Fw: [閒聊] 寶可夢大集結 UNITE 天梯心得

作者: gigayaya (gigayaya)   2021-06-25 12:20:27
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作者: gigayaya (gigayaya) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 寶可夢大集結 UNITE 天梯心得
時間: Fri Jun 25 11:27:06 2021
先附上人權:
嗨趴1
https://imgur.com/eGPs1c7
全球排名850左右
https://imgur.com/AqNVywO
皮卡丘好強
https://imgur.com/eN7ikNe
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遊戲基本上就是MOBA的形式,玩過LoL的話應該很快就可以理解了
不過跟LoL之類MOBA最大的差別是這遊戲的勝負是靠灌籃得分去計算誰比較高分的
而不是推掉對方主堡,這一點讓農野怪跟會戰的價值跟LoL有點微妙的不太一樣
如果你身上沒有分數的話,就算會戰打贏到塔下也不能灌籃
所以平時應該多農野怪,讓自己身上隨時有些分數,這樣如果突然爆發一個會戰贏了的話
才可以灌籃增加分數往勝利邁進
後面打到高端之後兩邊守塔概念都很好,基本上都很難灌籃,常常最後兩邊的分數
都只有在400左右(也就是一人只能灌80分左右),就可以知道多灌到一分是多重要了
跟一般MOBA不同的是,這遊戲兩邊的主堡並不會固定生小兵出來給你農
經驗值跟分數的來源都是場上的野怪,所以這也使得野怪常常成為雙方競爭的資源
打架的頻率很高
不過就像前一段說的最後勝負是靠灌籃得分來計算,所以就算打架打贏了如果判斷
沒辦法灌籃得分的話就乖乖退回家農怪賺經驗吧
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基本上現在池子蠻小的,所以到後面常常出現的都是那幾隻,以下從我印象中出場率
最高的開始往下講一點點心得:
皮卡丘:
版本答案,基本上每場都有,開場幾乎都會有2,3人搶,親兒子無誤
唯一遠程carry(我覺得九尾偏控場),傷害爆高,手還爆幹長
兩招遠距離AoE,而且兩招都帶控制,一招範圍緩速一招範圍群暈,兩招距離大概都有
快到一個螢幕這麼遠
而且第一招範圍緩速居然還是指定的!只要碰到射程範圍被丟出去的話就會追到天涯海角
只要被緩到就容易被第二招十萬伏特的範圍暈丟中,直接吃一套combo
11等有閃現之後更誇張,如果不小心poke的時候被十萬伏特丟到被暈兩隻以上就可以立刻
閃現開大進場
這邊建議玩第二招不要點電光一閃要選十萬伏特,把自己當一個遠程法師
皮卡丘跳進去太容易死了(你敢跳到烈咬陸鯊身上嗎XD)
烈咬陸鯊:
也是每場都有,感覺是最強的鬥士
小招跟大招都有突進,而且鑽地的話還帶減傷,被動打一打之後可以回血跟加速,基本上
沒有人會站著跟他打
後排的惡夢,切到軟皮就跟切菜一樣,大招常常逆轉局勢
阿勃索魯:
很強的刺客,通常都跑去打野,4等之後去上或下gank一波
傷害很高不過沒有控場,簡單來說就是一個很好的近戰輸出
卡比獸:
有夠硬,超級硬,還有範圍暈跟護盾,各方面來說都是最好的坦
剩下出場率跟強度感覺都差不多,不過因為玩的時間不多,很多隻都沒有很熟
吸盤魔偶大概只看過三次...
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大概心得就是這樣,我覺得一局10分鐘這設定還蠻不錯的,玩起來壓力不會太大
不過我對這遊戲的競技性有一點害怕
因為每次出戰前你可以幫寶可夢選擇三個裝備帶在身上,而那個裝備是可以強化的
又強化所需要的素材可以花金幣買...,所以難免會怕無課玩家裝備太爛被打假的
我的超強眼鏡:
https://imgur.com/Iggv8j1
因為現在是測試版所以每個人身上都發一大堆錢,所以可以亂點一通
但是還沒辦法看到課金換金幣的比值,所以不知道現在身上的金幣價值現金多少
只能說這方面還蠻有中國那味兒的,希望不會因為這樣把這遊戲搞臭
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-25 11:29:00
就是LOL那一套拿來用吧 不過這老實說香很多
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-06-25 11:30:00
要注意的東西比lol少很多很多,也不用買裝,感覺膩很快..需要思考的地方太少了
作者: xsx759153 (犯人)   2020-06-25 11:30:00
光是中國做的就一定是臭的了吧
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-06-25 11:31:00
騰訊 vs GF,其實不好說
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-25 11:34:00
需要思考的地方少 相對好上手吧 更複雜的系統等往後再加進去就行 第一波先吸引新參玩家不過我看新手都會被鬥塔經驗者打成狗 直接棄坑XD
作者: Ttei (T太)   2020-06-25 11:35:00
前景挺看好的 其實
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-06-25 11:36:00
我感覺真的是少太多了..
作者: eros1104 (楊一展)   2020-06-25 11:36:00
身上裝備pay to win 就感覺不妙
作者: evan142536 (出賣靈魂的中二病)   2020-06-25 11:38:00
阿爾宙斯???不是阿勃梭魯嗎?
作者: stry (S.s)   2020-06-25 11:39:00
那隻是阿勃梭魯吧 用鐮刀的
作者: RickyRubio09 (神童)   2020-06-25 11:39:00
大哥...那隻叫阿勃梭魯...
作者: Renishikawa (石川戀)   2020-06-25 11:39:00
裝備pay to win有點可怕就是了
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2020-06-25 11:40:00
灌籃跟推塔意思差不多不同點是變成全民打野,跟英霸也有點類似
作者: RickyRubio09 (神童)   2020-06-25 11:40:00
GF做的東西有比較香嗎XD
作者: as3366700 (Evan)   2020-06-25 11:40:00
大小姐差不多就金牌等級就能玩這個把路人殺的不要不要
作者: GoingMerry   2020-06-25 11:41:00
看大丸直播還被說雷角結果被殺爆XD
作者: as3366700 (Evan)   2020-06-25 11:41:00
日本到底多dota沙漠www
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-06-25 11:41:00
我在想說阿爾宙斯也能打嗎?
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-06-25 11:41:00
烈咬陸鯊就無情的野區機器 沒血去嚕一嚕又滿血出來撞人裝備真的很吃素材...要升級到30不知道要農多久
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-06-25 11:45:00
果然是騰訊,競技遊戲還搞p2w,看來這遊戲未來已經註定了
作者: afking (掛網中)   2020-06-25 11:46:00
日本lol算有慢慢起來啦
作者: jolikke (鮪魚)   2020-06-25 11:47:00
騰訊的王者我有玩一點都不會p2w
作者: afking (掛網中)   2020-06-25 11:47:00
p2w不妙,這類遊戲消費者應該不能接受理論上至少要像早期lol符文,很好蒐集
作者: rufjvm12345 (小飯)   2020-06-25 11:49:00
如果有能力的東西都可以農那就還好 現金限定就
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-06-25 11:50:00
裝備大概一件充滿可以加個10%能力吧 無課就只有3%這樣慢慢農上去是沒有現金限定但是不課會農很慢
作者: Mosasaurus (滄蛟)   2020-06-25 11:53:00
感謝分享 不過看到寶可夢被套上打野刺客etc我真的有點不太行
作者: noumi (noumi)   2020-06-25 11:55:00
螃蟹狂戰常駐挺廚的 還有胖可丁那範圍dubuff+睡也幾乎常駐
作者: roger2623900 (whitecrow)   2020-06-25 11:55:00
希望裝備練滿不用農太久吧...
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-25 11:56:00
金憨跟大福都很愛用卡比獸
作者: ppumpkin (ppumpkin)   2020-06-25 11:56:00
覺得一場可以壓縮到8分鐘左右節奏更快然後是不是看不到雙方的即時分數?裝備p2w是個不妙的節奏但是光是能操控皮神在場上逛來逛去就很好玩了
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-25 11:57:00
系統會提示目前領先或是落後反超的瞬間好像也會提示
作者: alpho (Whyyyyy)   2020-06-25 11:59:00
皮卡丘真的強 速度不錯 範圍大能控場 而且電球還真的挺痛
作者: lungyu (肺魚)   2020-06-25 11:59:00
現在就DOTA老人去虐菜了 開服還pay2win還能營運下去嗎?
作者: melvin8052 (abyss_taco)   2020-06-25 12:00:00
如果是符文那套就還好
作者: noumi (noumi)   2020-06-25 12:00:00
真的太偏正規dota了 ns的客群還是要偏派對遊戲才活得久
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2020-06-25 12:01:00
懂了 原來是打人籃球大賽這很日本看來妨害阻擋和進攻時機要分配好
作者: Cheos (Haku)   2020-06-25 12:02:00
日本moba是真的很涼 住了四年只遇過三個人玩過lol或dota 然後都只是碰一下就不玩了
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2020-06-25 12:08:00
其實真的要妨害阻擋和進攻XDDD
作者: mikuyoyo (拍拍)   2020-06-25 12:11:00
沒買裝沒插眼等已經差很多了吧,dota 經驗差距沒這麼大,主要是角色熟悉度吧
作者: alex22721373 (無糖o綠茶)   2020-06-25 12:14:00
觀念 熟練度 機體差,不看pay2win,沒有雪球問題
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-06-25 12:19:00
這遊戲的雪球是可以滾到陣地爆光被堵在泉水外的
作者: melvin8052 (abyss_taco)   2020-06-25 12:19:00
這款很雪球阿 你只要等差打出來對面就要跑了
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-06-25 12:23:00
還是一堆人搞不懂代工跟營運 這款除非老任要P2W不然不會有騰訊式P2W我說句公道的阿 亡者榮耀/傳說對決 也都不是P2W
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2021-06-25 12:49:00
我覺得忍蛙很強欸 是對手太菜嗎
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2021-06-25 12:55:00
陸行鯊用過一次就覺得強到不像話,最META的萬能近戰不過弱點也傳統…進化前很弱,被針對很容易升不快
作者: xxUno (Uno)   2021-06-25 12:58:00
都玩呆呆獸,打怪殘血給隊友吃,綁著給隊友打。爽躺
作者: foward (kings)   2021-06-25 13:03:00
呆呆獸的技能是什麼阿?
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2021-06-25 13:07:00
樓上 升級可選不同技能 我自己是用衝浪和石化功
作者: gmbad (jimmy113)   2021-06-25 13:13:00
Lol太複雜玩不下去 這款倒是玩的開心
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2021-06-25 13:15:00
LOL是規矩太多 不照著走就會被罵 新遊戲就不會這樣請問原PO 這遊戲一場約幾分鐘呢?喔喔 原來文章有寫 抱歉眼殘
作者: hsun0809 (hsun)   2021-06-25 13:43:00
這個會測試到什麼時候阿 都查不到
作者: cherry1234 (NOTHING )   2021-06-25 13:46:00
官網有寫 https://www.pokemonunite.jp/ja/news/2/実施期間6月24日(木)12:00 ~ 26日(土)23:59
作者: hsun0809 (hsun)   2021-06-25 13:49:00
感謝 剛剛後來去別版也查到了
作者: mmmmO (幸福蟲mmmm*〞︶〝)   2021-07-26 01:40:00
靠 害我嚇到想說啥時有po文
作者: mmmmmO (天母柯比)   2021-07-26 01:42:00
嫩 我比你長一點
作者: Ommmmm (蟲蟲)   2021-07-26 01:43:00
靠北喔
作者: mmmmmO (天母柯比)   2021-07-26 01:51:00
69
作者: k4598760 (虛線人生)   2021-06-25 14:02:00
呆呆獸一招馬爾札哈的R定人就超強的我玩都只顧著殺人常常快20殺然後得分不到50殺完人來不及灌籃人就又來就繼續打車輪到死
作者: kria5304 (XenoMegaREENovaSaga)   2021-06-25 14:22:00
日文太廢技能看無都亂選哈
作者: w2776803 (台南假面騎士HUNGER)   2021-06-25 15:44:00
比LOL簡單多了,應該推廣成世界大賽
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-06-25 15:44:00
感謝分享心得,實用推
作者: CCFACE (楊皮)   2021-06-25 17:01:00
所以請問測試完後存檔全部歸0對嗎?
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-06-25 17:10:00
絕對歸零 送成這樣 頂多有玩送你點石頭或限定skin
作者: GoingMerry   2021-06-25 18:52:00
怎麼那麼天真 認為測試不會砍
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2021-06-25 19:13:00
一定刪檔啊,強化裝備看起來就錢坑,測試送你那麼多都沒辦法全部強化滿了,偏偏裝備又跟LOL的符文一樣,有跟沒有差很多
作者: bill3 (低調的人)   2021-06-25 21:32:00
遇到不會玩的隊友遊戲體驗直接零分
作者: john52795 (SilverGuardian)   2021-06-26 00:25:00
影響能力的課金要素 洗洗睡吧
作者: fishead1116 (DD魚)   2021-06-26 14:09:00
裝備能農而且有上限的話還好 就跟LOL的符文差不多吧
作者: seaky (千冬緒)   2021-06-26 14:16:00
最初玩LOL的時後,也是打NG賺錢農出一套通用的才打天梯這沒有甚麼不同阿,沒符文/沒攜帶道具導致自己體驗不好是自己的問題吧XD
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-06-26 18:08:00
基本上還是競爭很強的遊戲 休閒玩家掰
作者: andy831020 (Liszt1020)   2021-06-26 22:49:00
閃焰王牌不也遠程carry... 忍蛙也算吧Hyper以後身上帶越多點數越不能死死了直接噴給對手 這點跟漆彈積分的金龜子模式一樣何況你破40之後小地圖會有數字 仇恨值滿點裝備p2w是測試而已吧 正式服不一定會那樣出...
作者: Nivek14122 (bochun)   2021-06-26 23:25:00
玩起來的感覺不錯,但還是碰到很多沒有dota觀念的,會有點累...

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