[心得] DQ11S玩15HR心得(2D&3D)

作者: assidiot (omega)   2019-10-02 12:17:24
宅叔在中文版上市當天才去PCHOME分期買了期待已久的DQ11S
很久以前用PS2玩過8,之後為了9買了3ds又陸續補完456
也因為之前玩過DQ8的關係,看到11的風格跟8很像,
很喜歡以漫畫風格呈現3D世界,所以就先玩了下載試玩版玩了一陣子
以下是我的簡單心得
一、3D各種暈
試玩版只能玩3D,場景漂亮+語音+戰鬥精緻度實在很合胃口
在大地圖上奔跑各種閃怪遇怪比較不容易暈,
可是在城鎮內真的就是遶沒幾步就會開始暈,進室內搶劫更痛苦
奇怪印象中以前玩DQ8或9的時候都沒有這些問題QQ?難道是老了...
雖然有爬文看到版上推薦把旋轉調慢可以舒緩,但DQ的經典在於光明正大進房搶劫
還沒搶就先暈真的很落彩(我說我...)
二、2D模式很有誠意
正式版出來以後果斷先選2D版重玩,發現3D版的任務、對話、道具都沒有被偷掉
而且NPC對話跟劇情對話也是一句沒有少,除了沒有語音跟妹仔可看以外,
玩2D模式還蠻懷舊的,搶劫、解任務、走城鎮也好逛不少,
但就是懷舊,無法跟3D的比拉XD
三、戰鬥系統(2D vs 3D)
3D的優點:(1)畫面精美 (2)各種攻擊魔法跑位都看的到 (3)各種聯手技
2D的優點:(1)懷舊
另外我覺得3D模式的戰鬥比2D的簡單很多,不知道是不是錯覺,覺得當初玩3D試玩版
魔物真的是各種低能表現,也有很大機率不攻擊做一些好笑的動作
而且3D的回合制是敵我個別輪流,擬定戰鬥策略上會來的輕鬆很多,
至少當下知道換誰動;
但2D的回合制就是回歸到傳統DQ,我方要先一次輸入玩一輪的戰術,之後由電腦
判定兩方的速度自動跑完一回合,這樣策略上就很難擬定的,比方說有時候
覺得HP還夠採取攻擊,哪知道敵方一次攻擊同一隻GG的情況蠻常發生的XD
加上2D的強制遇敵+遇敵率爆高的情況,跑任務走迷宮的效率變得很差,有時候
戰鬥打到很煩,又不能隨時變換3D模式...
四、3D&2D切換系統
這點我覺得蠻沒誠意的,是用章節去做切換,可是你玩某一版本時其實無法預知
當時進度是不是剛好進入下一章節,導致切換的時候發現又要重頭玩起,有點美中不足
以上
看來DQ11S應該可以玩幾百個小時了,加上老人最熱愛簡單又無腦的練功橋段
推薦大家入手XD
不知道大家喜歡玩2D還是3D模式??
作者: Lonshaus (  Lonshaus )   2019-10-02 12:19:00
分期?不過我的話 視角轉太慢反而不習慣
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2019-10-02 12:22:00
DQ11不少場景很窄,攝影機靈敏度不要太高不要轉太快
作者: realion (超乎想像)   2019-10-02 12:31:00
切換神設計好嗎..可以刷寶箱還可以神裝重啟3D暈應該是FPS在城鎮裡面會跳動很大的關係
作者: tw77769 (Okashi)   2019-10-02 12:34:00
我是覺得 角色的人物畫面有時候五官有點糊糊的
作者: Rohmer (安靜中聽見的聲音)   2019-10-02 12:35:00
視角真的是問題,希望可以快速轉至前方,如botw不然每次走到角落開櫃子,還要轉視角回來
作者: BUE (BUEe)   2019-10-02 12:40:00
我自己是一直覺得畫面糊糊的,而且DQ11在探索上真的很花時間也很吃眼力,但切換到2D又少了語音跟過場動畫,常在兩種模式中猶豫 QQ
作者: aether982 (Let go of me)   2019-10-02 12:49:00
畫面真的有點糊 有時候真的會懷疑自己是不是有點
作者: starkwasker (斬滅絕)   2019-10-02 12:49:00
3D跑一輪,2D再跑一輪就好,可以燒幾個月時間了
作者: haofutw (孔明的陷阱)   2019-10-02 12:58:00
L+R就快速轉至前方...
作者: mirrow0311 (十元豪捧油)   2019-10-02 13:11:00
右邊搖桿按下去也是回到前方
作者: space08ms (space08ms)   2019-10-02 13:17:00
2d畫面很漂亮的點陣繪圖,大推
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2019-10-02 13:17:00
有點糊算什麼,之前玩一百小時默劇才慘 嗚嗚
作者: torahiko (虎彥)   2019-10-02 13:28:00
旋轉調慢你會玩得很痛苦喔 他的慢是真的轉的超慢那種
作者: topjojo   2019-10-02 13:42:00
想在這篇借問 是否戰鬥中死亡的人拿不到該場戰鬥的經驗值?
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2019-10-02 14:34:00
2D可以用聖水呀,不然迷路還一直被強迫遇敵到後來會很煩
作者: pilipplove (Pちゃん)   2019-10-02 14:44:00
掌機模式真的覺得有點糊,一開始還一直擦螢幕,後來才發現本來就這樣XD
作者: y28822885 (小睡)   2019-10-02 15:11:00
求神人整理無縫切換2,3D的斷點,重玩超崩潰
作者: flygaga (ga)   2019-10-02 15:14:00
會暈,把自動視角關掉,。然後視角旋轉速度調最高,我就不暈了
作者: SPDY (Alex)   2019-10-02 15:17:00
比較希望有選項拉遠視角 我是越少轉越能撐 或少洗劫民宅...可是這跟薩爾達系列有時有罐子類似是當勇者的浪漫呀(誤很大
作者: mylove66 (幾米)   2019-10-02 15:49:00
2D還有一個優點 就變簡單模式
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2019-10-02 19:08:00
2D方便太多 很容易一眼就理解地圖現狀 3D視角就得要轉來轉去看寶箱還罐罐在哪 有夠累
作者: CCFACE (楊皮)   2019-10-02 20:37:00
PS4破過~ 這次專程就是想玩2D模式~ 好方便阿
作者: Somehow5566 (參號5566)   2019-10-02 23:16:00
3d看劇情加聽語音R玩了一下2d走路很方便 可是遇怪很煩
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2019-10-05 09:05:00
3D暈+1,拉遠跟調慢好很多,但是很多城內家裡會自動拉近...

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