遊戲名稱:三國志14
遊玩進度:兩次通關
遊玩時間:50小時
遊戲心得:
小弟在pc上面最喜歡玩的就是光榮的歷史遊戲
,舉凡天道、創造、革新都玩到爛掉,三國志系列,6、7、10、11都有沈迷一陣子,尤其是
11代,網路上很多改到爛掉的劇本,張飛打岳飛一大堆的。
可惜光榮12、13代做的不是很好玩、個人很不喜歡啦!玩起來有濃濃的手遊感,介面也簡化
到不行,直到14代出來,我才又重回闇榮粉絲陣線。
14代採用君主制,真的很明顯的趕到運籌帷幄的感覺,關羽率領三千人分三千路圍攻樊城,
趙雲孤身一人包夾糧道,諸葛村夫在後面聯繫戰法,脫離以往的我武將強、我用鼻孔也能贏
的感覺,例如:張飛一萬五出去,還是有可能被好幾個三千敲成白癡。
14代的斷糧、陷阱、陣列的安排都讓我感覺到有回到11代的水準,但是細細遊玩過後會發現
很多不舒服的地方,最明顯的缺點應該是戰略與進行中,常常會跳使者之類的事件,很像油
土的廣告,我看會戰看到一半,突然插廣告進來,真的很讓人不適,看到快中風了~
再來是10天10天的回合安排,總覺得部隊的移動太慢嗎?每次打起來總會想要一直進行一直
進行,走到都過好幾個月了,雖然符合史實(?),但是玩起來真的很斷節奏,心裡想說這
碧眼小兒,我他媽弄死你,半個小時後才走到,心裡已經想說其實也不用急著打江南的嘛!
最後是以NS遊玩的感受,自己是因為PC的年歲已高,玩起來很頓,才考慮買進NS版,流暢程
度大致上介於「可以遊玩」與「流暢」之間,沒有到我選擇死亡的地步。