Re: [討論] 要求4K在2021年會很過分嗎?

作者: xzsa1471 (釘)   2021-07-07 15:56:11
遊戲製作時
就已經設定好 像素跟畫質
就算顯示器直接升級到4K
你遊戲畫面也不會變好
遊戲必須重新製作
而你也必須全部重買
還是你Minecraft放在4K螢幕
就會變成真人高清?
※ 引述《liner1989 (liner)》之銘言:
: 要討論這個話題就要從兩個方面討論,首先是能顯示4k的螢幕,再來是能運算4k的低壓

: 螢幕問題比較少,我還特別去查了一下目前4k螢幕的行情,27吋入門款大約是七八千起

: 再來是能運算4k的低壓晶片,考量到跨世代移植的難度這邊就不討論隔壁棚那種低壓可

: 大家都知道switch搭載的是Tegra x1,在五年前就擁有1Ghz算1tflop的能力,LPDDR4 4
g?
: 但這些都是五年前的數據,在這個每半年cpu就會換代的時代,你有點概念的都會知道
上?
: 難道NV這五年都沒有研發新的晶片嗎?
: 事實是不但有而且進度感人
: 我們再次不提謠傳會成為新一代switch的orin晶片(雖然他就是目前最適合讓switch升

: 當然運算能力跟功耗一直都是跟售價掛鉤,認識任天堂的人心裡都清楚,所以也沒人會

: 但是這不代表那種沒跨平台問題,專門為switch開發的獨佔遊戲都跑不動的行為是應該

: 今天的事實就是市面上已經有很多優秀且成本沒多多少的產品可以提昇switch的遊戲表

: 但是老任就是抓死你要玩薩馬寶就沒選擇的情況,犧牲了玩家體驗
: 第三方的移植意願越來越低也是鐵錚錚的事實,看看近幾年的多平台遊戲有多少放棄了

: 一個硬體的強度決定了一個平台的高度,先不說畫面4k了,玩家要求提升硬體效能讓遊

: 坐在新買的電視前面玩著幻燈片或是看著你模糊的大螢幕上每條線都帶鋸齒懷疑自己近

:
作者: liner1989 (liner)   2021-07-07 16:00:00
那是因為硬體高度不夠造成舞台太低
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-07-07 16:00:00
哈哈
作者: kuku321 (halipapon)   2021-07-07 16:02:00
你的知識...很詭異 像素是單位 畫質是設定 跟遊戲要不要重作和要不要另外花錢買是不相關的兩回事
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2021-07-07 16:03:00
我看你是沒看過4K光追全開的麥塊哦
作者: kuku321 (halipapon)   2021-07-07 16:04:00
另外minecraft還真的不只支援4K 還帶光追...XD
作者: alex25694 (KNightStar)   2021-07-07 16:04:00
DLSS和FSR技術看一下……
作者: riap0526 (riap0526)   2021-07-07 16:04:00
不懂就不裝懂發言
作者: fowei (小維)   2021-07-07 16:07:00
https://www.youtube.com/watch?v=uHDQfIEbUC8開4K 真的有差耶... 第一次看到不同的感覺
作者: longya (嗯)   2021-07-07 16:09:00
半瓶水響叮噹
作者: StarTouching (撫星)   2021-07-07 16:09:00
DLSS也不可能把1080p變成和真4K一樣啦
作者: roger840410 (roger)   2021-07-07 16:12:00
你說的那種情況是galgame那種的才是 3d模型即時驗算只要跑得動運算要幾K都可以
作者: kuku321 (halipapon)   2021-07-07 16:30:00
不懂真的不要裝懂... 你知道兩百萬畫素是在說什麼嗎?你越回 旁人看得真的越尷尬
作者: modkk (魔德軻軻)   2021-07-07 16:37:00
你說的沒錯.jpg
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-07-07 16:39:00
不就是解析度嗎==
作者: FSAC00840116 (NightGoD)   2021-07-07 16:42:00
前兩行就看不下去
作者: longya (嗯)   2021-07-07 16:56:00
可憐
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-07-07 16:57:00
不懂就不要扯
作者: coke61007 (波堤)   2021-07-07 17:03:00
你說的對
作者: kyleJ (資工人)   2021-07-07 17:05:00
上個世紀的遊戲的確可能會有你說的狀況,但最近十幾年的遊戲對畫質與解析度的變化都很有彈性了,就算3D模組與貼圖材質不改變整體畫面還是會提升的
作者: mercuries2 (chi)   2021-07-07 17:58:00
可憐啊,你是沒用電腦玩過遊戲嗎?
作者: ji2my (hkt)   2021-07-07 18:24:00
第一段就全錯
作者: smu0205 (尋找巧克力)   2021-07-07 18:29:00
PS5的賣塊表示:....
作者: Spiralspiral (螺旋中的螺旋)   2021-07-07 19:29:00
光30fps跟60fps就差很多了..
作者: benny206 (Passion!!)   2021-07-07 21:11:00
這板素質?
作者: labiron (labiron)   2021-07-07 22:10:00
可憐阿
作者: faang (昉)   2021-07-07 23:49:00
不要瞧不起麥塊,它可是光追應用展示之一
作者: benson861119 (Benson)   2021-07-09 09:11:00
這篇??????????????????????暑假作業寫完了沒
作者: wallrose (牆玫瑰)   2021-07-12 17:08:00
可憐

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com