[心得] 任天堂試玩同樂會 - 伊蘇8 劇情介紹&心得

作者: joy3252355 (九月 ~*)   2021-06-18 21:30:27
前言:
因為疫情關係居家辦公比較多時間,
當初破完後就想說乾脆來做個劇情解說影片好了XD
雖然常常看赤狐、A Jie、次郎這類型的解說頻道,
不過真的自己做起來才發現有夠費功 =_=|||
光是自己實況先做初步剪輯,再來寫稿、錄音、剪接、字幕…
總之雖然免費同樂會那週就破完了,結果一直到這週才終於把影片生出來就是了XD
第一次製作解說影片,如果有哪裡建議改善的地方也都歡迎提出~
https://youtu.be/UQ3sKO4sxBo
心得部分:
其實伊蘇這系列朋友很早就有推薦過我,
一開始被丟OST的連結,我聽BGM就覺得很有興趣!
(我是會因為好聽的BGM去關注一款遊戲甚至一部電影的人)
不過因為一直沒有主機,再加上那個時期比較玩線上遊戲跟糞手遊 (ry
這次已經有主機了,再加上又能免費遊玩,沒道理不玩啦~~
1.劇情
基本上是很典型的RPG劇情w
男主角莫名被捲入事件,集結小夥伴,認識女主角,打敗大魔王,拯救世界
不過主線算是拆成兩大部分:
前期主要找尋乘客,並找出乘客中的內奸
(老實說這段我還是覺得安插意義不明,基本上根本不影響主線,但占了不小篇幅)
有帶到主線的部分就男主晚上作夢夢到美麗的女主而已
中後期開始進入故事主線,找到女主並找尋事件的真相
整體來說雖然流程線性,但還是會挺吸引人往下看的
2.戰鬥
有五種難度可以選,因為本人手殘所以毫無懸念選easy
我個人認為算是有達成製作者的目標「讓玩家重複砍怪也不會覺得無趣」
再來是簡單模式下,打王打怪基本上都無腦亂尻喝水換血也能過,
劇情派選easy算是可以好好體會遊戲
選最困難的話,看巴哈影片有看到打BOSS無傷還打了15分鐘
總之是完全不同的概念,對動作遊戲很有熱忱的也可以選最困難好好體驗
喔另外,鎮壓戰跟防衛戰副本真的很拖台錢
3.音樂
無可挑剔!
熱血的時候熱血,感動的時候感動
果然沒有讓我當初的期待失望
甚至有些BGM是PS4版之後才追加的,同樣旋律也很具有涵義
像是end game的副本舊地下聖堂,專屬BGM我當時聽就覺得這設計很妙
為什麼場景跟地圖搞得像惡靈古堡一樣恐怖,結果BGM卻是很溫馨帶點懷念的旋律
這部分甚至還有看到不錯的網友腦補解答,我個人滿喜歡這則評論的
https://i.imgur.com/ZkZjocr.jpg
總之音樂部分,如果上面的影片有點開來看,我希望大家也能有一樣好評的感覺
4.畫面
!!!很重要!!!
用switch玩只有30幀....................
PS4是60幀,流暢度差很多
再來是剛開始大草原的貼圖素材,不知道為什麼給我很像10年前遊戲的感覺
當時實況第一天玩的時候,我還忍不住說這畫面也太OO了吧
結果好像倒吃甘蔗一樣
中途開始的室內副本、地下迷宮、古代遺跡世界等等,反而做得超精細
更不用說尾王的那個立體空間,真的跟一開始是完全不同等級的畫面= =
這我真的不懂,為什麼畫面精緻度可以前後差那麼多
總結:
免費那週時間結束後不少人沒破完,
看隔壁收二手的瞬間增加十幾篇,就知道這款遊戲內容是相當不錯的。
2016年的遊戲搬到今天來玩,也還是這麼吸引人,
如果是喜歡典型日系RPG的玩家,非常推薦可以自己玩玩看~
作者: a65626780 (Fluoxetine)   2021-06-18 21:53:00
每次玩到有草原的地圖眼睛真的很不舒服…
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2021-06-18 21:59:00
草原真的不知道用什麼做的=_= 而且還放在第一幕整個拉低第一印象的分數 囧
作者: zzz54666 (XOST)   2021-06-18 22:23:00
我當年是PSV玩的 真的就是針對PSV去做畫質是五六年前頂尖的掌機畫質 然後劇情才是重點
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2021-06-18 22:42:00
後來移植到PS4感覺素材也沒再優化 雖然有追加劇情啦然後再用NS的30幀玩 就會覺得 (ry
作者: ricky469rick (龍龍)   2021-06-18 22:55:00
神作 頂尖劇情跟OST
作者: Lirael (黎)   2021-06-19 00:04:00
舊地下聖城那邊講的真好 作為easy手殘玩家在這裡卡關無數次(頂著飄移的搖桿多次摔落方塊重跑)掉一次罵一次還是硬著頭皮跑完,就是想看看最深處還留下了什麼打贏了個機車BOSS之後什麼劇情也沒有 卻徹底的對千年前放下了執著 也能好好的跟遊戲道別、封片
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2021-06-19 00:13:00
對 !!! 我就是覺得最後那段說得超貼切 自己玩的時候卻怎麼樣也說不出這種感覺藉由音樂 怪物 環境表現 沒透過任何說明文字 卻表達出了耶坦尼亞滅國後這千年的時間 一個種族的興衰在你已經知道耶坦尼亞的結局是什麼之後 現在的任何戰鬥都只是為了虛無 但走到副本終點時 會放下這股執著
作者: Lirael (黎)   2021-06-19 00:27:00
遊戲設計師與劇本家彷彿在說:故事到結尾了,該乖乖地面對結局,走完這最後一段路還有下一款遊戲、下一個故事等待你的參與
作者: schonbrunn (姜mae)   2021-06-19 00:28:00
伊蘇推一個~
作者: Lirael (黎)   2021-06-19 00:29:00
在免費期間剩5小時的壓力下拼命打通隱藏地圖 不捨感十分強烈(笑)
作者: okucts (aaa)   2021-06-19 02:43:00
真的是神作,唯一的缺點是女主角真的太小,我是說個子和同族的族人比較起來真的很嬌小
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2021-06-19 09:14:00
一樣試玩版才開始玩,劇情根本廢到笑,NS的RPG真的少到連這糞作都可以捧成神作
作者: SpaceDaDa (空白)   2021-06-19 10:38:00
推,試玩一小時後馬上蝦皮買新的!!
作者: spiral1226 (莫聲)   2021-06-19 11:00:00
推 伊蘇系列入坑神作
作者: lmhaj1477 (LMH)   2021-06-20 20:30:00
劇情明明就很棒,跟NS的RPG少沒關係,PS版也有人說是神作

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