[心得] 異度神劍 終極版 破關感想 (有雷)

作者: dolp (Unknown)   2021-02-11 20:48:13
總遊戲時間82:53
我玩到第八章 海恩塔墓地
因為弄技能、裝備設定那邊覺得煩了,逃避了2個月,才想通了回來繼續XD
然後每天玩,一路奮戰到心臟部位
實在...受不了了,調整到休閒模式把本篇跟追加劇情破關
(我只是想看劇情,不想繼續這打木椿的苦行 )
一言以蔽之
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-02-11 21:10:00
XB的系統概念是單人MMO,戰鬥前的整備跟策略調整也是戰鬥的一環,現在來看或許是有點老派
作者: bestadi (ADi)   2021-02-11 21:12:00
高橋原本就不想繼續寫小梅 是員工&玩家要求 覺得她太可憐
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2021-02-11 22:13:00
除了劇情還算可以,戰鬥真的就很悶,可是會有人跑來說你不理解戰鬥不會玩是你自己問題 ^^
作者: ernova831   2021-02-11 22:40:00
玩休閒又要抱怨站樁 毛真多
作者: kamener   2021-02-11 22:45:00
半即時的戰鬥都覺得悶了,那回合制那種玩得下去嗎?像FF10這種每個同伴都要換上場一次,不然沒經驗值欸
作者: widec (☑30cm)   2021-02-11 22:50:00
真的不好玩...我還在第六章 zzz
作者: flipflap (flipflap)   2021-02-11 22:58:00
沒差,你不是第一個覺得XB不好玩的,我也覺得不好玩
作者: emptylife3 (Trixter)   2021-02-11 23:04:00
我是靠換練主控角降低無聊感才硬啃全破
作者: bestadi (ADi)   2021-02-11 23:17:00
真的玩休閒 就不要說戰鬥不好玩跟站樁...實際XB1走位輸出跟控制血量跟角色靈氣戰略運用上比XB2好
作者: dolp (Unknown)   2021-02-11 23:19:00
可是,普通模式也不會變的好玩啊
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-02-11 23:28:00
石碑社從1代X2代黃金國一路以來都有在試圖強化戰鬥系統的交互成分,只是單人控小隊真的不好做https://youtu.be/jAR3squLF7I
作者: bestadi (ADi)   2021-02-11 23:32:00
XB1起碼各角色都有定位職責 XB2角色都是瘋狂輸出節奏超快
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-02-11 23:33:00
如果找不到樂趣可以參考看看高手的玩法,像這支影片就是手控補師、法師當坦,活用遊戲機制低等打王
作者: nolimits (愛盜人)   2021-02-11 23:41:00
難玩+1戰鬥就一直在那邊點來點去,跟垃圾手遊沒兩樣
作者: fredbrown (謀術師)   2021-02-11 23:46:00
玩到中間就有點膩,只想快破關
作者: bestadi (ADi)   2021-02-11 23:47:00
你玩手遊最好會比XB1忙吧 瘋狂閃qte 未來視 要做的事很多
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-02-11 23:48:00
一言不合就手遊,真要說手遊好駕馭的是寶可夢DQ吧==
作者: massam (massam)   2021-02-12 00:11:00
推speedingriot的影片
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2021-02-12 00:30:00
玩閒都要站樁了,那普通不就樁更久?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-02-12 00:31:00
乾脆說LOL只有幾個技能也是點來點去的,跟垃圾手遊也沒兩樣湊到第四人後非冠名我都嫌打太快了,玩休閒還能卡到底是多廢很多遊戲戰鬥久了都會無聊所以後來很多加強自動化和加速,連魂系都會想跳過小怪直衝,這無可厚非,但有人降到最簡單然後說打怪時間久很無聊就很zzz
作者: a502152000 (欸五)   2021-02-12 01:11:00
說像OLG就算了(走位 按技能 CD 真的很像) 像手遊是不是搞錯了什麼
作者: ofender (違者願聞其詳)   2021-02-12 01:27:00
一堆推文笑死
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-12 01:52:00
戰鬥嘛...我個人算是很喜歡啦 有經歷過OLG時代的應該會有感觸 但不喜歡的肯定有XD
作者: KerLae (傳統豆花)   2021-02-12 01:59:00
先幫補血,說這款難玩會有很多人崩潰爆氣
作者: millylin (米小粒)   2021-02-12 02:04:00
我覺得也是有好玩的地方,但地圖超難走拖台錢
作者: EKman (攻略)   2021-02-12 02:11:00
我都當作再看動漫,根本不想有戰鬥,連休閒模式都不想地圖大才棒
作者: DanGreen (DanGreen)   2021-02-12 02:15:00
只玩2+外傳 但這篇怎麼看都怪怪的
作者: EKman (攻略)   2021-02-12 02:16:00
她的優缺點這麼明顯,不喜歡還硬玩就沒啥好說了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-02-12 02:22:00
並沒有多差 但是輸二代太多了 而二代本身評價都能算兩極了 一代只會更慘 戰鬥完全是劣化版二代老人總是對舊有事物有美好回憶 出重置版就是掀開這塊遮羞布
作者: moolover (無)   2021-02-12 02:55:00
異度真的很怪,結合即時制戰鬥跟開放世界地圖的優點反而被當成缺點在批評QQ
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-02-12 03:25:00
十年前這款被稱為神作主因還是當時同期的JRPG傳統名IP幾乎全炸掉 甚至海外還有「JRPG全都是垃圾」的說法結果這片完全不受期待的橫空出世但實際上這片就是很穩紮穩打 要說問題就是消費者反應會很兩極 可是在毫無競爭者的情況下 這片整體評價當然不會低到哪
作者: azazpoipoi (鳿風)   2021-02-12 03:43:00
說真的 誰在jrpg談戰鬥 要戰鬥只會去玩arpg jrpg主體永遠都是劇情 劇情不好就是0分
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-02-12 03:54:00
我最不爽的就是和解這點 照劇情來說一定一堆人被抓去做成零件 然後都直接打爆 但女主還能變成超萌機娘 甚至最後變回人身 哀....
作者: tonyh24613 (西北南風)   2021-02-12 04:28:00
XB戰鬥系統本來就是玩配好隊伍裝備技能的combo一代的培育已經是三作最無腦的了這種就是玩配好之後照幾種套路按一輪的爽感
作者: ryuin (ryuin)   2021-02-12 06:01:00
一代好玩在坦跟補(或者說自保)問題是多數人都比較喜歡玩DD
作者: pikatonn (皮醬)   2021-02-12 06:51:00
樓上講到心坎裡 玩丹邦一邊打傷害一邊控仇恨真的好玩
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-02-12 07:06:00
講1代是劣化版2代不覺得邏輯很怪嗎?同概念發展下來的系統,後出的作品本來就該比前代更好
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-02-12 07:20:00
某人雲玩家在那邊評劣化版笑死,一二代的戰鬥核心根本不一樣,更不要提二代的缺點是自己沒完成的問題,扯一代下水
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-02-12 07:54:00
有點出問題點給推,但是站樁怪怪的,等級差很大嗎?
作者: meatybobby (Bobby)   2021-02-12 08:05:00
個人玩下來的心得是二代戰鬥比較有趣但變化性比較少
作者: mygod15 (小雨一直下)   2021-02-12 08:33:00
2010的遊戲,我覺得放到現在表現已經夠好了,批評過時的系統很正常的
作者: safy (Ty)   2021-02-12 08:45:00
用手把操作mmorpg 當年參考WOW等方式已經算很厲害了畢竟現在用手把玩mmorpg的標竿是FF14
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2021-02-12 09:47:00
這遊戲最無聊的就是控主角
作者: widec (☑30cm)   2021-02-12 10:04:00
喔 看來我是玩主角才無聊...想說他有拿神劍
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-02-12 10:07:00
這款玩到最後我都控小梅或菲歐倫了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-02-12 10:36:00
FF14手把操作武鬥家(眼神死
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2021-02-12 11:11:00
可是我覺得一代的戰鬥很好玩捏 玩坦的時候考慮好減傷和嘲諷 讓其他位置輸出和治療 在挑戰模式時很有成就感玩梅莉亞的時候 幫忙控場和治療 擔心仇恨轉自己身上這點也是補師擔心的事情 很有幫助隊伍的感覺
作者: kamener   2021-02-12 12:13:00
主角要四處走位很忙的,又不像其他人不太需要,推文有點雲啊...
作者: xzsa1471 (釘)   2021-02-12 12:27:00
作者: andy30093 (Andy)   2021-02-12 14:20:00
以前wow是玩痛苦術士,玩梅還是一直OT。
作者: justeat (小玉)   2021-02-12 17:59:00
站樁不好嗎?要撿恢復球有比較好?怎麼會有人jrpg不玩戰鬥,那八方旅人……
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-02-12 18:40:00
PS版有Nier 本版有XB不過回前面樓的 不能接受XB戰鬥跟不能接受回合根本兩碼子是 回合跟ARPG都是一個指令一個動作 但這種的是你本來就已經自動在動了 再主動插入其他行動
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-02-12 19:32:00
一堆人根本沒有去思考戰鬥要怎麼打,然後打得很沒效率,調休閒一樣沒效率,然後抱怨戰鬥站樁很無聊,我也是笑笑而且像2代是真的很複雜,遊戲教學又寫得很爛。一代教學寫得很詳盡,而且還教你怎麼搭配,試煉裡面的組合就是範本,如果還是只用休閒配普攻,乾脆不要玩了
作者: AceChen21 (泣いて馬超を斬る)   2021-02-12 23:28:00
我覺得XBDE好玩的點真的在探索地圖 靠自己發現絕境真的很有成就感 但這節奏放到現在應該沒幾個玩家喜歡了
作者: cha122977 (CHA)   2021-02-13 11:11:00
覺得劇情敗筆在菲奧倫變回人身 之前的覺悟都沒了然後結局女角至少給個選項啊 小梅派QQ
作者: indiroia (姊就是宰輔)   2021-02-14 04:36:00
就每個人喜歡的點不同 我個人喜歡需要考慮團隊技能這點
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-02-16 13:22:00
有股看到手殘在說botw戰鬥做不好的感覺(望向單人極限戰打木椿都能打的很痛苦的話大概只能玩回合制輕鬆取向的了

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