Re: [情報] 《異度神劍終極版》大量媒體試玩影片解禁

作者: speedingriot (純樸島民)   2020-05-15 09:44:36
(以下劇透「相連的未來」篇部分內容,請注意)
https://youtu.be/eDYoY8tdKkA?t=780
奈奈(ネネ)跟奇諾(キノ)的戰技確定是照搬萊恩跟卡露娜的技能組
修爾克跟梅莉亞的技能組也沒有變,AI也沒有變
所以梅莉亞一樣要嘛手控,要嘛放板凳
https://youtu.be/M7UD_1tsZsA
未來篇的戰鬥系統差在戰鬥時旁邊會圍著諾彭戰隊(ノポンジャー),他們會在一旁幫打
連鎖攻擊改由諾彭戰隊給予傷害,並附帶更多傷害(紅)、debuff(黃)或回復(藍)等效果
https://youtu.be/TxvNoX3msdg
諾彭戰隊總共12隻,分為紅黃藍三個小隊
他們會在解完個人任務後加入隊伍,並強化該顏色的連鎖攻擊
作者: aterui (阿照井)   2020-05-15 10:05:00
Mild Down!
作者: ernova831   2020-05-15 10:37:00
梅婆手控超強ㄉ
作者: RSTX (泡澡的貓)   2020-05-15 10:40:00
以前玩wii版拿到小梅之後洗了兩顆雷屬加成6裝上去,然後就一路用到機神界才又換回羞辱客
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-05-15 10:50:00
這次的戰鬥系統還新增了「提示功能」建議玩家怎麼出招,雖然個人感覺是沒這必要(應該可以關掉),不過對於想要快速上手或是怕選招會選到手忙腳亂的人來說,或許挺有用的?
作者: safy (Ty)   2020-05-15 10:56:00
提示還是有必要的,圍毆模式那套規則很多人初期應該會看不懂
作者: RSTX (泡澡的貓)   2020-05-15 10:57:00
xbx來的功能,xbx沒有轉職奶媽,這個功能很重要
作者: morning4233 (NANA)   2020-05-15 11:05:00
雖然已經預購了但還是想問問,如果沒玩過JRPG的人這款戰鬥會很難上手嗎?之前巫師三跟隻狼有破關
作者: safy (Ty)   2020-05-15 11:06:00
有沒有玩過WOW或FF14可能影響大於你玩過其他遊戲吧...XD
作者: morning4233 (NANA)   2020-05-15 11:11:00
如果以上兩款都沒玩過的話呢QQ
作者: silomin (惦惦吃的多)   2020-05-15 11:11:00
這種事...講天份的
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-05-15 11:12:00
這款戰鬥不是動作類型,是指令式加上走位,這次多了驚嘆號提示,應該不會有人因為不懂「破防→倒地→昏厥」導致卡關褐色臉了
作者: basara30 (我愛小獅子)   2020-05-15 11:12:00
主要是RPG回合制,戰鬥不算難,注意崩 轉倒 氣絕三步驟
作者: robo3456 (冽影)   2020-05-15 11:19:00
不算回合制啦,是早期的網遊
作者: morning4233 (NANA)   2020-05-15 11:22:00
好感謝各位大大~期待遊戲上市的那天
作者: moolover (無)   2020-05-15 11:23:00
不要因為是即時制就把這當動作遊戲在閃躲
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-05-15 11:35:00
給個提示好啊,不然又有人說要上網查才會玩算然我覺得到時候大概該還是要上網查才會玩==
作者: alinwang (kaeru)   2020-05-15 11:41:00
它的戰鬥方式也不同於一般JRPG呀,玩過dq ff to不代表就能玩上這款,還有這也不是回合制.
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-05-15 11:43:00
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-05-15 11:43:00
什麼回合制== 雲?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-05-15 11:44:00
確定新增2代也有的戲院功能(可以回顧過場影片),這次不只可以更改天氣跟時間,還多了外觀裝備
作者: bestadi (ADi)   2020-05-15 11:44:00
比較像FF12單人版本吧 但多走位打要害 還有崩倒氣絕效果操控隊友是要等隊伍槽三格滿 才能發動
作者: SHR4587 (SHR4587)   2020-05-15 11:50:00
這明明就即時制在那邊回合制
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-05-15 11:51:00
戰鬥開始前可以先決定隊伍策略,戰鬥時也能隨時變更
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-05-15 12:25:00
FF12才沒這麼忙呢~ 未來視超爽的死中求活是戰鬥中最有趣的 …但如果一直發動未來視你最好檢視你的裝備技能跟隊伍組合了 XD
作者: safy (Ty)   2020-05-15 13:54:00
XB1的隊伍組成和技能配置比較麻煩,這套機制沒玩過MMORPG很難理解, 但戰鬥的部分就只是XB2的大量簡化版本而已
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-05-15 14:23:00
這次有三種難度可以選擇,真的對戰鬥系統苦手應該也能順玩支線如果有解一部份等級要超過主線很容易,還好這次能降等
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-05-15 16:30:00
這遊戲打不過敵人就去升級就對了 等級補正非常大
作者: Maiyo (夢中的帳號)   2020-05-15 17:50:00
如果每到一個新地方支線全觧 在前中期會全面碾壓 但是到中後期會被追回來 因為某些段落的支線數量確實比較少
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2020-05-15 21:10:00
到一個新地點找冠名怪挑戰超有趣的

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