目前英國的社群經理Josh Dahdrai發表了幾個有趣的事情
角色跟魔物移動不需要讀取 但不是開放世界 (MHW那樣也不算開放世界吧
遊戲30FPS
用了RE引擎沒錯
會有免費的DLC更新
傳統又很酷的MH
保留MH該有的DNA
魔物種類會很多
看起來還行
等更多情報
我用slim玩W也不是穩60還是玩過來了
不過我想應該不少人會介意 XD
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-09-21 16:36:00PS4的MHW有60 FPS?
作者:
ilikeaa (阿伯)
2020-09-21 16:36:00只玩過mhw,有無ssd讀取真的差異很大,不知道其他系列怎樣
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-09-21 16:38:00前幾天餐哥才實況過MHXX,看起來還可以啊
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-09-21 16:39:00這個FPS有講跟沒有一樣,難不成要說可以跑60或低於30嗎
想也知道不可能跑超過30啦,穩定才重要不知道不用讀取是說變成像mhw那樣還是怎樣
PS4是30上下浮動,pro是40~45,根本沒60
作者:
aspirev3 (aspire)
2020-09-21 16:44:00穩30很ok 但MHXX物件一多大概只有20
NS也不是用硬碟存取而是NAND ROM跟卡帶,沒讀取問題有主機的去下個MHXX體驗版就知道大概長怎樣
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-09-21 16:49:00了解,所以原po正確意思應該是「用slim玩W也不是穩30還是玩過來了」才對,大家就別太介意了吧 XD
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-09-21 16:50:00XB1X的MHW有接近穩60
現在gu 399可以買來玩 以前不是也是沒六十照樣玩爆嗎
作者:
aspirev3 (aspire)
2020-09-21 16:51:00RE 引擎 目前 switch 有甚麼代表作嗎?
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2020-09-21 16:56:0030 ok了 N64 的薩爾達 時之笛只有15FPS 一直到3DS的時之笛3d才有30FPS
作者:
aa08175 (Q小賢)
2020-09-21 17:09:00最擔心的還是讀取速度,當初PS4還能買個外掛SSD解決
反正把喝水擺POSE、過圖讀取等這種陋習改掉,我就會去玩,現在都馬人手一台NS 了,有出就玩
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-09-21 17:51:00我覺得pose沒差 以前怪也是沒這麼好動 喝水硬直就是故意設計的吧 以前的怪就算沒pose 八成也會有延長喝水時間或是走路更慢之類的平衡設計吧 倒是採集物品真的有差以前素材還跟道具欄共用
作者: akles111 2020-09-21 17:54:00
IB就飛翔爪搞得我後期幾乎不動遊戲,動作應該都世界那套
作者:
w790818 (科怪)
2020-09-21 17:54:00我只想知道這次連線會不會鎖區,其他的都可以接受
以前素材道具共用真的很卡空間 這次全球同區多國語言版吧 應該像世界一樣
作者:
jympin (別跟我大聲)
2020-09-21 18:26:00還有半年,好好優化應該可以穩30...吧
其實取消喝水硬直意味魔物也取消某些硬直動作,不可能讓獵人過太爽,遊戲機制總得平衡一下等26日應該有更詳細專情報,不用慌
作者: nelshiao 2020-09-21 20:00:00
IB的其實還不算過動 過動的是MHF 那個根本是魔神獵人
作者: lunadrop (天月) 2020-09-21 20:05:00
現在加強版已經沒差了吧,舊版可以付費升級不用再買一次,除非你要它的限定版
付費升級 本體沒打折時加起來也和原本的兩片差不多了..
經歷3DS那幾作,尤其到了4G跟XX,大型魔物戰一個都沒少蛇王龍、蛇帝龍、巨戟龍、骸龍、老山龍、闇螳螂那些魔物通通都在比大隻的,加上還有四人連線戰在3DS的機能下運算這麼巨大魔物還能保持30幀不掉你就知道擔心老卡的魔物開發組優化與榨乾主機效能的能力其實是多餘的
作者:
OR1CHI (清晨的薄荷草)
2020-09-21 21:37:003DS的MH真的比MHW好玩MH 這作品追求畫質實在是錯誤方向
作者:
gg068187 (gg068187)
2020-09-21 21:40:00slim只有30pro才有到45上下
作者: coelacanth (fish) 2020-09-21 21:47:00
硬體追不上畫質在批畫質好的錯修正方向才有MH銷量成績
不需要批評高清無用 本來就是會一直向這方面進步 心態不需要這樣那天任系主機有效能了 你還是要非模糊不玩嘛 別騙你自己了
魔物其實算是很需要畫面展現魄力的遊戲.....畫面變好對玩家而言只有好處沒有壞處
作者:
boy80421 (醜嫩!!!)
2020-09-21 22:17:00遊戲內容應該不用擔心老卡 只擔心讀取速度......
遊戲要好玩不一定需要畫面 但畫面好不代表一定不好玩讀取速度我想應該是還好? 畢竟這次跟MHW一樣無縫就算進出要讀取 也只需要讀一次比較久而已而且NS用卡帶 讀取速度應該有機會比MHW快進出任務^^^
作者: dinbeer (少...笑死人了) 2020-09-21 22:19:00
MHW這種銷售量 老卡應該很樂意多錯幾次 XD
不要在幻想卡帶讀取快了 笑死NS玩大型3d遊戲讀取都特別慢是卡在cpu那邊的問題
作者:
Asbtt (潛水~)
2020-09-21 23:37:00然後說不在意卻一直說幀數的。
作者:
aa08175 (Q小賢)
2020-09-22 06:54:00第一次看到追求畫質是錯誤方向的說法… 但MHW對老卡來說應該是最成功的MH了吧
作者:
bbt6 (0.0)
2020-09-22 07:31:0030為什麼不行 比MH節奏快很多的異界鎖鏈也是30FPS
作者:
TIPPK (佞夏雨)
2020-09-22 08:13:00怕上限30 結果跑起來13
作者:
aa08175 (Q小賢)
2020-09-22 08:35:0030fps應該是玩得下去的底標,如果能全程穩30體驗應該會好一點
用slim玩MHW的現在不是全盲就是半盲了吧,30fps真是太可怕了
作者:
aa08175 (Q小賢)
2020-09-22 08:44:00又沒人說30fps不能玩,只是有過更好體驗的玩家一定會期待繼續進步阿
我木眼 用電腦玩MHW 30FPS跟60FPS 感覺差異沒到很大...當然這是能穩定30FPS的情形下 如果是會掉幀 那就難說
作者:
monkeyii (Banova)
2020-09-22 13:37:00MHW銷售那麼成功,追求畫面是錯的 ?
ps4不是pro也不能穩30玩mhw阿所以為什麼不能玩?
作者:
zaxwu (阿薩)
2020-09-22 15:56:00一人釣魚十人上鉤