[情報]《寶可夢傳說 阿爾宙斯》創下系列作新紀錄

作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2022-02-04 16:37:00
https://news.yahoo.co.jp/articles/919424b7ab01be788d870224b900b12215fd7b27
https://reurl.cc/7edvRy
ポケモン新作『アルセウス』650万本突破 Switchの同シリーズで初週販売本数最速&
最多記録を更新
ポケモン社は4日、1月28日に世界同時発売されたシリーズ最新作『Pokemon LEGENDS ア
ルセウス』が、発売初週に全世界で650万本の販売本数を記録したことを発表した。
Nintendo Switchの『ポケットモンスター』シリーズとして、初週における販売本数の
最速、最多記録を更新した。
寶可夢新作《阿爾宙斯》全球販售突破 650 萬套!創 Switch 系列作首周販售最快.最多
紀錄
寶可夢公司4日宣布,於 1 月 28 日在 Nintendo Switch 主機上推出的《寶可夢傳說 阿
爾宙斯》,遊戲自上周全球同步推出後,本作首周全球販售累計套數正式突破 650 萬套,
創下 Switch 主機《寶可夢》系列的首周販售套數最快.最多紀錄。
作者: KTFGU (kitty)   2022-02-04 16:43:00
400萬教育神: .....
作者: zagioo59598 (椽灯)   2022-02-04 16:53:00
3天650萬 教育神作島了
作者: TwoFour (小布)   2022-02-04 16:53:00
太扯了 賺翻了....
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2022-02-04 16:54:00
縱容
作者: limelemone (萊姆喵)   2022-02-04 17:04:00
10/10: 不管啦沒教育意義
作者: hakosaki (hakosaki)   2022-02-04 17:20:00
樂透打水漂了
作者: specialcook (\選我/ \選我/ \選我/)   2022-02-04 17:26:00
作者: dreamcube (WEI)   2022-02-04 17:37:00
如果做成真正的開放式世界寶可夢,會賣更多,跟曠野之息一樣。寶可夢最適合開放式世界玩法~GF繼續努力啊!
作者: eyeter (諾亞方舟)   2022-02-04 18:30:00
真香 650萬分之一路過
作者: GiantChicken (巨雞)   2022-02-04 18:38:00
寶可夢就是要可以把人幹掉才是正港的寶可夢
作者: w22519352 (umiumiu)   2022-02-04 18:45:00
真香,這次真的好玩
作者: akira0956 (アキラ)   2022-02-04 18:46:00
這次戰鬥和捕抓改得不錯 希望下次可以改一次丟3隻不要一直被以前的規則綁住 不過這樣就變很像傳統RPG?
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2022-02-04 18:50:00
任天堂靠這一波賺一年了
作者: limelemone (萊姆喵)   2022-02-04 18:52:00
年初就賺爛了
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-02-04 18:57:00
準備登榜十任惹
作者: a890036 (邱P)   2022-02-04 18:59:00
乓貢貢 GF大洗白
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)   2022-02-04 19:39:00
實力不錯
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-02-04 19:43:00
兩三個月後就開始銷售疲軟了啦,到時候推文就會變成太濃、太膩,二周目內容太無聊了
作者: shingatter (睡豬)   2022-02-04 19:56:00
粽蓉
作者: happyday890 (阿斯)   2022-02-04 20:26:00
皮伊 晶鑽明珠不也一樣二週目疲軟?還不是一樣擠進十任 有些人就是喜歡唱衰耶
作者: n0029480300 (NicK)   2022-02-04 20:26:00
作者: happyday890 (阿斯)   2022-02-04 20:30:00
不過查了一下樓樓上發文紀錄蠻有趣的 只要是日本遊戲的文都有你唱衰的份 笑死
作者: cser945 (你有的瘸嗎)   2022-02-04 20:38:00
其實開放世界還有很多內容可以搞,這樣可玩性又更多了加油
作者: god5204017 (鮪魚)   2022-02-04 20:43:00
希望第九世代換阿爾宙斯這種玩法
作者: hankiwi (_han_)   2022-02-04 20:43:00
齁剩!希望這個系統能延續下去
作者: god5204017 (鮪魚)   2022-02-04 20:44:00
寶可夢就是要可以攻擊主角,人類太可惡(x
作者: MoonByulE (moonstar)   2022-02-04 21:02:00
真的好玩啊
作者: dreamcube (WEI)   2022-02-04 21:18:00
當時玩劍盾,覺得玩法比日月還傳統。然後看到珍鑽重製畫面,還以為GF會越走越回去。======沒想到阿爾宙斯卻是往越來越開放的玩法前進,雖然還不是真的開放式世界,但GF有往對的方向進步就好。也很期待第九世代或第十世代能不能變成真正的開放式世界寶可夢,GF繼續努力啊~ 讚
作者: god5204017 (鮪魚)   2022-02-05 00:33:00
與其說開放世界,更像MH那種從 村莊←→地圖 的概念
作者: ppppp367 (小p)   2022-02-05 00:53:00
那款二週 會好玩?
作者: SPDY (Alex)   2022-02-05 00:57:00
任天堂沒怎在糾結什麼一定要開不開放世界的BoTW是自稱Open Air而已 馬力歐奧德賽和路易吉鬼屋算是箱庭依然都做到開發人員們引以為傲 且玩家享樂讚不絕口真是任天堂遊戲粉 就應該很清楚 怎玩才是重點 分類只是分類
作者: hacker725x (Akuma)   2022-02-05 02:19:00
我也寧可薩爾達把大型迷宮拿回來
作者: alex53001 (無心插柳柳橙汁)   2022-02-05 03:22:00
一開始還擔心跳脫傳統玩法會不會玩不習慣 一玩真香 30小主線還沒跑完 都在探索
作者: dreamcube (WEI)   2022-02-05 06:58:00
反正重點是GF寶可夢,玩法是像劍盾一樣越來越傳統,還是跟曠野之息一樣越來越開放。
作者: pilitiger (霹靂)   2022-02-05 07:27:00
縱容 何去何從
作者: godrong95 (家暴)   2022-02-05 10:26:00
好奇本傳未來怎麼走
作者: micbrimac (shark)   2022-02-05 13:08:00
還不是被我們10/10 GOTY教育神作屌打
作者: heartbys (bys)   2022-02-05 18:10:00
增加多對多 還有範圍技能 PK 會更棒
作者: simon301 (仙草)   2022-02-05 19:43:00
希望可以跟gta一樣,跟曠野一樣野心太小!

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