Re: [討論] 《寶可夢劍盾》 eurogamer評測 譯文轉載

作者: JunDorisJun (Jun)   2019-11-16 22:25:24
※ 引述《JunDorisJun (Jun)》之銘言:
: 關於這篇談到的故事部分
: 蠻多第一時間CLEAR的老人跟這篇有同感的
: 你可以了解過去 可以了解隱晦的第三神、
: 還有關於雙封面的傳說。
: 目前所有回報中劍盾、第三都是主線中的流水帳,
: 然後可以調查的東西非常有限,
: NPC也沒人會跟你聊這些。
: 第二點嚴格來說蠻嚴重的,
: 這算是PM研究玩家的大樂趣吧,
: 也是寶可夢的看不見的骨幹,
: 新人看對話變成劍盾這樣大概也覺得這遊戲本來就淺的很無聊吧XD
轉巴哈經同意
眼見為憑
https://i.imgur.com/HI9OiWM.jpg
https://i.imgur.com/RAZCgx9.jpg
https://i.imgur.com/tuMzovO.jpg
博士家
書櫃1+4+3「許多難懂的書」
https://i.imgur.com/eTACKCP.jpg (堵住)
https://i.imgur.com/Grpsokq.jpg 書櫃5 「巨大化現象被稱為極巨化」 無第二頁
https://i.imgur.com/SSnj1WJ.jpg 書櫃5 「讓生體看起來更大 是生存本能」無第二頁
研究所
這之後幾乎所有書櫃也差不多都是這樣
應該跟第一世代持平
然後從第二世代之後都比不上(現在寶可夢為第八世代)
連寫資料都不想寫了 品質.....
作者: CVTaihouKai   2019-11-16 22:30:00
就跟你說難懂了
作者: shadowalien (雞排扁)   2019-11-16 22:35:00
我還以為等級高了回頭看會有不同內容= =
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-11-16 22:38:00
跟日月新家到破關都還是沒整理一樣,不會有變化啦
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-11-16 22:41:00
在意這些的只有一小部分人 這是為了吸引(ry
作者: shyshyan (神人為吾,千葉傳奇。)   2019-11-16 22:44:00
搞不好要拿到神奇眼鏡才能看懂阿
作者: chocobell (ootori)   2019-11-16 22:44:00
跟你說了你也不懂
作者: ADYex (寵物狼音樹)   2019-11-16 22:45:00
寫書會增加成本,捨棄!
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-16 22:46:00
就跟你說難懂了 講太仔細又會自己打自己臉 何苦
作者: shyshyan (神人為吾,千葉傳奇。)   2019-11-16 22:47:00
沒故事都能拿到9.3分了 有故事還不突破宇宙級分數
作者: SDFSDF (貝爾斯)   2019-11-16 22:47:00
說真的曠野可以抓到很多怪還蠻方便的...GF應該是想轉型不當RPG 改當回合制的共鬥遊戲吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-16 22:47:00
什麼Mega現象只出現卡洛斯 寶可夢只有151隻
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2019-11-16 22:50:00
寫一頁要砍五隻
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-11-16 22:52:00
你講這些誰懂啊
作者: colchi (柯奇)   2019-11-16 22:58:00
不失它的迷人的前提下精簡了最乏味無趣的傳統(IGN)
作者: SDFSDF (貝爾斯)   2019-11-16 23:01:00
IGN:這IP不是一直都是有怪可抓 戰鬥機制夠複雜 就滿分嗎?IGN應該無敵討厭去各個草叢撞怪 還要查怪在哪
作者: tw77769 (Okashi)   2019-11-16 23:07:00
等級高了 可是主角的智商沒有變高XD所以看不懂
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-16 23:13:00
他還是個孩子啊QQ
作者: thisiswilly (willy)   2019-11-16 23:34:00
自己喜歡就好,不要因為媒體評分去影響自己的喜好
作者: m13211 (永遠的夏天)   2019-11-16 23:36:00
這代根本超好玩 一路玩上來只有感動
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2019-11-16 23:39:00
發售這兩天 覺得這遊戲還是很好玩 根本抓一些絕大多數人都不在意的點出來打 至於壞機BUG就...不好說等說明
作者: membo   2019-11-16 23:44:00
開始玩之後,最不能接受的點是動畫沒語音,會長介紹道館場面這麼浩大只有文字帶過,平常對話文字就算了,超傻眼。
作者: farnorth (可愛北極熊)   2019-11-16 23:52:00
製作時間這麼短不夠處理細節啦,團隊畢竟人不多,但真的會覺得細節太少了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-11-16 23:52:00
劍盾就是少了醬汁的炸鳳尾蝦,不至於難以下嚥,但說穿了就是一個半成品
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-11-17 00:01:00
傳說本來就三代以後pm很重要的地方
作者: JunDorisJun (Jun)   2019-11-17 00:02:00
一個rpg算是很核心的背景跟npc對話營造瞬間變成不在意的東西 還是以各種真實+虛構融合神話的寶可夢 真棒
作者: bestadi (ADi)   2019-11-17 00:03:00
XY沒啥講了 史上最路人的神獸 直接當立牌被人抓 0.0
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-11-17 00:04:00
真的建議不要每次一直講什麼OOO不會在意 很可笑
作者: bestadi (ADi)   2019-11-17 00:04:00
卡洛斯王族腦袋有洞到靠北吧 千年來都沒變過 www
作者: ADYex (寵物狼音樹)   2019-11-17 00:06:00
GF就是看PMGO跟曠野之息很紅 拼了老命在抄啊 團體戰 開放曠野 抄到把自己原本的特色都砍光了
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-11-17 00:08:00
曠野那根本只抄皮…不 是只有名字有一個Wild老任都公開教你什麼是三角形理論了
作者: bestadi (ADi)   2019-11-17 00:09:00
日月文本 比較重在DP線跟屬性:空製造與UB入侵
作者: bestadi (ADi)   2019-11-17 00:11:00
三角形那個理論 你也要夠多人開發跟場景設計有關...
作者: bestadi (ADi)   2019-11-17 00:15:00
那xy雙神呢!? 除了掌管生命能量外 似乎沒啥意義可言
作者: ADYex (寵物狼音樹)   2019-11-17 00:17:00
都直接砍寶可夢把原社群砍到爆炸了 書本神話小case而已啦
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-11-17 00:17:00
不用再說那麼多了 不管怎麼講結論都是只有小部分人在意
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-17 00:23:00
我也想問XY XY的神話戲份幾乎被AZ搶走了吧雖然AZ故事我覺得還滿不錯的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-17 00:25:00
所以在遊戲裡的書有提到嗎?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-17 00:29:00
你講的這些都查得到啊XD 而且都是可能 我想知道的是劇情
作者: zzz54666 (XOST)   2019-11-17 00:30:00
人少又不願接受援助 結果就是做一個半成品出來啊
作者: bestadi (ADi)   2019-11-17 00:31:00
每一代都有神話故事參考 考究派也算是pm玩家樂趣
作者: bestadi (ADi)   2019-11-17 00:34:00
直接看Lockstin & Gnoggin 他分析一堆怪東西過了
作者: CVTaihouKai   2019-11-17 00:39:00
很多遊戲也是內部說明不清楚,但他們是為了出設定集搞不好過不久GF就出了什麼劍盾超完全解析順便出幾本小說
作者: bestadi (ADi)   2019-11-17 00:40:00
日月算有良心了 不過一直把故事往DP推 但我相信是爛尾
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-17 00:50:00
醒醒吧GF哪有可能為了NS趕工出USUM收尾唱衰NS就算了 現在擺明還趕工偷懶 XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-17 00:53:00
我覺得他講的是NS賣不好的話會出純掌機下一代XD
作者: bestadi (ADi)   2019-11-17 00:53:00
照過去來說石原跟GF肯定想留在3DS(看看BW2...)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-17 00:58:00
題外話 姑且不論GF社開發力 三年時間對劍盾來說算太短嗎
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2019-11-17 01:35:00
這個推測真是硬派寫實
作者: raigochi (Chi)   2019-11-17 01:36:00
明明是推測我卻彷彿看到了那個畫面
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-17 01:45:00
不可能啦 如果手動轉資料八百次能解決多數問題 那這個就是好方法了 GF社又不缺錢 甚至找別社人手支援一下也不用多久
作者: exrickey (非職棒迷)   2019-11-17 01:46:00
本來就是少部分群體...安心上路但是真的很多地方需要改善,不知道為啥這麼不用心
作者: mitkuchen (mo)   2019-11-17 01:53:00
要支援早就找老任了吧wwww
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-17 02:10:00
找誰支援都行 就是不能找老任
作者: ruler76818 (阿鬼)   2019-11-17 02:20:00
找支援(X) 不要來分錢(O)
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-11-17 02:23:00
找老任變系列最佳,那GF就不用混了當然拒絕
作者: CVTaihouKai   2019-11-17 02:23:00
一下做太好下一代怎麼辦這就和時之笛之後的薩爾達都很難做的原理一樣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-17 02:29:00
假面一年多就做出來了啊XD 雖然當事人後悔了一直在想 GF社跟老任的關係其實不太好吧? IS社雖然沒啥傳聞也沒股份約束 就沒有這種感覺
作者: s32244153 (Hir0)   2019-11-17 02:44:00
任天堂自己都找外包了 FE外包 大亂鬥外包 薩爾達去MONO拉人 其他組做瑪莉歐、動物之森銀河戰士也外包 去年、前半年移植也一堆要找外包來幫忙
作者: zeal63966   2019-11-17 03:13:00
GF社不喜歡任天堂介入太多就是了
作者: rewisyoung (小月兒)   2019-11-17 04:48:00
GF不缺錢和GF捨得花錢是兩回事捨得花錢的話會找不到高手來coding嗎 這世界真的不缺大神 看你肯不肯花錢請而已乖乖做設計原案 程式丟給萬代光榮SE卡普空任何一個都比較好 這幾個都不缺技術
作者: ADYex (寵物狼音樹)   2019-11-17 07:23:00
上面那篇推測也太工程師日常,尤其是進度條跟寫報告wwww
作者: pirrysal (茂)   2019-11-17 08:04:00
這系列八代了還是這死樣子就知道GF有多爛了 和有錢無關本來七代還不錯的,誰知道出了個皮伊連帶打爛八代
作者: Jay0924   2019-11-17 08:10:00
可能會有免費更新吧
作者: r50693 (雞排就是要大塊一點)   2019-11-17 08:52:00
再寫就要再砍20隻了
作者: jeffbear79 (jeff)   2019-11-17 09:57:00
任天堂介入GF就不好偷懶了,當然不行
作者: balaking (看八卦長知識)   2019-11-17 13:18:00
進化系統是搖錢樹,怎麼可能外流
作者: mizuto (兔肉不加糖)   2019-11-17 15:10:00
那個推測真的很有可能,我看到了我公司開發部的專案縮影

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