[心得] 三角戰略 下班後提督 全角色全路線

作者: firstar (怒博來襲!)   2022-05-28 22:38:34
大家好!
這是連玩個戰棋式RPG都可以手滑的下班後提督
本篇要講的是 Square Enix 製作的《三角戰略》
蒐集全角色與全結局 總共遊戲時間290小時出頭
https://i.imgur.com/PLS07rl.jpg
大概是之前玩八方旅人的兩倍左右
來聊一些心得吧(含雷)
1. 三個結局
個人排序: 路途永無止境 > 寧靜的海 > 掃盡世間罪孽
(軍師 Freedom) (老婆 Moral)(羅蘭 Benefit)
嘛!應該一般人的排序都差不多是這樣吧~
第一輪的時候本人很無聊的採用完全民意制
(天秤投票的時候完全不說服 讓眾人自由投票)
最後走上了八(ㄐㄧ)奇(ㄅㄞ)軍師的路線 估計這八成是系統的預設結局
趕下沒用的格林堡王室 驅逐垃圾貴族 自己來當王 爽快啦!
不過在開放鹽源之後的貧富階級差距拉大 可以預見
但快到這種程度也是蠻誇張的@@
然後片尾預告了 又是一輪階級戰爭的開端~
第二結局老婆線 個人認為很接近出埃及記的概念
拯救淪為奴隸的同胞 尋找傳說中的先祖之地
雖然到達了自由之地 但最後關頭失去所愛
充滿各式狗血劇情的浪漫要素啊!
題外話 這個時候就不得不提軍師有多機掰了!!!
乾 所謂的家族不是土地 是人啊 哭耶 反正你都是要擺空城計
那為什麼不帶著所有居民 跟我們一起上船順著大河烙跑齁
這樣在最後關頭 一個簡單的龍盾完美救援 多棒啊!
接著全員一起快快樂樂地抵達海邊 就有吃不完的鹽了
不需要再跟那群肖ㄟ 爭奪小小的鹽湖跟鹽礦 不好嗎???
不然你看那結局圖 就有一個人一直盯著阮水某ㄟ 真的是齁(翻桌)
至於羅蘭結局嘛~ 多數人都難以接受吧@@
羅蘭的立場搖擺、自我認同的低落跟總是選擇最容易的出路
開場到公國或是教國觀光 都看到他對兩國的傾慕
潛進白洲城想要救家人 親眼見到哥哥被殺
憤怒到失去理智 要衝上去找近戰最強的角色PK
完全憑直覺的反應 最後要人架著拖走
知曉國王被處死了 妹妹被俘 大軍兵臨城下
毫不猶豫要大家把他交出去 最簡單避免眼前衝突的作法
見到羅潔爾的受難 產生了憐憫之情 認為那不人道
奪回王城後 即使把腐敗的貴族作了
自己卻依然對人民的苦難 無能為力
然後再度選擇了一個最簡單的出路 歸順教國 打臉前面的自己
整個看下來確實讓人很難認同
但仔細想想這行徑跟你我也沒有什麼不同
看社群貼文 對XX感到憤怒 點個讚分享 繼續下一則貼文
滿口環保云云 但塑膠袋免洗餐具還是拿好拿滿
股海打滾幾十年 號稱一秒鐘幾百萬上下
其實是到處留言取暖 跪求神人(?)開示什麼時候該上下車
然後說到犧牲少部分人以謀求多數人的利益
我們活著每天都在做這樣的決定 只是轉頭當作沒看到罷了
跟遊戲裡的羅蘭好像也沒什麼不同
只差在他是有權者 而不是跟你我一樣的市井小民
難以接受羅蘭結局
或許是因為他讓你我看見自己醜陋的真實吧!
2. 真結局
真的是個爽快的
https://i.imgur.com/LHT9dYM.gif
其實在稍微前面一點的話數
也有大家分頭進行作業的劇情 也算是一種暗示吧!
戰鬥方面採用了跟八方旅人一樣的分隊方式
要你做足準備再來
如果說有什麼不滿意的部份的
就......為啥我打得這麼辛苦
還是甘願屈居無能格林堡的王室之下啊!!!
然後 還有一個想默默烙跑的機掰郎
X的 給我滾回辦公桌前處理公文拉 事情多得要死
沒時間給你在那邊自我放逐啦!
3. 遊戲語音
雖然理論上日文才是原文 但遊戲前段部分
英文的語音真的是多了很多有趣的內容
好比在大公與公主妹妹在臥房裡的對話
英文的有一句 "I may be powerless, but I am not weak."
還有自由奔放的宮廷庭園迷之喘息
https://i.imgur.com/RCgZ68V.jpg
如果可以的話
真心推薦可以選一輪聽聽看英文語音~
4. 戰鬥部分
這類戰棋遊戲一部分到後期會有破格的無雙角色
本作中最接近的應該是艾爾芙蘿拉
可是在困難的難度 也無法一騎當千全通關
當然啦 確實存在靠著少數幾個角色的超強戰術
同時不否認有些角色相對出場機會較低
不過各種花式組合都能通關 也是另類的樂趣~
難度系統在本作中
是以調整傷害輸出與傷害承受係數來做的
表示即使數值一樣 但是在
最易(Very Easy)你可以一巴掌打死小兵
困難(Difficult)你不被一巴掌打死就要偷笑了
感覺有點偷懶阿~
造成困難在取得關鍵招式後都不會是太大的問題
(雖然本人還是不斷手滑......)
個人認為難度要更有挑戰性的話
可以從關卡的通關條件下手
例如
要潛入王城救人的戰場除了羅蘭抵達終點外加上回合數限制
安娜的專業拆彈主場 可以根據難度來調整引信的長度
或是守居城的時候 變成敵援軍不斷來 要守超過特定回和數
(跟酒館某關卡類似的機制)
不過談到這程度 算得上是雞蛋裡挑骨頭了吧~
畢竟沒有遊戲是完美的 而身為一個玩家總是希望能更好
5. 角色插曲
30個可操作角色每人都有兩部個人劇情 很有誠意吧!
雖然沒有辦法重播插曲真的是蠻可惜的
同時說到角色刻畫 扣掉整部都有出場的主要角色們
要在短短的幾分鐘內表現出其他角色的性格更是需要功夫
當然也得感謝幫忙帶過場的
三姑六婆代表休艾特、艾拉德爾與安娜(笑)
6. 自製資訊
為了規劃收集全角色與路線 從網路搜羅各式的資料
邊玩邊製作了路線圖與角色列表
路線圖V1.0:
https://i.imgur.com/OScbaQy.png
角色列表V0.4:
https://i.imgur.com/OsOw6v8.png
還有嘗試過的特殊戰術
真結局(困難) 第18話 OTK大公
https://www.twitch.tv/videos/1308666278
真結局(困難) 最終話 OTK死老頭
https://www.twitch.tv/videos/1309612645
最後感謝大家閱讀本文 期待之後有緣再相會囉~!
作者: lmanaka (Marco)   2022-05-28 22:56:00
剛入手的菜鳥感覺前途茫茫….哈
作者: Ashely0913 (ASHELY)   2022-05-28 23:54:00
作者: lrk952 (lrk952)   2022-05-29 00:42:00
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-05-29 03:39:00
這部劇情超級拖戲,前面三章幾乎可以刪掉
作者: francine (Roj)   2022-05-29 05:32:00
作者: chuunibeast (厨二獣)   2022-05-29 06:03:00
啊?鋪陳章節被說拖ㄒ...哦,是soma,那沒事
作者: faang (昉)   2022-05-29 07:13:00
你對老婆線結局的評語有點上帝視角。當時他們根本不知道會不會成功找到聖地,把一群居民帶去根本是送死;基本上老婆線的提案真的很亂來,很多事建立在不確定性上,但就是因為太亂來了,導致我第一輪反而故意想選這個,而且其實我一直到結局之前,都沒有預期他們真的會找到,原本預期是「眾人消失在大海中,再也沒有人見過他們的下落」之類的開放性結局
作者: aterui (阿照井)   2022-05-29 08:34:00
羅傑爾族人少才能一起帶走吧,全部一起帶光補給就有問題了
作者: DavisVilter (Maxy)   2022-05-29 09:05:00
這片很棒
作者: justeat (小玉)   2022-05-29 10:01:00
誰沒事想放棄家園,女主線實在太不實際
作者: tosdimlos (Yuu)   2022-05-29 10:39:00
女主線以羅潔爾族的立場來說完全可以理解,對他們族人來說這塊大路霸權怎麼換他們高機率都會是犧牲品但對其他人來說的確沒必要為其他少數弱勢放棄自己家園
作者: sieda (sieda)   2022-05-29 11:09:00
作者: swardman4 (不良のアリス)   2022-05-29 11:17:00
我覺得事後批判角色沒意思 不切實際是當然的 但是每個人都太理性走中庸路線對創作來說就是無聊 當然要極端點
作者: norefish (阿多)   2022-05-29 11:24:00
女主角結局最不喜歡的是最後小孩說 羅傑爾說是女主角帶他們來 然後女主角回那句不客氣 你也該回個是靠男主角吧 他捨棄領民還犧牲擋刀
作者: saber154 (saber)   2022-05-29 12:18:00
與其調高還真的不如把AI寫強一點 有的關卡敵人會守在一區 讓你上好上滿BUFF女主那線其實連岩鹽都證明了 我倒不覺得很不實際就是
作者: tec645   2022-05-29 12:54:00
所以仇日仔你有玩嗎?還是又是用雲的?反正你只會玩盜版啦~
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2022-05-29 16:12:00
小妹妹評價普遍不高但我很愛用欸w 拿球拍貓人很可愛
作者: boxing000 (boxing0)   2022-05-29 17:06:00
推用心
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2022-05-29 18:58:00
小妹妹一開始很愛用但後來攻真的太低,分身更慘又不耐打QQ分身存留時間太低,換位tp需求又高,想知道這隻該怎麼用好
作者: worried (小童)   2022-05-29 19:31:00
Piccoletta 就是0 TP 法師,攻擊力比 Narve 還高,移動力更高還更坦,加上懂放分身吸招的話,她是很強的角色
作者: saber154 (saber)   2022-05-29 20:04:00
..Narve我記得他的雷打下去跟氣候師差沒多少 認真嗎而且我在HARD用ピコレッタ丟嚴重覺得傷害跟法師有差一截
作者: youtuuube000 (小孩)   2022-05-29 22:00:00
分身吸火力很強啊..尤其你要達成困難模式下所有角色不死的話分身根本神技能
作者: huangkaimin (侍)   2022-05-30 09:24:00
請問角色插曲需要出場幾回合呢?
作者: aterui (阿照井)   2022-05-30 09:32:00
https://hyperwiki.jp/pts/subevent/ 樓上的回答這網站有
作者: auso000 (昨晚不是我)   2022-05-30 14:10:00
請問新手剛玩,建議練哪幾隻腳色?還有目前是不是還沒有中文Wiki?
作者: BaseGi (Gary)   2022-05-30 14:39:00
作者: coonash (庫耐)   2022-05-30 14:55:00
分身至少可以吸走2隻敵人,已經算很好用了
作者: justicem (MAC)   2022-05-30 15:23:00
分身這招很讓人安心
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-05-30 15:48:00
分身很好用但本尊傷害跟沒有差不多.要有傷害就是買道具丟..但這又要農錢來買彈藥...會很煩
作者: phans (15人的1LDK)   2022-05-30 23:10:00
我第一輪普通完全不農 打完第11章 決定開始泡酒館當酒鬼XD
作者: aferson (林檎信鈞)   2022-05-31 17:50:00
真結局:小孩才做選擇 老婆 基友 老練棒棒(軍師)我全要!XD
作者: blargelp (bernie)   2022-06-01 12:26:00
太扯了吧 我因為第一輪選舞孃、五周目才收集完全角。六周目再打一次真結局也才130小時,230太神了吧
作者: tdliang (Noahel)   2022-06-01 23:57:00
我也是五週目 80小時 大大太厲害但我都是聽英文語音 很享受類似冰與火的感覺
作者: youtuuube000 (小孩)   2022-06-06 14:29:00
我也大概玩150小時XD 原po應該全程困難模式吧

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