https://i.imgur.com/wB3UEFH.png
https://i.imgur.com/vaB6TUz.png
我也在昨天上大師了,專家的最後一哩路全部使用九尾單排。
覺得這遊戲的階級很明顯的分成菁英以下/專家/大師,這三種。
大師有的人已經沒差了就會練角開戳、有的會認真打,很混亂,抽到哪種隊友看運氣= =
菁英以下可以完全靠個人能力獲勝,厲害的人可以選一打多角色上分。
專家就是一堆想上大師的人卡在這裡,你也很難把他們當菜隨便虐,這些人可能技術觀念
都有一定程度,只是差在配合,
所以九尾這種調和劑類型的角色就非常有作用。
缺點是落單的時候其實不太能做什麼,傷害不夠單殺,走路慢皮又薄,整場灌不到幾分是
常有的事情。(所以根本遇不到人在秒鎖搶九尾)
但是他的團隊作用卻高到不可思議,被動降雪、強化普攻、極光幕減傷、冰牆、大絕每一
招都是範圍技能。
我的戰鬥紀錄總傷幾乎都佔團隊30%、勝場有七八萬左右,擊殺+助攻經常是最高。
裝備氣勢頭帶、力量頭帶、救援屏障,永遠不用換。
招式冰牆+極光幕。
一龜前的對線期,壓制力異常的高,只要不對到卡比路卡這類三等搶怪王,
就算沒搶到也可以點破對面頭。
如果下路遇到火兔+白蓬蓬等小朋友組合甚至可以搶光對面的娃娃。
射程很長,保持在最遠範圍持續輸出,對面被削到殘血後就看隊友發揮,被九尾凍住又削
掉四分之一的目標,對正常的隊友來說,打蛇隨棍上是很簡單的。
衝臉角過來時也可以開極光幕減傷保團隊+反凍對面。
九尾又剛好普攻比這版環境T0忍蛙還遠一些,看到他進入射程,直接把他凍住,
之後就是看隊友忍蛙收光對面了。
更不用說冰牆留人救人的妙用無窮,距離夠遠還會卡人,隊友被追放一個牆給人撞,撞完
還會緩根本追不到了。
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2021-08-14 12:19:00我上大師最後一哩路也是玩冰九尾,場控能力和AE輸出在團戰真的實用,中間爬分我是皮卡丘和炎兔多,尤其炎兔的好處是單體輸出高可以搶吃亀&克洛姆,但最後幾哩路大家都很配合會戰,九尾的影響力反而更高。
補一個九尾的優點,操作簡單不太容易失誤XD 冰牆稍微要瞄一下而已 前面的T0T1角 忍蛙卡比路卡 失誤會送頭
雪崩很爛耶 魔法閃耀是群體暈眩強度高很多一定是等對面衝上來才放 讓對面想退退不了 不是走上前放至少對忍蛙和火兔只要魔法閃耀沒被躲 單挑都是九尾會贏
作者:
NoEric (にこにこにー)
2021-08-14 13:00:00用的順比較重要 ttv的九尾都用閃耀但是都是極光起手九尾單挑不會打不贏 是會拖很久
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2021-08-14 13:33:00樓上沒看內文?原po有說
作者:
liuba (風行痕)
2021-08-14 14:05:00九尾基本上還是魔閃泛用,我自己主九尾兩個都試過
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2021-08-14 14:19:00我玩是偏好魔閃,主要是雪崩的冰牆有時還會卡到隊友XD要不是極光幕太好用,不然我也想能搭暴風雪可以推人。
作者:
tc6289 (來人阿!餵兩位公子吃餅)
2021-08-14 16:25:00我也用九尾,但還是常抓不準要退後的時機就死掉了還有極光幕有需要衝到前面放給隊友嗎?還是躲在後面放給自己用
作者:
NoEric (にこにこにー)
2021-08-14 17:06:00送頭的就不用了 正常你會在輸出附近保人九尾最大的缺點大概就搶鳥能力比較低 看著天才隊友搥心肝
九尾不會往前 要永遠保持在普攻最遠距離打人 就算外面有人剩一滴也不干你的事情頂多放在中場 他們退後會吃到的程度
搶龜鳥的時候定位比較像干擾對手減尾 加減普攻摸 主要是擋住對手
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2021-08-14 18:16:00沒有加很多攻速的裝,不然很想玩普工流
作者:
fei359 (fei359)
2021-08-14 19:03:00一定是魔法閃耀比較強 還可以斷招
作者:
AquaSKY (倢)
2021-08-14 19:48:00打架的話肯定是閃耀比較強 但手短九尾太往前站就掰了雖然我自己都用閃耀 不過大概也能理解為什麼有人會走雪崩流
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-08-14 22:43:00死人是沒有輸出的概念
作者:
NoEric (にこにこにー)
2021-08-14 22:49:00兩招都有人用才是好設計
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2021-08-15 12:01:00雪崩+1 不過這遊戲瞄準系統團戰時常常讓位置亂變 所以要多留意下
作者:
ukoma (ukoma)
2021-08-16 13:04:00魔閃手太短了,很容易被集火。雪崩只要一直扣著再放,基本上都不太卡隊友。我通常都會再放遠一點的位置來防止對方閃現