作者:
askdrlin (ä¸å¤®æ°£è±¡å±€)
2022-01-30 23:23:07文有點長(加入了一些自己的呢喃)
從一開始得知新的遊戲模式
對於這片的自由度 心裡一直是很期待的
陸陸續續看著一些消息
也慢慢把心情調整成不期不待,沒有傷害xD
我是今年邁入30大關的人了
對於寶可夢的印象停留在小時候到第三世代
後面就沒有再碰過
一方面也是覺得寶可夢越長越奇怪,最喜歡前三代
長大後能玩遊戲的時間也越來越少
也沒有像周遭朋友們熱衷於遊戲
很多3A大作都是玩到前兩個小時就沒有耐心玩下去了
可能是我慢慢老了吧,太多的複雜操作對我來說
有點吃力,也就沒有小時候這麼喜歡玩了
對於很多好作品,常常有種沒有辦法純粹享受遊戲的感覺。
近年來,玩的下去的遊戲清一色都是讓我有種
「哇!怎麼這麼有趣?」的心情
那種我才有辦法玩的下去
並且真正的投入其中在享受。
舉例來說
GTA5中自由自在且毫無紀律的生活
最後生還者末世中的人物情緒
薩爾達中想辦法當個能欺負怪獸的災厄林克
都讓我真的體會到遊戲的樂趣
(個人喜好而已,不代表其他遊戲不好)。
而這一次,阿爾宙斯也讓我體會到一樣的愉悅~
雖然不是全動作式,畫質也真的一般般
也不像薩爾達一樣對於爬牆或是跳躍等全自由探險
但是在戰鬥畫面切換的過程中非常流暢
在各個戰鬥的小細節中都可以感覺得出遊戲的用心
也比回合制的戰鬥更具真實感
以前在戰鬥前若要選擇那隻寶可夢戰鬥還要選單切換
這次可以直接選擇丟哪顆球出來戰鬥
這點大大提升了方便性,也讓遊戲整體感覺更加流暢
戰鬥時我可以自己站在安全地帶
出一張嘴使喚我的寶可夢和其他野怪血鬥
若要逃離戰鬥還可以用跑的逃離(物理)
進入扭曲時間時一次還會被四隻伊布圍毆,太有趣了
本來真實情境中寶可夢就該具有這樣群聚的習性
哪有在給人一隻一隻輪流上場給主角當經驗包的
不過這同時也讓我生平第一次對伊布感到畏懼
比起寶可夢,這款遊戲中我更在意自己的死活(?
寶可夢攻擊人的方式也不同,不只是衝來衝去而已
有一次在原野草地中看到大面積的金色聖光
我還以為遇到神獸
結果近看是派拉斯在撒麻痺粉
任務也很可愛,還可以看到不同寶可夢的花紋或是習性(?
https://i.imgur.com/HIGEPMo.jpg
拍攝者不救
https://i.imgur.com/yZEQh8t.jpg
而我最喜歡的就是抓寶可夢的方式
這款遊戲幫每隻野生寶可夢加了一些屬於牠的性格
也讓每一隻收服的難度變得不同
除了餵果實來讓寶可夢放下心防(?)之外
還可以潛行到背後給牠腦門來上一球,很爽。
而不同球種丟出去的力道跟軌跡也不相同
讓捕捉寶可夢這件事情不單純只是把牠打殘之後丟球
多了許多可玩性跟有趣的情境~
再來要提的是對我來說遊戲中的小驚喜
之前也有玩過心金魂銀,所以對於跟隨系統或是把
寶可夢丟出來這件事也沒有期待太高
我預設就是丟出來寶可夢站著看你而已。
小時候一直有個夢想
就是可以跟卡比獸在草原上看天空
(超愛卡比獸,而且覺得卡比獸肥肥的肚子很好躺,長得又很療癒)
所以這次也是完成了我的兒時夢想
首先把卡比獸召喚出來
https://i.imgur.com/RvTBr2c.jpg
還可以跟卡比獸聊聊天打個招呼
https://i.imgur.com/2w5FzuN.jpg
這個比例尺也滿真實的,我這隻卡比獸是2米高
只是站沒多久就坐下了,臭肥宅
https://i.imgur.com/CtT41hp.jpg
因為遊戲時間過蠻快的
所以我打算跟卡比獸在這邊等到天黑合照
所以先把遊戲放著想先做其他事情
我沒想到過了幾分鐘之後
https://i.imgur.com/mCw8faZ.jpg
這家伙就開始在睡了
走近一看會不會起來
https://i.imgur.com/NI4tSbI.jpg
沒有,真的睡死了
https://i.imgur.com/ucnE9eS.jpg
...皮卡丘,這個電死
想說好吧 晚點再叫他起來 先叫其它隻出來陪我
我也很喜歡可達鴨 也是每玩必養
https://i.imgur.com/AeiKobf.jpg
https://i.imgur.com/F9rMf22.jpg
結果可達鴨一丟出來就是睡的
這代表牠在寶貝球裡面就在睡覺嗎...(驚
後來陸陸續續把其他寶可夢丟出來
好像多少還是會睡覺吧(目前實測不多 鬼斯小火馬都沒在睡 木木梟在度估 可愛
總之,這些遊戲細節可以讓我玩更久了~
比起主線,我更享受抓寶跟支線
我今天才剛開始玩而已就有這麼多驚喜
實在是很開心,對這個遊戲還處於很興奮的狀態
雖然剛開始是有點排斥認識新的寶可夢
但目前玩下來完全不會有抵觸的感覺
裡面的任務細節也讓我對新的寶可夢更喜歡。
如果說推不推薦,我個人真的是推爆
劇情目前玩的還沒有很久,沒有辦法評價
且這次阿爾宙斯拔了很多招式跟過去對戰的細節
(努力值還是什麼特性?那些我不是很清楚)
所以也許對於某些玩家而言可能難度不夠或是對戰的豐富度不夠
但對我來說這款是最能讓我沉浸在寶可夢世界的一款遊戲
這一兩年心情一直都不是太好,玩這款遊戲
真的有讓我找回兒時的感動,真心謝謝這款遊戲
大家新年快樂啦
作者:
onit (onit)
2022-01-30 23:26:00推爆 而且這次寶可夢攻擊不是打空氣了 實際都拳拳到肉 而且丟球很有打擊感
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2022-01-30 23:26:00今天花了大概五個小時在平原找伊布,整個不獸控制。
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-01-30 23:38:00作者:
hunt5566 (556678)
2022-01-30 23:41:00真香
這款真的有達到小時候對這款IP的憧憬 就是在異世界抓寵物 一起奮戰 一起遊玩的時光 這次這款的模式真的有塑造出那種感覺 這些跟寵物的互動才有很大意義
作者:
jingel (Never walk alone)
2022-01-31 00:06:00推一下,第一次接觸寶可夢系列,已沈迷了三天XD
作者:
kintalo (Minas)
2022-01-31 00:07:00借問一下,完全沒接觸過寶可夢的人這款推嗎?跟風玩過一下手機的GO而已
作者:
gasbo (小G)
2022-01-31 00:11:00可以
作者:
Jie0724 (維尼愛吃包子)
2022-01-31 00:18:00好讚
作者:
KAKUMEI (killer)
2022-01-31 00:24:00真的玩起來跟原po說的一樣 很沈浸很享受
玩過PMGO至少要懂屬性的東西不然玩起來會很痛苦,這代很難靠等級碾壓了
作者:
aiiueo (aiiueo)
2022-01-31 00:30:00為什麼烈咬陸鯊可以膝枕沙奈朵訓練師卻不行?太過分了GF
作者:
jympin (別跟我大聲)
2022-01-31 00:33:00這款沉浸感真的超讚 難怪一堆偷跑的說best pokemon game
作者:
Au0y4 (Au0y4)
2022-01-31 00:35:00對GF又稍微有信心了 只希望第九代也好好做
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
2022-01-31 00:36:00屬性相剋表好難記憶...~"~
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2022-01-31 01:02:00阿爾宙斯一臉看起來就是會有擴充票,等DLC吧這片之後應該會換成數位的,實體片太不方便惹
作者:
swish123 (快閃123)
2022-01-31 01:04:00推推我也是小時候GB玩過後來switch劍盾回歸 阿爾宙斯讓人完成小時候的跟寶可夢一起遊玩的夢想
作者: Garfield75 (Garfield) 2022-01-31 01:19:00
喝勝!
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-01-31 01:29:00真的好玩,雖然畫面沒曠野之息精美,但是剛好擁有曠野的不足之處,豐富的生態系與人的互動都是曠野沒有的
作者: Bigvoltorb (雷電球) 2022-01-31 01:30:00
森林附近悠揚的音樂也好好聽,我都會特別停下來一面聽一面拍照,感覺被治癒了
這代真的很棒,有做到從小嚮往的和神奇寶貝一起成長的感覺,不像本傳每隻都像免洗一樣,和訓練家連結感較薄弱
作者:
Anahata (阿良 善良的良)
2022-01-31 02:59:00同推,另外很能感受到原po對卡比獸的喜愛
真的讚 這就是以前對寶可夢的期待 花這麼多時間終於做出來了 還有很多進步空間 開始期待下一款==
作者:
JingYun (我只有八歲)
2022-01-31 03:41:00卡比獸也太可愛== 決定買了
作者: sunluna (海になりたい) 2022-01-31 04:49:00
轉生到異世界的我 只好抓寶可夢維生
我是第一次入坑玩寶可夢,這個真的推!都沒認真推主線都在到處抓寶探索XD好玩
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2022-01-31 06:47:00這代設計的越來越人性 可以聊天 稍微互動 廣大的草原 真的有一起冒險的感覺
作者:
waroz (沃君)
2022-01-31 07:21:00在這之前,我本來以為let's go會是我最後一款寶可夢遊戲
作者:
jk5225 (愷 我好想你~)
2022-01-31 07:30:00推用心的心得:)
這款真的超棒,尤其寶可夢很明顯加入很多動作跟細節,劍盾砍怪說是為了把模型做精細,結果出來給人的感覺根本還是沿用XY以來的東西,才會讓人生氣
這款真心棒,完全小時候對神奇寶貝的憧憬,在野外神奇寶貝睡著時還有打呼音效,超可愛
作者: david624 2022-01-31 08:59:00
真的好玩
作者:
KAKUMEI (killer)
2022-01-31 09:02:00真的主線會荒廢 沿路可抓的寶可夢 會一直分心XD
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-01-31 09:13:00我到沼澤8星 到海灘9星==
作者:
hinesika (NiMaTea)
2022-01-31 10:11:00推
作者: aph860212 (aph860212) 2022-01-31 10:29:00
睡成這樣可愛死了
請問這個有性格之類的東西嗎?有強迫症的我,因為之前很不喜歡這種東西要不斷的抓固定性格之前要有對應的性格都要先存擋,再一直重完洗性格
作者:
ophster (八百)
2022-01-31 10:35:00有 但是這代後期可以種薄荷改性格,所以其實不用太強求
有沒有人看過頭目可達鴨阿 想收一隻巨無霸鴨鴨在身邊
作者: billyeh401 2022-01-31 10:43:00
觀望中,上一次買寶可夢已經是好幾年前的皮卡丘還有伊布了,但都只玩不到一小時就放到抽屜收起來,這版看大家的評論會推我入手………
樓上 有喔 在巨木森林那附近有遇過可達鴨
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作者:
eyeter (諾亞方舟)
2022-01-31 10:50:00可達鴨居然攻擊我(哭
作者:
aa08175 (Q小賢)
2022-01-31 10:57:00蠻期待這款遊戲方式能整合以前的pvp
作者:
oglms (神米來當教練吧!)
2022-01-31 11:04:00欸不是,樓主你的天黑合照咧?
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2022-01-31 11:22:00看影片還以為主角自己跟寶可夢戰鬥 不能跟自己的寶可夢一起戰鬥有點可惜
作者:
ETJohn (請問這裡是地球嗎)
2022-01-31 11:32:00原來30歲也算是一個大關了嗎?囧
作者:
OGC168 (我是北海小英雄)
2022-01-31 11:44:00新手借問 可以一次放生嗎?
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2022-01-31 11:46:00
我覺得最棒的變更是可以隨時換招 不用花道具去找特定npc
作者:
theash (阿蓋)
2022-01-31 11:53:00放生不知道什麼時候開始有批次放生。很便利物品移動到箱子也是。一開始研究很久只能慢慢按後來都不知道什麼時候突然就能一個X直接移動阿爾宙斯真的巨香!頭目級寶可夢又大又香
作者:
must (UEFAlona)
2022-01-31 12:01:00被燒到 買啦買啦
作者:
lyt5566 (無糖奶茶很難喝)
2022-01-31 12:05:00抓滿4箱後就會開啟一次放生的功能
作者:
waynoct (way)
2022-01-31 12:41:00ns上每款寶可夢都有玩,這款真的最投入也最刺激XD
作者: kouyuken (Ellroy) 2022-01-31 12:43:00
作者:
waynoct (way)
2022-01-31 12:50:00aa大ns上的寶可夢都可以用薄荷改性格唷~~劍盾/珍鑽/阿爾宙斯
作者:
ko363630 (打雜路人甲)
2022-01-31 13:18:00某些主線任務要閃躲王的攻擊,都讓我以為在玩類魂遊戲
作者:
whatai (多多)
2022-01-31 13:47:00其實還好 翻滾的無敵時間非常的長 甚至可以王往你撞過來你往他身上滾也可以躲過攻擊
作者: Cgtt (垠飽善存) 2022-01-31 14:36:00
比起寶可夢死,更怕自己死,很貼切
作者: asdf70044 (A7) 2022-01-31 14:41:00
金價齁勝 不過老是會丟錯球給樹或岩石==
作者: billyeh401 2022-01-31 14:42:00
剛剛下手了,晚點再開機玩看看跟前幾代差別,希望這一版可以玩久一點
作者: nanjojo5 (雜瓦魯多酒肆屌) 2022-01-31 19:24:00
買來玩三天的時數6-10-4小時…精神時光屋
作者:
askdrlin (ä¸å¤®æ°£è±¡å±€)
2022-01-31 23:31:00魔王Peko
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作者: andyshung (Sait) 2022-02-01 01:00:00
轉眼自己也是30多的大叔了 玩的時候總會想到口袋裡的幻想這首歌啊
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-02-03 14:15:00未知圖騰到底怎麼抓,一直找不到拔出來的辦法喜歡巨蔓藤的話推薦隨樂拍,有夠快的