作者:
Ryo5566 (嗆死你)
2020-07-17 07:47:58昨天下午上面那篇說到貨了馬上去買,
https://imgur.com/XWDj5SR
狂玩到剛剛,希望能在對馬到貨前破完,
優點:什麼都很棒,地圖很大有些還有交通工具,BOSS很有創意,一些梗蠻好笑的,
解謎找東西也很有趣,會讓人入迷的程度,更重要的是中文化,然後有些解謎
失敗太多會自動幫你變簡單模式,好用的戰鬥輔助也能讓你自己選要不要開
缺點:跟很多媒體評分說的問題一樣,普通戰鬥很煩..那個轉盤系統用在BOSS戰很棒,
但普通戰鬥這樣很搞人,因為戰鬥獎勵只有金幣,而瑪利歐的強度是收集血量,
所以跟戰鬥無關,我是沒實際計算啦,但一場普通戰鬥最長是有可能花到5分鐘+
有時候遇到2波敵人每波都10隻+真的眼神死..(先轉盤再攻擊,踩一下沒死繼續LOOP)
然後普通戰鬥就只有跳跟槌子(道具很少用),防禦也只要按個鈕沒什麼難度,
總之打久了會覺得很拖時間,但偏偏除了這點其他都超棒(絕沒反串),
還有不知道為什麼武器要設定使用次數,前期都捨不得用,後面發現好像用不完..
武器又會一直有更強的,如果前期知道這樣的話應該可以省很多時間,
戰鬥體驗應該會好一點,然後轉盤在戰鬥實驗室有教學記得先去玩,轉那個還蠻難的
現在遇到不會轉的我都直接用金幣解決了XD
PS.這絕對是很棒的作品,但普通戰鬥有點搞人,先去睡覺了QQ
作者:
Lonshaus ( Lonshaus )
2020-07-17 08:44:00感謝分享
作者:
Ferris (Raymond)
2020-07-17 09:19:00謝謝分享!
作者: kamener 2020-07-17 09:47:00
還沒拿到片,不過以前弱怪直接敲不是可以迴避戰鬥?
我反而覺得轉盤戰鬥看起來超有趣也許打久也是膩(?) 但至少比DQ傳統回合有趣
這代比較難敲大部分雜魚初見都不好躲 要救奇諾比奧的也是必打戰鬥也是老問題 不打也就是少錢而已 戰鬥動機不強戰鬥錢給很多就是了
作者: ailio (Ailio) 2020-07-17 10:08:00
對馬戰魂 ps4今天出的新遊戲
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-07-17 10:09:00對馬就Ps4這週新片 對馬戰鬼
作者:
a504104 (softlight)
2020-07-17 12:26:00感謝分享,之前退了紙片換對馬
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-17 12:32:00謝謝樓上分享 讓我們知道你退了紙馬換對馬
作者: ailio (Ailio) 2020-07-17 12:34:00
謝謝分享,我年紀不小了,所以我不選了,兩個馬都買
紙馬目前在前期對戰鬥有點厭煩 希望真的如原Po說的其他地方有趣
作者:
colchi (柯奇)
2020-07-17 13:15:00對馬與紙馬都有買,戰鬼大勝
作者: nakaimari 2020-07-17 13:23:00
目前玩到第二神祇打完後 想放棄了 戰鬥一點都不有趣
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-07-17 13:55:00節奏慢到想睡...
作者:
dhzzzj (寫不完~)
2020-07-17 14:01:00我看了YOUTUBE的一些影片 感覺不錯玩ㄝ 已經領博客來超取期待下班
作者:
ilikeaa (阿伯)
2020-07-17 14:19:00yt影片是預告嗎?預告當然會把節奏剪快
作者:
dhzzzj (寫不完~)
2020-07-17 14:26:00不是喔 很多人有玩得影片 跟直播 這種RPG我可以
作者: jckim 2020-07-17 14:44:00
戰鬥比過往麻煩,但非劇情的雜魚戰鬥本來就不會有趣劇情就系列的慢節奏,跟不同類型戰鬼比是電波問題,硬要比有疑慮就去YT搜一下實況,對一下電波,這是個很方便的時代
作者:
JMLee (雞米粒)
2020-07-17 14:57:00看了一些實況後 從完全不感興趣變成想買來玩玩
作者: jckim 2020-07-17 14:59:00
我哥也玩的很開心,不知哪對到他的電波,還懷疑他工作太累
作者:
altcd (這是個盲從的年代~)
2020-07-17 15:17:00感謝原po提供武器不用省的情報XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-17 15:26:00看到戰鬼大勝那句就笑出來了
作者:
jig172 (jig172)
2020-07-17 17:15:00這次拼第一天拿到遊戲 果然沒讓人失望 開心美術真是太棒了像進入一本繪本非常棒野怪戰鬥除了金幣就沒有增強物了 第一章結束就開始有點膩了BOSS戰非常令人驚艷 真是只有任天堂才能有的創意找奇諾比奧也非常有變化性 不會有作業感音樂目前還沒有特別讓人有記憶感的音樂整體來說大推讚讚
作者:
ilikeaa (阿伯)
2020-07-17 17:41:00究竟會不會成為新的jrpg頂點嗎?我們看下去~
作者:
JMLee (雞米粒)
2020-07-17 17:49:00安啦 任天堂RPG頂點就到XB為止了 等XB3再來擔心
作者:
dhzzzj (寫不完~)
2020-07-17 17:52:00任天堂RPG不是薩爾達為頂點嗎???
作者:
JMLee (雞米粒)
2020-07-17 17:56:00要這麼說也行 不過前提也要薩爾達是RPG啊
作者:
cobe726 (無)
2020-07-17 18:08:00沒有前提 薩爾達就是RPG呀
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-17 18:15:00任天堂RPG頂點就老媽系列啊 沒爭議吧
作者:
JMLee (雞米粒)
2020-07-17 18:19:00薩爾達是RPG還是ACT-ADV可以另開一篇了 反正我都念薩爾達不過地球冒險是頂點應該沒問題啦 拜託MOTHER 4
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2020-07-17 19:16:00看實況戰鬥超級勸退
作者: jckim 2020-07-17 20:07:00
樹屋花太多時間在講戰鬥,最後還跳到BOSS戰講解,那超勸退一直戰鬥,還以為是等級制RPG,日任好孩子紙瑪生活拍較好
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2020-07-17 21:07:00老任不把薩爾達放在RPG,所以頂點肯定不是薩爾達以經典來說不得不推老媽系列,但實在是太久沒新作惹..
作者:
pcs80806 (da142)
2020-07-17 21:16:00我覺得沒辦法回到TTYD那樣 是因為TTYD打法根本是交換戰不然就是玻璃大砲直接無視BOSS互動ML雖然也有玻璃炮玩法 但多少還是要在反擊階段互動
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2020-07-17 23:34:00
RPG的頂點怎麼可以忘了寶可夢!!!!
作者:
sisik (sisik)
2020-07-17 23:48:00後面可拿到計步器,走一萬步拿一萬金幣.武器都能買到,
作者:
JMLee (雞米粒)
2020-07-17 23:49:00要這麼說也行 不過前提也要寶可夢是RPG啊
作者:
sisik (sisik)
2020-07-17 23:50:00其實不用省,反正後面有些王不是用武器打.
作者:
JMLee (雞米粒)
2020-07-17 23:50:00雖然真的是RPG啦 但很多人都把它分類在寶可夢 而不是RPG XD
作者:
sisik (sisik)
2020-07-17 23:54:00普通戰鬥打久了很無趣,但對王有趣多了.越後面越好玩,除了普通戰鬥之外.
作者:
LonyIce (小龍)
2020-07-18 05:27:00新鮮感十足 但節奏對我來說偏慢
作者: huerro (unknown) 2020-07-18 09:12:00
會感到無趣是因為角色能培育的部分太少導致獎勵不吸引人如果加入升級要素及技能要素,就算是同一套系統風評應該會不一樣喔對了,上面講的僅限普通戰鬥而已,boss戰不用改進也超好玩
作者:
okucts (aaa)
2020-07-18 10:58:00覺得整個畫風真的好像耀西的手工世界 一大堆手工藝術
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2020-07-19 05:32:00沒有升級成長要素回合制戰鬥就讓人覺得沒必要