該這樣講啦,陽光在整個馬力歐家族中是比較粗糙欠打磨的遊戲,因為當年是有趕工製
作的。但這並不代表他不好玩
實際上當年陽馬一出也是在各大媒體都拿滿分。而且跟別的遊戲比,陽馬仍然是一流的
其他家族成員都考一百分,陽馬考九十九分,你能說他不好嗎?
缺點的話:
1格局小
跟64,銀河,奧德賽相比,熱帶島嶼的度假村,給人的感覺就比較缺乏變化性。但這
問題不是很大
2難度高
雖然對輕玩家不友善。不過馬力歐圈子早就培養出一堆妖魔鬼怪,對他們來說難度高點
也好
3積木關很突兀
這算是比較大的缺點,遊戲經常缺乏教學引導,冷不防的就要玩家開始高難度挑戰
4主打的幫浦系統有喧賓奪主之嫌
這其實是一個見仁見智的問題,就拓展動作性和Z軸發展的角度來說我是給予正面評價
但就戰鬥層面來說,很多敵人變成用射擊而不是傳統的踩扁來消滅,這就有點負面評價
5藍幣欠缺收集完成度的表示
這個問題挺要命的,沒記錯遊戲中有上百枚藍幣,如果忘記哪邊少收,真的會找到死。
而且藍幣本身就有灌水嫌疑。
6最終戰有點反高潮
最終戰格局很小,燃燒不完全。還不如中間打雲霄飛車機械庫巴的演出
但扣掉這些問題,陽光還是很好玩,而且非常有挑戰性