[心得] 密特羅德生存恐懼 困難模式四小時 100 %

作者: victoret (戲言~)   2021-10-25 17:14:04
密特羅德 生存恐懼,應該算是我所接觸的第二款 Metroidvania 的遊戲,第一款是國產的
Rabi-Ribi。可能是因為我開始大量接觸遊戲的時間偏晚的關係(2011 年左右),在沒有
接觸過早年那些經典遊戲的背景下,對於這種比較傳統的 2D 橫向捲軸動作遊戲並不是那
麼感興趣,因此起先是沒有打算入手這款遊戲的。然而在看到 storym94374 板友的實況之
後,遊戲中龐大繁複的地圖以及探索要素,不知怎麼的就是覺得非常吸引人...一時衝動拿
著魔法小卡刷下去之後,就跌進了這個深坑 XD
個人一周目花了...18 個小時才達成 100 %,不過其實並沒有什麼卡關,只是因為太喜歡
在地圖上亂逛所以花了一堆時間 @@ 整體來說,雖然每個 boss 都要死個幾次繳學費,但
是由於遊戲本身的操作並不複雜,因此在熟悉 boss 的攻擊模式之後,就都能夠穩定過關
了。至於在 100 % 的過程當中,其實也沒有遇到太多困難,畢竟一張圖都逛過好多遍了
,再加上地圖本身會閃爍提示外加脈衝雷達的探測效果,實在不太會有真的找不到道具的
狀況。要說真的讓我在一周目的時候感受到有些困難的,大概就是藏在各種加速磚塊後的
道具了吧?加速器以及鳳凰之舞的操作並不算是基本,加上很多機制都只藏在讀取畫面中
,因此有不少實在是自己想不到,必須要看 YouTube 的影片教學和示範才能夠取得。
然而在完成一周目 100 % 的時候,個人對於這款遊戲其實並沒有覺得很滿意...很主要的
一個原因是,前期阿爾塔利亞和卡塔利斯的部分,在一開始會因為裝備不足的關係,使得
在打贏 boss 之後無法馬上回頭探索;再者則是...當時覺得主線的路線其實還是算是比較
偏一本道的,大致上要走哪條路都是固定的,讓我感受不到太多能夠選擇的自由性。雖然
現在在鑽研過之後,回頭看當時的感想真的是委實可笑,果然沒有深入了解之前就妄下斷
語是很糟糕的啊 XD
在這之後,為了解鎖畫廊,就決定開始挑戰四小時內完成主線劇情。不過在當時看了國內
外各種討論,發現到...雖然有不少文章在擔憂說這是不是很困難,但是大部分都沒有下文
— 也就意味著,確實大家都會擔心自己是否擁有能夠快速通關的能力,但是看這狀況應該
就是實際開始打以後,都發現時間相當有餘裕,先前的擔憂都是杞人憂天而已吧?也就是
說,四小時內完成主線劇情,哪怕是困難模式,對於曾經達成 100 % 的玩家來說,應該
是就算不需要什麼練習也能夠輕鬆達成的。
由於個人是那種...如果遊戲的成就系統太簡單,就會給自己增加條件的抖 M(O)因此就
決定...乾脆來挑戰個四小時內完成困難模式 100 % 吧!不過...有鑒於當時的 100 %
speedrun 是 3 小時 15 分(現在已經到了 2 小時 22 分了),我實在也不覺得自己有本
事在不練習的狀況下在四小時內達成,因此就開始了邊看 speedrun 以及相關教學,邊開
始挑戰的旅程了。
先稍微岔題一下,所謂的 “ 四小時 ” 內通關,其實是指遊戲時間(in-game timer,
IGT)的四小時。而...雖然直到現在我還不是很清楚 IGT 實際的運作方式,不過至少我可
以很肯定地說:目前看起來,除了少數幾個 boss(菲雷尼亞初戰機器鳥人士兵、實驗體
Z-57 號,以及最終 boss)之外,“ 讀取上一個檢查點 ” 以及 “ 讀取上次的儲存資料
”,基本上可以視為不會增加 IGT 的(死亡會不會我不確定,因為個人習慣一死亡就選擇
結束遊戲返回主選單...同時也不太敢做這個實驗)。也就是說,如果覺得自己打得不好,
直接重置就好了。跑得很差就直接重置,遇到不好的 E.M.M.I. 出生點也可以重置,boss
一直出拖臺錢的招式也可以重置(除了那三隻之外)...也因此,比起必須要一氣呵成,以
“ 現實時間 ” 為目標的 speedrunner,單純追求 IGT 四小時以內通關的我,是有很多
練習和偷吃步的空間的。
回到挑戰和練習的部分,在開始挑戰困難模式四小時內 100 % 之後,最先學習到的,就
是如何快速地通過敵人,無論是直接避開還是有效率地擊殺。在這個過程中,其實就已經
開始有些佩服製作團隊的巧思了,巧妙地運用各種裝備和能力,基本上絕大多數的敵人都
能夠快速解決而不會造成任何麻煩的 @@ 但是...在開始參考 speedrun 的影片和教學之後
,就真的看到了一片全新的世界了 @@ 首先就是各種在遊戲中沒有提及的基礎操作以及應
用了,從攀牆二段跳、藍色磁板單邊踢牆跳這種基本的,到高速蓄光束這種講求按鍵時機
點的進階操作,乃至於跳關所需要的滑行跳、無限炸彈跳這種高階的操作等等,真的是讓
我看到了這個遊戲的操作上限可還真的不低 — 雖說不需要掌握這些技術當然也能夠輕鬆
通關,但是掌握這些技術可以讓闖關的過程更加輕鬆,甚至是跳關提前取得關鍵道具 @@
想想自己一開始還說這款遊戲太過於一本道...其實只是自己沒有下功夫去嘗試各種操作,
以及...想像力不足吧 QQ 而在此之上的,果然還是加速器和鳳凰之舞了吧?這兩個裝備和
能力在最一開始,我以為就是專門處理加速器磚塊而已...雖然是帥氣的大招,但是只有在
固定的地方能夠發揮效用,實在就...不是很驚豔,有點像是超級瑪利歐兄弟系列的巨大蘑
菇一樣,有趣但是應用有限 — 不過我又再一次完全搞錯了 @@ 加速器和鳳凰之舞,要說
是這款遊戲操作的精髓也不為過,不僅僅有各種隱藏的操作和技巧,還有相當多的應用:
單單是在跑圖的時候,就有相當多的地形其實是可以用加速器帥氣的在不斷踢牆的同時還
秒殺所有敵人快速輕鬆通過的 @@ 更不用說鳳凰之舞這個超神的能力,無論是趕路、提前
取得道具還是跳關,甚至還能夠給予 boss 大量傷害(經典的實驗體 Z-57 第二階段秒殺
,同樣的手法也能夠用在其他不少 boss 身上),或是藉由這樣的高速誘導 E.M.M.I. 的
行徑路線 @@ 能夠把這些裝備和能力,應用在除了指定磚塊以外的地方,絕對是最讓我佩
服製作團隊的地方:畢竟不少遊戲的大招...雖然很帥但是實際能用上的地方真的不多;能
夠這樣自由地運用這些裝備和能力,真的是讓這些昇華到了另一個層級 @@ 能夠運用妥當
的話,真的整個星球都是 Samus 的跑酷場!
…要說唯一想抱怨的,大概就是...為什麼不把這些寫在說明書裡了吧?(苦笑)不過據說
有不少都是系列作傳統的操作,只能說...是我自己菜了吧 QQ
而在練習到大約是重力服跳關的時候,我是覺得自己就差不多都有掌握這些進階技巧了,
而 IGT 差不多是 2 小時左右。在此之後的,無論是主線劇情還是回收 100 % 道具,其
實也就都只是應用之前學過的技巧罷了。最後,也終於在 IGT 3 小時 35 分的時候,成功
在蒐集到 100 % 道具的狀況下,擊敗最終 boss~以下有圖為證(時間並不是很漂亮就是
了...主要是因為打完以後才發現前幾段提到的某些 boss 重置並不會完全返還 IGT,特別
是實驗體 Z-57 號,為了練習無傷 + 第二階段鳳凰之舞秒殺,IGT 增加了將近 30 分鐘
,真的是虧到爆炸orz 所以說實際上應該是有大約一小時左右的餘裕的)
https://i.imgur.com/xSf6w6U.jpg
https://i.imgur.com/TqBlKlD.jpg
這樣也算是對自己有個交代,可以說是好好地玩透了這款遊戲了吧?不過由於這款遊戲也
才剛發售沒多久,想必接下來會開發出更多新奇的技巧吧?我想心血來潮的時候應該還是
會重新打開遊戲試試的 XD
最後...其實有不少 speedrunner 在 YouTube 上進行各種特殊技巧或是 speedrun 的教學
,如果有興趣深入鑽研的玩家真的很建議可以去看看,很多技巧學起來真的是又帥又實用
作者: alanpizza (-事象地平線-)   2021-10-25 17:19:00
4小時內100%好猛 那幾個加速磚難題想到我就覺得自己應該沒辦法
作者: FinallyPeace (+0)   2021-10-25 17:24:00
我第一輪也花10幾個小時100% 都在拍照看風景 薩姆斯真的很帥很好拍
作者: safy (Ty)   2021-10-25 17:31:00
有興趣自我挑戰的話 是可以開始去玩0% Speed Run了XD這代沒有Fusion和Zero Mission的最低%挑戰,不過還是能玩飛彈不夠用的情況整個戰鬥又會變成另一種狀況
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-10-25 18:15:00
其實加速磚比想像的簡單耶 能偷吃步的地方不少 我目前只有一個比較麻煩而已重力服跳關我覺得我的問題是掌機模式 右香菇頭會卡手 所以Y+B容易失敗
作者: diding (酸鹼中和)   2021-10-25 18:23:00
接下來可以把類銀河惡魔城的都玩一玩獨立遊戲這類型佳作不少
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2021-10-25 19:27:00
平凡人練了early srcew attack後any%跑進sub1就算了,尤其是現在開始有人用shine sink clip穿牆跑就更懶得練了
作者: deathslime (deathslime)   2021-10-25 20:19:00
那個路線還用了ledge warp瞬間移動,無法想像
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-10-25 20:46:00
之前某論點:這麼快就過關,還賣這麼貴,不划算XD
作者: Shanye (Shanye)   2021-10-25 21:11:00
我是4小時9分100%通關 Z57那邊吃了很多時間損失然後給要快速通關的建議 有些技巧最好用破關記錄先練習基本上衝刺跳的道具我都可以兩三次完成但是水中炸彈 以及穿牆射(pseuso wave)也損失我很多時間熟練的玩家四小時內一定可以100% 關鍵的地方要記錄
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-10-26 07:55:00
太鬼了吧
作者: hcdee90 (...)   2021-10-26 08:29:00
普通模式4小時內畫廊就全開了嗎?另問舊檔上開新遊戲說紀錄會重新,但畫廊會繼承嗎?
作者: storym94374 (瑪利歐)   2021-10-26 08:39:00
樓上 畫廊就是這樣繼承的
作者: whatai (多多)   2021-10-26 09:54:00
普通模式4小時內共會開3張圖 困難模式4小時內再開另外3張以上只看通關時間 不看現實時間 所以可以一直讀檔重試
作者: dukemon (dukemon)   2021-10-26 12:42:00
太狂了……

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