[閒聊] 北美eshop開始設定遊戲折扣價格下限

作者: takase (............)   2020-12-22 11:53:17
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201221-147038/
目前只有北美導入,尚不清楚其他區域會不會跟進
希望可以藉此終結一堆遊戲靠打折打到骨折霸榜的亂象......
之前也針對打折到底的遊戲做過銷量和收益做過研究
是能夠拉出一波銷量和曝光率,但獲利其實沒有比未打折前多多少
作者: s87269x (麵筋)   2020-12-22 11:56:00
靠獲利減少來提升能見度有什麼不行?買家開心賣家開心
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-12-22 11:57:00
九羊表示:我常年特價耶
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-12-22 11:59:00
是要避免遊戲用90%OFF佔住商店版面
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2020-12-22 12:00:00
下限是1.99鎂
作者: chuegou (chuegou)   2020-12-22 12:13:00
用90%霸榜 設定下限沒辦法解吧?
作者: a79111010 (魯肉兄)   2020-12-22 12:18:00
反正獲利都沒差多少 賺個曝光率有啥問題?
作者: tom11725 (奧特斯)   2020-12-22 12:37:00
重點是平臺商反而沒賺頭
作者: deray (Deray)   2020-12-22 12:38:00
最低價格至少要$1.99? 什麼智障規定
作者: Lightbearer (morning star)   2020-12-22 12:41:00
這規定對低價小品遊戲非常不友善
作者: jpteru ( )   2020-12-22 12:42:00
這能解決霸榜問題?
作者: isaka (101%)   2020-12-22 12:50:00
讓玩家可以自己篩選不就好
作者: horseorange (橘小馬)   2020-12-22 13:08:00
管這個不敢開評價喔?
作者: WLR (WLR™)   2020-12-22 13:10:00
玩家自己用篩選器篩價格區間就好了
作者: micbrimac (shark)   2020-12-22 13:16:00
可以調整曝光機制啊 反而去擋折扣機制 莫名其妙
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-12-22 13:30:00
這不叫保守,這叫低能....
作者: ives522 (manson)   2020-12-22 13:30:00
結果定價調整就好
作者: kazuya281 (同情我就給我錢)   2020-12-22 13:45:00
誰叫你要設排行榜,根本因噎廢食
作者: faang (昉)   2020-12-22 13:56:00
更別說任系網路平台的折扣已經比其他家少了
作者: youwilldie (野性風)   2020-12-22 14:03:00
我覺得這樣好 可以保證遊戲品質 免得像手遊一樣一堆免費或低價給你玩的爛遊戲
作者: grende (チャチャの主様)   2020-12-22 14:13:00
要擋垃圾當初不給上架就好
作者: kuku321 (halipapon)   2020-12-22 14:18:00
電愛都上三年了你跟我說保證品質?? 把indie跟商業排行榜分開不就好了?
作者: yeary2k (開心成真)   2020-12-22 14:31:00
這也管太大了吧
作者: chocobell (ootori)   2020-12-22 14:52:00
你要保證品質就在審核的時候做好 限制這個哪有什麼幫助
作者: maxky (咕嚕咕嚕)   2020-12-22 14:56:00
要擋垃圾當初不給上架就好+1,製作方要減價多賣也無不可
作者: Granger33 (預約下一個SuperStar)   2020-12-22 15:07:00
有些獨立遊戲故意價格開高,然後常年開超高折扣,給人很划算的假象,其實這在一般市場很常見,很多低價商品都是故意這樣玩市場,消費者看到高折扣就被吸引。
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-12-22 15:08:00
美任該做的不做,管這些幹嘛?
作者: rgo (十年的你)   2020-12-22 15:15:00
獲利沒變多但有現金流啊 是不是傻 比貨不動好吧
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2020-12-22 15:36:00
開心的只有買家好嗎
作者: isaka (101%)   2020-12-22 15:51:00
大不了你設個91%以上的不能進排行榜就好了
作者: mk5520 (蓋亞)   2020-12-22 17:10:00
以後買不到能用金幣換的0元遊戲了嗎?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-12-22 17:18:00
管這個不如開評價+1
作者: nintenblo (nintenblo)   2020-12-22 18:18:00
評價也是有亂洗的好嗎?
作者: NPID (NPID)   2020-12-22 19:43:00
任天堂真的很好笑,這種思維做出switch,真的令人匪夷所思
作者: leolintw (LEO TW)   2020-12-22 21:11:00
早期任天堂做出鎖區遊戲機時,就不意外任天堂這些令人匪夷所思的行為了
作者: AquaSKY (倢)   2020-12-22 22:56:00
索尼被米國帶壞,現在老任也要被帶壞了
作者: GP03D (總統府防禦用MA)   2020-12-23 03:01:00
以後沒有1cent的遊戲了嗎?
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2020-12-23 03:07:00
打到骨折的亂象?? 喔喔便當都一律賣一百就不會有便當太貴太便宜的問題了呢 神邏輯
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-12-23 10:04:00
這個有點誇張,是有公司看到被霸榜而不悅嗎?
作者: gameking (GK草祭)   2020-12-23 11:11:00
應該是平台抽不到利潤眼紅不給這樣弄
作者: chuegou (chuegou)   2020-12-23 12:07:00
也不用評價 就直接把月均銷量寫上去阿
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2020-12-23 13:20:00
只看銷量買遊戲?怎麼有這麼奇怪的想法不是看遊戲方式、內容、公司等資訊嗎那原神賣的很好就會跑去玩嗎?
作者: butten986 (白色的惡魔)   2020-12-23 16:40:00
行銷部門跟開發部門不同大腦吧?
作者: doomlkk (帝王稚)   2020-12-23 16:45:00
原神賣很好的確很多人玩阿

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