作者:
KZS (testosterone)
2019-11-21 17:49:38欸 不是 我說
以往當週日本銷量在這裡
http://i.imgur.com/LzfRxR0.jpg
然後如果以劍盾11/15開始賣到今天也才六天
這樣世銷量一天買一百萬
但這個表顯然不是統計到今天
所以他統計600萬分是從15號算到幾號阿?
劍盾大爆死?
ㄏ
: 任天堂在剛剛日本時間6點時發佈
: 任天堂Switch專用遊戲寶可夢劍盾首周全世界突破600萬+
: 達成Switch遊戲發售最快最多的紀錄
: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000120.000026665.html
: ====
: 也許將是系列作最快達成千萬的紀錄?
: 有網友說劍盾海外會受影響,其實海外銷售才是大爆發
作者: t95912 (Alan(阿倫)) 2019-11-21 17:52:00
你是不是搞錯什麼了?
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-11-21 17:52:00媒體統計的都是以前幾天各通路銷售狀況去估算首周銷量的
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2019-11-21 17:52:00劍盾首周加數位不下XY(如果單看售價高多了), XY那時數位很低
作者:
twic (Mr.song)
2019-11-21 17:52:00...........
作者: CVTaihouKai 2019-11-21 17:53:00
200是日 600是球
作者: CVTaihouKai 2019-11-21 17:54:00
還有遊戲廠商的角度來看,賣出=出貨量
作者: Well2981 (默默) 2019-11-21 17:54:00
紅明顯 日銷跟世銷不一樣喔^ ^哇勒 沒紅到
作者:
bestadi (ADi)
2019-11-21 17:55:00XY看3DS版資料是首周400萬 ORAS 跟 日月就不知道
作者:
KZS (testosterone)
2019-11-21 17:56:00感謝樓上
作者:
bestadi (ADi)
2019-11-21 17:56:00另外有首周世界銷量這玩意 是PM到XY才開始全球同步發售
作者: zeal63966 2019-11-21 18:17:00
世界首周倒是沒有什麼辦法比較XD對象太少了
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-21 18:21:00上面數據還是實體片銷量,剛剛公佈的200/600包含數位版銷量
首周就是發售那禮拜,沒人在管幾天的你覺得禮拜一發可以賣滿七天比較吃香也可以
作者: Joshiki727 (xUranus) 2019-11-21 20:09:00
整篇不知道在講什麼
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-11-21 20:24:00所以你想表達的意思是???
作者:
Asbtt (潛水~)
2019-11-21 21:07:00索索雲玩家。你好。關心一下擱淺吧。倒了沒PS5了。
這篇的意思是上禮拜五到現在也才六天 銷售數量還可以提升
作者:
aa08175 (Q小賢)
2019-11-21 21:19:00上面的數字是法米通的統計吧? 算不到數位,任天堂應該有把數位版加進去一起算這樣以後實體如果沒有什麼特別之處,數位版大概抓35%上下應該差不多
實體就實體 其他就等財報就好...35%這樣也不準馬創和織夢島就都差35%很多
作者:
primotore (lainausicaa)
2019-11-21 22:57:00作者:
toby629a (脆弱的肥宅)
2019-11-22 00:34:00你們繼續罵,我又靠著寶可夢賺了好幾輛跑車
作者:
ofender (違者願聞其詳)
2019-11-22 18:21:00GF和登山遊戲都很棒,就雲玩家最可愛