a880512003提到的是一種令人遺憾的情況,但也有的人是"不認識腳色→去Google認識角色→不賣掉繼續玩"這樣的發展。以我自己為例,當我在燈火之星打潛龍諜影3的TheBoss關卡時,我就會去想為什麼這關會是這樣去設計。然後就去Google搜尋"Metal Gear Solid 3 The Boss"相關的資料,就找到了這段Youtube上的影片:
https://youtu.be/zcZWOep1680看完後不但讓我清楚燈火之星裡The Boss這關卡的梗來源也讓我對MGS3這一段非常難忘,甚至覺得這可能是遊戲史的經典BOSS戰之一。透過前面過場劇情影片醞釀情緒,然後到師徒對決倒數末端,那首"Snake Eater"音樂一上來累積的feel整個爆發開來,真~是~太~讚~惹!我得說大亂鬥不只是一款讓喜愛"動作對戰"的玩家滿足的遊戲,它也是一款讓"遊戲迷"獲得滿足的遊戲。真不愧為2018 Nintendo Switch 最強遊戲,推推!希望下周的The Game Awards 2019,我能夠見到這款遊戲成為"2019 最・強・遊・戲"。大亂鬥加油!