Fw: [老任] Wii/PS2/PS4均被踩在腳下:有史以來最賣

作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-02-03 20:47:08
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1W6fj1xP ]
作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [老任] Wii/PS2/PS4均被踩在腳下:有史以來最賣
時間: Wed Feb 3 20:46:54 2021
Wii/PS2/PS4均被踩在腳下:有史以來最賣座的遊戲機換人了
任天堂在2016年10月宣布了Switch遊戲機,第二年3月正式開賣。
Switch被認為是一種混合形態的主機產品,既能隨身地在掌上使用,也能通過Dock輸出大
屏用於客廳娛樂。
儘管機能非常有限,但憑藉強大的一方IP,Switch發售4年交出了一份傲人的答卷,總銷
量高達7987萬台。
https://pbs.twimg.com/media/EeCgAHdXsAAgBit.jpg
如果你對這個數字還不感興趣,那麼不妨看下同樣是發售46個月後,歷史上那些被認為最
成功的遊戲機中,Wii是7500萬台,PS2是6950萬台、PS4是6700萬台,唯一超過Switch是
DS,46個月狂銷8300萬台。
僅就與索尼微軟的對比來看,Switch可以說是歷史上最成功的遊戲機了,而且從勢頭來看
,它有望在生命期內超越Wii、PS4、PS2的總銷量。
https://i.imgur.com/23RP6Et.jpg
情報來源:https://codingnote.cc/zh-tw/p/318667/
作者: bolieau   2021-02-03 20:49:00
少個N,我還想說怎麼沒聽過
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2021-02-03 20:59:00
ds才三、四千 怎麼比?
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2021-02-03 21:00:00
X經:明年一定島
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-02-03 21:00:00
作者: ching1210 (雲某)   2021-02-03 21:02:00
何去何從啦 哪次不何去何從
作者: angelpeace (ap)   2021-02-03 21:03:00
NDS起步超級不順利的,NS好上不少 至少沒有大使機
作者: MotoDawn (折)   2021-02-03 21:05:00
3DS比想像中差*NDS看錯 *3DS = =
作者: tandee (1234567890)   2021-02-03 21:17:00
PS2的1.5億台在前面等你
作者: syk1104 (ONENO)   2021-02-03 21:18:00
今年一定島~哪年不島!!!
作者: a22880897   2021-02-03 21:21:00
大使機是3DS3DS是靠降價和3D老馬和魔物獵人才拉起來
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-02-03 21:24:00
NDS起步沒有不順,只是跟GBA有點平行,有些人在等GBA後繼機
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2021-02-03 21:27:00
3DS初期定價高+大海嘯
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-02-03 21:29:00
但是switch是吃掉原本自家掌機跟家機分開的市場
作者: bestadi (ADi)   2021-02-03 21:30:00
老任就是要整合阿 因為開發成本越來越高 兩邊要合在一起
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-02-03 21:30:00
家機部分比起上一代WiiU絕對大贏,掌機部分就不知道
作者: anous (阿文)   2021-02-03 21:41:00
任天堂何去何從
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-02-03 21:44:00
老任季度利潤破紀錄創2008年以來新高,NS其實比Wii DS還賺
作者: yesman1214 (禮品找我)   2021-02-03 21:50:00
指數成長耶
作者: lazyshit8787 (人生很難)   2021-02-03 21:52:00
switch總銷量輸ps2任天堂該何去何從
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-02-03 22:11:00
整合應該有幫到成本(營業費用)的下降
作者: ringtweety (tark)   2021-02-03 22:27:00
以後遊戲開發時間也會越來越長 家掌合一是好的策略
作者: msun (m桑)   2021-02-03 22:38:00
勿忘日經三大風險 索軟二社夾殺 今年一定島 小眾何去何從
作者: Anthonypapa (papa)   2021-02-03 22:39:00
超越之後何去何從
作者: ipadpro2 (一天一柳連)   2021-02-03 22:40:00
在座的各位何去何從?
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-02-03 22:48:00
將來達到銷售量巔峰後就沒目標能超越了 何去何從
作者: stevejack (Love Sports and Drama)   2021-02-03 23:11:00
今年一定島 該何去何從(1/1)
作者: cloudwolf (狼)   2021-02-03 23:13:00
Wii U的曲線也太慘了吧
作者: dreamcube (WEI)   2021-02-03 23:13:00
Switch還有一個大絕,是上面都沒有的。叫SUPER Nintendo Switch 加強機,不知道最後能不能超越PS2??
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-02-03 23:18:00
大師super了…太強了
作者: jin062900 (jin)   2021-02-03 23:18:00
WiiU那個銷量跟沒有沒兩樣了...老任整合是正確的
作者: bwnzer (布 溫瑟)   2021-02-04 00:34:00
恐怖的是掌機特質可讓switch生命週期較純家機更長
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-02-04 01:04:00
ps2花將近11年才1.5億,現在的遊戲機會存活這個久嗎??
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2021-02-04 01:11:00
jc/pro被告到脫褲子 任奸堂何去何從
作者: q2520q (木天蓼)   2021-02-04 01:33:00
當初設計成掌機真的很猛,好攜帶加上派對遊戲,之後過年也不用想節目,直接遊戲片拿出來就好
作者: mick99988 (高雄人)   2021-02-04 02:29:00
wiiU當年就賣的超級差啊
作者: twpost (我的偏見)   2021-02-04 02:55:00
又要島了
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2021-02-04 05:14:00
迴光返照,今年一定島
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-02-04 05:39:00
WiiU還讓任天堂財報從FC發售以來第一次出現赤字
作者: victordxess (MrChicken)   2021-02-04 07:28:00
WiiU最有趣的是遊戲拿到NS冷飯都大賣
作者: dreamcube (WEI)   2021-02-04 08:04:00
掌機特質其實就是,沒有在比較主機性能。以前純家機很容易跟桌機電腦顯示卡比性能,所以容易升級換代。
作者: limelemone (萊姆喵)   2021-02-04 08:13:00
何去何從
作者: neilisme (亞雷斯)   2021-02-04 09:05:00
NS撐11年還是不要吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-02-04 09:23:00
掌機沒有比性能?那WSC跟GBA是比…財團B有FF加持還是輸了耶…
作者: isaka (101%)   2021-02-04 09:36:00
有可能掌機遊戲再出一輪嗎?好想在ns上玩新光神話,3ds上操作超累的QQ
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2021-02-04 09:43:00
PS2難度太高了,1.5億還要再賣快2倍
作者: Aatrox (the Darkin Blade)   2021-02-04 10:13:00
今年一定何去何從島
作者: dreamcube (WEI)   2021-02-04 10:13:00
主要是看Super Nintendo Switch硬體提升多高吧,越進步就撐越久
作者: marioworld (還沒想到...)   2021-02-04 10:30:00
在意的很多吧 一堆看到跨平台的都在開血輪眼看FPS差多少
作者: space08ms (space08ms)   2021-02-04 10:32:00
就過往經驗老任主機銷售最高峰後,至少還會有四年的銷售量,目前第四年約8200萬然而今年遊戲預估目前看起來也不錯,若今年還有兩千萬上下,那麼就很有機會破紀錄看下次財報的今年預估銷售應該就有個譜
作者: dds7788369 (RUMi)   2021-02-04 10:44:00
現在遊戲廠商也懶得比主機總銷售數了吧?賣得好然後有賺錢比較實際,最多就是發表會拿來稍微提我們賣出多少萬套而已,NDS最終小輸PS2最主要原因也是NDS早就停產而且沒賣那麼久,不然兩者數字那麼小,真的要搶榜首還不容易
作者: aa08175 (Q小賢)   2021-02-04 10:52:00
PS2要超越感覺還是很難… 光是要賣的那麼長壽就是個問題了
作者: pkpkc (小皮)   2021-02-04 10:57:00
PS2能賣這麼多很大原因是PS3前中期太慘
作者: webberpopo (國王)   2021-02-04 11:02:00
MH還沒出呢...
作者: bwnzer (布 溫瑟)   2021-02-04 11:34:00
switch pro --> switch max .. 還有變形和降價可以玩啊
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2021-02-04 12:13:00
廠商不比但是腦粉喜歡拿數據出來戰
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 12:14:00
ns最好是不比性能,性能不夠連鍊金都移植不了
作者: dreamcube (WEI)   2021-02-04 12:16:00
NS比性能,那銷量怎麼會狂壓PS5和XSX,這兩臺性能都不知道高出幾倍…也是~ MH出了,看有沒有機會瞬間再衝1000萬臺 XXD
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 12:17:00
ns就是走psp vita的高性能掌機路線,只是沒有其他掌機能比罷了
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-02-04 12:19:00
任天堂主機最大的優勢是本家遊戲好嗎
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 12:20:00
然後ns應該能賣很久,因為現在遊戲機都完全相下相容,就算ns2出了,ns遊戲應該還能出個三四年最大優勢是本家,但看看wii後期完全沒有三廠,還有wiiu只有本家還是死
作者: mioaria   2021-02-04 12:24:00
很有榮幸買了WIIU 哈哈哈
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 12:24:00
ns三大優勢 掌機當家機用 本家獨佔 性能尚可
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2021-02-04 12:26:00
要說是走高性能掌機路線倒也不是很認同,畢竟他是家機掌機合一,要遷就掌機的限制。不過這就變成你用掌機角度看他是高性能掌機,但家機性能又不足
作者: dreamcube (WEI)   2021-02-04 12:36:00
要比掌機性能也可以啊…GG性能比GB高,GG有贏嗎?PSP性能比DS高,PSP有贏嗎?比家機、掌機、PC性能只是比喻,最重要還是能攜帶玩方不方便,能攜帶出去玩方便,玩家是可以包容性能不足的。(像續航力就方不方便指標之一,如果Super NS性能高到一小時就沒電,那絕對是不方便攜帶出門玩得的指標)
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 12:36:00
為何玩家不會在意ns家機性能不足?因為ns就是掌機不要拿過去比,現在NS就是高性能掌機路線,而且沒敵手能包容就是因為ns就是掌機,要用掌機的限制看而且ns以掌機來說是高性能,所以不會被玩家酸性能不足
作者: dreamcube (WEI)   2021-02-04 12:39:00
這以前就討論過,NS就是新市場新產品,就像平板電腦是新市場產品一樣。你拿平版電腦跟手機比一樣,不是不能比,但真的有差異。
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 12:40:00
話說蘋果倒是開始把平板當筆電,呵呵
作者: dreamcube (WEI)   2021-02-04 12:44:00
平板就是介於電腦跟手機之間的新產品,性能高一點加鍵盤就是筆電,體積小一點就能當手機。
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 12:53:00
ns就不是新產品,就是個掌機兼作家機
作者: final951753 (藍色布丁)   2021-02-04 12:58:00
NS是純粹的遊戲機,為何會買的原因就只有遊戲好玩啊
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-02-04 13:00:00
玩家可以包容是因為遊戲性吧,更別提外出可以用尿袋,但掌機兼任家機應該反正反著看才對說句實話,ps4也沒有這麼豐富多人遊戲性,老任完美的應用wii跟ds 系列的互動模式我覺得就是ns了
作者: micbrimac (shark)   2021-02-04 13:02:00
原來NS不是新產品XDD 我看這幾年的電子產品就他最創新還不是新產品咧
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 13:02:00
如果可以包容,那麼WiiU怎麼說?
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-02-04 13:04:00
wiiu 有什麼好說就是wii的進化版,不就是為了符合當年流行的高畫質,其實就很像是fc進化成Sfax如此sfc只不過sfc要進化n64被光碟的ps打敗了XD更別提wiiu 開發之前很多開發者都很抱怨啊
作者: final951753 (藍色布丁)   2021-02-04 13:07:00
又不像XBOX跟PS,沒遊戲玩至少還是個播放器。
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 13:08:00
那麼Wii這麼創新,不是家機嗎?提WiiU不就是只需要遊戲性的反例?
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-02-04 13:09:00
你自己說ns是掌機兼容家機結果你問我wii是不是家機?你要不要搞清楚你想討論的邏輯啊
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 13:09:00
而且WiiU當時我也覺得很創新啊,家機能兼掌機用dis,我講wii是不是家機是回應mic
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-02-04 13:12:00
wiiu當然還是有遊戲性,但是當年台灣數量少沒有中文化,開發困難都是造成這台主機失敗,跟遊戲性有什麼關係,一台主機能否成功是看軟體,主機的創意則是看遊戲公司能否完美呈現,不然你看看ns的遊戲也不是每家公司都使用了全部機能
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 13:19:00
完美應用Wii跟DS互動模式的是WiiU喔?而且NS一堆WiiU移植過來的遊戲 那為何NS成功WiiU失敗原因就是我上面講的NS三大優勢
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-02-04 14:04:00
沒有大師的深度不要跟大師對話 會跟不上的 靜心聽就好
作者: dreamcube (WEI)   2021-02-04 15:25:00
https://i.imgur.com/4c2eZ2m.jpgSwitch有三種型態,所以他就是市場上的新產品。不要老是只看手提模式,就說人家是掌機。他明明就還有桌上模式和TV模式是傳統沒有的。
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2021-02-04 15:35:00
何去何從(1/1)
作者: ricky469rick (龍龍)   2021-02-04 17:53:00
為什麼要一直把NS當掌機...我90%都接電視玩只有躺床的時候拔下來玩
作者: flypenguin (企鵝)   2021-02-04 18:07:00
NS 的大小跟重量我真的很難當他是掌機 XD
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2021-02-04 18:40:00
真的,原來我一直都拿掌機在玩健身拳擊跟JD
作者: syk1104 (ONENO)   2021-02-04 18:52:00
一個產品能兼容三種型態~不是新產品?~那當初iphone也不過只是手機結合pda阿
作者: msun (m桑)   2021-02-04 19:01:00
還有手機結合刮鬍刀的
作者: final951753 (藍色布丁)   2021-02-04 19:07:00
大概就桌電跟筆電的差別
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2021-02-04 19:29:00
https://imgur.com/NV7msd7 switch使用者一定要有的
作者: arl (花若離枝)   2021-02-04 22:17:00
說銷量狂壓PS5 XSX會不會太好笑?這兩台才出多久更何況想買還沒貨買你跟我說NS銷量狂壓?NS賣幾年了你說狂壓你是在哈囉?
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2021-02-04 22:59:00
新聞明明就在比較ps2跟ps4同期銷量 樓上是買不到ps5氣到看啥都ps5嗎
作者: bestadi (ADi)   2021-02-04 23:15:00
標題應該是中文吧?
作者: xryuichix (隆一)   2021-02-05 10:49:00
整篇討論明明就沒人提到PS5 XSX,一來就爆氣是哪招啦XD
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2021-02-05 15:54:00
標題 用具有攻擊性的踩踏 人家粉絲當然不爽 ==
作者: arl (花若離枝)   2021-02-05 19:30:00
推文裡有人鬼扯卻有人說整篇討論沒人提到PS5 XSX??笑死推 dreamcube: NS比性能,那銷量怎麼會狂壓PS5和XSX,這叫整篇討論沒人提?
作者: mimiLin5566 (咪咪林5566)   2021-02-07 21:46:00
厲害是他成功吸引平時不玩電動的族群

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com