異度神劍終極版怎麼玩??

作者: luc0919 (屎蛋)   2020-11-27 23:03:17
請問,異度神劍終極版怎麼玩??有看完教學,也有打完幾場戰鬥,但是還是還是覺得很悶
,感覺要一直接支線任務,然後現在在一開始遇到的廢墟洞窟裡面,一直很強的毛蟲讓我陣
亡好幾次...原本對這遊戲期待很大的...這下像是丟到冰箱
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-11-27 23:09:00
前面戰鬥比較無聊 後面角色夠多 技能多就開始好玩
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2020-11-27 23:10:00
很強的是冠名怪 打不贏不用勉強
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-11-27 23:11:00
基本戰術就破防>倒地>暈厥 修爾克找機會繞背背刺
作者: EnJay0108 (杰哥)   2020-11-27 23:15:00
多死幾次,系統會問你要不要進休閒模式
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2020-11-27 23:16:00
等到有三隻的時候就開始好玩了 跟XB2有三隻神劍一樣xD
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-11-27 23:18:00
我一直玩到丹邦加入才覺得好玩
作者: KITAN (喘口氣)   2020-11-27 23:20:00
我一直到破關都覺得劇情王道無聊,根本過譽,Tov好多了
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2020-11-27 23:23:00
我剛玩五分鐘就不想玩了 為什麼戰鬥畫面一點動感都沒有???
作者: bestadi (ADi)   2020-11-27 23:26:00
tov後面根本拖台錢 XB系列 戰鬥絕對不是亂按而已 0.0尤其遊戲前期隊友少 控場技少 只能減低輸出維持血量
作者: mikemik2009 (mikemik2009)   2020-11-27 23:31:00
xb1 的戰鬥我原本也覺得很無聊,不知道怎麼玩
作者: godo (鄉民)   2020-11-27 23:32:00
劇情戰鬥我也是覺得比二代無聊 但還是硬著頭皮破關
作者: mikemik2009 (mikemik2009)   2020-11-27 23:32:00
後來去看別人攻略 介紹每個角色的玩法和流派 我才眼睛一亮 覺得有趣如果不是想要自行研究派的 推薦你也去看角色攻略會有趣很多
作者: bestadi (ADi)   2020-11-27 23:34:00
後面你配合好各角色天賦、技能 輸出爽度遠超XB2
作者: mikemik2009 (mikemik2009)   2020-11-27 23:34:00
例如奶媽 原本以為只能奶 然後因為會過熱又很不奶 看了攻略後都當輸出 戰鬥根本是掃蕩過去
作者: godo (鄉民)   2020-11-27 23:34:00
建議你先玩休閒模式,看劇情能否驅使你繼續玩下去
作者: bestadi (ADi)   2020-11-27 23:35:00
玩休閒根本就是糟蹋這個戰鬥系統好嗎 笑死
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-11-27 23:37:00
就是你沒心研究怎麼玩而已 不勉強
作者: moolover (無)   2020-11-27 23:37:00
如果把這當動作遊戲那的確戰鬥還滿不好玩得
作者: bestadi (ADi)   2020-11-27 23:38:00
看過太多人開休閒 結果認為XB戰鬥無聊 讓作品本末倒置...
作者: ilikeaa (阿伯)   2020-11-27 23:44:00
不要解支線,會讓你更不想玩下去
作者: nolimits (愛盜人)   2020-11-28 00:09:00
過譽+1戰鬥搞太複雜,一堆字根本懶得研究意思,還是開休閒無腦打過去
作者: fight40520 (迴瀾)   2020-11-28 00:16:00
沒一控多都不算複雜吧
作者: KerKerKerX3 (KerKerKerX3)   2020-11-28 00:20:00
超過譽
作者: zxc363751 (藍德斯)   2020-11-28 00:22:00
我的感想是走位分側面跟背面真的太瑣碎了,尤其除了丹邦之外的角色都那麼笨重,玩到後面都不管直接硬尻==但最不能接受的還是走路游泳整個冗到開始滑手機...
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-11-28 00:25:00
你繼續玩下去也是跟你現在差不多
作者: vincent3768 (拉庫是也)   2020-11-28 00:29:00
電波不對
作者: rockheart (優しい風 )   2020-11-28 00:32:00
支線不用接吧…戰鬥除了機神兵,要看一下等級z大要趕時間玩就不太適合玩囉…沙盒就是大才好玩
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2020-11-28 00:36:00
從頭到尾都覺得很無聊....慶幸沒花太多時間在這款上
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2020-11-28 00:42:00
人物設計的都很不錯但是到了AI手裡就很笨XD
作者: bbt6 (0.0)   2020-11-28 00:47:00
XB1 2戰鬥都慢熱吧 要到第4個人加入才開始好玩前期角色固定比較悶 XB戰鬥就是研究怎麼搭配輸出才會高
作者: faang (昉)   2020-11-28 00:49:00
當初玩Wii版 印象中沒接過幾次支線
作者: rockheart (優しい風 )   2020-11-28 01:02:00
xb就不會玩的就普攻技能一直放…會玩的接技到傷害爆表
作者: bestadi (ADi)   2020-11-28 01:04:00
所以我才說FF13才是超前兩個世代的神作吧 www
作者: Random9 (優鮮沛)   2020-11-28 01:08:00
發現戰鬥模式這樣玩後 我就丟蝦皮了
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2020-11-28 01:18:00
XB系列戰鬥系統就這樣啊,喜惡兩極化哈哈
作者: LaBoLa (滾來滾去!!!)   2020-11-28 01:20:00
我是先玩補師 等到梅機會上場就玩沒機會了 覺得好玩
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2020-11-28 01:20:00
有人覺得複雜無聊,有人覺得配招策略有趣環環相扣大約在巨神腳後就能明確判斷這遊戲適不適合自己
作者: oscar210 (江南有雨)   2020-11-28 01:57:00
今年最後悔買數位版大概是這片,劇情不錯但玩法不對味口
作者: Asbtt (潛水~)   2020-11-28 02:01:00
樓樓上是帥哥。
作者: kamener   2020-11-28 02:07:00
戰鬥只是想無腦玩的還是去玩別的吧
作者: summershores (二月)   2020-11-28 02:12:00
YT看一下角色戰鬥配法 其實組合不少 很有趣的支線任務就模仿mmorpg啊XD 我覺得在現代遊戲環境是硬傷 但沒辦法他就復刻嘛 二周目我一直走到睡著
作者: ppccfvy (手心手背心肝寶貝)   2020-11-28 02:49:00
這隻蟲確實不好打,要研究一下技能搭配或主控比較好過
作者: bbt6 (0.0)   2020-11-28 03:06:00
蟲是指一開始洞窟路上的菁英怪嗎 那打不過應該是正常?支線不用特意打 我都接了 路上有看到目標就打一下這遊戲 操作>>>等級 除非低主線怪3等以上不然不用特別練等
作者: SGBA (SGBA)   2020-11-28 05:11:00
戳屁眼招式,破防->倒地->暈眩,傷害夠可以2輸出1坦克
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-11-28 06:14:00
第N次異度神劍過譽大戰
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2020-11-28 06:22:00
一直到破關都很無聊+1...王道噁心有臉的主角夥伴就超萌機娘 其他人就直接零件
作者: hjk145h (Mixture)   2020-11-28 06:35:00
戰鬥一開始就好玩的話誰會開休閒?問題就是不好玩
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-11-28 06:37:00
不喜歡戰鬥系統應該是沒經歷過MMO全盛期或是本來就不喜歡MMO,所以現在的玩家不太能接受單人遊戲卻要小隊打團。地圖超大這個優點也被滿地開放世界稀釋掉
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2020-11-28 06:58:00
這款的戰鬥我也不懂 指令rpg我很愛 因為可以滿滿想擬定策略 這款就是一直等cd時間 然後有按鈕就按按案頂多走位一下?慢慢想因為指令RPG 某角色單一回合 若執行A技能 就不能執行其
作者: chanceiam (色老宅)   2020-11-28 07:00:00
RPG還是要看劇情吧?
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2020-11-28 07:01:00
他技能 所以就要想說用哪個技能合適 且mp什麼的也是固定可是這款的戰鬥 每個技能的CD非共用等於A技能~G技能 只要有裝備的全部用好像不會差太多?就變成技能一亮起來就按案按 頂多某幾樣順序稍微注意會有疊加這樣?不過我也沒有看攻略深入研究就是了
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-11-28 07:16:00
都知道指令RPG要想對策了,怎會覺得XB技能有亮就按
作者: SGBA (SGBA)   2020-11-28 07:17:00
打王是連鎖攻擊比較重要 然後再技能配色技能轉色 達高倍率技能有些是用在關鍵點反制的 亮了就用關鍵時刻就無法反制
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-11-28 07:21:00
XB就是MMO副本的精簡版,接技破招QTE都是即時的未來視跟連鎖攻擊則是給玩家有時間思考對策的機制
作者: t03090418   2020-11-28 07:26:00
電波不對就不要逼自己硬玩,玩遊戲不是為了悶的
作者: SGBA (SGBA)   2020-11-28 07:29:00
一開始的毛蟲問題 最簡單就等級壓制 等差影響命中傷害很大
作者: IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)   2020-11-28 07:30:00
但有的遊戲 一開始不愛 玩到中期會想重頭試完美一點XD
作者: SGBA (SGBA)   2020-11-28 07:31:00
命中差士氣也就差 命中跟傷害又會更低
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2020-11-28 07:38:00
到底什麼是mmo?
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2020-11-28 07:44:00
有一說一確實
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-11-28 07:47:00
MMO=大型多人線上遊戲,天堂、RO、WOW、FF11/14之類
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2020-11-28 08:00:00
很多敵人不用打,太高等級就跳過,或是單拉小兵
作者: rockheart (優しい風 )   2020-11-28 08:01:00
mmo玩的人還是不少吧…時代真的不同了XD 難怪手遊王道
作者: a502152000 (欸五)   2020-11-28 08:12:00
沒碰過的 會不習慣類MMO的玩法吧 隔壁FF12好像也是在單機遊戲上的異類
作者: emptylife3 (Trixter)   2020-11-28 08:14:00
整個全破用硬啃的 坦白說不是我的菜 戰鬥作業感很重反正就是同一套按按按 這沒問題 問題在這個過程太拖要靠多換幾次操作角來降低無聊感FF12我超愛 這兩款遊戲不是同一個象限的
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-11-28 08:21:00
FF12跟XB的設計方向也不太一樣,FF12是把隊友的AI也交給玩家排定,XB則是簡化到完全沒得改前者的壞處是設定繁瑣,後者的壞處是玩家要看AI臉色
作者: fumi5538 (fumi)   2020-11-28 08:25:00
就...10年前的遊戲 別要求太多
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-11-28 08:32:00
不過MMO絕大多數都是即時動作吧 這個戰鬥系統和mmo有關聯嗎
作者: rockheart (優しい風 )   2020-11-28 08:34:00
輸出 坦克拉仇恨 補師
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-11-28 08:47:00
我舉的那幾個例子就不是ACT啊,也是指令式的
作者: indiroia (姊就是宰輔)   2020-11-28 09:01:00
我覺得前期的確不太有趣因為招式都還沒學到 後面技能串好打起來爽很多
作者: janice01 (好聽)   2020-11-28 09:33:00
玩過MMO應該會比較喜歡這款的戰鬥
作者: vincent3768 (拉庫是也)   2020-11-28 09:44:00
MMO好玩是因為跟其他玩家互動 這款是單機你只有AI根本不是同一回事比這款有腦的戰鬥系統多得去了 無聊就無聊扯別人無腦打呵呵
作者: bestadi (ADi)   2020-11-28 09:54:00
但你可以把隊友天賦技能拿掉取你要用的 對應你玩法流派ai雖蠢 但快速累積士氣隊伍槽 qte就輪到你放招了阿
作者: ilikeaa (阿伯)   2020-11-28 09:59:00
跟mmo差很多
作者: kamener   2020-11-28 10:08:00
MMO野團雷包一堆好嗎…比AI還蠢,遇到了還互動個屁大都氣飽了
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2020-11-28 10:09:00
早就習慣這邊意見不合就要罵人無腦的風氣了...要玩有腦的比這款多的是好嗎
作者: kamener   2020-11-28 10:11:00
某二刀流的放個加速歐啦,裝加速和雙重攻擊寶石就強到爆
作者: vincent3768 (拉庫是也)   2020-11-28 10:11:00
那你為什麼一定要野團呢 而且野團爛你可以噴他 可以黑單下次不要再組 單機你噴AI嗎
作者: bestadi (ADi)   2020-11-28 10:13:00
確實不能無腦 當純指令式cd戰鬥放完招式就空站等被打嗎?
作者: kamener   2020-11-28 10:15:00
MMO大都野團啊,公會人多能找就算了,有玩過MMO怎還會講不找野團…而且公會裡有雷包會更不好意思講
作者: vincent3768 (拉庫是也)   2020-11-28 10:20:00
有公會還找野團幹嘛 野團本來就是沒有熟人才不得已的選項 新手不會玩就教育他啊 有什麼好不好意思的
作者: kamener   2020-11-28 10:24:00
公會是大家閒著沒事幹在等你嗎,還以為上線就能出團…更何況小公會連人都湊不齊
作者: bestadi (ADi)   2020-11-28 10:25:00
XB還不用教 出大招就是快速累積隊伍槽 直接放qte連鎖 XDD
作者: IAMQT (QT)   2020-11-28 10:27:00
覺得XB2比XB好玩@@+1
作者: waterjade (wj)   2020-11-28 10:29:00
當初路上風景處處是驚喜 只能說現代人胃口都被養大了XD
作者: hcl012 (怪龍-卡西歐魯)   2020-11-28 10:34:00
前期先學會基本走位解任務看劇情就好,天賦樹點多了戰鬥就會變出很多有趣的戰術,無限天賦技、無限轉倒等等XD
作者: kamener   2020-11-28 10:34:00
招式滿了就想放,也不思考仇恨值,在MMO裡就是個大雷包,單機還能控制角色,線上只能不爽脫隊了吧
作者: deray (Deray)   2020-11-28 10:40:00
難玩死 快出二手止血 啊來不及 崩很久了
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-28 10:56:00
下次看到10年前的名作可能就會再考慮一下了XD
作者: cha122977 (CHA)   2020-11-28 11:14:00
那隻毛蟲 靠近前左邊有洞 可以直接繞過……
作者: luc0919 (屎蛋)   2020-11-28 11:33:00
@fumi5538我懂十年前的遊戲,但是我聖劍傳說3還是玩的很爽
作者: janice01 (好聽)   2020-11-28 11:41:00
MMO跟公會團打法就更固定了吧!野團雷包跟AI一樣反而能玩更多花樣更有趣
作者: gekisen (阿墨)   2020-11-28 11:48:00
打wow10年 不覺得這款像MMO 最多支線無聊程度很像而已 切簡單打一打等全破要打困難再說吧
作者: nemesisred (某踢西)   2020-11-28 12:39:00
MMO老人舉手,覺得戰鬥普通沒多好玩,不過跟wow邏輯很像可以無縫開玩不用花很多時間上手加分,地圖廣闊風景優美有一點地圖小巧思才是主要賣點,又不像是真開放世界這樣感覺永遠玩不完,覺得適合比較沒空的老人XD
作者: jhkujhku (梧桐)   2020-11-28 12:56:00
這遊戲跟WOW 超像 本來製作者就是跟FF14一樣抄魔獸的現代人就沒玩過MMO都玩手遊了
作者: asdf70114 (介)   2020-11-28 13:13:00
丹邦加入開始好玩 整體來說中上
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-11-28 13:23:00
連毛蟲菁英都打不贏不就代表你根本不會玩,還敢說戰鬥怎樣不就好厲害最起碼預設挑戰模式過A級才代表懂這遊戲技能發動順序和時機
作者: FinallyPeace (+0)   2020-11-28 13:46:00
戰鬥想爽請買二代
作者: bestadi (ADi)   2020-11-28 14:07:00
初期確實很卡 但後面新角色加入都會刷新戰鬥三觀 = =基本上老玩家最討厭MS社的絕對不會是戰鬥 而是該死的跑圖當年Soma跑到我真的懷疑人生過 但戰鬥也是很好玩 www
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2020-11-28 14:26:00
去把挑戰基本A級打過 這標準真的可以 很多打挑戰時才發現這角色真的猛
作者: ktlin (ktlin)   2020-11-28 14:32:00
最近剛破 覺得戰鬥系統跟組隊搭配蠻有趣的啊不過我支線都沒解、也是玩到卡露娜出現才覺得有趣(幾乎沒再用過修爾克
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-11-28 14:41:00
跟XB2比XBDE挑戰很簡單阿,隊伍也都幫你配好你只要照技能按就好
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2020-11-28 15:54:00
XB最沒爭議的應該是壯闊的場景設計和音樂吧我自己是很愛戰鬥系統啦,絕對不是有技能就按…
作者: ray0305 (ray)   2020-11-28 16:14:00
那隻很強的毛蟲不要打 XB每個地圖都有很強的怪 不要去打
作者: ilovebbs (幸福!)   2020-11-28 16:14:00
覺得xb2比較無聊...
作者: JALAL   2020-11-28 17:12:00
逛地圖覺得還不好玩的話就封片吧 不對胃口就不要強迫自己去玩
作者: gologo   2020-11-29 01:40:00
這遊戲遇到機器人只有主角能造成輸出 其他人抓癢的部份看得我也有點煩
作者: flipflap (flipflap)   2020-11-29 01:42:00
XB系列都不好玩
作者: rockheart (優しい風 )   2020-11-29 09:19:00
機神翻倒,就可以輸出啦
作者: SGBA (SGBA)   2020-11-29 12:55:00
女主也可以無視機器人攻擊啊……其他人換機械武器或是付魔不就好
作者: ryuin (ryuin)   2020-11-29 12:56:00
這遊戲的爽快感是來自命懸一線後救回,而不是打擊感。跟一般遊戲有點不一樣
作者: fumi5538 (fumi)   2020-11-29 13:59:00
只有主角能輸出的只有前期吧 某樓是雲玩家嗎
作者: william307 (幸運星)   2020-11-29 14:21:00
或是不看說明的人,很前期遇到機神時有教學啊
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-11-29 14:35:00
看到某T好厲害,玩休閒會卡關然後說無腦www
作者: andy30093 (Andy)   2020-11-29 14:48:00
玩梅一直ot很不方便
作者: ffdqfe (苦惱)   2020-11-30 06:36:00
就...真的無聊啊,老粉捧起來的過時商品
作者: safy (Ty)   2020-11-30 13:59:00
這款就..單機MMORPG, 某些設定已經脫離古早的硬派了
作者: justeat (小玉)   2020-11-30 15:10:00
毛蟲就是要讓你死 可以走旁邊的小路繞過去
作者: asd70208 (淨流)   2020-11-30 16:40:00
覺得現在人的胃口是偏向打擊感或者像曠野之息那樣節奏快又自由 我沒接觸XB系列光看影片也覺得沒什麼好玩...
作者: thalamus (thalamus)   2020-11-30 19:44:00
我跟你一樣的地方 棄坑

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