switch也出了四年多,最近還要推OLED版,大概再兩年應該就有次世代NS的消息
老任對於成功的主機的次世代,都是在原本的基礎上加強
就像3DS在NDS基礎上加寬上螢幕跟裸視3D、WiiU在Wii的基礎上面加了GamePad
次世代NS應該也是在NS的基礎上加強,所以我預想了幾個可能的加強方式
(JC強化耐用性、硬體強化這些都不在討論的範圍內)
1.AR/VR/MR/MetaVerse
NS是家用機的定位,因為當時還有3DS存在,次世代NS應該會加強掌機的功能
Gameboy時代就有Gameboy Camera,當時作為外接拍照的數位相機+小遊戲用
DSi內建鏡頭,印象最深的是作出追蹤頭部模擬裸視3D的遊戲
3DS有前一後二的三十萬像素鏡頭,後兩個鏡頭是用來拍3D照片,還內建AR小遊戲
2013年的WiiU則有一個130萬的鏡頭,可以用來作Mii
次世代NS我猜測會有前後各一個800萬的鏡頭,800萬到時也足夠便宜了
老任一直以來都對AR/VR很有興趣,以前也搞過VB,NS也有VR配件跟AR馬車
老任應該內部還在研究AR/VR/MR遊戲,很可能在次世代NS配置鏡頭
nV則是在搞MetaVerse,nV應該會想跟老任合作搞個MetaVerse遊戲的計劃
2.體感強化
NS體感一直存在兩個問題,就是沒辦法像Wii一樣指向,還有沒辦法1:1感應動作
所以鏡頭的加入,其實也是解決的其中一個方式
Arm的AI晶片發展,對Kinect類型的鏡頭判斷人體運算也更快更省資源
WiiU GamePad有磁力計,對於NS的指向應該是有幫助,但NS沒使用
次世代NS可能加入磁力計,或是使用UWB晶片
3.無線投影/VR頭盔
利用UWB晶片,讓次世代NS可以從手上無線傳輸畫面到底座,進而作到WiiU、NDS遊戲移植
或是出新的遊戲,真正作到WiiU的後繼機,無延遲無線投影就是WiiU的強項
或是推VR頭盔,直接把畫面無線傳輸到VR頭盔
4.JC手把VR手把化/加厚JC
直接讓JC可以直接應用到VR頭盔,讓次世代NS直接有VR手把
或者是讓次世代NS本體插到VR頭盔,由NS本體鏡頭確認手把的位置
加厚JC讓次世代NS掌機使用時握感更好些
5.手機網路
較不可能出現的功能,Vita當年3G版本少人使用的原因是還要另外弄門號
現在e-sim的出現,雖然可以作一個門號多卡,但限制不少
台灣還只能給智慧手錶用,連給ipad用都不行
但如果要達成MetaVerse,手機網路是必需的,不然就只能一直吃手機網路
這些是我能想到次世代NS可能會出現的新梗
好奇版友對次世代NS有什麼想像