Re: [心得] ENDER LILIES 全成就通關心得

作者: radi035 (阿富)   2021-06-26 21:16:13
一直以來都喜歡類似惡魔城月下的遊戲
看到switch new的示範影片就買了
花了4天全破感覺
系統比較像空洞騎士
像是劇情從場景文書去給資訊,人物幾乎沒有對白
少了NPC,取而代之每個boss都是劇情的一部份
在迷宮探索上,給了搜尋完整區域的會從藍色變成棕色的貼心設計
基本上都不用網路上查攻略就可以全地圖探索了,不過我蠻喜歡這樣的設計
至少你不用玩個遊戲還要去網路上查什麼攻略
自己就能找到100%開圖+開啟真結局條件
關於遊戲難度:
比空洞簡單太多
路上小兵的攻擊模式也都很單純,
尤其是用老衲的金剛杵(誤) 很多小兵都可以從穿牆偷打到死
大棒棒的攻擊力超級優秀,破防打出弱點的能力也很強
拿到金剛杵後我幾乎沒用過劍,偶而幾種敵人用希爾巴的槌子打,
因為格洛特的大棒棒出手慢了點,有一種舉盾速度很快的高級騎士
,用大棒棒幾乎打不到
唯一讓我頭痛只有一種很大隻的蟲,會用觸手鞭子打人,打到超痛
我只能靠毒霧大法直接毒死
BOSS給的空檔時間,攻擊速度也比空洞騎士友善太多
躲起來補血的時間點多太多,補血的次數跟量也給的很友善
另一點很重要就是每個BOSS點之前都給你紀錄點,堆屍都堆到過
類魂系列最困難的點除了boss難打以外,有些BOSS 你要跑酷很長的距離才能挑戰一次
空洞騎士就是這樣,路上就可能耗損血量,幾分鐘才能挑戰一次
尾王更是簡單,真結局要打兩次也跟空洞一樣
2-3次就過了...不拚無傷或是綁啥條件不能用的挑戰打法,說真的沒啥難度
反而中途其他BOSS我覺得難多了
技能給一堆,但我覺得一堆不實用,基本上廢物技能一堆
個人真心推薦"魔術師跟腐龍的毒霧",這兩招AOE丟下去,你還可以一直輸出打
大型的BOSS常常站點,尾王這兩招同時丟下去,棒子打一打一瞬間就清掉了
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-06-26 23:03:00
千萬不要拿空洞當難度基準,那個白啥城的簡直惡夢
作者: gbwind (涼宮域)   2021-06-26 23:23:00
空洞是這系列的一種頂峰了 我覺得要跟上不太容易就是技能部分的話其實想升滿還是可以靠踢罐子拿額外的強化素材只是要農很久另外其實七個主技能都很有特色剛剛結束第二輪壓等跑酷過關真結局時Lv66改變打法變得有趣很多另外肉團我比較喜歡用盾反或用兩招移動帶無敵技來打
作者: YUG0 (￾N￾ N￾N N ￾)   2021-06-27 00:23:00
大型怪可以用蜘蛛彈跟弓箭秒
作者: charlie5652 (charlie)   2021-06-27 00:24:00
氛圍也能算抄襲
作者: ophster (八百)   2021-06-27 01:33:00
剛剛也全破了,感想是這款美術和音樂都非常優秀,打敗一個boss後放回憶cut也非常帶感。只不過戰鬥系統實在是有點鳥,難度部分幾乎都是建立在無腦堆高敵人血量傷害和圍毆,而Boss戰又異常的簡單沒啥挑戰難度。說真的這款還是一個挺不錯的小品遊戲,只不過空洞騎士的天花板建的太高了一點而已
作者: eric23658 (億載金城武藤遊戲)   2021-06-27 06:09:00
抄襲 笑了
作者: gbwind (涼宮域)   2021-06-27 10:01:00
對不起 看到你對劇情的曲解我不得不噓1. 空洞的主角並沒有突然醒來 他是從荒野外旅行過來的 嚴格來講是個開頭沒交代背景的流浪冒險者2. 莉莉的結局A跟B也沒有輪迴的點 因為根本沒有解決問題空洞的NE至少是暫時性的解決了3. 如果真要說抄的話 其實空洞跟莉莉的敘事方式都是從魂系的模式學來的(沒有明確的主線劇情 但是藉由探索得到的道具和文獻orNPC的對話來拼湊出真相) 更何況銀河惡魔城這個遊戲分類本來就是仿metroid跟castlevania的2D動作探索型遊戲型態了空洞確實很優秀 會被借鏡也是很合理的 但是麻煩不要有是沒是就說個抄把製作者的努力貼上標籤 這不會顯得你有多專業
作者: safy (Ty)   2021-06-27 10:41:00
1.劇情有中文化還理解錯誤, 我覺得不太行2.喪失記憶的設定也蠻常見的, 連荒野之息的林克都這樣搞...3.技能設定給玩家多樣性, 我是認為這遊戲沒什麼廢招照你的說法其實空洞騎士其實也是一大堆廢招就是了4.等級好練歸好練,但其實遊戲設計不休息怪物不重置的情況加上這遊戲本身沒有難度區分,包含等級的設計背景概念來說不考慮成就的話,正常情況破關等級都不會練太高才對...我初見探索+打完BOSS+卡關等級都沒90...哪來上99...5.最後一點就是, 不要什麼遊戲起始都說是抄空洞的 =_=空洞也是參考Metroid, 參考黑暗靈魂, 參考不少作品而生你只用一句抄襲空洞, 我是覺得有點太敷衍了..我是建議平常別習慣抄襲掛在嘴= =
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2021-06-27 11:12:00
玩太少看什麼都覺得抄
作者: pennyfox (小狐狸)   2021-06-27 11:14:00
推一個~我也覺得很抄襲..但也覺得好玩.這又不衝突.
作者: gbwind (涼宮域)   2021-06-27 11:15:00
我初見過關時等級86吧第二輪刻意掠過大多數小怪不打全裝備文獻收集過關時66等打完倒數第二隻王時還直接跳8等
作者: safy (Ty)   2021-06-27 11:34:00
我是覺得官方可以設計反向成就, 像MF和MZM都有低%成就
作者: EloC (EloC)   2021-06-27 14:18:00
抄空洞? 黑魂表示:
作者: wasimaomao (一首搖滾上月球)   2021-06-27 17:23:00
笑死 突然醒來的主角 面對突然毀滅的世界 選擇去拯救世界 那要不要說是抄薩爾達傳說
作者: safy (Ty)   2021-06-27 18:19:00
劇情哪有什麼解讀方式的問題 你自己重新看過文件一次...照你的邏輯, 有多重結局的遊戲都可以用輪迴說來解釋re的方式我還寧願說像馬娘 就是做一場夢而已氛圍也差超多, 汙穢還比較像是黑暗靈魂被詛咒的不死者然後這遊戲的世界是"已經毀滅"而不是快要毀滅你要分享小遊戲的缺點就是說 這遊戲就是抄襲還抄不好那你就是影射覺得這遊戲不值得買嘛....空洞騎士也是累積其他遊戲系統而產生的作品用你的思維來回應 空洞騎士也是抄襲其他作品的你覺得你的分享看起來是推廣還是勸退, 我看起來是勸退多拉我也很喜歡空洞, 但我看不懂拿空洞來貶低其他遊戲的意義在哪https://i.imgur.com/q0W8DWE.png"抄襲"這個詞在遊戲界就是很負面的說法,不是你以為而已黑魂要檢屍體 空洞也要檢屍體 黑魂要裝戒指 空洞也要裝飾品我也不喜歡用黑魂來形容空洞騎士, 但空洞騎士的確有類似我也不是只有糾結這兩個字...你有一堆東西我都不認同=_=連氛圍都能抄空洞我還真不知道該說什麼...說血咒還比較像是阿 你都能解釋一堆東西不同, 那空洞也不是第一個用這系統可是不會有人說 空洞抄黑魂抄得不好啊XD然後流派點法這也跟這款差不多, 玩到最後沒人能點完全招式真要說Lily從汙穢設定和裝備系統還比較像是魂系列www我還沒看到第一個BOSS之前檢文件看劇情我覺得是黑魂拉...我再說一次 不會因為黑魂來貶低空洞就算Lily像空洞, 也不是拿空洞來貶低Lily空洞騎士現在STEAM只賣199 你說這款400抄襲他歐 所以我還是先推薦空洞, 誰會去買貴兩倍又抄不好的遊戲?你是沒這意思, 但你的文章就沒必要去用敏感的字詞有空編輯文章一個個回我還不如去重新修你的原文...你的原文意思不就是沒抄好 不過價格便宜就算了 <=這樣嗎XD

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