Re: [心得] Switch硬體外掛完成

作者: wayne30349 (怪人)   2021-06-17 23:53:53
自己的文章自己回,版主覺得不妥刪文
雖然說可能跟本版無關,比較偏向軟韌體那邊,不過還是希望找到自同道合的人
像是大陸那邊早就搞定出自動刷閃光寶可夢的腳本
自動愈怪,自動按HOME、自動辨識怪物等等等
作者: pilitiger (霹靂)   2021-06-17 23:56:00
你一定會被版主水桶 先補血 推長知識文章
作者: gasbo (小G)   2021-06-17 23:56:00
ya
作者: AquaSKY (倢)   2021-06-17 23:57:00
這都原po的第4篇了 前面也沒被捅阿
作者: gasbo (小G)   2021-06-17 23:58:00
寶可夢那個連結山掉
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2021-06-17 23:58:00
初音有MV播放功能 先錄下來 你會得到純背景的影片實際遊玩影片跟背景相減 會得到譜面跟HUD的畫面增加識別度
作者: pilitiger (霹靂)   2021-06-18 00:00:00
剛看了前四篇 SORRY 我多慮了XD
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2021-06-18 00:01:00
不知道你opencv實際怎麼做的 但其實有按鈕顏色區分難度會下降你要做到按鈕時序的後製分析 timer問題不大 除非你是要realtime玩 遇到什麼新曲都能馬上打出來 那這有發paper的水準假定fps是30 不用拿33.3ms算 因為誤差會累計用幀算就行
作者: gasbo (小G)   2021-06-18 00:09:00
2-4一樣桶阿
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2021-06-18 00:09:00
音G外掛的意義不大 當論文做做 你講自動抓怪色違這個比較有商機你把問題想得太複雜了 30幀的遊戲是1秒30張畫面更新就是真正的時間點 不用拿浮點數去算dicklearning學一下 搞不好kaggle上有類似的題目lol
作者: blue999 (FLY)   2021-06-18 00:16:00
單機說實在沒差 自己玩得開心就好 不影響別人有些人喜歡慢慢玩 但有些人沒那時間只想享受劇情尤其早期遊戲 很多遊戲設計都故意刁難玩家 都會要你重玩好幾次才能過
作者: cyukang (123)   2021-06-18 00:32:00
dicklearning有點猛
作者: WindSucker (抽風者)   2021-06-18 00:41:00
改手把
作者: Ninja5566 (苦味)   2021-06-18 00:50:00
titan2 有 cv 的討論頻道
作者: HeavyBlue (T-Wolves)   2021-06-18 00:51:00
有改機板
作者: smallcar801 (大叔帶妳看金魚)   2021-06-18 02:37:00
你的delay是在stm的mcu作的? 看了一下你之前方向盤的做法是用電腦即時輸出給mcu轉成usb hid給swtich不是嗎?所以應該是在電腦上跑腳本然後即時輸出腳本對應的操作給switch? 如果你是用擷取卡想即時跑opencv處理任意歌曲的話,那就要看你的電腦端程式能不能即時跑完辨識然後輸出操作… 但是看到你有提到有先錄製下來做成腳本所以應該是只想先處理特定歌曲,那就只要用擷取卡傳來的畫面比對出腳本開始執行的時間點,然後用電腦cpu跑腳本應該就不會有mcu timer跑太慢導致後面誤差的問題了
作者: terry1957965 (成成)   2021-06-18 21:59:00
你的影像處理是在電腦上做還是mcu上?real time還是不是?
作者: bbkingck (Twister)   2021-06-19 03:19:00
前幾年我也寫過一陣子的圖形自動化腳本用於pc和手機,我覺得你那個精度已經很好了XD從演算法到送命令有太多會導致誤差的地方了cv的演算法會轉灰階,顏色影響不大,但相對準確度也不如機器學習的上限精度,不知道你用的基準圖是什麼,但畫面特效等應該也多少會影響準確度(frame及位置)

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