Re: [閒聊] 銀河是不是目前最好玩的馬利歐?

作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-09-26 18:23:55
https://i.imgur.com/YkZpHnZ.jpg
https://i.imgur.com/mun6cYm.jpg
不知道是不是只有我這樣
陽瑪的動作慣性很難抓
像這關幾乎無陷阱無敵人的單行道我可以死五次
跳台跳太遠死兩次、衝刺沒抓好距離摔兩次,沒注意到最後的縫隙死一次
感覺陽瑪很多難是在操作不順而不是關卡本身設計
如果是銀河的那種手感我一次就過了
題外話,最近陽瑪玩的很煩臨時跳來銀瑪
當下感覺是這個操作手感不輸奧德賽好爽喔喔喔
而且還能直接用星星拳打怪,一吐只能跳躍傷敵的怨氣好爽喔喔喔
怕我之後玩不了陽瑪了
作者: sunny1991225 (桑妮)   2019-07-30 20:08:00
可不可以換一個問題=.=!
作者: zseineo (Zany)   2019-07-30 20:09:00
桑妮所以你有用過小馬=.=!!
作者: sunny1991225 (桑妮)   2019-07-30 20:12:00
我沒用過,但我承認我對小馬會有反應=.=
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2019-07-30 20:17:00
桑妮你是因為騎乘位對小馬有反應嘛
作者: zzz54666 (XOST)   2020-09-26 18:54:00
這關過了後下一個太陽我直接放棄 那個翻板看起來太硬我也直接改銀河 玩起來順多了
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-09-26 19:09:00
摔死正常,陽馬的角色動作有夠滑,很容易跳一跳溜下去
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2020-09-26 19:11:00
不是你的問題,陽瑪的操作本來就比較接近64後來的銀瑪操作大幅進步,非常接近現代的操作感
作者: SHIHWEIPTT (小巴)   2020-09-26 19:29:00
我跟你一樣 之前推文有說過,應該是早期遊戲細節不夠好吧,已棄坑...還是希望有重製版啦
作者: randyko (尖端放電)   2020-09-26 19:39:00
這次重製版初玩陽瑪覺得控制手感還行,當然還是有古早遊戲的一些缺點,比起手感我倒覺得視角影響比較大,很容易移動到最後視角跑掉
作者: chelun422 (Lun)   2020-09-26 20:22:00
陽光本身的難度就是特色之一,換角度想,踏破挑戰的時候,那可是難以言喻的成就感。不過陽光本身真的是血尿路線,想輕鬆享受愉快,還是選銀河吧
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2020-09-26 20:53:00
請問有饒河馬力歐嗎?
作者: system303179 (Simon11034)   2020-09-26 20:53:00
請問陽光瑪利歐主線推進是看太陽數嗎?
作者: johnny180 (強尼)   2020-09-26 21:35:00
對,然後想打王的話每個圖最少要拿7顆星
作者: midipore (沉默の筆記)   2020-09-27 00:33:00
我想是因為陽馬拿掉立定跳遠和蹲下慢慢走,所以才會比較難上手。
作者: BSpowerx (B.S)   2020-09-27 00:56:00
嚴格來說不是每個圖要拿七個太陽,而是要拿到第七顆太陽有些可以跳太陽的關卡應該就可以跳過(?
作者: randyko (尖端放電)   2020-09-27 03:42:00
個人感覺中間部分太陽確實有難度,而且流程沒辦法跳過比較難的太陽,真的有卡關的可能
作者: moneydream (錢夢)   2020-09-27 12:01:00
陽光整個水系統跟美術風格都不愛
作者: gekisen (阿墨)   2020-09-27 12:14:00
這叫保留2d瑪優秀慣性好嗎
作者: michaelido (michaelido)   2020-09-28 01:52:00
陽光習慣後玩起來很有成就感,後翻踢牆加浮空很多地方可以抄捷徑,不過最大的問題還是操作類似64很滑不太受控,還有主線放太多難度過高的關卡很勸退玩家
作者: oscar210 (江南有雨)   2020-09-28 08:50:00
個人不適應陽瑪主要是水系統存在感太高,變成不像馬利歐
作者: andyself (giles)   2020-09-28 10:46:00
陽馬難但真的印象比較久,惡夢真的比較難忘
作者: system303179 (Simon11034)   2020-09-29 12:09:00
可是我目前有三個地圖拿8顆太陽了 好像還是沒推進主嫌QQ好像也沒打到什麼王主線

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