[閒聊] 覺得Famicom偵探俱樂部的調查很難嗎?

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-05-17 04:56:32
https://i.imgur.com/AiUN5dU.jpg
https://i.imgur.com/LcQsPyN.jpg
我昨天...不 已經算前天下午了 才開始玩
昨天中午兩片都全破了
這兩部的人設之棒 劇情之頂尖 應該沒有人會否認
不過在遊戲玩法 也就是調查上
我看到有不少人覺得這遊戲很受挫
原因似乎在於需重複詢問跟容易繞遠路導致卡關
這讓我有點意外 畢竟我覺得 查案的過程是這遊戲做的最好的一部分了
這個遊戲就像真正在查刑案一樣
從你什麼都一無所知 到對案情有一定的了解
難免會得知一些無意義的資訊 繞一些遠路
所以你本來就必須去很多地方蒐集情報
而且什麼問題都要問 當個好奇寶寶
因為你永遠不知道哪裡的誰會對案情有幫助
但就算問了人 也不一定會得到明確的答案
還要問好幾次才能得到跟案情有關的證詞
這也是很多人覺得很困難的地方
但那是因為人的記憶本來是不可靠的
又不是雨人 平常就連昨天吃什麼都想不起來
更何況你要問他平常根本沒特別注意的案情
但你第一次問 跟之後引出一堆情報後再問對方同一個問題
對方腦筋活絡後 能套出的情報自然就更
多了
這就是為什麼我覺得查案的過程
是整個遊戲做最好 最真實的地方
因為他要你腳踏實地的慢慢摸索出真相
而不是像柯南那樣憑空生出毫無驗證過的推理
縱使路上受到多少挫折 最終都會穩定前進
所以當你邁向最終結局時 留給玩家的是滿滿充實感
因為你可是從無到有 破獲了一樁大案啊!
所以 真的不建議看攻略啦
這個遊戲之棒 值得重頭摸索到尾
最終帶給你的會是滿滿的成就感 就像黑暗靈魂一樣
更不用說這遊戲時數真的很短 根本不會耽誤你太多時間
說了這麼多 大家還會覺得Famicom偵探俱樂部的調查 很難嗎?
有沒有NS?
作者: ronove27 (世界樹管家)   2021-05-17 06:05:00
真的很踏實,我第三章就開始卡關了QQ
作者: doraemon3838 (doraemon3838)   2021-05-17 07:20:00
我覺得能把問過的問題改成灰色或是直接消失會比較好
作者: aterui (阿照井)   2021-05-17 07:45:00
就只是老遊戲認為讓你一直卡關才是遊戲性而已,2000年後的AVG就沒人這麼做了,逆轉裁判就是突破這點才變成神作
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2021-05-17 08:01:00
這種程度的解謎可以卡關.....
作者: IceCode (アイス)   2021-05-17 08:18:00
沒看攻略 覺得沒有很難耶
作者: xebec (xebec)   2021-05-17 08:58:00
順便推一下逆轉裁判123,真的很好玩。人物鮮活有特色,問過的問題會自動打勾、可調查的東西會從藍框變黃框、調查過的東西也會自動打勾。很多便利的設計讓遊玩體驗相當舒服。
作者: max5105 (沒梗)   2021-05-17 09:22:00
我也認同調查會碰壁,證人會忘記、會隱瞞,但今天我五點要去找人,我卻一直達不到五點的事實
作者: sarserror (閻羅煞)   2021-05-17 09:27:00
你覺得很棒,但我覺得超爛,是爛不是難,重複的作業流程就是要消耗時間的全部選,玩完沒有成就感只覺得解脫沒有卡關是在卡你,五點不讓你走,一定要你耍白目問些有的沒的才讓你推進劇情,可能這就是某些人的「經典」
作者: hero568 (阿勇)   2021-05-17 09:39:00
算難吧 fc版不會弄玩家 玩日文版3小時多就破了 重製版流程複雜很多 玩中文版一堆地方卡關 7-8小時才破
作者: xebec (xebec)   2021-05-17 10:08:00
感謝推文滅火。之前看別人實況就覺得玩起來沒有現在AVG的流暢感。果不其然,玩完後沒有成就感,有的只是解脫。雖然我自己沒玩,但我完全能體會這樣的感覺。
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-05-17 11:51:00
昨天才破玩身後的女孩 原則上還能接受不過劇中有些NPC像死魚一樣怎麼問都不給反應調查周遭也理由當然沒用 選思考主角依然跳針只好回去詢問一路連打靠賽(?)有時覺得小提示可以多做一點點至少NPC開始鬼打牆時玩家也比較知道能幹嘛不然有時選了思考主角也只會...的時候挺火的(゜∀。
作者: s751011502 (別搞了~馬麻會罵!!)   2021-05-17 12:08:00
故事見仁見智就不提了,但過程感覺比較像在試誤。
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-05-17 12:14:00
故意用舊型AVG系統吧 畫面都翻新的那麼漂亮還liva2D調查明顯故意做那樣 我比較在意沒有CG回想模式
作者: Daniel0712 (阿呆)   2021-05-17 17:50:00
小我很喜歡難的推理遊戲
作者: fannting (Jessica)   2021-05-17 18:11:00
五點去懸崖那邊大概卡15分左右,其他地方沒什麼卡。其實就是呼叫到管家跟大西直到管家說該讓大西小姐回去了,再問的話主角就會主動問說現在幾點,然後去懸崖就會有進展了
作者: KenSugo (書狗)   2021-05-17 19:05:00
可以請問這款遊戲的遊戲模式嗎?是跟逆轉裁判差不多嗎?
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-05-17 19:17:00
我覺得跟逆轉差不多 只是需要多嘗試各種選項沒有親切的提示,需要一點耐性
作者: ronove27 (世界樹管家)   2021-05-17 19:43:00
個人目前比較喜歡場外頭腦跟著推理的過程,試誤比較像是賭看看會不會證人說溜嘴這遊戲的風格就是非常的本格推理。主角只是普通人,不像方根膠卷主角有特殊能力、也不像AI夢境檔案有黑科技辦案,一切的線索都要自己動腦去思考應該如何尋找到,這就是這遊戲的精華。至於喜歡不喜歡這種表現手法就是見仁見智了以我自己來說,一開始介紹當天有在宅邸的人,用詞不同都會覺得很值得推敲涵義
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2021-05-18 07:22:00
重複問問題很多現代遊戲都沒有,會卡正常
作者: nooin (在火星養企鵝的熊)   2021-05-18 07:31:00
解謎類遊戲最討厭就是重複詢問,跟重複調查同一個點..逆轉裁判後期也有這種設定就不喜歡玩了..主要是你根本不知道哪邊需要重複,等於全部都要重複問..問到一整個異常煩燥..
作者: huerro   2021-05-18 12:05:00
蠻同意原po講的,個人很喜歡這種細細品味內容的遊戲方式
作者: MADAOTW (MADAO)   2021-05-18 15:05:00
有中文?
作者: ronove27 (世界樹管家)   2021-05-19 06:57:00
樓上,全區中文更正,日區有中文,歐美不確定
作者: IceCode (アイス)   2021-05-19 08:47:00
不知道哪裡重複就是要玩家記憶、假設跟推敲啊XD傻傻一直試當然會覺得煩躁
作者: sarserror (閻羅煞)   2021-05-19 10:39:00
就是要你重複詢問跟選的選項跟本沒有邏輯,對方說了算還一堆超搞人的
作者: huerro   2021-05-19 13:04:00
繼承者比較沒邏輯沒錯,但身後少女就大多都有邏輯可循了某些人推敲不出來也沒辦法,只能說這種人不適合玩
作者: ronove27 (世界樹管家)   2021-05-19 23:07:00
這裡剛破完繼承人,完全對到我喜歡的推理小說該有的要素,至於卡關嘛...大概只有卡在萬念俱灰那邊真的想不出怎麼突破,最後意外解出來真的傻眼XD然後這遊戲是本格推理遊戲,絕對不是AVG XDDD

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