[閒聊] 宮本茂:Nintendo品牌成長不能靠硬體

作者: newmoon (moon)   2020-03-05 02:06:26
https://www.xfastest.com/thread-238420-1-1.html
在最近一次季財報中 Nintendo 傳奇製作人 宮本茂 透露,在這個屬於 IP 的時代,Nint
endo 已經決定不再參與 SONY 和 微軟 的硬體性能競賽。
換句話說他們眼中只有 IP 大戰,沒有主機大戰。 在 2020 財年第三季的財報會議上,
股東向宮本茂提問 Nintendo的 IP 開發計劃以及如何在重視 IP 的產業中繼續保持競爭
力。
宮本茂表示:Nintendo 已經在很長時間裡被人們認為不再參與遊戲硬體競賽。
只有 Nintendo 內部的開發人員能夠使用瑪莉兄弟等角色,我們一直都在堅決捍衛自己的
版權,這樣我們才不會失去這種開發遊戲的自由。
任天堂這種放下硬體、重視內容和 IP 的策略已經得到微軟的認可,Xbox 老大 Phil Spe
ncer 就曾表示 Amazon 和Google 才是微軟遊戲的最大競爭對手,而不是 SONY 和 Ninte
ndo。
Nintendo 在打開市場方面曾作出許多努力,他們聯合 DeNA 和 CYGames 推出過許多熱門
手機遊戲,其中《火焰紋章:英雄》更是為他們貢獻了大量營利。
此外 Nintendo 也正在大阪環球影城建設超級瑪莉兄弟的主題園區,還正在與《小小兵》
的動畫工作室聯合製作《瑪莉兄弟》的動畫電影。
Xbox那段挺幽默的喔
作者: e5a1t20 (吃飯)   2020-03-05 02:11:00
我怎麼記得xbox是說雲服務…
作者: newmoon (moon)   2020-03-05 02:13:00
是不是作者寫錯了?
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-03-05 02:17:00
GCP AWS Azure 三大雲端平台
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-03-05 02:23:00
老任的確不靠硬體很久了呀
作者: ernova831   2020-03-05 02:24:00
所以ND要出沒= =
作者: WLR (WLR™)   2020-03-05 02:29:00
"微軟認可"那段太跳痛了吧,整個不相關的事兜在一起寫
作者: doomlkk (帝王稚)   2020-03-05 02:38:00
看一次噓一次 斷章取義垃圾文 西恰早就反駁過了還故意多提一個xbox來誤導
作者: syldsk (Iluvia)   2020-03-05 02:47:00
微軟知道任天堂重視IP,所以不當成硬體的對手用認可整個文意就很不通順看完會覺得說意思是微軟也要來重視IP,不做硬體競爭
作者: tk1211 (THE FRUSTRATED)   2020-03-05 03:25:00
所以我說你的魔物獵人呢??
作者: allen0205 (阿邱)   2020-03-05 07:03:00
微軟認可……怎麼會寫的像微軟是老任的直屬上司呢……
作者: gouran (群爭)   2020-03-05 07:19:00
聰明 在無用者佔據開發資源又無法開除的情況下 還在畫質上增加成本實非明智之舉 這種情況下也難怪se要開發手遊了
作者: smu0205 (尋找巧克力)   2020-03-05 07:19:00
可是硬體效能不足 一頓遊戲都跑不動阿!
作者: a890036 (邱P)   2020-03-05 07:24:00
翻譯:我硬體就爛!(燦笑比讚
作者: KSWang (BearrightandTurnright)   2020-03-05 08:05:00
只要把飄移解決 硬體真的沒意見 老任自家遊戲 真的遊戲性超好
作者: inyal (in)   2020-03-05 08:15:00
就算這樣硬體也不能放著爛吧…
作者: chuegou (chuegou)   2020-03-05 08:20:00
這算得到微軟認可...嗎?
作者: isaka (101%)   2020-03-05 08:42:00
就字面上來說得到別家公司認可沒什麼吧= =
作者: shinichi (野孩子)   2020-03-05 09:07:00
但每次都會有人幻想 希望老任主機出高規格版...這幾年主機發展就很明顯 老任就不是那個路線...
作者: WLR (WLR™)   2020-03-05 09:07:00
微軟那段是微軟著力於XBOX GAME PASS,這種商業模式的對手是Amazon和Google,不是任天堂能有強的IP和內容是每家都想,但那段就是硬湊,毫不相關
作者: Small255 (小蜜蜂)   2020-03-05 09:09:00
不在硬體上競爭,並不代表硬體能不長進。硬體是遊戲的載體,好的遊戲還是需要建構在「合適」的硬體上
作者: space08ms (space08ms)   2020-03-05 09:09:00
這篇有宮本茂在財報的部份翻譯和作者自己理解寫的東西混在一起
作者: krousxchen (城府很深)   2020-03-05 09:20:00
switch就是高規格版啊,不然照原本老任作法,NS只會比Vita強一點switch就是高性能掌機,跟PSP Vita相同路線
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-03-05 09:28:00
又要開啟ns是家機還掌機的定義之爭嘛XD
作者: isaka (101%)   2020-03-05 09:35:00
就算拿wiiU來比ns也強很多了啊XD
作者: safy (Ty)   2020-03-05 09:50:00
微軟在當初WII和PS3互打的那時代也是只有將敵人設定成SONY但現在的敵人是手機市場,微軟一直打不進去手機市場...
作者: Pocer (就4論4)   2020-03-05 09:56:00
不靠硬體很好 那我說那個叫N什麼D的ns專用軟體發表會什麼時候開呢?
作者: js0431 (嚎冷熊)   2020-03-05 10:00:00
問題是你們根本不是沒參加競賽 是直接被甩開阿 如果不在乎硬體為什麼不當一個純粹的遊戲開發商呢 曠野之息如果能以另外兩家的硬體規格開發 難道不會出現更棒的版本嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-05 10:05:00
感謝微軟認可啊菜雞記者
作者: whatai (多多)   2020-03-05 10:06:00
我覺得不會 放棄自己的硬體nintendo就變成sega了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-05 10:06:00
喔因為老任講的是硬體性能 而不是放棄硬體開發
作者: whatai (多多)   2020-03-05 10:08:00
另一個我認為是成本考量 追求高效能硬體太燒錢了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-05 10:08:00
看不懂的話 我會懷疑你是不是二十年前穿越來的
作者: whatai (多多)   2020-03-05 10:09:00
用便宜的中階比較符合nintendo一貫的成熟技術的水平思維
作者: s6598744 (Kasahara)   2020-03-05 10:14:00
不能單靠硬體這件事情在主機大戰開始的時候各廠都心裡有數吧 但後來有沒有偏離方向就又是另一回事
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-03-05 10:14:00
這篇Lag兼重複了吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-05 10:16:00
之前好像在西恰貼而已 舊聞無誤
作者: dhzzzj (寫不完~)   2020-03-05 10:36:00
他一直以來都是阿
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-03-05 10:41:00
硬體性能追不上PS5XBOX有差嗎? 銷量還不是可以屌虐(誤不過以前GC的硬體印象是頗強的,它們要應該也是能搞
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-03-05 10:58:00
就是那次被婊很大啊 GC前獨佔神作bio4現在第二次回娘家了,還不支援體感喔,X你卡婊
作者: junky (junky)   2020-03-05 11:02:00
這文章不是大概一個月前就討論過了嗎
作者: kennyhen (KENNY)   2020-03-05 11:02:00
不是從N64就不靠惹嗎.XD
作者: passioncraig (毛怪)   2020-03-05 11:05:00
有...有靠過嗎?XD
作者: bestadi (ADi)   2020-03-05 11:06:00
其實堆硬體效能是最簡單的 但老任厲害在平行技術水平思考 如何運用有限舊有資源與技術 創造自己的IP遊戲價值
作者: whatai (多多)   2020-03-05 11:06:00
要硬體效能說時在的 玩PC就好在PC上你甚至可以用ram來組硬碟在用CUDA 插上4張顯卡 效能一定很棒
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-03-05 11:10:00
買顆3990X跑遊戲(゜∀。)
作者: goodga ( )   2020-03-05 11:10:00
PC硬體效能 軟體不穩也沒屁用,看看那個CODMW 到現在bug一堆 時常crash
作者: isaka (101%)   2020-03-05 11:21:00
GC 有靠啊但是商業大失敗了XD
作者: fantasyeagle (燃燒吧夢幻鷹)   2020-03-05 11:58:00
幸好我雙修 PS和NS都有妥妥的
作者: flipflap (flipflap)   2020-03-05 12:00:00
2080ti/NS/PS4/Xb1s都買了 目前覺得NS好玩的遊戲最多其實主機哪有什麼硬體性能競賽 頂只是中階PC的效能而已
作者: tom11725 (奧特斯)   2020-03-05 12:06:00
主機要撐高硬體就是錢拿出來就好了就像XBOX ONE X直接屌嗆對手是假4K我們真4K但這招沒有用,慘
作者: tamixavier (SAKI)   2020-03-05 12:23:00
亞馬遜跟谷歌有做遊戲?
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-03-05 12:30:00
亞馬遜主要是雲端服務吧,谷歌...有個stadia的主機不過Stadia感覺也只是嘗試而已反正微軟的考量不是遊戲拉,就這麼簡單
作者: Bencrie   2020-03-05 13:04:00
CUDA 跟多顯卡有什麼關係嗎?你想說的是 SLI 吧
作者: safy (Ty)   2020-03-05 13:18:00
硬體效能基本上是和廠商同進退的, 廠商不跟進也沒用
作者: Jmoe (Rin0moe)   2020-03-05 13:19:00
不是早就沒參戰了嘛www
作者: scorpioleo (QQ)   2020-03-05 13:20:00
要玩魔物獵人世界看來只能用電腦了
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2020-03-05 13:27:00
等ps5出了之後 那個畫面差距真的就是天和地了
作者: msun (m桑)   2020-03-05 13:33:00
因為厚問被刪 只好找舊聞貼
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-05 13:56:00
也要看三廠爬不爬得到天上啊XD
作者: ericyi (BIG HAND)   2020-03-05 14:17:00
複製論壇文章也請看下日期 2月初的文章也好意思貼
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-03-05 15:16:00
亞馬遜有Amazon Game Studio啊
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-03-05 15:58:00
所~~以我說那個ND呢?
作者: nintenblo (nintenblo)   2020-03-05 22:37:00
性能越高,在開發工具與運用尚未成熟前,開發曲線跟成本門檻也會變高,任天堂只是把其中的預算更多放在遊戲而已。
作者: ssd123698745 (noel)   2020-03-05 23:03:00
其實效能這東西,沒有人不要啦,你說NS現在效能提高一點,其他不變,誰會說不好問題是這東西本來就是在價錢、散熱之間做衡量NS還要更兼顧掌機模式的功耗老任還會期待一下主機怎麼玩,其他兩家基本上就只在tflpos喊價了
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-05 23:09:00
期待完新玩法然後就沒了 老任新玩法都是本家可以窮究極致宮本茂講得很對,但軟體面很明顯第三方廠商沒心去搞看看NS今年陣容 本家超強 然後沒了 這跟以前有啥差別
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-06 02:46:00
當然不同啊 你看今年另外兩家有啥?連本家超強都沒有啊 大家都在壓情報等年底
作者: sunofmind (心之陽)   2020-03-06 12:33:00
不再? 從來就沒有追上過啊 笑死 XDDD
作者: isaka (101%)   2020-03-06 20:46:00
樓上是不知道GC效能比PS2強嗎
作者: luckyexcel (G.G.S)   2020-03-07 05:21:00
N64跟GC推出時硬體都比對手強 但連續爆死 所以後來就

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