※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1VMgFE1Q ]
作者: mahimahi (請輸入新暱稱) 看板: PlayStation
標題: [情報] 芬尼克斯傳說Immortals Fenyx Rising
時間: Fri Sep 11 06:08:12 2020
UBI的開放世界動作冒險遊戲 就是之前宣布的眾神與怪獸
巴哈連結
《芬尼克斯傳說》確定 12 月 3 日上市 踏上開放世界神話史詩之旅
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=203049
宣傳影片
https://youtu.be/t3oYPigZShU
實機遊玩
https://youtu.be/gS613YivD5U
12月3號上市 基本上含新世代在內全平台都有了
作者:
OAO030 (砍柴的)
2020-09-11 10:05:00很明顯的肢體僵硬和打擊感不足..
作者:
smallla (猴子)
2020-09-11 09:44:00上古卷軸就比gta早不知道多久了認為GTA之前無開放世界也太天真GTA的定位是向薩爾達一樣 重新定位了一次開放世界遊戲
作者:
msun (m桑)
2020-09-11 09:41:00真的要講"開放世界"的話,要不要先去google"開放世界"的歷史
如果要說開放世界,那所有的開放世界遊戲不都“參考”俠盜獵車手,這遊戲之前,哪來的開放世界
作者: octopuz (octopuz) 2020-09-11 09:15:00
好像薩爾達..
作者:
smallla (猴子)
2020-09-11 09:02:00看試玩感覺還不錯 看的出來有參考曠野之息但有走出自己的路
作者:
yeary2k (開心成真)
2020-09-11 08:39:00感覺是有參考一些點子~在高地設目標滑翔過去、古代機器人發射雷射、各種寶庫解謎~等等
作者: akles111 2020-09-11 08:12:00
曠野要變跟時之笛一樣的範本了
作者: ulusai0069 2020-09-11 08:03:00
怎麼有既視感
點子一定有參考,連磁力都看到了,但整體風格都跟曠野走出差異,而不是畫面、效果、介面、料理全抄還自稱原創
作者:
godbobo (godbobo)
2020-09-11 11:06:00圓神一樣的抄貨
滑翔翼=翅膀 神廟=冥界神殿 子彈時間=閃避時間 磁力抓取器=手腕
上古也OK,至少開放世界遊戲歷史悠久了,而且這作品其實沒很像薩爾達,也不像原神抄到快90%以上
戰鬥系統不一樣 有比較完整的空戰系統 但是很多很像
作者:
bestadi (ADi)
2020-09-11 11:53:00我比較喜歡首次發布卡通渲染的風格耶 0.0
"看起來"還不錯啦,至少比那個直接偷素材的原神來的好
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2020-09-11 13:45:00UBI系列大合集啊= =
作者: ailio (Ailio) 2020-09-11 14:33:00
一定有借鑑,風格就很雷同了,但是UBI肯定會走出自己的路應該玩不到半小時 地圖上就會滿滿的任務標記了 XD
作者:
liniuan (聖樂香)
2020-09-11 14:47:00和薩爾達有87%像
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-09-11 17:06:00Ubi再怎樣美術設計也是很強的,一定後走出自己的路只不過這主角的人設真的醜就是了XD
作者:
korzen (GuitarKai)
2020-09-11 18:20:00這動作有夠僵硬 那馬跑起來怎麼那麼滑稽
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-09-11 18:41:00跟原神比是眼睛有問題吧
作者:
xzaxza (!)
2020-09-12 01:59:00這美術風格真的好醜...為什麼不照之前那個版本的做呢...
作者:
supersd (阿拳)
2020-09-12 10:17:00我也覺得美術風格變醜,歐美喜歡這樣嗎?