嗨嗨,各位訓練家,大家好呀。
前陣子為了徵求好友,創了一個Line社群,雖然默默地有了一百人,
但沒有持續宣傳好像也滿可惜的,雖然我知道肯定還有更大的群啦~
連結在此:https://reurl.cc/KAgepM
以下心得分享,先上人權
https://imgur.com/rctIo5m
開服本尊帳號,約200場上大師,排位戰勝率58.6%。
剛開始比較多玩皮卡丘,後來變成誰OP就玩誰,
所以怪力、耿鬼、閃焰都會玩,會搭配一起多排的隊友的陣型。
本尊上大師以後,經歷了贏+5、輸-20的時期,決定暫時不打大師排位戰了,
加上那時群組裡面的板友提議創小號一起多排,所以就拿女朋友玩健身環的帳號來玩。
https://imgur.com/spx74IV
在第114場上大師,排位戰勝率70.1%。
https://imgur.com/7Ui1Pcn
因為多排帶人,主打JG Carry的關係,所以幾乎玩閃焰,
而在沒有角色的前期則玩免費送的電貓。
還記得一開始沒有閃現時打排位很辛苦啊,因為常常以為自己有閃XD
後來排位慢慢高了,發現多排勝率開始下降,單排勝率倒是挺高的,
直到專家4,才終於卡關了一下子,
因為那幾場剛好都遇到比我低一等的忍蛙單挑打贏我的火兔,才驚覺我也該練個忍蛙了,
一練不得了,排位戰直接七連勝上大師。
目前這遊戲真的還滿糞的,太多不平衡,閃電鳥大集結大家都知道就不提了,
前期若打出大優勢,對面外塔甚至二塔都拔掉,自家塔裸露在外,
造成雖然到得分大幅領先的狀態,但常常要衝刺階段扛著守外塔被灌兩倍的可能。
於是乎,遊戲時間到達倒數三分鐘,甚至四分鐘時,不灌分留塔殘血反而是較佳的選擇。
尤其殘血塔容易造成對手誤算分數領先程度。
因為你前期把塔打爆,通常分數就是80-100,
但如果你是灌了70分,衝刺階段再灌100就變成170,這在後兩分鐘是個噩夢般的差距。
目前遊戲沒有顯示雙方分數,所以很多人會用遊戲提示、塔的數量來判斷自己領先與否,
而灌爆殘血塔就會是遊戲獲勝的關鍵之一。
最近遇到一個ID叫"噴火龍Mxxx"(後面隱藏)的耿鬼,
給我在倒數兩分鐘,隊伍大幅落後時,拿著兩顆球把四滴血外塔灌爆,
我當下直接笑到快抽筋,只差沒有雙手攤開放推。
也因此,遊戲前期的外塔對我來說,就只是經驗包,如果能不灌爆,就盡量不灌爆,
留著對後期很有幫助,尤其是上外塔!上外塔!上外塔!太重要所以講三次。
每次我把對面下路打爆吃龜,然後對方就換上路塔時,我都不斷在心裡偷笑,
因為這樣反而讓我少了一個後期被逆轉的壓力。
要靠內塔逆轉太難,因為跳板飛出來就可以斷,我相信大家都感受很深刻。
下路塔相對比較有價值,是因為為了打烏龜跳恰恰,復活出來需要加速區,
而且很常見劣勢方衝出來偷烏龜沒成功,被優勢方帶著剛拿到的護盾壓回去,
此時沒有下外塔的加速區保護的話,很可能多掉幾個人頭。
但一樣的,如果時間剩不多,能留殘血到最後兩分鐘的衝刺階段一樣很好。
再來,遊戲前八分鐘,大家應該會覺得遊戲是暴噬龜大集結,
吃烏龜是大事沒錯,但不代表你沒在烏龜出現前集合就是雷包。
端看當時你在做什麼,以及在烏龜附近的人在幹嘛。
我相信各位都很常看到兩隊在烏龜附近拼命跳恰恰或POKE,然後不斷重複著死去一個人,
繼續跳恰恰,嘗試摸烏龜,對面復活回來,繼續跳恰恰…不停重複,
直到某一邊莫名被K歪,然後才終於吃到那第一隻龜。
以我打JG的某個套路,第一隻龜出生前20秒,我有很高機率已經8等,
隊友、對面此時才6等,輔助白蓬蓬這種可能才5等,
雖然要打不是打不贏,但隊友肯多撐個30秒,我可能就會帶著大絕衝進來打團,
此時不要說打贏了,直接輾過去都算小Case。
所以在烏龜前跳恰恰,而有隊友跑去農野時(前提是不會太遠),
不要只會怪隊友不會玩。
講了這麼多,好像有些東西滿模糊的,也有板友問過我要不要開直播。
所以順便問問,有人有推薦的直播工具嗎?例如擷取盒之類的…
有想法歡迎跟我說,感謝啦~
對了,要加好友的話,希望可以進Line群再問我,
我想幫群組多招募一些新血,讓大家揪團時更容易!