[心得] 歧路旅人心得(有雷)

作者: Moblack3760 (莫潶)   2021-05-13 14:23:49
遊戲名稱:歧路旅人
遊玩進度:隱王結束
遊玩時間:70小時
遊戲心得:
我在2019買了switch回家,做功課時就知道歧路旅人的大名,便將它一併帶回了,不過剛開
始遊玩時,真的就是一直睡著,中間棄坑兩三次,直到今年。
這片真的不會很推他的劇情,講起來就像大家說的八個死路人的故事,連隱王結局打完,我
都有「蛤啊!啊就這樣把八個人凹成有關係這樣喔!」的感覺
1、普里姆羅潔篇前面為了復仇浪跡天涯,到最後在隱王門裡找到他爸的後話,全部串在一
起,讓人小小的有滿足感,感覺比較有頭有尾的故事吧!(八人最喜歡這篇)
2、歐爾貝克跟勁敵決戰那邊,故事交代到後面,好像真的有不得不打一架的使命感了,但
是一進對戰,勁敵大的跟鬼一樣,超讓人出戲的。
一路遊玩下來,其實最推薦的是他的遊戲系統,雙職業的配合,不同搭法就有不同的組織進
攻的方式,尤其在打豪武將的時候,那個無恥的迴避攻擊跟擴散,還有神官的奧義搭上魔法
師法術六連噴,藥師的9999大補跟盜賊那個越級偷裝,三把大蛇短劍真的不知道給誰用欸!
再來是音樂部分,這片的音樂也是舒服到不行,常常打開放音樂,然後去睡覺,希沃爾德在
森林的那個靜謐感,弗雷姆葛蕾斯下雪有點小華麗又不失優雅的感覺,還有進入對戰的歌曲
,甚至是施放技能的那個語音,よこいち~(原諒我日文N6),自己遊玩的時候都會跟著喊
哈哈哈。
最後想詢問大家:
有沒有什麼類似的JRPG遊戲
自己switch上遊玩時數最長的就是
魔物獵人RISE、魔物獵人GU跟寶可夢劍盾
勇氣默示錄2、異度神劍DE都還躺在倉庫中,自己好像比較重視遊玩系統,劇情反而還好,
也可以接受像魔物那種農東西的,零之軌跡大家會推薦嗎?
作者: moswu (蚊子)   2021-05-13 14:31:00
那就MHXX/GU吧
作者: ricky469rick (龍龍)   2021-05-13 14:50:00
異度神劍2 劇情普 戰鬥系統複雜的很
作者: colchi (柯奇)   2021-05-13 14:51:00
八個死路人...
作者: darkflare (MFD)   2021-05-13 15:17:00
勇氣II可以參考拙作#1WT39XKM
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-05-13 17:46:00
類似的不就躺在那的勇氣2嗎如果是重系統 劇情還好的話 個人推薦#FE啦
作者: WaitingTime (時間快轉)   2021-05-13 17:49:00
XBDE的遊玩系統非常吃電波,我當初玩完YS8立刻接XBDE蠻不習慣的,直到很後期才適應開始覺得好玩
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2021-05-13 18:51:00
xbde玩過ew或是wow的應該會比較喜歡
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-05-13 19:20:00
#FE不是風花雪月啦XD 是幻影異聞錄
作者: qqppqoo (八八逋)   2021-05-13 21:20:00
就是勇氣2了。我兩款都破了比較推勇氣2
作者: darkflare (MFD)   2021-05-13 21:22:00
#FE我覺得系統沒有什麼鑽研價值欸 就是打弱點看演出
作者: tonyh24613 (西北南風)   2021-05-13 21:32:00
等世界樹迷宮新作哪時候才會出...
作者: slps9060712 (slps9060712)   2021-05-13 21:34:00
零軌也算主打劇情的老遊戲 應該不太合你需求
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-05-13 22:14:00
#FE系統沒這麼單純啦 不然真女也能說是打弱點看演出啊XD主要是三人+自由換人+大招=二動這幾點讓戰略性變高
作者: jasonandcs (Yeh)   2021-05-14 01:11:00
勇氣2的職業搭配玩法更多
作者: pogins (喬本)   2021-05-14 01:25:00
有試過符文工廠4嗎?個人非常喜歡這部作品它不論是遊戲性或主線劇情都很讚
作者: Witting (Witting)   2021-05-14 07:45:00
XBDE 就是把全部角色換泳裝 靠那突兀的荒謬感讓我玩下去
作者: woohookevin7 (kevin7)   2021-05-15 09:47:00
八個死路人+1
作者: safy (Ty)   2021-05-15 18:39:00
八方旅人也是打弱點的遊戲阿...
作者: DALLEN   2021-05-19 09:11:00
劇情真的很平面硬凹成有關係的感覺+1

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