Re: [心得] 薩爾達 曠野之息 菜鳥破關心得

作者: unknown (ya)   2020-11-24 22:46:47
※ 引述 《a5b4c3d2e1》 之銘言:
: 標題: [心得] 薩爾達 曠野之息 菜鳥破關心得
: 時間: Tue Nov 24 10:52:09 2020
: 噓 kevinmeng2: 沒玩過dlc大師級,別跟人家說你玩過薩爾達 11/24 13:20
: 推 BusterPosey: 還算不錯了 看過喜歡巫師3的把這說成糞game 11/24 13:27
: 噓 qwer338859: 連DLC都沒玩 不要嫌太簡單好嗎= = 11/24 16:26
: 噓 AirSpiral: 開放世界冒險遊戲當單線劇情遊戲玩,佩服 11/24 16:50
: → janice01: 神廟沒120跑完很可惜。但不知道所謂作業感是怎麼回事。 11/24 17:52
: → janice01: 應該很多都設計得有巧思也不會有作業感啊 11/24 17:52
我也是99小時全破
破完覺得這款真的還好
跟巫師3差太多了
就是給小孩子玩得
廢話很多
劇情沒深度、沒感動、沒啟發
只是一直在那邊打怪探索
一堆時間都是在那邊煮東西的動畫
或是升級的動畫根本拖台錢
風景畫面也是爛的要命(已經接電視了)
隨便舉幾款
巫師3、尼爾、死亡擱淺(我都是4K特效全開)
風景都漂亮太多了
遊戲的玩法的確一開始覺得有巧思
但是一直解神廟後來就覺得
喔,就這樣解喔
沒什麼讓人覺得深刻的地方
也不會有想要玩第二次的感覺
解種子也是一直重複
作業感很重
DLC還不是一樣再做同樣的事情-練技術
也沒有多線結局
難度變得再高
再玩幾次還不是一樣,只是練技術而已
看一下大多數覺得好玩的人
都是在那邊刷劍刷人馬
找bug
覺得這款說是神作真的過譽了
可惜當初我以為是神作
所以直接買數位板現在賣不掉了
作者: s90188 (s90188)   2020-11-24 23:04:00
過譽還玩了99小時真是辛苦你了
作者: asd8603 (人醜真衰小)   2020-11-24 23:04:00
跟巫師3差有點多沒錯 巫師那個無聊的戰鬥 連矮牆都不能爬的開放世界 還有只是一直接任務 死亡擱淺一直送貨很有遊戲性最沒有作業感了^^
作者: IsonaEi (超高校級的熊貓)   2020-11-24 23:05:00
是歐,那還玩了99小時?
作者: shadowalien (雞排扁)   2020-11-24 23:07:00
比故事肯定巫師大勝 但巫師的戰鬥之無聊......
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-11-24 23:07:00
你這個反串功力不太行
作者: Jay0924   2020-11-24 23:10:00
現在遊戲有三十小就很棒了
作者: shadowalien (雞排扁)   2020-11-24 23:17:00
你的回答像是反串 開放世界戰鬥不重要的話 那大家都做劇情選項遊戲就好了
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-24 23:22:00
好喔
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2020-11-24 23:23:00
玩法是看你的想像力 如果你每次都只想用一樣的玩法當然
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2020-11-24 23:23:00
其實我玩巫師也花了不少時間 在找根本沒什麼內容的寶箱 但我還是覺得巫師是神作 而薩爾達的賣點一直都是探索解謎
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2020-11-24 23:23:00
這篇真是可愛
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2020-11-24 23:24:00
無聊 像迴旋鏢 兩把交互丟可以無限連發 時停配各種物件可以玩一堆花樣 不然只是看劇情的話我看電影小說還更有深度感動咧 幹嘛玩遊戲 玩遊戲就是要好玩阿
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2020-11-24 23:29:00
想要劇情不會去看小說喔
作者: Nishor (嘎)   2020-11-24 23:30:00
買甜食嫌不夠辣 還知道在推文罵人要戰鬥去玩格鬥遊戲啊.... 下次買遊戲前記得確認遊戲類型是不是符合自己的喜好
作者: idontbirdu (我不想鳥你)   2020-11-24 23:30:00
巫師3也是沒什麼好玩的阿
作者: eomot (確定自我)   2020-11-24 23:31:00
薩爾達嚴格說類型是動作冒險,套一句樓主說的,這麼在意劇情去玩rpg遊戲就好了~
作者: ricky469rick (龍龍)   2020-11-24 23:31:00
大家怎麼跟反串仔這麼認真
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-11-24 23:33:00
因為這款重點就真的是開放世界的冒險過程而不是劇情薩爾達的玩法很多 再說人家只要怎樣怎樣就好之前 有試著挖掘嗎 沒有只是在那重複作業等他主動告訴你你還能做什麼 那我會說你不適合這遊戲動作冒險遊戲優點是戰鬥哪裡奇怪 遊戲就是用來玩得
作者: zengzhe (遙控電流蕉)   2020-11-24 23:39:00
OK
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-11-24 23:40:00
只想看故事多的是遊玩以外的途徑講動作遊戲戰鬥不能是優點這邏輯我反而問號 不然呢??
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2020-11-24 23:43:00
不喜歡也可以啊 至少不是喜歡糞抽卡手遊
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2020-11-25 00:24:00
我接電視最大困擾是字太小 然後結局的字型超醜 好像隨便做的 明明就是很不錯的遊戲
作者: tw77769 (Okashi)   2020-11-25 00:36:00
我跟你有一樣的感覺
作者: ilovekai (項少龍)   2020-11-25 00:39:00
辛苦了,我不喜歡的大概只有10小時的耐心,例如戰神
作者: liaoeddie (liaoeddie)   2020-11-25 00:49:00
你的話一再打臉你自己,可以思考過後再來嗆推文嘛
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-11-25 00:50:00
你玩起來差不多 但別人玩可以玩出各種樂趣 所以問題在哪很明顯 就你get不到那個點而已而且從你本文和回推文的內容來看 怎麼感覺你有開放世界要著重劇情的奇妙觀念
作者: vincent3768 (拉庫是也)   2020-11-25 00:51:00
真的
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-11-25 00:53:00
然後戰鬥不能是優點???
作者: frogwally (冗蛙)   2020-11-25 00:57:00
薩爾達重點就是探索解謎吧 你卻說整個遊戲一直都是探索解謎無聊 而且薩爾達劇情美術都是偏童話風格 其實就是不合你胃口吧 但我尊重 本來每個人喜好就不一樣
作者: doublecat (無糖綠)   2020-11-25 01:10:00
我是薩爾達玩了300多個小時的人,現在正在玩巫師3,我覺得兩邊很多東西都不一樣。光是有沒有等級系統就不一樣,還要理解那些劍油什麼的,要素多很多沒錯,可是很多地方玩起來有一種很不爽快的卡感,我說不上來。不過劇情的複雜度還有人性的考驗當然是巫師三完勝就是了。如果這輩子只能選一款遊戲帶到荒島,我一定會選巫師3,但是如果不需要相處一輩子,我可能還是比較愛薩爾達XD
作者: bwnzer (布 溫瑟)   2020-11-25 01:11:00
就是個人喜好,有人愛遊戲性,有人愛看互動式電影
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2020-11-25 01:14:00
我個人是完全不喜歡互動式肩膀視角電影
作者: cowcowleft (cowcow)   2020-11-25 01:41:00
你不喜歡這個風格的風景而已吧,我覺得很美
作者: ihave3cm (NCUBigBlackCock)   2020-11-25 01:45:00
抱歉 看到你嘴風景畫面就必須嘴一下了你在switch主機上跟我說4k全開會不會太好笑這台主機輸出最高就是1080p輸出不到4K你想要他多好看目前主機定位就不是精緻畫質你再說裡面支援的遊戲畫面差勸你還是別用switch玩比較好
作者: KTFGU (kitty)   2020-11-25 02:14:00
送貨最有趣了。真的笑死XD
作者: tallolz (透)   2020-11-25 02:24:00
很好的回答,一款遊戲不可能大家都喜歡,這就是現實。
作者: adanb911114 (鉀離子)   2020-11-25 02:24:00
你在Steam版反串同志那篇比較有趣說你的反串有趣怎麼變成攻擊性向了 玻璃心?查了一下好像也是問題人物_(:3」∠)_
作者: shadowalien (雞排扁)   2020-11-25 02:53:00
一堆廠商努力研究開放世界探索和戰鬥 故事怎麽拿捏到剛好 你竟然能說出開放世界戰鬥探索不重要 真心反串
作者: Corydoras   2020-11-25 03:58:00
喜歡的遊戲就是享受遊玩的過程
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-11-25 04:44:00
每次只要有人po BOTW的文出來就一定有這種中二病全開的文章出來 煩不煩啊?這種反風向只不過就中二病而已
作者: jeremyme (大河)   2020-11-25 05:45:00
99?
作者: cloudwolf (狼)   2020-11-25 06:33:00
拿PC上的遊戲來跟主機比,其實不太合理。PC上有兩個特點是主機比都比不上的,1.硬體上限 2.魔改就硬體上限來說,PCGAME大可把效能,容量都開到很高。反正顯卡不夠力,SSD不夠大是玩家自己的問題。所以喜好看超高畫質的玩家,玩PCGAME比較適合。一台主機,就算推出時硬體再好,兩年後一樣輸給PC上限而PCGAME的第二點特點,魔改MOD,更是打遍主機無敵手。許多遊戲如果把MOD都拿掉,真的遊戲的變化性會少很多。所以用模擬器讓家機遊戲套上MOD,一樣可以有很多變化。
作者: ozozoz (ZYA)   2020-11-25 06:45:00
兩套遊戲取向不同各有優點,卻非要一起比較拼生死自古文人相輕,遊戲自己玩的好玩最重要,何必呢
作者: kindyayaya (Auto魂)   2020-11-25 07:09:00
你這樣不行啦
作者: Leoncheng (隱藏)   2020-11-25 07:11:00
沒劇情 沒深度……?
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-11-25 07:15:00
為什麼就是不承認只是你自己不懂薩爾達該怎麼玩而已
作者: satoyama (里山)   2020-11-25 07:20:00
說畫面的實在搞不清楚狀況 switch整機可能還沒你的顯卡重
作者: modkk (魔德軻軻)   2020-11-25 07:26:00
這版真的很多兇粉欸 他的確提出了一些缺點 像是種子跟神廟的確解到後來很膩
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-11-25 07:27:00
感受不到你講的問題的玩家多得是 那原因不就很明顯是你個人喜好問題了 結果你硬要找理由或拿其他類型遊戲說他的不是 而且先開大決的好像是你 結果反過來講人開大決
作者: modkk (魔德軻軻)   2020-11-25 07:27:00
NS本來天生的問題就是畫質差,這個被靠北我覺得正常 遊戲比較本來畫質就是個重點
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-11-25 07:28:00
如果不是反串的話 我會建議你先思考一下再打字 或是打完後潤個稿
作者: HAPPYDOLL (happydoll)   2020-11-25 07:30:00
steam買2000多款?那你很棒棒哦
作者: shadowalien (雞排扁)   2020-11-25 07:32:00
model你應該看回文的順序modkk
作者: janice01 (好聽)   2020-11-25 07:34:00
喔就這樣解喔是120個都自己想辦法解出來嗎
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-11-25 07:35:00
所以呢 NS的重點本來就不在畫質 那又不是薩爾達的問題硬要拿這個來當薩爾達缺點 直接把NS賣掉比較快 免得眼睛哪天被割傷而且原PO還有個邏輯迷思 風景漂不漂亮和畫質又沒關係很多老遊戲現在回去看畫面很糊 但那個美術 背景畫面還是很讚很美 拿畫質黑說風景哪裡漂亮根本純粹是你的問題
作者: william307 (幸運星)   2020-11-25 07:42:00
神廟如果120個都自己解,又只花99小時,的確這遊戲對你來說太簡單。不過steam都買一堆遊戲沒玩,是有什麼好可惜這款不能賣
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-11-25 07:48:00
講難聽點我會覺得是你不懂得欣賞再給自己找理由而已
作者: modkk (魔德軻軻)   2020-11-25 08:09:00
所以我才說很兇啊 我也覺得曠野之息好玩,他也只是說沒那麼神,討論而已,畫質就真的差但遊戲用其他優點來彌補,還嗆人賣主機,行為像10/10粉,覺得別人不會玩遊戲還避開缺點不談,後期作業感重不能提嗎?
作者: shadowalien (雞排扁)   2020-11-25 08:12:00
樓上這個你能看懂嗎https://i.imgur.com/WXaHXdP.jpg他根本不是想來討論的
作者: modkk (魔德軻軻)   2020-11-25 08:14:00
那個我覺得你們是牛頭不對馬嘴,他沒看懂你的意思
作者: kaloorabbit (MM)   2020-11-25 08:14:00
笑死,你是雲完的吧
作者: shadowalien (雞排扁)   2020-11-25 08:18:00
那你可以把整篇所有人都當成牛頭不對馬嘴就好 大家都很理性討論
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-11-25 08:24:00
不只那段 他整篇下來一堆非常自我的奇怪邏輯 無法理解他這樣是想討論什麼 不是反串就是打字時不思考一下自己在講什麼
作者: mochidawn (Mo)   2020-11-25 08:25:00
我覺得大家不用強加自己的想法在原po身上 放寬心接受不同的看法
作者: shadowalien (雞排扁)   2020-11-25 08:28:00
別人提出來其他遊戲比不上的他全部反駁 探索忽略 戰鬥忽略 真的要變成走路遊戲了
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2020-11-25 08:35:00
他就喜歡走路遊戲啊,他不是超級誇獎送貨遊戲嗎?
作者: zxcvbnmnbvcx (冒險 挑戰)   2020-11-25 08:40:00
等你玩到厄災林克再來嘴會比較有信服力
作者: deartender (Innocence)   2020-11-25 08:42:00
原Po不也是無法接受他人對巫師戰鬥的意見?這樣要怎麼好好討論
作者: pkpkc (小皮)   2020-11-25 08:51:00
反串一下 巫師三的廢話太多很煩 所以我玩到一半就不玩了
作者: backid ( )   2020-11-25 09:08:00
提出不同的看法是很好,你的問題是寫得太差了
作者: cowcowleft (cowcow)   2020-11-25 09:14:00
原來不是反串,是反串我在推回來
作者: looop (小正)   2020-11-25 09:15:00
好啦 開放世界可能真的滿吃電波 我巫師3也玩不到出白果園近幾年玩的時數最長是刺客奧德賽>RDR2>曠野之息>死亡擱淺不過曠野之息時數排第三是因為最近才買到NS 我真的挺喜歡的
作者: MrBushidou (Licenser)   2020-11-25 09:18:00
送貨要爬山,曠野之息也要爬山,應該沒什麼差別吧?
作者: KONosic (Nosic)   2020-11-25 09:23:00
.
作者: z86125 (Tony)   2020-11-25 09:37:00
我後期也覺得有點作業感,因為神廟太簡單了每一區有意思的神廟大概1-2個而已再來就是寶藏位置雖然頗具巧思,但內容偏爛XD以探索來說我還是比較喜歡上古一點事件驅動的遊戲設計比較適合我
作者: Nishor (嘎)   2020-11-25 09:57:00
曠野不是不能罵。我也是劇情派玩家,會優先玩其他劇情類遊戲所以曠野時數才將近80(巫師3更短)。論風景,比起曠野還更喜歡XB2。 這篇批評的問題在於描述方式→“撇開曠野所有優點不論,再用我自己胡亂定義的開放世界遊戲標準來看,曠野根本不怎麼樣” 不是刻意引戰就是玩遊戲只啟發到膝蓋骨
作者: pkpkc (小皮)   2020-11-25 10:00:00
沒解完120+DLC神廟然後說神廟簡單? 難的都是雷達找不到的而且DLC的劍之試煉根本不是技術取向好嗎 最重要的還是觀念
作者: rgo (十年的你)   2020-11-25 10:17:00
不就個人喜好不同 也有人覺得鐵達尼号是爛片
作者: qwqwaas (MADE)   2020-11-25 10:18:00
巫師很無聊,感覺像在看電影,沒有玩的感覺
作者: a155321321 (佑子)   2020-11-25 10:22:00
原神粉?
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2020-11-25 10:27:00
又是那種眾人皆醉我獨醒的論調 然後說自己很後悔買所以別人批評你講的神作的時侯 你又是怎反駁的?在我看來就是雙重標準 你就只是劇情派的 承認吧
作者: Scorpion0302 (Scorpion)   2020-11-25 10:35:00
發售到你發文幾個小時要不要算一算 快死了也可以發文喔幹 以為是無雙XD 推回來
作者: antig (岸蹄姬)   2020-11-25 10:38:00
真的不是反串?
作者: amilkamilk   2020-11-25 10:49:00
真的不是,的確電波不合,過程前期有趣,中期開始就是撐著把他玩完,原本以為進城打沒王還會有一翻轉折,結果有點失望這款有點不能有負評,似乎只要有負評,支持者都是以你沒有做到什麼事還敢來評論,只是希望在這邊留一個紀錄,給將來其他人搜這款評價的時候,多一點檢視是否合電波的機會,當初如果有人點出這些缺點,不是讓我抱著這是一款開放世界舉世無雙零負評非玩不可的神作這種心情來玩,或許會覺得不錯,有點期待太高結果不如預期的感覺
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-11-25 10:51:00
還在講不能有負評...真的是選擇性忽視耶 被嘴剛好而已
作者: amilkamilk   2020-11-25 10:53:00
我也是買之前看了一堆人說沒解完神廟沒資格說不好玩,想說,好吧看來真的很神,我也要來努力把全部的神廟解完,但問題是玩下去很多要素很多神廟就是作業感很重讓我不會想花時間全踩完啊,也不只是我也這種感覺
作者: ricky469rick (龍龍)   2020-11-25 10:53:00
那小朋友記得不要刪文唷 讓後人看看笑話
作者: pkpkc (小皮)   2020-11-25 10:56:00
想要轉折是三小 希望加儂其實是救世主 薩爾達才是毀滅之源?
作者: shadowalien (雞排扁)   2020-11-25 10:57:00
巫師我破2次都有明顯缺點了 灰色任務解不解都不對 沒解怕錯過有趣任務 解了可能又可能花大把時間準備無聊的材料打無聊的怪 所以照你的標準巫師也不好玩
作者: pkpkc (小皮)   2020-11-25 10:57:00
還是希望林克是殺死薩爾達解放加儂造成世界再度毀滅?還是你希望像10/10一樣 林克最後放過了加儂讓牠毀滅世界
作者: nick32408 (Feuer frei!)   2020-11-25 11:13:00
其實我心得也差不多...
作者: pkpkc (小皮)   2020-11-25 11:14:00
會說要解完120神廟是因為很多隱藏神廟的開啟條件真的很靠盃
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-11-25 11:19:00
別在那找藉口 這遊戲都多久了 分析優缺點或是不適合哪類玩家的文章或影片鐵定不會少 在那邊怪大家講得像零負評害自己被騙 然後用一些雙標沒道理的東西批評 被人反駁再說大家都不給發聲空間 很會裝受害者耶
作者: liaoeddie (liaoeddie)   2020-11-25 11:25:00
原來畫面漂亮的標準就只有解析度高一種而已,那我幹嘛窩在房間當個死宅,出門去看風景不是更漂亮你不嗆人去玩格鬥遊戲,也不會有那麼多人反駁你啦
作者: jkpcx123 (jkpcx)   2020-11-25 12:21:00
感謝分享意見,但表達太差就不多說
作者: poizon0311 (沙)   2020-11-25 12:24:00
沒有一款遊戲適合所有人,要表達遊戲不足的地方很歡迎,但是用詞極具挑釁又自以為是看了就討厭。
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2020-11-25 12:32:00
反botw的表示同意,每次怎麼提都是同樣的梗跳針
作者: AirSpiral (spiral)   2020-11-25 12:44:00
需要依靠故事劇情才能想繼續玩遊戲其實很可憐
作者: adanb911114 (鉀離子)   2020-11-25 12:44:00
才在想黨主席怎麼沒有來站台 馬上就來了XD
作者: eomot (確定自我)   2020-11-25 12:51:00
我前進就是因為劇情驅動、風景漂亮(漂亮是感受問題跟畫質高低哪有絕對相關,版上也有人分享劇情感動點,只是你沒被觸動而已),我探索是為了變強(如果你覺太簡單可以直進大師模式),曠野沒有設定目標全給玩家自由決定,遊戲遊玩方式可因人而異,這才是它評價高的原因(神殿不是只有一種破解法,只有玩家的想像力能限制行動),另外我還沒看過有一款遊戲大家都喜歡啦,所謂神作,是指正面稱讚聲音占絕大多數罷了。
作者: catem (左 目 )   2020-11-25 12:55:00
會想從遊戲中獲得啟發...跟那種電影教我的事情一樣?
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2020-11-25 13:04:00
我發現自己過神廟方式比網路達人厲害會很爽XDDDD
作者: ihave3cm (NCUBigBlackCock)   2020-11-25 13:09:00
我還是覺得下次要給負評前還是先看看自己的論點到底站不站的住腳吧好歹也玩了99小時 基本論點應該要有吧每款遊戲都有優缺點而且因人而異強壓主觀到所有遊戲上 我覺得玩再多遊戲都是浪費時間跟錢
作者: CCFACE (楊皮)   2020-11-25 13:39:00
M屬性 不喜歡還能堅持99小時 不忍噓
作者: pkpkc (小皮)   2020-11-25 13:44:00
說穿了就自以為成熟的心態而已嘛
作者: tallolz (透)   2020-11-25 13:53:00
就真的沒啥 也有人巫師3白果園都玩不下去,每個遊戲都有批評啊..。我兩款都破百就是了。
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-11-25 14:16:00
喜歡的遊戲:我不管 他就是玩法很多很自由 有人的看法跟我對曠野一樣? 我不管我不管對曠野:他就是作業感很重 只能做那幾件事 有人能玩
作者: wcc960 (keep walking...)   2020-11-25 14:17:00
這麼多板友幫你刷存在感到X2根本大成功,原po勿忘真的要好
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-11-25 14:17:00
得千變萬化充滿樂趣 我不管我不管說個笑話 這叫想討論XDDD
作者: wcc960 (keep walking...)   2020-11-25 14:18:00
好感謝啊 (認真無誤)
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-11-25 14:19:00
本文就算了 但下面回推文根本就在自爆 少講兩句可能還比較好
作者: gekisen (阿墨)   2020-11-25 14:23:00
教育神作歡迎你
作者: qq1030 (秋八月)   2020-11-25 15:30:00
給小孩玩得、廢話很多、沒深度沒感動沒啟發、風景爛得要命以上任一點我都不同意
作者: final951753 (藍色布丁)   2020-11-25 15:55:00
個人玩曠野感受最深的是孤獨感
作者: dahos (dahos)   2020-11-25 16:06:00
還滿好笑 自己文章把這款遊戲講的一文不值然候推文稍文有點意見就說 唉這款不能有一點負評
作者: jy75123 (早點起床只是讓一天變得)   2020-11-25 16:08:00
可以嘴別人的神作 但不准別人嘴你的神作
作者: dahos (dahos)   2020-11-25 16:08:00
*稍微有點意見
作者: wcc960 (keep walking...)   2020-11-25 16:22:00
X3了耶,原po該發雞排了(?)
作者: bob120400 (花滿樓)   2020-11-25 16:24:00
我覺得你的怨念90%都來自於不能賣二手XD
作者: k87559527 (ç”·æ°£)   2020-11-25 16:40:00
我先
作者: debaucher (墮鼠)   2020-11-25 17:10:00
嗯!
作者: kaloorabbit (MM)   2020-11-25 17:12:00
只有你能嘴別人,別人反駁你就是凶宅
作者: aa87105   2020-11-25 17:15:00
爬山真的慢到拖台錢
作者: doge929 (doges)   2020-11-25 17:36:00
蛤><我真滿喜歡薩爾達的風景耶 我覺得跟寫實的那種風格比別有風味https://i.imgur.com/iSOlZgp.jpg
作者: cokeiao4 (王八炳)   2020-11-25 17:36:00
煮菜動畫可以跳過吧?fallout mod也能拿來嘴?那fallout bug的部分呢?
作者: doge929 (doges)   2020-11-25 17:37:00
作者: zengzhe (遙控電流蕉)   2020-11-25 17:42:00
Discovery每片風景美 畫質好 推薦給您
作者: ininderkk (艾爾)   2020-11-25 17:52:00
要X4了沒嘻嘻
作者: qq1030 (秋八月)   2020-11-25 18:09:00
第一次聽到薩爾達風景爛得要命
作者: chronor (可羅諾)   2020-11-25 18:19:00
前面說不管多爛都會玩完 後面寫買2000多款遊戲一堆沒玩自己打臉也太好笑 不想認真討論遊戲就明講吧
作者: Nishor (嘎)   2020-11-25 18:21:00
樓上別說風景了.... 神廟作業感跟故事沒感動我也是第一次聽到,是不是邊攻略在玩還跳過四神獸直接打加儂?解神廟高自由度是要怎麼有作業感? 而且沒玩DLC卻說中後期都在練技術也奇妙,他確定自己玩的是曠野不是魔物獵人嗎?
作者: chronor (可羅諾)   2020-11-25 18:27:00
看他回答內容 不覺得他有玩到99小時
作者: Nishor (嘎)   2020-11-25 18:27:00
抱歉漏字,應該是“邊看攻略在玩”。我也有神廟解不出來去查攻略,但照著解答玩確實很無聊....除了力之試煉用雷劍卡位電守護者,這招太好笑了,手殘的學人精也能有成就感。
作者: msun (m桑)   2020-11-25 19:13:00
有些傑作是能雅俗共賞 但是品味素養太差的還是沒辦法感受
作者: HanadaIru (花田伊露)   2020-11-25 19:58:00
補血
作者: LonyIce (小龍)   2020-11-25 21:07:00
神廟作業感?一個神廟我看好幾個人玩,每個都用不同的過法,有的還讓我大開眼界,腦袋真是好東西每個人的腦袋都可以想出不同的解法,你說作業感?
作者: HanadaIru (花田伊露)   2020-11-25 21:11:00
每個人都有不同解法,但是你還是只能解一次啊…
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-11-25 21:30:00
但他有120個神廟啊
作者: gekisen (阿墨)   2020-11-25 23:20:00
誰跟你講只能解一次 你是不會再進去就好了喔只嘗試過一種解法然後指著鼻子說你這東西怎麼重複性好高拘泥而司
作者: william307 (幸運星)   2020-11-25 23:28:00
就算只解一次,還是有120神廟,力之試煉扣掉,也還有一堆能解,解法不同,作業感哪來的
作者: asdf70114 (介)   2020-11-26 01:07:00
討噓就幫你一把 不用謝
作者: nlriey (NN)   2020-11-26 01:51:00
ㄏㄏ
作者: ding1211 (大鼎)   2020-11-26 01:53:00
好哦
作者: zirca (竹楓)   2020-11-26 08:26:00
99小時看攻略過的
作者: hduek153 (專業打醬油)   2020-11-26 08:36:00
根本廢文 用一堆遊戲優點來說曠野比不上任何一款神廟作業感也是很妙 要也是太簡單 還是真的都看攻略玩這樣巫師三作業感更重 滿地圖問號跑跑
作者: lightful (純真不再)   2020-11-26 10:40:00
必須推,我的感受跟你很像。但BOTW在本版就是不容批評。
作者: jane26thmix (珍珍)   2020-11-26 10:59:00
不少推文都有提到尊重你的想法<==本板不容負評 ya~
作者: shadowalien (雞排扁)   2020-11-26 11:16:00
認同歸認同 但是去玩格鬥遊戲可以 去看小說不行
作者: eomot (確定自我)   2020-11-26 12:33:00
版友們只是表達想法跟樓主不一樣,哪來不能批評……薩爾達是佳作,正面聲音大於負面聲音很多很正常,樓主有必要如此介懷?(還一直找同伴……)
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2020-11-26 13:21:00
推文一堆人在認真討論,結果一句容不下負評就直接打死真為推文認真反駁的人感到不值,還要被人貼標籤
作者: proudwit (FAFAKID)   2020-11-26 14:18:00
兩個都玩過 覺得兩個都是該類遊戲的神作 不衝突啊?感覺就是來引戰 大家別上當~
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-11-26 14:50:00
別人講優點直接開大決"不然你去玩XXX就好啦" 然後說都不容人批評裝可憐 都給你講就好啦www
作者: sauchi39 (肥阿皮萬歲)   2020-11-26 15:47:00
薩爾達 老滾5我都愛耶 巫師3還沒入手
作者: billy61518 (卡瓦豆斯)   2020-11-26 16:27:00
作者: soft2165 (不回家)   2020-11-27 10:18:00
神廟作業感? 不要解就好, 沒強迫你.
作者: alienslesh ((#‵)3′)▂▂▃▄~~)   2020-11-27 11:26:00
你可以出地台就去戰伽儂,沒人逼你解神廟...作業感何在??畫風完全不同的遊戲也拿來比畫面優美...
作者: wcc960 (keep walking...)   2020-11-27 18:40:00
原文是批評,推(噓)文也是批評,通篇滿滿的都是批評說不容批評的眼睛是長到哪裡去了...?
作者: rudy30832   2020-12-03 19:10:00
我覺得薩爾達和巫師3都很神啊,風格不同而已;)
作者: wudatou (datou)   2020-12-08 11:48:00
你原文跟回覆立場不太一樣欸 你好像講不贏就會轉立場說話啊自己也沒發現 國中生嗎

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