深潛人員)   2022-06-16 10:58:00
sega硬體還有大型機台跟柏青哥, 這方面還算不錯辣(?)
作者: yo0529 (Mojito)   2022-06-16 11:06:00
大型機台的業務不是前陣子賣掉了嗎?
作者: LonyIce (小龍)   2022-06-16 11:09:00
怎麼西洽發一篇 這裡也一篇
作者: ex990000 (Seymour)   2022-06-16 11:11:00
Sega shinobi忍
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-16 11:13:00
NS版綜版化
作者: leophior   2022-06-16 11:28:00
sega是索尼的GK打死的
作者: taihao (太豪)   2022-06-16 11:30:00
因為當年sega看不起ff7沒想盡一切辦法搶下史克威爾的獨占,從此一路gg到消失,任天堂當年也是差點gg
作者: swardman4 (不良のアリス)   2022-06-16 11:43:00
SEGA家機部門跟大型機台部門內鬥 任天堂上下一心光這點就在發展期製造超多差距了 後來就算不再內鬥也追不上了 更別說SEGA掌權的都沒一心為公司做事是為自己例如那每天接某廠花酒招待只為特定主機出遊戲的名越然後等他一走就各種遊戲上Xbox跟PC 財報也隨之好轉就知道這垃圾為了自己的主機偏好害公司損失多少
作者: rebecca51928 (繁井空)   2022-06-16 11:51:00
$EGA就沒有在認真經營IP,搞到大家都不爽
作者: faang (昉)   2022-06-16 11:52:00
現在被認為是業界標準的XBOX手把配置也是源自DC,反而任系的ABXY位置不是主流
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2022-06-16 12:18:00
那是因為DC開發團隊 後來都輾轉跑去XBOX團隊了
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2022-06-16 12:32:00
超任時Sega還是不錯的,但到了ps 、ss、n64後,sage就再起不能了。主要是畫面沒ps好,3D也沒ps3D
作者: yo0529 (Mojito)   2022-06-16 12:35:00
老任當年也有內鬥啦,美任跟日任的內鬥
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2022-06-16 12:38:00
任天堂老本夠深撐的住ps那一波。
作者: Explorer09 (Explorer09)   2022-06-16 12:39:00
你們看過這個嗎 https://youtu.be/RL9l2Z7sh2g
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-16 12:46:00
DC從頭被迫賠本賣就虧得很慘 還有個莎木
作者: horseorange (橘小馬)   2022-06-16 12:48:00
這標題我以為我走到西洽還電粽
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-16 12:49:00
N64在98年復活後也賺 加掌機 老任好幾年獲利還超過SCE
作者: CelicaGT (MESMER)   2022-06-16 12:51:00
PS/SS之戰 這麽久了講起來還是津津樂道
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2022-06-16 13:04:00
馬車跟大亂鬥應該讓n64獲利噴發
作者: pkpkc (小皮)   2022-06-16 13:10:00
SEGA一直亂燒錢啊 錢砸錯方向就不行了
作者: isaka (101%)   2022-06-16 13:18:00
音速小子的速度感和動能轉移要做成3d太難了
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-16 13:20:00
https://i.imgur.com/poIZRaN.jpg 99年初某雜誌圖因時之笛熱賣 林克立牌又被放到DC前面
作者: twpost (我的偏見)   2022-06-16 13:22:00
當初sega做的東西太多太雜了, 街機、家機、遊戲都要
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-16 13:23:00
所以SA12真的經典
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-06-16 13:41:00
老任頂多賺得少,但虧損的狀況很少財務狀況一直很穩健,SEGA就亂花錢
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2022-06-16 13:44:00
作遊戲比不過老任,做主機比不過SONY,蒿吐溫?
作者: bestadi (ADi)   2022-06-16 13:45:00
因為老任沒啥能賺錢的副業燒錢
作者: auron4041 (雷電)   2022-06-16 14:01:00
標題就錯了 全世界哪個遊戲公司贏的了任天堂了?SEGA還是可以跟巔峰時期的任天堂戰個痛快的那一個你能想像對手一台主機能玩到馬力歐 聖火 FF DQ 傳奇系列然後我們只能靠音速小子跟他們一戰嗎
作者: luckyodi (友佳)   2022-06-16 14:15:00
買了SS之後 為了太七 跑去買了ps 然後就一去不回頭
作者: a2935373 (...)   2022-06-16 14:29:00
不要小看N64......現在3D動作遊戲的操作從馬64和時之笛確立的 我記得真的賠錢反而是到性能同期最強的NGC
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-06-16 14:31:00
gc沒有最強,同世代最強xbox
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-16 14:51:00
真正賠是WiiU,因為3DS降價賠到NGC是沒有賠的,因為掌機賺錢
作者: a2935373 (...)   2022-06-16 14:55:00
NGC本身賠到脫褲 山內溥也因此退位XBOX是MS為了推DirectX的產物 CPU帳面比較快而已
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-16 15:17:00
GC時老任唯一赤字發生在04年第2季(中間決算) 岩田的第2年
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-16 15:17:00
山內退位是因為GC賠錢??不是年紀大了而已嗎
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-16 15:18:00
但全年靠年末還是有賺回來 (中間-29億→全年+332億)
作者: wen010295 (深潛人員)   2022-06-16 15:32:00
原來機台部門被買惹嗎(哭R再見sega(?)
作者: yo0529 (Mojito)   2022-06-16 15:36:00
老任進入主機業後歷年財報只有2011~2013年的3DS、WiiU時期有赤字https://i.imgur.com/odjFzBD.jpg
作者: gameguy (gameguy號:)   2022-06-16 15:43:00
什麼時候沒落,異世界叔叔進異世界那年啊,GG
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-16 15:45:00
上面打錯 是03年第2季(03.4-9)才對
作者: joenot (序哥)   2022-06-16 16:08:00
山內退位GC不成功有影響 任天堂也開始家用主機不追求效能了
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-16 16:12:00
不追效能是因為NDS成功吧
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2022-06-16 16:12:00
彩色掌機太耗電
作者: joenot (序哥)   2022-06-16 16:29:00
那GAMEBOY成功幹嘛推超任跟N64比較強的家用機 掌上成功跟家用效能根本無關
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-16 16:32:00
這在社長訪談就有說了,NDS的成功是因為有觸控特色用特色打敗效能高的PSP,所以他們認為可以複製這套模式在家機上,GB時代老任家機是霸主沒必要改戰略而Wii則是因為64、GC原本老任那套失效才想要改變不過Wii如果是高性能主機,才不會有後期無三廠的問題
作者: asmodee (aa仔)   2022-06-16 16:46:00
你不能看整個公司的赤字與否來說GC沒賠啊......NGC明顯就賣不好靠GBA撐的
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-16 16:59:00
少講了,是GC「時期」沒賠
作者: andyself (giles)   2022-06-16 17:08:00
Sega真的要去看一下祖墳的風水
作者: chiro1982 (together)   2022-06-16 18:02:00
是PS系太強
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-16 18:23:00
山內退時GC成功與否還很微妙 畢竟發售還不到1年但缺遊戲使成績不如預期也為真 故同時日美都做降價同年7月陽瑪 年末風律都沒爆衝 才開始明顯"不成功"反映在03年(03.4-04.3)老任淨利最低 04年DS發售後又上揚
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-06-16 22:59:00
1樓其實還真的有點,近年比較常是自己自爆,但早年其實不少決策現只能說是時代沒站在他們那邊
作者: MADAOTW (MADAO)   2022-06-16 23:30:00
1994年
作者: albertfeng (阿宗)   2022-06-16 23:35:00
Swag好遊戲不少,MD時代我超迷夢幻之星,那個時代rpg為王他們竟然讓這系列斷尾不知道高層是怎樣想的,後來出的online game只是掛名而已,一點原本的味道都沒有
作者: XinT (...)   2022-06-17 00:18:00
SS雖然輸了,但在我心目中是一代神機,有超多神作光明與黑暗3 飛龍騎士rpg 櫻花大戰 聖龍戰紀
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2022-06-17 00:43:00
SEGA一直都被視為迷人的反派 總是有一些奇招但最後都輸
作者: Asbtt (潛水~)   2022-06-17 00:58:00
下一題為何爛泥現在比不過任天堂?
作者: arhtur945 (AnthonyBennet)   2022-06-17 03:18:00
因為SEGA的死忠粉絲穿越去異世界了
作者: hesione (我離開我自己)   2022-06-17 05:20:00
光音速小子電影都快做完才決定重做過就看得出決策多荒腔走板 製作到那麼後期才覺得不對 前面是在睡覺?
作者: andieschen (機會是留給準備好的人)   2022-06-17 07:22:00
SEGA的手把是最適合玩遊戲的 PS手把從一開始就沒好用過
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2022-06-17 07:52:00
Sega在歐美賣比任天堂好,可惜玩遊戲還是要靠亞洲市場。應該是說電玩市場
作者: yo0529 (Mojito)   2022-06-17 10:43:00
沒有吧,SEGA在北美市場賣最好的MD,我記得後來也是被老任的SFC追到55波了後續的SS、DC就更不用說了,比N64、GC慘非常多
作者: weijay21 (學姊(♂))   2022-06-17 11:27:00
SS在歐美是被N64壓著打的,反而在日本賣得比較好
作者: d4162 (鐵山靠)   2022-06-17 12:33:00
DC時代 有些遊戲是 換作是任天堂絕對不會給過的 低下品質
作者: hdw   2022-06-17 15:55:00
當時我也是買SS沒買PS耶XD~~超任 SS都買就沒PSSS尺度比較大XD~~可能是原因之一
作者: polo3429 (DaGG)   2022-06-18 15:52:00
日美世內鬥搞爛的吧 MD時代美世太強功高震主
作者: segawar (超愛5566^^)   2022-06-18 19:29:00
Sega連卡普空都贏不了
作者: chanceiam (色老宅)   2022-06-20 13:00:00
你是不是也剛看那個異世界回來的舅舅

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