[閒聊] 大亂鬥中文攻略太少好可惜!

作者: jujustine83 (很紳士的錢)   2019-12-04 11:14:11
大亂鬥在國外其實一直很有熱度
這次GOTY大亂鬥的呼聲在國外一直很高
相比之下在台灣討論區晃一輪幾乎都是死亡擱淺(不知道是不是反串?)
扯遠了
我發現有些朋友想加入大亂鬥,卻苦於沒有中文攻略
新手不要說各種RAR B reverse操作
連角色技能都不是很清楚了 當然不會加入這遊戲
沒有攻略這一點這根本就直接把新手拒於門外
討論板熱度也一直起不來
再加上也不是每個人都有能力去聽懂外國選手的YouTube 教學
如果中文攻略能夠更多一點是不是可以更帶動熱度呢?
無聊閒聊一下
作者: devon5 (Dev一)   2019-12-04 11:19:00
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=2813&snA=2417巴哈那邊有蠻多不錯的文章的不過這遊戲還是多對戰經驗值加的才快
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2019-12-04 11:21:00
反串什麼?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-04 11:22:00
就算有中文還不是哈哈姆特攻略文學英文比較快啦= =
作者: liuba (風行痕)   2019-12-04 11:22:00
巴哈大亂鬥discord蠻多高手,也有整理不少影片
作者: shadowalien (雞排扁)   2019-12-04 11:36:00
格鬥遊戲本來很難用討論區講 直接用即時對談有些很細的技巧才有辦法講的清楚 錯在哪 距離沒貼死連技會失敗或者中型以上角色才能這樣接出來的太多了
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-12-04 11:44:00
BILIBILI那邊有一些人翻譯ZERO的教學 可以看看
作者: XECHS (你也想回到六零年代嗎)   2019-12-04 11:46:00
角色技能自己試過才知道合不合
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-12-04 11:49:00
你想找朋友輕鬆玩還是要人家電競撕殺呀 如果是後者只能說格鬥要上手不是靠攻略影片 是操到身體比腦子動的還快本能就按出來啦 要拉朋友入坑直接打一場選可愛喜歡的角色閙來閙去最快了先入才有意願深入 講沒有攻略不玩我才不信有攻略就會進來玩了 共勉之
作者: a3831038 (哭哭傑)   2019-12-04 11:51:00
死亡擱淺goty保證
作者: kirbykirbyk (卡比卡比卡)   2019-12-04 12:09:00
樓樓上觀念錯誤,電競向的看攻略影片學習新知更重要
作者: tv1239 (路過的)   2019-12-04 12:11:00
可是 大亂鬥自己就內建基礎攻略了啊
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-12-04 12:12:00
當然不是說不用參考打法 但… 你看了轉不出來也沒用呀基本連段接不上 確反沒有第一時間直覺出來 看再多也gg
作者: kirbykirbyk (卡比卡比卡)   2019-12-04 12:15:00
練習是必然要有的,但是繼承別人已經開發的知識比自己摸索快100倍
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2019-12-04 12:23:00
光共通操作就可以講很久了@@
作者: tv1239 (路過的)   2019-12-04 12:33:00
開發連段很吃靈光一閃啊 看別人的真的比較實在
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-04 12:43:00
不知道噓文在氣啥XD
作者: proudwit (FAFAKID)   2019-12-04 12:45:00
有在玩的話,直接看國外對戰影片就學不玩了高手對戰用的招都是硬直小 傷害或擊飛率高的 學就對了更精準的就是出招的時機點 學都學不完了~
作者: relax1000 (ZZZ)   2019-12-04 12:50:00
再怎樣至少要看影片練一套國民連段吧...
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2019-12-04 13:06:00
不用氣啦 再怎樣就是台灣玩死亡擱淺的比大亂鬥多
作者: isaka (101%)   2019-12-04 13:28:00
角色技能都不懂是人的問題吧...遊戲裡每一支角色都有技能教學和小秘訣...
作者: gagacrow (嘎嘎烏鴉)   2019-12-04 13:47:00
大亂鬥是我看過角色玩法介紹最詳盡的遊戲了XD
作者: nicetree (nicetree)   2019-12-04 14:38:00
我也以為板上最多人會下注賭大亂鬥拿GOTY
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-12-04 15:18:00
台灣人對大亂鬥就是不認識腳色->不會玩->賣掉
作者: gain (PKスターストーム)   2019-12-04 16:40:00
我跟神人玩過對戰,當場看著他操作還是按不出來...Orz
作者: Deltak (藍田五十弦)   2019-12-04 17:18:00
a88完全講中,這遊戲對我就是一個難上手的無聊遊戲
作者: WJAider (Aider)   2019-12-04 17:32:00
有熱忱的不拍教學,就是什麼都無法傳遞,沒熱忱的進不來
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-12-04 17:54:00
我大亂鬥也只玩可能不到20%認識的角色而已
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2019-12-04 17:58:00
其實不只大亂鬥,這是格鬥遊戲在這個時代都會遇到的困境,門檻高難速成新手老手差距大,老手凋零,新手不加入,市場自然愈來愈小,大亂鬥因為不算傳統格鬥遊戲,狀況已經比其他格鬥遊戲好很多了
作者: kysol (肉呆)   2019-12-04 18:13:00
我也覺得快打5的攻略很少.
作者: Laminor (俺只是個路過的天然呆)   2019-12-04 19:05:00
格鬥遊戲本來就超小眾 台灣也不熱衷
作者: user324352 (使用者324352)   2019-12-04 19:07:00
a880512003提到的是一種令人遺憾的情況,但也有的人是"不認識腳色→去Google認識角色→不賣掉繼續玩"這樣的發展。以我自己為例,當我在燈火之星打潛龍諜影3的TheBoss關卡時,我就會去想為什麼這關會是這樣去設計。然後就去Google搜尋"Metal Gear Solid 3 The Boss"相關的資料,就找到了這段Youtube上的影片:https://youtu.be/zcZWOep1680看完後不但讓我清楚燈火之星裡The Boss這關卡的梗來源也讓我對MGS3這一段非常難忘,甚至覺得這可能是遊戲史的經典BOSS戰之一。透過前面過場劇情影片醞釀情緒,然後到師徒對決倒數末端,那首"Snake Eater"音樂一上來累積的feel整個爆發開來,真~是~太~讚~惹!我得說大亂鬥不只是一款讓喜愛"動作對戰"的玩家滿足的遊戲,它也是一款讓"遊戲迷"獲得滿足的遊戲。真不愧為2018 Nintendo Switch 最強遊戲,推推!希望下周的The Game Awards 2019,我能夠見到這款遊戲成為"2019 最・強・遊・戲"。大亂鬥加油!
作者: ssd123698745 (noel)   2019-12-04 19:12:00
簡單來說,大亂鬥發售前太多人把他講成像馬車那樣的非玩家也能享受簡單輕鬆派對遊戲但其實他是一款可以讓你慢慢挖掘的,哪怕你不打連線都可以像樓上一樣去慢慢認識腳色地圖音樂如果有類似隔壁白金控的成就蒐集狂,大亂鬥的成就搜集絕對夠你玩很久
作者: zzzikiri (雪帶不到撒哈拉)   2019-12-04 22:46:00
我連掉下去怎麼跳上來都不會,掉下去就直接死一命
作者: queen100000 (queen)   2019-12-05 00:13:00
這代沒有像亞空那樣的劇情模式真的是很可惜,不是說特別版非得劇情不可,而是對非客群玩家來說,多重夢幻IP共演的故事絕對能幫助不少人來入坑大亂鬥的更何況亞空間使者的完成度綜觀遊戲劇情史也沒有一部能超越得了
作者: ernova831   2019-12-05 08:40:00
去怪那些把劇情丟到網路上的人吧= =
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-12-05 13:07:00
大亂鬥懂的人會覺得滿滿用心 不懂的人就會像上面的人一樣 教學不看 然後基本操作不會很可惜台灣人沒這耐心享受 只會覺得這遊戲很廉價或是太難 我推薦身邊的人都沒成功過或許台灣比較吃JUMP FORCE那套 動畫IP很強的垃圾遊戲

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