完整圖文好讀版:
https://blog.mixflavor.com/2020/05/animal-crossing-new-horizons.html
由於在PTT貼大量圖片是非常不容易的事,
如果可以的話請直接點部落格吧QwQ
本文節錄改島重點心得就好~
https://i.imgur.com/LzOPgbn.jpg
上圖是最後完成的樣子
https://i.imgur.com/3yhvZQQ.gif
上圖是「黑尾白貓島」從2020年4月22號挖到5月7號的Before & After改造前後對照!
我們是在12年前的掌機NDS版玩到動物之森(當時從日文名「どうぶつの森」直接翻譯的
說法),如今再次接觸到該系列真的感動啊!畫質細節整體細膩度都大翻倍,剛看到
廣告就決定一定要買!
本篇為了方便說明,會一律稱本款遊戲為「動森」。
「島嶼創作家」改島系統限制
總算要進入本篇主題了,我們是2020/3/25開始玩,2020/4/22才讓「島的評價」高於三星
並讓K.K舉辦完演唱會才終於可以挖島!究竟「如何有效率挖島,讓島的地形圖呈現
「想要的圖案」呢?
首先,要先理解地圖上究竟有哪些限制:
1.「 畫筆 」能使用的顏色:
平地 、 中地 、 高地 、 頂峰 、 水域 、 鋪地 ,共只有6種顏色。
2. 「 鋪地 」不管鋪內建的什麼地板都是這個顏色,
但注意鋪「我的設計」時地圖不會顯示任何顏色。
3.「 沙灘 」和「 岩石 」是無法縮減也無法擴增的,
能動的只有 綠色區域的土地 和 池塘瀑布河流等水域 。
4.「 出海口 」、「 廣場服務處 」的位置無法移動,所以畫圖時務必考量進去。
5.「 顯示 」在畫面上的東西:橋樑、斜坡、玩家的家、居民的家、廣場服務處、
裁縫店、商店、露營地、博物館。
6.「 地形 」合理: 平地 一定要接 中地 、不能突然從 平地 變 高地 或 頂峰 。
7.「 頂峰 」顏色跟 高地 沒差多少,但沒辦法有 水域 也不能 鋪地 ,
連人都爬不上去,所以不太建議用在地圖上。
而除了這些限制外還有一點其實也不太習慣:
原本想說就是「 像素畫 」(pixel art)嘛!
概念就是用很多小點拼出來就好啦,但實際上動森的地圖的「點」沒那麼「pixel」
例如,如果挖了8*8的 水域 ,想說會得到一個正方形的藍色區塊,但實際上在地圖
看起來卻會有「毛邊」,明明對稱也會「歪掉」!
文字很難形容得精準,但直接看圖應該就能理解困惑之處了...
https://imgur.com/WzO7gWg
總之,希望本篇文能幫助到其他也想用動森地圖作畫的人囉!