[閒聊] 真女神轉生五世銷突破80萬

作者: tonyh24613 (西北南風)   2022-01-01 19:14:11
https://www.famitsu.com/news/202201/01245993.html?page=2
來源法米通
四代的數據是發售兩年後60萬套
五代這樣未來加打折賣一賣破百萬沒什麼問題
所以那個世界樹迷宮新作...
作者: takase (............)   2022-01-01 22:13:00
現在A社好像打算集中精力做那個正統奇幻風格新作...
作者: AquaSKY (倢)   2022-01-01 22:39:00
會上steam嗎?(雖然不看好勇氣2上steam前95萬 上之後過3個月才破100
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-01-01 23:27:00
A社三個製作人,一個說像開發的頂樑柱遊戲、一個說要做完全新作和project re fantasy,一個說P4U2要上PC,世界樹迷宮短期內不太可能,除非像不思議迷宮一樣是跟spikechun或其他公司合作的產物
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2022-01-01 23:40:00
我覺得,結尾的分支有很大的進步空間。基本上對話換一下最後就只是選擇哪一種結局而已「不耐玩」。2週後直衝任務對話選一選,過程什麼都沒變,感覺是在讓費時間沒意義。向風花雪月這樣,遊戲前就分支路線然後整個主線都改玩多週目比較有意義。
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-01-02 00:13:00
NS之力
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-02 00:52:00
與其說進步空間 不如說原汁原味啦 畢竟那個就是三代的套路 每代的分歧其實也都很晚 要像風花雪月那樣 對真女這種以社會學哲學為主軸的作品來說太難寫了
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-01-02 02:45:00
不過就原汁原味的部分 也可以更哲學一點就是
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-01-02 02:50:00
地圖設計的很好
作者: hacker725x (Akuma)   2022-01-02 04:12:00
直接把DSJ或4,4F重製上來,那個劇情量就是五代好幾倍
作者: youtuuube000 (小孩)   2022-01-02 05:24:00
期待破百萬!
作者: aterui (阿照井)   2022-01-02 08:19:00
3DS的要重製就等於要全部重做了,廢的功不會比較少就是因為都是2D圖片才能放那麼多劇情,5代很多地方明顯該有動作演出的地方都讓人站在那邊對話就混過去了,成本差很多
作者: AquaSKY (倢)   2022-01-02 08:39:00
比較希望P1~3 Remaster 或像P4U2一樣全部包一包放上來賣
作者: hiyonikki (陽)   2022-01-02 08:45:00
因為之前要在主線中選陣營來決定結局太麻煩,還是這樣比較舒服。前面隨便玩,最後玩家才決定結局
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-01-02 09:30:00
不求重製 移植有中文就好
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-01-02 11:45:00
有好有壞,以前是決定陣營在前面的一堆選項就要決定,要打別的路線要全部重打,這次讓你在最後結局前選是方便你省時間
作者: psp80715 (jack tung)   2022-01-02 15:18:00
今天剛破萬真女5,到萬魔會談前的劇情我覺得都很讚,後面直接開始劇情趕火車,突然大家突然六親不認,主角一路殺到至高天王座,眼睛都不眨一下,然後打完路西法就結束了,總結來說,我覺得前作4F的劇情飽滿度跟夥伴間的人際互動比這次的5好不少
作者: Carrarese (母雞帶小鴨)   2022-01-02 15:33:00
2/80萬報到,仲魔的做很用心,但希望劇情能再細膩一點
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-01-02 16:40:00
結局前才選就連路線都稱不上了阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-02 16:54:00
總結來說 4F當時也被罵太歡樂 劇情很不像本傳XD
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-01-02 18:45:00
這系列自己本來就不在意劇情 所以還好 主要是改明雷 跑迷宮的感覺太薄弱了 沒玩到資源控管 王的行動也過於單純不差但還是有點小失望然後世界樹快來R
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-01-02 20:13:00
世界樹一直在想畫地圖要怎麼辦
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-01-02 21:27:00
畫地圖大概就跟其他DRPG差不多了吧 自動畫 頂多讓玩家能自己放一些標示
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-01-02 22:49:00
我無法想像沒有雙螢幕的世界樹迷宮要怎麼玩自動畫地圖就跟其他DRPG一樣了
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2022-01-02 23:54:00
不曉得今年ATLUS會有什麼新作 期待
作者: safy (Ty)   2022-01-03 09:25:00
要是像4代那樣, 選陣營還會被嗆你的內心不是這樣想的才好笑我是覺得要搞什麼世界樹, 還不如去弄個PQ2移植NS有IP加持比較安全
作者: MADAOTW (MADAO)   2022-01-03 11:14:00
3ds 不是有兩款四代?
作者: AquaSKY (倢)   2022-01-03 11:19:00
4跟4 Final
作者: hacker725x (Akuma)   2022-01-03 11:32:00
4F是把4代中立路線後半接一個新故事,換另一批主角群
作者: safy (Ty)   2022-01-03 11:43:00
4代決定走中立線->無名死亡->4F的故事開始
作者: cherryiami (玫瑰色的妳)   2022-01-04 14:20:00
推推 玩得滿愉悅的 只是不會想要二週目XDD
作者: JALAL   2022-01-04 18:15:00
這代選陣營就劇情流水帳照著走 口號喊一喊就結束 感覺砍蠻多內容 直接跳到結局一樣
作者: blastillocal (香酥油炸肥宅)   2022-01-05 12:30:00
風花雪月每個結局都糞到不行,全跑也只是讓自己氣死而已
作者: Cibo (【-Cibo-】)   2022-01-05 14:48:00
我想玩世界樹…
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-01-05 19:01:00
世界樹的技能搭配還是有趣很多
作者: youtuuube000 (小孩)   2022-01-05 19:22:00
世界樹可以讓玩家選擇要不要自動畫地圖功能嗎...超討厭自己畫地圖不然本來還蠻有興趣的..
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-01-06 06:43:00
後期的幾款世界樹有半自動畫地圖功能了啊 只需要自己放標示而已了
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2022-01-09 19:36:00
風花雪月是故意每一個都沒有大團圓結局但他至少掰出不一樣的劇情

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