[心得] 馬車8黛西股(X)積分(O)上萬心得

作者: imasa (便當俠)   2020-11-06 05:13:49
先來一張圖證明自己用黛西公主破萬
https://i.imgur.com/pIWcUHC.png
有人可能會覺得這遊戲那麼久了
上萬分又沒什麼稀奇的,幾萬分的比比皆是
不過重點在於 我這一路的積分賽下來
完全沒有換過其他角色、也完全沒用過主流的毛蟲車
很多積分賽老手都知道
重型角色+毛蟲車+滾輪 是積分賽的主流搭配
所以隨著分數越打越高
很多人不是棄坑就是加入了複製人大軍-瓦路易吉/瓦利歐/森喜剛/庫巴... 的行列
https://i.imgur.com/WGbsGOu.png
甚至有人說 為什麼這遊戲叫瑪莉歐賽車?
應該叫瓦路易吉賽車吧?
( https://www.bilibili.com/video/av795968419/ )
為何重型角色+毛蟲車優勢那麼大?
這遊戲最重要的屬性之一就是極速
極速越高越容易脫離混戰區 (領先群之後的一群通常被視為混戰區)
有些NISC(No Item Short Cut)也比較容易通過
而重型角就是遊戲中極速最高的類型
而毛蟲車屬性平均,幾乎毫無缺點
積分賽時用這個組合幾乎等於是遊戲中的簡單模式
自然廣受大家歡迎
能堅持用自己喜愛的角色到積分上萬的人少之又少
假如你跟我一樣,喜歡自己的角色和配車
卻總是打不贏複製人大軍
那恭喜了,這篇心得就是為你而生
如果你已經加入複製人大軍,那這篇跑分心得大概對你沒什麼幫助
若你早就是好幾萬以上的神人,那就還請你推文指點在下了 XD
閱讀之前的基礎
基本技巧和操作這裡不詳述了
可以參考巴哈姆特的這篇技巧整理
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=981&snA=4801
基本名詞這裡也都有提到,就不浪費篇幅了
心態
在跑積分賽前要有一個心理上的認知
就是因為馬車8積分的計算公式
名次已經不是絕對重要的事情 (當然還是越高越好啦,積分才拿的多)
所以別為了名次跑不好而喪氣
有時名次差,但你積分還是會增加的
隨著遇到的對手越強,心態就要越調整的過來
=== 這是個運Game這是個運Game這是個運Game這是個運Game這是個運Game這是個運Game ===
選角
前面已經大概提到了重型角的優勢:
除了極速高、NISC容易跑外,還有角色不容易被撞開的優勢
非重型角則剛好相反:
極速慢、NISC容錯低、被別人撞到容易被彈開
知彼也要知己
既然知道自己的劣勢
我們就要想辦法從其他方面補強
而且我們也不是全無優勢可言:
非重量角有較高的迷你渦輪
(Mini-Turbo,隱藏屬性,遊戲中看不到)和操控屬性
過彎較容易、較易用出飄移
如何利用這些特點後面會再詳述
配車
毛蟲車(花毛毛越野賽車)+滾輪自有他的強勢之處
如果你不堅持非主流配車的話,選擇這組合也無所謂
但你如果像我一樣堅持自我風格
除了自己愛用的車款外
這裡也推薦其他評價不錯的車種
飛行瓢瓢(瓢蟲車)/豆豆摩陀車
提供了最大化的隱藏迷你渦輪屬性和降幅最大的極速
也是操控性最好的車之一
用這種車可以非常大幅度的強化非重型角色本來就不錯的過彎
很多人在初期都愛用這組車,也是計時賽的熱門車種
但他的缺點就是--
極速不夠的角色用他時,在直線道時非常容易被追上!
我在積分賽時常會被速度比較快的人追逼
甚至被吃豆腐-被對手用滑流狀態從背後超車
加上車種過輕,常常被重量角稍微碰一下就彈到失去平衡
用他的場合非常怕遇到肉搏戰
所以重型角色用他反而倒是不錯
不過彎道多的場地還是推薦使用他的
尤其跑200cc時不需要高極速,用這組車反而吃香
W 25 Silver Arrow
其實他跟毛蟲車提供的屬性完全一樣
只是毛蟲車還有車子體積較小,較好過彎的優勢
造成他似乎沒什麼人氣
和瓢蟲車相較之下提供了較大的極速屬性和較低的迷你渦輪
重量也較重,和瓢蟲車比起來沒那麼怕碰撞
非重量級的人又不想用毛蟲車造型的話可以選擇他
不過個人必須要說,他配上小輪胎的造型真的有點醜
管架車/推土機摩陀車/換裝小綿羊
提供的迷你渦輪小於瓢蟲車、但極速稍高、重量稍重
極速稍慢於毛蟲車系列、但迷你渦輪較高、重量相同
算是介於兩者之間的車種
在水中場地的極速比前兩者快
因為多出來的極速已經可以不讓毛蟲車那麼容易吃滑流了
而且迷你渦輪加成也能甩出不錯的漂移
所以我後來都用這款車種
輪胎幾乎沒有選擇,就是提供最多迷你渦輪屬性的滾輪輪胎
滑翔翼是最後屬性的微調,就看大家各自的喜好來決定用什麼了
房間
選擇房間也是有學問的
首先是時區
這遊戲畢竟是日本遊戲,原生的高手眾多
有時同樣積分的對手,日本玩家的技術不知為何就是高出其他國家一個檔次
所以建議連線方式選"全世界"
日本玩家最多的時間當然是下班/假日了
可以的話就避開他們的上線高峰時間
不過如果你是上班族那當然沒辦法了....
前面有提到
因為積分計算方式的關係
其實任天堂是鼓勵你和高分玩家一起玩的
如果你是這個房間內的最低分玩家
有時只要跑前10名積分就是正的
相對來說 如果你發現大家分數跟你差不多
那可能要前6名積分才會增加
如果你積分遠高出其他人,那你就得跑更前面的名次才能得到積分
有時一個運氣不好沒跑出前面的名次 積分是會扣很重的
通常我都會儘量選擇自己是低分群的房間
賺積分會比較有效率 (但是常常聽到黛西的哭聲就是了)
賽道選擇
比賽是投票決定場地的
首先要選擇自己有優勢的場地(廢話)
重點是-什麼是自己有優勢的場地?
前面提到了,非重量角的優勢就是過彎比較容易
所以理論上同樣技術的玩家,非重量角跑彎道多的場地會比重量角有優勢
我自己實際跑下來的心得是
以下這幾個彎道多的場地,我都常常能跑到前三名:
耀西賽道、龍盤之路、新庫巴市、起司樂園、寶寶公園(你沒看錯,他彎道很多)
8代原創的彩虹之路
這幾個場地是非重量角的優勢場地,一定要重點練習和熟悉
看到時才能心無旁鶩的選他們
你可能會說,比賽場地那麼多,怎可能都剛好選到這幾個場地?
不能趨吉,那就避凶
考慮到我們非常害怕重量角的碰撞
還有幾種場地是可以選擇的,就是中途會分成多條路線的賽道 (路線太短的不算)
例如:
甜點峽谷、奇諾比奧海港、奇諾比奧公路、扭曲洋樓、電子幻界、冰凍樂園
庫巴城堡、滑滑扭扭樂、鈴鈴地鐵
耀西谷雖然路線超多,但實際上大家都走最短的吊橋路線,路徑反而單一
其他像骨骨沙灘也是不少雙路線,但不走短路線會落後太多,就沒有列入
這些賽道都有可以避開混戰區(但有的可能路程稍遠)的路線
對於害怕碰撞的我們,如果沒有其他優勢賽道出現
也可以選擇他們
在比賽的時候儘量往人少的地方開,可以降低碰撞的機會
不利於非重量角色的場地就是彎道少的直線賽道
或是很多都狹小單一路線的賽道
在比賽中你只能跟其他兄貴們硬碰硬、避無可避
看到他們應該儘量避免選擇:
8代原生瑪莉歐賽道、瓦利歐競技場、SFC彩虹之路、瓦利歐礦山、N64彩虹之路
當然
不管自己優勢或劣勢的場地
都還是要好好練習和熟悉賽道和捷徑
才不會運氣不好選到劣勢場地時一路被痛打
道具
這裡要分享的不是怎麼使用這種基礎中的基礎
這些在剛剛巴哈的網頁或遊戲幫助都能查到
是要告訴你用這些道具的最佳時機/方式
這部分就無關重量/非重量角了
香蕉
這絕對是高手和一般人用起來有絕大差距的道具
一般人的使用方式看單機電腦就知道,隨地亂放,一看就容易閃開
事實上高手絕對可以讓你滑倒滑到懷疑人生
比較常見的熱點例如:
1.道具箱的前面/後面
尤其是雙道具箱這種兵家必爭之地
常常有人明知山有虎,偏向虎山行,就是要吃到雙道具,給你滑我也認了!
當你跑在前頭時這種放法可以嚇阻你後方的對手去吃較少的道具
降低他們拿到雙紅龜的機率
放後面又比放前面更容易讓對手中招,因為會被道具箱擋住看不清楚
可是你自己會少吃個道具就是了
9000分以上的區偶而可以見到有人打死不拿雙道具
大概就是滑倒滑到怕了
2.窄路口
例如水上樂園開頭的跳板,大家幾乎都走較近的彎道
或是GBA瑪莉歐賽道最後道具箱後面不遠處的施工地段
泡泡魚海灘最後彎道附近
都是很適合的地方,讓人避無可避
3.下坡路段
賽道的下坡路會有視覺盲區,開過去會看不到下方的東西
例如食人花滑道後半段下水前會有視野高低差
瓦利歐礦坑也有不少這種往下俯衝的道路,是放置的好地點
4.必踏的加速板上
例如寂靜城市中途的單一加速板
你不踩加速板就落後別人,踩了又要滑倒
5.必踩的空中滑翔板上
很多人要飛上空中時常會沒注意到腳下就滑了下去
這種是最賺的
6.加速通道結束時的落點
例如甜點峽谷開頭和8代原生彩虹之路的加速通道
加速完後大家幾乎都同一落點
一放下去後面的人肯定中招
7.賽道的捷徑入口
大部分賽道的捷徑都很狹窄
放這裡後面的人不是硬衝滑倒
就是不能利用這捷徑只能繞路
是高手放香蕉的熱點
8.別人重新起步時放在他面前
這實在太狠了,但我真的用過 XD
綠龜殼
俗話說綠龜攔腰、紅龜爆菊
用的好的話前方玩家就算有防禦也是會被綠龜打中
畢竟除了三重系列的物品,其他東西都只能掛在背後防禦
但相對來說他也是很容易自傷的道具
除非你有高度把握,不然還是建議往後射
才不會被反彈回來的龜殼打到自己
三重綠龜殼通常要攻擊前方的人時會一起發射,比較容易命中敵人(和自己)
紅龜殼
是無法忽視的存在,尤其是三重紅龜更有強大的威攝力(因為住三重比較兇嗎?)
在你後方的玩家通常會不敢超前
你旁邊的人(老手)會主動後退
所以別輕易就把他全打出去
紅龜的最佳使用時機就是敵人在空中時
直接把他打下去,讓他很難再追上你
但要注意離前方的車子太近時,紅龜反而不會追蹤你的目標而繼續往前衝
另一個使用時機就是前方的人穿過道具箱後
這樣你用了紅龜後還可以補充道具
他背後則出現空檔,無形中占了有利地位
要躲避紅龜的攻擊,除了最基本的背後放防禦道具外
還有以下兩種方法
1. 在有不同路線的賽道,走和手上拿紅龜的人不同賽道
他的紅龜丟出去就會自毀
無形中也呼應了前面推薦有不同賽道的場地的說法
2. 紅龜快要追到你的時候
躲到地上的道具後面,甚至別台車的後面也行
紅龜往往就砸到前面的東西而消失
有次我用蘑菇抄捷徑時
剛好衝到一個要被紅龜攻擊的人的後面
於是我就用肉身幫他抵擋了這次攻擊....菊花好痛
還有一種技巧是利用紅龜只會爆菊的特性
在紅龜快抵達時把車身的背後貼到牆壁讓紅龜自毀的做法
是很高級的技巧
上面這些道具到最後一圈的後半時
應該視情況優先拿來防禦以免掉名次
常跑積分賽的人應該有不少次本來一直跑在前頭
最後因為後方沒防禦被打到後面名次的經驗
痛過一次就知道了
炸彈
雖然可以拿來防禦,但車速不夠快還是會躲不過炸彈的衝擊的
使用方式和香蕉的放法很類似
不過最佳使用時機就是賽道中狹窄的必經路段
例如甜點峽谷的第一個加速板前有個必經的窄洞口
往那小小的洞口一放
常常可以炸的遍地都是金幣
如果你看到前面的人拿著炸彈進去某叉路,例如耀西谷的窄木橋
別跟他走同一路線是安全的選擇
食人花
很好用的道具,可惜使用時屁股是無防禦狀態
唯一要注意的就是按L可以加快他咬的頻率
如此一來就能趕上下一個道具點或是盡快用另一個道具
火球花
直線道的時候可以扔出去擋前/後方的紅綠龜
要攻擊對手時通常是一口氣全扔出去形成彈幕,提高命中率
當然你要一發入魂也不是不行
墨魚
自己用沒啥感覺,但前方的敵人如果擺脫不掉會覺得小棘手的道具
中招的車子防滑屬性會劇烈下降
不只視線變差,還容易跑偏原本的路線
記得遇上時盡快找附近的加速板踩/使用香菇/跳到水中 來解除墨魚狀態
回力鏢
普通人覺得不實用,但落在高手上很恐怖的道具
使用時需要預測前方敵人的動線
看準時能攻擊前方有許多防禦道具的敵人
有時甚至可以把前面的人打成串燒
在直線路段也可以往後射來防禦後方的紅龜
最刁鑽的用法是
射中前方的敵人後,超車到他面前
往後再射一標,讓他動彈不得
如果前方有機會拿到雙道具箱,手上還有沒用完的回力鏢怎麼辦?
很簡單,在快到雙道具箱時射出迴力鏢
拿到雙道具時迴力鏢就不會回來了
喇叭
通常用來防禦藍龜
值得一提的時使用時的衝擊波是跟著你的車子的
所以使用時你的車速越快衝擊波範圍就越廣
我曾經在甩出紫火時使用喇叭一次震倒原本超出範圍的前方兩個敵人
蘑菇/三蘑菇/金蘑菇
最差的用法就是在直線道使用
稍有經驗的人都知道應該用在捷徑或平常不能走的彎道上
因為這種點太多了,具體可以多看高手的計時賽影片來學習
金蘑菇要謹慎使用,無腦連按反而在有些路段你會控制不了車子
要注意判斷下一個道具點的距離提早使用金蘑菇
才不會影響拿到下個道具的時機
通常在混戰區拿到金蘑菇的下場就是 衝刺->被道具打->再衝刺->又被別的道具打
往往提升不了多少名次
蘑菇還有提供一個不顯眼的好處
就是在你被道具擊中後盡快使用
就能讓你快速起身再戰
但不是每個場合都管用的
管用的場合: 被路過的藍龜/無敵星撞到,可以馬上使用繼續往前衝
不管用的場合: 踩到香蕉/被龜殼砸/被炸彈炸
其他沒提到的情況也可以自己試試看
藍龜
這裡要提的只有用蘑菇躲藍龜的技巧
更高級的就不提了
關鍵就是藍龜在你頭上轉完圈後翻面的那一瞬間使用蘑菇
https://i.imgur.com/WtwYY46.png
閃電
是很需要看迷你地圖決定使用時機的道具
最佳使用時機就是大部分人都在空中時
把他們全部劈下去
再來就是判斷大部分人不是無敵/砲彈狀態時使用,讓閃電效果最大化
最後就是評估大部分人衝過了道具點後再劈
如此不但把他們手上道具劈掉,自己手上又有加速道具
可以大幅提升名次
但其實很多人都是一拿到不看時機就用了
無敵星/害羞幽靈/砲彈
這三個道具一起講是因為
配合上面的閃電他常常是後半大逆轉的關鍵
因為在使用這些道具的狀態不會受到閃電效果影響
這時敵弱我強,是大幅提升名次的良機
尤其是害羞幽靈
因為老練的玩家會觀察迷你地圖看是否有無敵狀態或砲彈狀態的人
但很少人會注意到迷你地圖上少一個人(有時間去算嗎?)
在比賽前/中段拿到上述道具 可以等適當時機使用他們
例如捷徑或是下一個道具箱前
但進入第三圈後建議一拿到就用
因為這時拿到閃電的人幾乎都處於落後狀態,通常一拿到就馬上給他劈下去了
相信你手上拿著無敵星/砲彈時被閃電劈掉時,臉色會多難看.....
好像還有道具什麼沒講到? 就是金幣了
除了保留手上金幣確保下一個道具一定是防禦道具外
還有手上拿著金幣以免害羞幽靈把拿在手上的防禦道具偷走的用法在
賽道技巧
如果說使用道具是馬車的重要技巧
那飄移甩尾和行車路線就是馬車的基本功
當你不管什麼原因衝到前面的名次時
只有這些技巧能讓你持續保持不敗的態勢
基本功練不夠的話一下就會被追上反超
例如很多新手往往都習慣開在路中間
沒注意到貼著彎道內線才是最短路徑
這可以多看高手的影片來練習
之前的文章已經有人分享不少
這裡我只推薦一個網站
https://mkwrs.com/mk8dx/
光漂移的各種方式就能另開一篇文章出來寫了
如果你覺得有些技巧太困難的話可以先跳過
只學實戰中可以穩定用出來的技巧
畢竟有些技巧真的是水準還沒到就用不出來的
至於前面提到的NISC
就算我們非重量角因為極速不夠,容錯率低
最起碼也要能做到簡單的NISC能穩定通過(如GBA瑪莉歐賽道)
其他NISC能用加速道具通過的程度
要實際練習這些技巧,最好的方式就是在計時賽打敗電腦
然而在實戰中要跑這些捷徑
除了自己本身的基本功外和平常不同的是
也要考慮外界的干擾
如果你人處在混戰區
發現你周圍不少人都跟你一樣要沒走好就摔下去的捷徑/NISC
(越高分的區大家越會一起走捷徑)
除非你有十足把握,不然建議你還是別硬闖
不然被別人稍微碰一下沒跑好彈下深谷
可就萬劫不復了
更別說進入9000分後大家會千方百計的干擾其他人走捷徑區/NISC
放香蕉炸彈就不說,扔火球花彈幕把捷徑堵住的都有
跳躍特技/飛行滯空
很多文章都有提到經過跳台/突起地面按跳躍可以做出加速特技
但是他們沒提到的是你在跳躍時操作蘑菇頭會有不同的效果
例如跳躍+往前推可以向前翻滾
跳躍+左/右扳可以讓你在落地時更容易做出接下來的飄移
在空中飛行時把蘑菇頭往後扳,你就可以滯留空中更久
有些賽道的上層通道要靠這個技巧進去
如嘿呵礦坑飛行板後的上層通道
至於在寂靜城市中最後的NISC捷徑就需要用到兩個技巧的組合
為什麼你看影片裡的高手在翻滾之後可以飄那麼遠
是因為他們做出跳躍特技後馬上把蘑菇頭往後扳
利用在空中把蘑菇頭往後扳的操作可以延長自己的滯空時間
從而避開終點附近難走的區域
平常的小跳也是重要的技巧,他主要用在穩定車身和調整入彎方向
看高手的計時賽影片是學不到的
要看他們大獎賽或積分賽影片才能看到
煞車
煞車算是進階技巧
當你積分越高時碰到200cc的賽道
不用的話幾乎只有一直衝出賽道落在後面的份
但是這裡的煞車不是要你一直按著
而是要採取點放的方式
在飄移的過程一點一點的按下煞車
避免自己衝出賽道外也能儘量貼著車道內線通過
用熟練後也能應用在150cc的賽道上
這時你的技術就又更上一層樓了
再來說下輔助駕駛
很多人認為這是給新手使用的東西,跑積分賽時再也沒開過
但實際上因為能在比賽中打開
在跑200cc時的某些賽道你打開反而有利
輔助駕駛有什麼缺點? 飄移甩不出紫火
200cc很多情況下用不到,能甩的出來的話相信你也不需要看這篇心得
還有無法抄捷徑這個缺點
那如果用在沒什麼捷徑的賽道呢?
輔助駕駛有什麼好處? 不會摔下去
那用在毫無護欄的200cc SFC彩虹之路開輔助駕駛又如何呢?
提示已經夠多了,自己試試看吧
自動油門
推文裡很多人問起自動油門要不要設定
先說我自己到目前都還是有設定的
他最大的好處就是讓你長時間跑積分賽時手指沒那麼痠
可以專心在飄移和道具上
而且就算有開自動油門也是可以起跑噴射加速的
過彎時按煞車一樣會有效果,這些小問題不用擔心
但缺點就是你不小心沒拿到道具時沒辦法倒車回頭拿道具
尤其時你落後時手上又沒道具,在高分區幾乎就是形同無力回天
優缺點都寫在這裡,就看大家自己決定怎麼取捨
不過真高手是一定把自動油門關掉的
因為他們都是金手指
怎麼拿道具箱
拿道具箱也有技巧? 當然有!
一般人都是直直的撞過去拿
這不能說你錯,但是你等於也預告你後面的人他會拿到哪一個道具箱
如果前方有五個道具箱ABCDE
你拿了A,後方的人肯定拿會去BCDE,甚至車子路線都開好了
但你如果裝作要拿A,到了道具箱前卻突然轉向拿BCDE的其中一個那會如何?
後面的人如果沒有心理準備,往往本來要拿的道具箱就被你拿走了
自己一個都沒拿到
此消彼長的優勢不亞於籃球比賽拿下一個籃板球
所以在7000以上的高分區
常常可以看到前面的人在接近道具箱前晃啊晃的
這時就要有心理準備了
多看後照鏡
按X就可以往後看很多人都知道
但其實很少人會去看後照鏡
我認為最低限度也該做到跑直線道路時看一下後方的習慣
除了躲開後面的攻擊外也能瞄到後面的人手上的道具,做好對策
飄移過程就不強求了,我自己都做不到
終點就是修羅場
在抵達終點前,尤其是越高分的比賽
常常終點線前會布滿各種道具
除了混戰區的人彼此互丟外
前幾名的人過終點線前都會把道具往後丟
在此前後夾擊下交織成一個可怕的火網
最經典的例子是SFC彩虹之路的終點
因為有兩隻帶電的咚咚,常常你能走的只有中間的小路
很多人都把道具重點照顧在這個小縫上
所以在進終點線前建議別走中間,走道路邊緣
你會比較容易活著到達終點
當然你如果到終點前是使用無敵星/砲彈/害羞幽靈的狀態那最好了
可以幾乎無視這些威脅
要是你在終點前拿到無敵星的話
使用時應該大力的在終點線前跑"之"字形
一邊左右來回大力的掃蕩一邊抵達終點
如此可以阻擋後面速度比你快的車子在最後反超你
如果你沒有這些強力道具的話,至少也要在背後擺個防禦道具
比賽生態
最後說下積分賽的各種生態
可以評估你到達萬分的過程應該有什麼程度
萬分以上的話不好意思,因為小弟沒達到這境界
還請各位神人補充
另外畢竟是個人印象,可能和你的記憶會有出入
1000~3000
馬車幼幼班,通常只是大獎賽總分第一名的程度(不見得有三星)
道具知道怎麼用但不知道使用時機
會飄移但賽道和捷徑不完全熟悉,可能完全沒在計時賽打贏電腦過
你熟悉捷徑的話就很容易脫穎而出
除非你遇到神人重練帳號
3000~5000
在這level的人通常大獎賽有三星了
計時賽的部分賽道也能打贏電腦,但通常只是險勝
會跑捷徑的人有,但不多
光會跑捷徑不能保證取勝了,必須熟悉賽道
5000~7000
計時賽的大部分賽道都能跑贏電腦2~3秒的程度
但是最明顯的是大家的道具使用開始變刁鑽了
香蕉放道具箱/加速板,紅龜空中放我都是從這level開始見到
大家的漂移路線也開始漸趨一致,開始尋求最佳路線
大部分一般人在這個階段就開始感到挫折棄坑了
因為5000以後很容易被這些刁鑽的道具用法打到後面的名次
7000~9000
能跨過7000門檻的人都是有志在積分賽努力,不是玩票性質的了
在這階段你可以很明顯的感受到複製人的數量開始增加
車種多樣性減少
大多數人不是換重量級角色就是改開毛蟲車
道具的神奇用法越來越多
我在這level見識到回力鏢combo
在這階段的人已經會了簡單的NISC,熟悉各種已知的捷徑
計時賽的賽道可以贏電腦4~5秒
9000~20000
更多的複製人大軍! 到處都是兄貴+毛蟲車
前面的level你走捷徑有時可以取勝
在這level開始是你不走捷徑或NISC就幾乎必輸
但是大家開始會在捷徑上放各種陷阱
讓你走也不是,不走也不是
本篇介紹的道具使用時機都已嫻熟
計時賽的水準可以贏電腦6秒以上甚至更多
每個人的程度都差不多
所以大家的最佳路線幾乎都一樣,你一個小失誤就可能掉一兩名
吃個道具或是車子一掉下去往往名次就掉一大堆
我有次終點前屁股吃個紅龜就從第一名掉到第七名,可見激烈的程度
當然被沿路經過的人落井下石砸到最後一名的情況就不提了,這只能說運氣太差
兩萬以上的境界小弟就沒見識過
就有請達到的神人幫忙補充了
我想說的就這麼多了(好像有點多?)
其實只是想告訴大家
努力練習厚積你的實力,加上比賽薄發你所學到的技巧,一點一滴的累積優勢
最後再加點運氣 (這是個運Game!!!)
要打敗兄貴集團們+毛蟲車也不是做不到的
以此圖共勉之
https://i.imgur.com/bnFmADn.png
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作者: rainrein (雨 又回來了)   2020-11-06 08:38:00
推心得,很詳細
作者: storym94374 (瑪利歐)   2020-11-06 08:40:00
我在遊戲初期用花枝+標準車+標準論壇打上萬分封片總覺得很多心得看得很熟悉 但也學到很多 雖然沒玩了XD
作者: k2604810 (AHHS)   2020-11-06 08:44:00
沒玩但還是讀完了 實用心得推
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2020-11-06 08:46:00
認真好文大推
作者: ernova831   2020-11-06 08:47:00
我覺得高手最後還是比綠龜殼啦 這東西是防不勝防的香蕉到最後還是掛著當保險的用法比較多
作者: victordxess (MrChicken)   2020-11-06 08:58:00
推心得
作者: wisonmann (米倉一)   2020-11-06 09:00:00
推 回家拜讀
作者: henryhuang17 (Grado225)   2020-11-06 09:01:00
好讚昨天券剛好最後一天了,換了馬車。剛好就有攻略可以看 讚讚
作者: happy369852 (happy369852)   2020-11-06 09:08:00
作者: kingtseng (tseng)   2020-11-06 09:30:00
作者: nornor0415 (FHD)   2020-11-06 09:59:00
借問 自動油門有什麼不好的地方嗎一直按著加速手好痠
作者: imasa (便當俠)   2020-11-06 10:05:00
缺點是不小心沒吃到道具時很難倒車重拿道具
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2020-11-06 10:23:00
拿三蘑菇時都怕有人手上有閃電
作者: ttmm (@@)   2020-11-06 10:30:00
奇諾比奧派
作者: dispenser (樂獅)   2020-11-06 10:46:00
史蓋葛格好
作者: stanley90151 (嘎逼)   2020-11-06 10:48:00
用心推
作者: levellow (dreamer)   2020-11-06 11:08:00
推 感謝分享 回家練車XD
作者: IwasHappy (Happy)   2020-11-06 11:10:00
有夠強我的我的馬車是跟小孩玩的遊戲
作者: jim924211 (海未推)   2020-11-06 11:12:00
作者: zacksnyzhi (查克史奈智)   2020-11-06 11:14:00
建議使用自動油門嗎 關掉跑200cc轉彎會比較好煞嗎?
作者: applewarm   2020-11-06 11:21:00
詳盡用心推
作者: proudwit (FAFAKID)   2020-11-06 11:24:00
實用給推 一萬分以上的境界就看別人玩最開心了啦 XD
作者: imasa (便當俠)   2020-11-06 11:31:00
200cc放掉油門+煞車一定比較好煞的 不過很多情況煞車就夠了
作者: passioncraig (毛怪)   2020-11-06 11:44:00
神文推推
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-11-06 11:45:00
有夠用心
作者: allenpong (阿倫)   2020-11-06 12:14:00
大推
作者: timsorry (阿泰)   2020-11-06 12:31:00
超詳細給推
作者: leokokoro (leoheart)   2020-11-06 13:12:00
作者: keikoutnet (DODO)   2020-11-06 13:52:00
推! 這遊戲好吃技巧啊! 還在學習中… 我連電腦都常常打不贏QQ
作者: Yoruakira (可樂饅饅來)   2020-11-06 13:58:00
馬車新手感謝大大教學
作者: deray (Deray)   2020-11-06 14:43:00
感人給推
作者: dtlin0601 (DtLin)   2020-11-06 15:41:00
瑪車黛西控+1!但我在WiiU版已經玩很久了,NS就懶得衝積分
作者: lrac (隨處可見的大叔)   2020-11-06 16:35:00
好猛 馬車我永遠在幼稚園級亂打一通
作者: baker31 (xl)   2020-11-06 20:35:00
作者: AbcPig (一款豬肉飼百款人)   2020-11-06 20:51:00
推,蠻詳細的心得分享
作者: kyle0478 ( )   2020-11-06 21:09:00
輪胎性能上沒得選真的有點可惜 滾輪不管在什麼車都好醜
作者: dolp (Unknown)   2020-11-06 23:41:00
推!!
作者: saiboos (リトルデーモンPanda)   2020-11-07 00:01:00
專業優文
作者: final951753 (藍色布丁)   2020-11-07 01:11:00
迴力鏢真的噁,超怕看到前後車有這玩意
作者: ghost900713   2020-11-07 01:17:00
這篇太神了
作者: major7 (真想回政大逛逛)   2020-11-07 09:04:00
作者: casper955033 (Casper)   2020-11-07 10:38:00
太讚了這篇,感恩啊
作者: mariomandy (bear)   2020-11-07 11:51:00
馬車真的哈扣
作者: lorderic (天才狗)   2020-11-07 22:50:00
用心推
作者: cdplay000 (小紫)   2020-11-08 02:01:00
推,回出自我,真玩遊戲
作者: DinnerNow   2020-11-08 21:27:00
推個
作者: SentoS (HI~)   2020-11-08 22:24:00
其實一萬以上都差不多走法,就差在動作細節的熟練度仔細看99999在跑其實也都固定那些跑法,但就是追不上他們
作者: imasa (便當俠)   2020-11-09 20:39:00
到後來主要的差距是差在搶最佳路線(重量)比賽時的穩定度(操控)搶道具箱和道具的使用(心機)
作者: algae (Sonia)   2020-11-10 05:47:00
大推,學到很多
作者: HcdEing (Bernie)   2020-11-13 00:53:00

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