Re: [問題] SD鋼彈 G世代 不用主角機通關?

作者: kilard (夢色チェイサー)   2021-07-15 21:52:54
※ 引述《ACGUYKING (亞凱王-魏碩)》之銘言:
: 只玩過風花雪月
: 沒有玩過機器人大戰、G世代這種戰旗遊戲
: 想請教一下
: .
: 稍微查了一下 知道強力機體都是用研發 捕獲的方式取得的
: 感覺像是進化的概念 正常人都會用更強的
: 不過個人對雜魚情有獨鍾 如果我想要只用
: 亞凱、茲寇克、葛克等這類很容易取得的機體
: 湊一隊打通關 不知道實際不實際呢?
: 沒玩過這系列 不知道雜魚練起來有沒有料
: .
: (舉例就是當年SD鋼彈online C機強化一輩子都不可能打贏S機)
當然沒問題的,ok的,這遊戲出戰陣容很自由
你高興開著NU鋼彈回一年戰爭欺負夏亞都沒問題
簡單的說這遊戲的機制
假設你開了一隻吉姆,他的攻擊力是110防禦力也是110,機
動力是100。
而鋼彈的攻防機動都是160,可以明顯看到機體能力有落差
,可是你用吉姆打爆敵人後,獲得足夠經驗值後,機體會昇
級,從LV1昇到LV2,這時候你會獲得一些點數,可以強化機
體的能力,比如說增加攻防,機動力,EN之類的。
然後進整備畫面後,可以選擇把等級超過 LV1以上的機體進
行改造或開發,開發就是變全新機體,譬如吉姆昇到 LV3可
以開發成為陸戰型吉姆,不過有時候開發不代表會變的比較
強,只是變成別的機體。
再來重點就是改造了,就單純是每次昇級給點數,讓你的機
體不斷強化,昇到LV99一拳打爆一隻敵機也沒問題。
這遊戲通常玩到一個程度,就會留一兩隻順眼的,一直改造
上去不開發掉,當珍藏這樣。
簡單說,在出戰陣容很自由,不會有限制你,真過不了關,
也可以回去難度比較低的關卡賺經驗。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-07-15 23:10:00
有愛只要肯農就沒問題的遊戲
作者: ihx00 (捏加聽)   2021-07-15 23:40:00
開發就是這遊戲的醍醐味
作者: s654927 (策矢)   2021-07-16 09:44:00
這遊戲最大缺點就是會落入強者恆強 弱者恆弱的局面 一軍到達一定程度之後 就會跟新機形成一個斷層 一軍機體衝出去連殺三四隻然後還沒練起來的機體打了超無力
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2021-07-16 11:16:00
還有一個最大的差異 爆掉了就是爆掉了 不要想著通關後會修好還你
作者: ttoy (萬年小強)   2021-07-16 11:41:00
沒練好的機體打了無力我反而覺得很簡單靠練好機體出去放手下留情就好了 不然就是靠戰艦練功把一批二軍三軍順手練起來
作者: grende (チャチャの主様)   2021-07-16 17:55:00
反正都沒有戰艦聯攻強
作者: KITAN (喘口氣)   2021-07-17 08:33:00
直接00Q ELS全面掃台

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