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[問題] 勇氣默示錄2 刻意壓等的用意是什麼?
作者:
chinaeatshit
(我愛台灣!中國吃屎!!)
2021-03-22 16:24:09
看一些討論區的討論文
都會提到自己的等級太高
早知道就壓等之類的
但查不到壓等的好處跟用意是什麼
我玩到第四章知道有經驗0的飾品
不過也不曉得他的用途是什麼
後來搜尋了一下煙消雲散的用途沒結果
倒是出現非常多因為不小心等級練太高被迫重玩的文章
想請教一下這遊戲要刻意壓等 甚至於會因為等級太高導致要重玩的理由是什麼 = =?
作者:
winnerzero
(小銘)
2021-03-22 16:25:00
練職業的時候等級會一直升 遊戲會變簡單
作者:
chinaeatshit
(我愛台灣!中國吃屎!!)
2021-03-22 16:30:00
感謝...聽起來壓等超沒吸引力的
作者: sniperex168
2021-03-22 16:32:00
有一些人是喜歡低等級並用戰術來壓制,而不是純靠數值打過,壓等就是滿足這些人
作者:
justeat
(小玉)
2021-03-22 16:33:00
為了有趣
作者:
philip2364
(San)
2021-03-22 16:37:00
太壓扣了
作者:
l22573729
(寅猷襹鵀)
2021-03-22 16:38:00
就好玩啊我不喜歡等級太高壓過去的無腦玩法那個0經驗飾品拿到以後我一直裝到快全破
作者:
chduck
2021-03-22 16:48:00
太早知道點穴大法,拿到新職業也沒有當初的期待了
作者: tidworker (汪)
2021-03-22 16:58:00
刷職業和饅頭一不小心等級就爆了
作者:
xxx60709
(納垢的大不潔者)
2021-03-22 16:59:00
像是XB系1.2有給降等機制就是怕玩家太無聊,當你用普攻都能贏幹嘛要規劃戰術
作者:
safy
(Ty)
2021-03-22 17:02:00
等級太高就...無聊啊..但知道等級太高可能會無聊, 還在那邊練的人也是蠻無聊的= =
作者:
l22573729
(寅猷襹鵀)
2021-03-22 17:12:00
阿因為這遊戲職業練滿越多越好玩阿==能快速練職業已經是終盤的事了
作者: ogt84your (月工)
2021-03-22 17:21:00
主職副職加成能力 越後面越配越多花樣
作者:
kart07575
(Psychaox)
2021-03-22 17:24:00
等級回溯功能(如xbde)應該要加到沒有動態等級的jrpg裡面,解支線或者刷東西不小心都會讓等級直接超越系統預設
作者:
swardman4
(不良のアリス)
2021-03-22 17:25:00
想多練職業玩各種搭配 但又不想昇能力就會有用
作者: sniperex168
2021-03-22 17:49:00
各種職業搭配真的才是這遊戲的醍醐味
作者:
aoe7250350
(Larvaweimin)
2021-03-22 18:05:00
異度神劍1.2都會因為想把劍的能力練出來導致等級高於主線太多 沒有刻意壓等不太好玩
作者:
Jiajun0724
(川崎忍者)
2021-03-22 18:34:00
就太無聊啊 而且這款又特別簡單
作者:
xBox1Pro
(神鬼微軟)
2021-03-22 19:08:00
這款沒有特別簡單吧以前玩失落的奧德賽是每個區域有等級限制,到達一定等級後經驗值變超低不讓你練下去
作者:
k4598760
(虛線人生)
2021-03-22 19:15:00
職業經驗值不給高一點,拿到職業不刷滿我睡不著
作者:
safy
(Ty)
2021-03-22 19:58:00
不算特別簡單啦...但難度不高也是真的
作者:
IsRock
(是洛克!!!)
2021-03-22 20:01:00
玩寶可夢皮伊不壓等實在太無趣
作者:
Jiajun0724
(川崎忍者)
2021-03-22 20:03:00
我說的可能太誇張了 但目前玩下來是感覺太好練
作者:
l22573729
(寅猷襹鵀)
2021-03-22 20:32:00
適應系統跟節奏之前會覺得很難,習慣之後就不會覺得難了
作者:
ofender
(違者願聞其詳)
2021-03-22 23:27:00
真難伺候,太簡單不行太難也不行哈哈哈哈
作者:
indiroia
(姊就是宰輔)
2021-03-23 02:25:00
給喜歡想職業搭配及戰術的玩家用
作者: bing (No fear!!)
2021-03-23 02:35:00
只想練職業不想練等,可以去第一章地圖練職業 XD
作者:
smik
(xx)
2021-03-23 08:04:00
想問一下點穴大法是什麼?
作者:
KUSURI
(UnderTheBurningSky)
2021-03-23 08:30:00
就主要輸出技能為武僧的點穴吧
作者:
safy
(Ty)
2021-03-23 09:31:00
後面畫家的技能有一招是副職業BP消費-1點穴無視對方堅守, 傷害穩定高
作者:
smik
(xx)
2021-03-23 10:08:00
懂了,感謝
作者:
KUSURI
(UnderTheBurningSky)
2021-03-23 10:43:00
我覺得「副職業BP消費-1」做壞了 有這個BP技可以當普攻用
作者:
Salcea
(5457)
2021-03-23 11:50:00
終盤的job解放,等級太低動不到幾下就滅了......
作者:
Mochi0622
(ミ★拔樹式麻糬片。)
2021-03-23 14:17:00
就沒什麼特別意義,任何rpg如果能壓等都會有人壓吧,等級上去角色能力數值變高→遊戲難度降低,大概就這樣而已
作者:
zhmmg25
(小_剛)
2021-03-25 08:52:00
想到DQ11後期遇到金屬史萊姆王後隊伍就全滿等了...
作者:
MOSMOSQQ55
(MOIS)
2021-03-28 15:08:00
用催命符再來練滿
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