遊戲製作時
就已經設定好 像素跟畫質
就算顯示器直接升級到4K
你遊戲畫面也不會變好
遊戲必須重新製作
而你也必須全部重買
還是你Minecraft放在4K螢幕
就會變成真人高清?
※ 引述《liner1989 (liner)》之銘言:
: 要討論這個話題就要從兩個方面討論,首先是能顯示4k的螢幕,再來是能運算4k的低壓
晶
: 螢幕問題比較少,我還特別去查了一下目前4k螢幕的行情,27吋入門款大約是七八千起
跳
: 再來是能運算4k的低壓晶片,考量到跨世代移植的難度這邊就不討論隔壁棚那種低壓可
算
: 大家都知道switch搭載的是Tegra x1,在五年前就擁有1Ghz算1tflop的能力,LPDDR4 4
g?
: 但這些都是五年前的數據,在這個每半年cpu就會換代的時代,你有點概念的都會知道
上?
: 難道NV這五年都沒有研發新的晶片嗎?
: 事實是不但有而且進度感人
: 我們再次不提謠傳會成為新一代switch的orin晶片(雖然他就是目前最適合讓switch升
級
: 當然運算能力跟功耗一直都是跟售價掛鉤,認識任天堂的人心裡都清楚,所以也沒人會
幻
: 但是這不代表那種沒跨平台問題,專門為switch開發的獨佔遊戲都跑不動的行為是應該
的
: 今天的事實就是市面上已經有很多優秀且成本沒多多少的產品可以提昇switch的遊戲表
現
: 但是老任就是抓死你要玩薩馬寶就沒選擇的情況,犧牲了玩家體驗
: 第三方的移植意願越來越低也是鐵錚錚的事實,看看近幾年的多平台遊戲有多少放棄了
移
: 一個硬體的強度決定了一個平台的高度,先不說畫面4k了,玩家要求提升硬體效能讓遊
戲
: 坐在新買的電視前面玩著幻燈片或是看著你模糊的大螢幕上每條線都帶鋸齒懷疑自己近
視
: