[心得] 寶可夢不可思議迷宮救難隊DX

作者: tonyh24613 (西北南風)   2020-03-12 01:18:23
目前只到主線破完,30等左右吧
其實主線不長,大部分內容都放在二周目
而且主線道具跟敵人直接顯示在地圖上讓難度大減
在搜刮完可見道具後也不會有想把整層逛完的慾望
自動模式又方便,所以玩起來感覺特別快
主角選一水一火
只有天空塔的怪物房比較有難度一點,不要把樓梯放在怪物房啊
因為主角第一次吃軟糖必中好友特殊能力
然後迷宮內又會有能餵蘋果招募的寶可夢
導致能招募的主線迷宮都是帶大團去打王XD
打固拉多的時候餵蘋果招募到的月石還很配合的讓他睡了
然後我的夥伴又抽到在走廊內可以直接移動到前方放招再移回來的能力
變成在房間能圍毆,在走廊還是能圍毆XD
還有在出任務的時候就算手上的任務都做完了,如果後面樓層有餓暈的寶可夢的話
下樓梯的時候遊戲還是會問你是不是不要離開,滿實用的QoL設計
另外操控上我覺得有很明顯的輸入延遲,好像不管是選單還是移動都會小lag
所以沒危險的話我都喜歡開自動
如果有人覺得沒玩過怕難度太高的話
其實多做些任務賺券然後去道場練等應該主線也是能輾過去
我是沒去過幾次,不過感覺就是這次救濟用的設計
缺錢也是一直賣金圍巾就好,好友區域早點買一買比較不會留遺憾
另外離開迷宮後沒好友區域招募失敗或直接拒絕的寶可夢會給分手費
所以不要招募進來再踢掉,出迷宮的時候就拒絕比較好
作者: zxc654033 (啦啦啦)   2020-03-12 01:25:00
沒中文好難推廣qq
作者: bestadi (ADi)   2020-03-12 01:27:00
首周好像13萬 我大老卡的EXE是不是該熱身一下 0.0
作者: gungunham   2020-03-12 01:30:00
日文的寶可夢名字太硬了
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2020-03-12 05:25:00
英文劇情都看得懂 就名字完全看不懂
作者: Dawnvoice (長貓)   2020-03-12 06:00:00
跟樓上的感覺一樣 XD
作者: dukemon (dukemon)   2020-03-12 06:36:00
就個人感覺空探的主線大概是救助隊的兩倍長吧XD
作者: chenborruey (想吃章魚燒)   2020-03-12 08:57:00
好想要洛克人EXE阿
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2020-03-12 09:18:00
我寶可夢英文名都以前pokemongo 剛開只有英文學的
作者: m7300209 (B)   2020-03-12 09:48:00
把樓梯放在怪物房是不思議迷宮基本的惡意
作者: radi035 (阿富)   2020-03-12 11:06:00
全破後難度爆表阿,一次照顧兩種玩家阿 輕玩家享受劇情重度玩家 全破後繼續血尿收集挑戰
作者: gouran (群爭)   2020-03-12 11:11:00
分手費…
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2020-03-12 14:45:00
輸入延遲在七八人隊伍的時侯更慘xd
作者: SPDY (Alex)   2020-03-12 17:07:00
延遲微妙 都完全放棄自研遊戲引擎用Unity了 技術面有點那個
作者: dukemon (dukemon)   2020-03-12 20:25:00
有些延遲感覺是為了跑右下角的Log

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