說到風花雪月這款遊戲的優點,就是細膩的人物支援劇情了。
而且許多配角都有各自的結局組合,我一定會想收齊全部結局的。
然後就陷入240小時重刷地獄中,邊跑主角結局邊刷配角好感。
(查了主機紀錄發現是290小時XD)
大致上結束後,想說來記錄一下攻略。
以下都是個人體感心得,沒有拆包沒有參考官方情報。
一、後日談配對的定義
『後日談配對』指的是玩到結局後,除了主角的結婚對象,跑完戰績後會另外跑出配角們
的後日談,有單人也有配對結果,而配對結果會根據遊戲過程決定。
二、如何判斷哪些組合可以配對?
打開選單,進入『支援度』項目,可以看每個角色相關的支援劇情。
支援度能到A或A+的組合,就有可能出現後日談配對。
三、配對是怎麼決定的?
能上支援A的組合就有配對可能,實際配對是由隱藏的支援值(好感度)決定。
支援值無法看到確切的數值,但是可以看排名,
打開選單,進入『名冊』翻到最後一頁『觀察所得』,右下角有支援值最高的前三名,會
依照這個排名出配對後日談。
如果有複數人以上都對某個角色好感最高,猜測是會依照實際數值高低決定。
四、配角支援值(好感度)變動
(一) 吃飯&合唱
如題,把想配對的角色抓來一起吃飯就能提升支援值,
但因為一次假日只能吃一次飯,不是很有效率。
(二) 戰鬥
簡易的法則是:
1. 能同時攻擊到該攻擊目標就會提升支援值,不論是計策或是普通攻擊,所以要練支援
的都換攻擊範圍大的武器;
2. 補血或放支援會提升支援值;
3. 戰鬥時在鄰接格子的會提升支援值,被敵人攻擊也算戰鬥。
所以結論是,拿攻擊力低的武器一起打同一個目標,或者盡量貼在一起被打。
跟沒有要練支援的其他角色分開站遠一點。
副官也會提升支援值,但實際數值不明,也出現過想練A跟B的支援於是把B設定成A的副官
,戰鬥結束後B反而跟同樣參加戰鬥的C的支援值更高的結果,所以不是很穩定的手段。
五、其他技巧
(一) 在最後一個月的月初存檔,把難度調整成普通,利用可無限出擊調整好感
如題。
(二) 點支援度上升的對話,才能繼續累積支援值
這部分做過實驗。簡單來說,不點開支援值升級對話的話,支援度就會卡天花板,不會繼
續往上累積。
可以利用這個技巧把大部分角色的支援度調整到差不多,方便最後衝刺改配對。
(三) 點開支援A對話才能出後日談
如果不想讓這組配對有結果,就不要點升到支援A的對話。
遇過不管怎麼重刷都是某組合支援度最高的狀況,猜測是超過支援A後還是有隱藏的好
感度天花板,天花板最高的組合刷到頂,其他組合沒辦法超越,
解決方法是一開始就不要點開支援A。
(四) 教會線最適合用來重刷結局
帝國線(紅線)和王國線(藍線),最終戰要連打兩場,浪費時間。
同盟線(金線)和教會線都只要打一場戰鬥,相對比較適合。
再考慮到初始位置,教會線最終戰開加速後可以第一回合就攻擊到最後BOSS,不在意角色
死掉的話,可以兩回合就結束最終戰,所以是最適合刷結局和後日談的路線。
(五) 暗黑技巧─死人沒得配對
如果玩困難經典,可以利用『死人不會出結局』這點。
讓跟A好感度最高的B陣亡,A就只能跟C出配對了......
六、後日談配對紀錄
這部分會另開一篇文,把我看過的配對都留個紀念。
圖太多,直接貼部落格好了。要看得請自行前往。
https://blog.xuite.net/juju6326/blog/588218463
作者: IceCode (アイス) 2019-09-04 12:07:00
看之前別人的測試應該不是隱藏值吧?一種推測是內建上限差、一種是同分有內定優先順序
作者:
widec (☑30cm)
2019-09-04 12:10:00借問無限出擊是什麼意思 出擊不是一次而已嗎
作者: IceCode (アイス) 2019-09-04 12:12:00
樓上 他小標有寫,普通難度有無限出擊的關卡
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-09-04 12:48:00
推
另外上支援A後好像還要再累積一段好感度才會有結局上次把一組上A後就放置,結果到結局兩人都單身..
作者:
tomuya (十六夜)
2019-09-04 13:35:00推 我能刷全支援,但懶得刷後日談
同個或同組角色不同線的後日談還是有些微差異的,真要全部都看完,工程浩大
支援的內部數值還沒有很詳細的解析 法米痛要出攻略看會不會收錄吧不只後日談 其實支援對話也會跟四線及挖角人員有做出差異 這種也是沒辦法從選單直接看
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2019-09-05 10:34:00經典就能死人了,不用到困經
作者:
alain (蒼風)
2019-09-10 11:56:00貝爾的後日談都好棒喔...