[推薦] 大推 ENDER LILIES 終結者莉莉

作者: kowkow (聯合公園迷)   2021-07-22 17:32:11
"一場淒美又華麗的冒險"
Ender Lilies 終結者莉莉
(以下簡稱LILI),
一款類銀河惡魔城的遊戲,
回憶我玩過的這類型遊戲,曾經最優秀的無非就是許多人心中的神作-惡魔城月下夜想曲

這麼多年過去,這類型遊戲中一直無法玩到可以給我帶來跟月下一樣感動的(包含血咒,
空洞等等),
直到最近玩了LILI,一股腦的在幾天內20多小時,全成就破關了,真心在此介紹推薦給大
家。
=劇情=
LILI就像是魂系列的劇情表現方式,沒有過多的對話、劇情解釋,
反而是把世界的設定,劇情的細節等等透過收集文件的方式,來一一補完,
隨著一步一步的拼湊,當劇情慢慢明朗後,
整體故事帶來的衝擊感,就完美的呈現出來,我覺得這樣的方式很棒。
=畫面=
唯美的2D插畫風,高品質的細節呈現,看起來是非常的順眼,我想應該屬於大部分人第一
眼都能接受的類型。
就連繁中字體我覺的都都設計的非常美,如下圖,一封信的字體,用特殊的方式來呈現,
就可以看出設計上的用心
https://i.imgur.com/BHjPhcE.jpg
=遊戲性=
LILI無疑是一款有難度的作品,但因為沒有任何死亡懲罰,
所以反覆try倒也不會讓人太煩躁(煩躁的是地圖..下面會提到),
再加上Switch版的讀取速度很不錯,
所以有點難度,反而會激起讓人想要一直挑戰的慾望。
操控性和打擊感也都做得相當不錯,雖然有些人說這部分空洞騎士更好,但我覺得已經很
讚了。
至於RPG要素方面,雖然LILI只有升級、技能選擇、還有少量飾品可以替換,不像月下血
咒等有海量的裝備可以選擇,
但光是這樣就已經有很多技能、飾品搭配的打法了,玩一玩是會有那種醍醐味出來的。
若要區分一個難度高低(直觀想到的,非完全同類型遊戲)
我個人感受是:
隻狼>空洞=茶杯頭>LILI>>月下&血咒
總之,LILI的難度是有挑戰性,但又不會讓你死到想摔手把的程度
=配樂=
月下之所以會成為我心中的經典,配樂絕對是最重要的一個因素
想當初一首The Tragic Prince,讓我買了原聲帶後反覆聽了多少夜晚。
https://youtu.be/wHpMdgM0Sb4
而LILI的配樂我認為已經可以跟月下媲美了(Maybe還差一點點),
整體以鋼琴為伴奏主體,搭配少量的弦樂,相當符合故事背景的設定情境。
推薦其中一個場景的主體配樂
https://youtu.be/uiTMTGqcGmc
在爬塔的過程中,伴隨著優美琴聲慢慢醞釀的情緒,
進而綻放出高潮的片段,頗有冰與火之歌 The Night King 經典配樂的感覺。
=缺點=
說了那麼多讚美之詞溢於言表,LILI還是有顯而易見的缺點的,最大的缺點個人認為就是
地圖設計。
大地圖整體設計是好的,但麻煩的是一有些物品和路線藏的很深,非常的隱晦。例如像洛
克人X2昇龍拳、X3黃金鎧甲的取得地點那樣,在LILI當中會出現非常多,如下圖之類的
https://i.imgur.com/2dCX1pC.jpg
因此不看攻略真的很難達成全收集。
不過以上都還好,最大的問題還是出在小地圖的設計,你只能知道你是處在哪個區塊,但
該區塊可能也是一個迷宮房間,沒有相對應的位置指引,真的會很讓人頭大。
另外傳送點很多,區塊很多,卻沒有一個大範圍的分類,導致即使在看攻略玩的時候,也
常常不知道攻略裡面說的地方是在哪,當然這些到了大後期熟悉後不會是問題,但中期真
的會明顯感受到小地圖設計上的問題。
最後補充一下,LILI直到最後都不會得到類似月下的飛天鞋,這讓要完成全地圖探索又增
加了點難度,不過這應該不算缺點就是了(笑)
基於以上優缺點....好吧,其實都不是我大推的理由~
小蘿莉配上大叔(?) 的組合,誰不愛呢!!!
作者: feedcat (貓貓)   2021-07-22 17:47:00
技能拿一拿再清寶藏比較方便
作者: chocobell (ootori)   2021-07-22 20:30:00
推 很棒的作品
作者: ert0700 (Asd)   2021-07-22 22:41:00
lilies會讓人崩潰的是後期各種跳遠…
作者: unclebenjohn (期待幸福)   2021-07-22 23:16:00
配樂喜歡~~
作者: bala045 (so sad)   2021-07-22 23:45:00
音樂強大
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2021-07-23 00:11:00
這款的地圖功能蠻好的,會標示哪一條路還沒走,還會告訴你這房間還有沒有東西沒拿。音樂美術也都超讚
作者: beyonf (mos)   2021-07-23 00:35:00
想買了
作者: justeat (小玉)   2021-07-23 10:58:00
這款還滿好玩的 缺點..探索的設計吧 小打怪到都很痛回血手段少 不像空洞打怪可以回魔再回血
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-07-23 11:44:00
存檔點給得夠多,所以我都直衝到下個存點再回頭逛街這款打小怪沒太多好處,不小心死了也只有回存點所以太煩人的區域我都寧可不打怪衝過去開路
作者: olioolio   2021-07-23 21:39:00
我也最喜歡爬塔那段的音樂,很契合當下的氣氛
作者: wtocactus (木頭)   2021-07-24 02:59:00
音樂真的好聽
作者: guanole (())   2021-07-24 11:23:00
跟hollow knight比 難度誰高呢 ?
作者: kowkow (聯合公園迷)   2021-07-24 14:43:00
空洞難度比較高
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)   2021-07-24 17:25:00
這個遊戲不會很困難
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-07-24 19:08:00
非指這款 但現在看到類銀河惡魔城就覺得「阿又是.」
作者: ghosthunderd (Mr.睪固酮)   2021-07-25 07:33:00
stando powa
作者: oruson (真夜中空)   2021-07-25 09:45:00
這款整體我是覺得不錯值得玩,唯獨一點不好就是某些東西的點……沒看攻略大概不會發現,看了攻略也不一定拿的到囧有時都不知道武器的滯空到底是遊戲內正式設定還是邪門歪道了 XD

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