Re: [心得 ]聖火降魔錄 風花雪月(負雷甚入)

作者: safy (Ty)   2020-01-30 12:17:56
我一直覺得有一些東西, 不知道是怎麼傳開來的
早年聖火難度並沒有很高, 雖然說每一座的調性都不同
過去的聖火難度來說
大概就只是風花雪月的"困難",甚至要再低一點
過去FE角色基礎不要太誇張
還沒轉職前大多參數都能練到"頂"
甚至跳點的玩家大部分轉職之前都已經跳滿參數, 根本也不需要進行轉職的動作
即便沒有頂, 電腦的雜魚也不是用頂的數字在打你
大家有買NSO服務的, 主機裡面應該都有最初代的FE
自己去打一輪應該就知道了,其實FE並沒有這麼多高難度的鬼事情...
或許是因為長大了, 當小屁孩時代不會玩SLG, 長大後陰影被放大
注意這個時間點差不多也都10年了,如果是這類玩家也不能算新玩家了巴
就像玩過FF7的人其實也都很老了, 但更老的還有FF1 2 3代的玩家
所以只能用世代區隔來說, 近代和古代FE玩家的感官絕對是有差的
但原PO是從SFC時代接觸的, 我覺得都算古代種了
很多人甚至在那時代還"沒出生"
很自然會跟這10幾年的近代老玩家有代溝, 這很正常...
我之所以能體會, 是因為我也是那個古代的玩家, 當然還有上古時代的就不提了
從沒有網路的時代就開始接觸FE的人, 誰會管你凹點還是什麼資源控管..
還不就是一個新人報到-武器拔掉-丟倉庫
下面我就不知道我自己是護航還是反串了
總之呢
即使自己有點自信,選擇困難經典...
畢竟都有時間逆轉功能不用整關重打,難度大家都清楚
這代專武拿來大方砍怪也沒差, 武器壞了, 能力上去了, 拿訓練用武器照樣是切菜
打大型魔物, 你也不需要考慮會被反殺, 上去帶人圍毆,幫忙破破護盾, 安全又有貢獻...
法術從頭到尾都是省錢好夥伴, 每一次出擊,傳送和沉默都不用思考成本, 爽到不行
我第一輪破關時, 經典+困難
壓根就不想玩散步, 甚至我破關時
連鍛造 軍團等什麼鬼的都沒碰, 導致平時的商店也沒這些功能
武器也是壞了直接買新的, 傭兵直接內建+外傳送的
一路直接打下去, 也是就這樣打到破了
...當然我也沒拿到遺物, 導致不能告白拉幹
當然以我個人的想法來說, 修道院整個砍掉, 自由戰鬥砍掉
玩起來其實是還蠻接近過去傳統價值拉, 但是每個人都喜歡傳統價值嗎?
畢竟玩遊戲, 大部分的人都只是在玩爽的
IS也很努力引導玩家去做這件事情而已
畢竟認真慢慢玩, 又不會讓我現實比人強多少, 薪水多好幾個0
只是讓我看起來比較宅一點而已(嘆氣)
作者: colchi (柯奇)   2020-01-30 12:34:00
每個人玩遊戲的爽不同:通關、白金、100%、成為災厄。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-01-30 12:44:00
難度的定義每個人不同 死了單位不能復活 以為過關了在奇怪的地方跑出援軍 武器用完就沒了不能修 據落被盜賊佔領不趕快去就被破壞道具錢就拿不到了 升級跳點每次不一樣 轉職道具有限 先轉職後面升級跳的點都被吃掉了飛行單位一發弓就升天了… 真的聖火不難啦 喵的你剛開始玩slg會覺得不難我真的覺得你夠神(揍不過 馬的加賀我就是M QQ
作者: bestadi (ADi)   2020-01-30 12:55:00
跳點我是很喜歡 除非是曉女那種0跳 我就放棄了 XDDD
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2020-01-30 12:57:00
你的討論範圍,忽略776?
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2020-01-30 12:58:00
原po主講的也不是難度吧 主要是作業感太強沒說要砍掉修道院阿 但應該新增點別的吧
作者: bestadi (ADi)   2020-01-30 13:00:00
近期IS社很喜歡趴趴走 但英雄王的移動行軍據點比較真實感
作者: marioworld (還沒想到...)   2020-01-30 13:04:00
你要不要回去看看紋章的成長率? 除了火星那種特高的ㄧ般來講轉職前很難升到頂 升級只跳血武運很長見
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2020-01-30 13:12:00
你好這是我轉職前的多卡https://i.imgur.com/CxcDytP.jpg但反正紋章之謎補藥吃好吃滿就對了
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2020-01-30 13:13:00
老玩家才會覺得以前不難吧 多的是那種英傑傳和曹操傳都
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2020-01-30 13:13:00
這是最後一關的多卡 https://i.imgur.com/sSssbbV.jpg
作者: marioworld (還沒想到...)   2020-01-30 13:13:00
2片成長率差不多 紋章第2部還有碎片可以加補正
作者: marioworld (還沒想到...)   2020-01-30 13:15:00
是不會怎樣 但是轉職前很難練到頂是事實
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2020-01-30 13:17:00
紋章轉職前不弄光之玉那些很難練到頂這我覺得是事實啊沒什麼好吵的吧以前的難不是靠敵人參數灌水而是關卡配置這老玩家也應該很清楚才對
作者: safy (Ty)   2020-01-30 13:24:00
光之玉就不得不提修理杖的BUG ....XD至於IS這幾年的難度都是建立在參數灌水...簡單暴力
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2020-01-30 13:29:00
以前最不人道的機制叫敵回合增援啊,超過份沒了這個其他也還好…除了暗夜的負之連鎖/無限之杖
作者: safy (Ty)   2020-01-30 13:31:00
776的無限射程攻擊和移動 超級潮的好嗎XD
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2020-01-30 13:34:00
增援看時機與位置,可以很惡意也可以很普通覺醒困難也是增援即行動但覺醒的難度嘛...
作者: safy (Ty)   2020-01-30 13:37:00
覺醒是因為我方有雙人系統所以參數大多都輾壓了=_=
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2020-01-30 13:48:00
回到風花,我是不覺得修道院那些新要素一定不好啦問題是節奏安排得很差,修道院-主線關卡-修道院-主線關卡好不容易打了一個關卡又要回去修道院走路吃飯釣魚撿東西在修道院的時間比關卡戰鬥時間還長,而且只是在重複作業
作者: dahos (dahos)   2020-01-30 13:52:00
而且周回的時候魚要重釣很煩 後來周回PT才變多
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2020-01-30 13:52:00
造成主線割裂感很重,就算情緒蘊釀起來又很快被打斷讓我覺得這個遊戲很破碎,每次輪回修道院就懶得繼續打不要說像原原PO玩了上百小時,我第一部還沒打完就開始膩還不如把育成跟主線完全分開,前半育成後半純戰鬥我是不討厭作業的牧場玩家,玩FE也可以戳BOSS戳幾百回合可是修道院真的頗煩,唯一的樂趣就是等看支援對話
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-01-30 13:59:00
重甲我都直接冰 XD 能練成這樣太有愛了
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2020-01-30 14:01:00
多卡很讚的好嗎,紋章之謎的物理唯一神器古拉迪烏斯在室內就靠他拿了,穿上靴子的移動力9格直間兩用重甲根本就是神
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-01-30 14:03:00
不行 物理上就是不能接受(捏鼻
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2020-01-30 14:06:00
不然練希瑪女王也可以啊XD
作者: dahos (dahos)   2020-01-30 14:11:00
讓我突然想到王子的行軍路線 女皇表示:https://i.imgur.com/nQz9G9D.jpg
作者: fi (fi)   2020-01-30 14:13:00
他行軍看了真的頭很痛ww
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-01-30 14:26:00
方向音痴(蓋章
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2020-01-30 14:52:00
鐵鋼銀勇者上場 X 鐵武器上場 O
作者: youtuuube000 (小孩)   2020-01-30 15:07:00
原po從頭到尾都沒在攻擊難度這件事怎一堆人在護航這點... 只說職業平衡做很差啊
作者: dahos (dahos)   2020-01-30 15:42:00
弓騎我覺得很好用啊 成長率低又沒什麼關係
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2020-01-30 16:35:00
職業平衡一直都很差啊 聖戰職業平衡和垃圾一樣算是系列缺點吧...
作者: widec (☑30cm)   2020-01-30 16:37:00
職業平衡真的很差 有跟沒有一樣
作者: a502152000 (欸五)   2020-01-30 17:03:00
弓騎只有兩個價值:高機動跟用狙擊釣敵人出來 輸出就不要比了隔壁獵箭齊發根本做壞
作者: safy (Ty)   2020-01-30 17:05:00
但是獵箭齊發很貴...如果你沒凹點的話,拿高級武器消耗很扯
作者: kamener   2020-01-30 17:08:00
初代開始都是劍士和傭兵的天下,職業平衡是什麼?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-01-30 20:48:00
平衡就是假議題阿沒有什麼沒啥選擇這回事,最佳解就只有一個,不管提供多少轉職選擇,只要有的選你永遠只會選最佳解,選最佳解再來靠北平衡度那就是智障
作者: jej (晃奶大馬桶)   2020-01-30 21:39:00
阿 讓我想到這代流星沒前幾代潮
作者: engelba (香腸四郎)   2020-01-30 22:13:00
運輸隊表示 只有能用獵箭齊發的弓手才能使用倉庫裡的弓
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-02-04 08:10:00
就算是xcom2還不是一堆人代2個榴彈XD

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