作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2022-02-13 13:09:19想問下不知道是我這邊的問題,還是遊戲本身就是這樣
就是在一些洞窟內的場景時,角色或是場景內的物體(EX.柱子)邊緣會出現明顯的白邊線條
同時如果站在室內場景的水池上,角色的邊緣會變得很模糊
https://i.imgur.com/uM4Y4t3.png
https://i.imgur.com/2h9LuqU.png
這是我這邊的問題(主機、螢幕其中一邊的問題),還是說遊戲本來就會這樣?
我的也會 遊戲問題吧不過掌機模式不知道會不會看得出來
作者:
celasia (小日向超萌!)
2022-02-13 13:35:00掌機模式也會,遊戲就這樣
作者:
s425247 (s425247)
2022-02-13 13:41:00遊戲問題啦
作者:
max0616 (MAX)
2022-02-13 13:51:00遊戲問題吧
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2022-02-13 14:05:00性能就這樣
作者: brian00348 (拷貝布萊恩) 2022-02-13 14:10:00
遊戲的問題,GF社的技術力還要加油
作者:
scm6310 (Raver)
2022-02-13 14:42:00每次看到白色邊邊都超出戲
作者:
doomlkk (帝王稚)
2022-02-13 14:57:00GF技術力那是真的強 做不到兩年的小團隊能這麼順暢
作者: wdg1e56 2022-02-13 15:55:00
水中戰鬥鐵炮魚都變回8bit了,真的是完美重置DS板
GF全部員工只有167人,技術力又不好,再加上寶可夢正傳工期短~ 三大因素
作者: ailio (Ailio) 2022-02-13 17:13:00
掌機更明顯,過年只用掌機玩看到快笑死 XD,瑕不掩瑜啦
作者:
pkpkc (小皮)
2022-02-13 17:33:00阿爾宙斯開發時間大概2年吧 相較之下曠野之息花了5年
作者: oneeee (è©±ä¸æŠ•æ©ŸåŠå¥å¤š) 2022-02-13 17:42:00
對 本來遊戲就這樣 npc也會有白邊
作者:
Mochi0622 (ミ★拔樹式麻糬片。)
2022-02-13 18:02:00技術力不足xd 在水面很常會有白邊
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-02-13 18:24:00167人跳針的又來啦?
作者:
pkpkc (小皮)
2022-02-13 18:28:00我猜白邊是動態解析度沒調教好吧 看之後更新會不會改善
作者:
cocogogo (cocogogo)
2022-02-13 19:16:00賺那麼多只有167人?豈不是個個年薪破億
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-02-13 20:36:00你自己數一下片尾名單看有幾個人吧w
作者:
GK666 (COSMOS)
2022-02-13 23:49:00正社員人超少 約聘外包居多
作者:
jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)
2022-02-14 00:46:00遊戲問題啦 猜是shader沒寫好
作者:
aiiueo (aiiueo)
2022-02-14 04:44:00正常,就說之前批評畫面的都太急,這才是最具代表性的
作者: shark23peng 2022-02-14 08:11:00
號稱用曠野相同的引擎打造
作者:
ppo7741 (阿甫)
2022-02-14 08:47:00山洞一堆白邊
作者:
ofender (違者願聞其詳)
2022-02-14 08:47:00就技術力不到,但不影響遊戲本身好玩,笑爆的應該畫質黨
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2022-02-14 09:45:00瑕不掩瑜啦!反正基本上也不會長時間待在這些場景
作者:
Dlareme (:D)
2022-02-14 11:18:00縱容
作者:
HARNG (zZ乙)
2022-02-14 12:38:00廢到笑但還是縱容
作者:
l6l6au (嗷嗷嗷)
2022-02-15 03:12:00樓上那影片笑死