[心得] 風花雪月四線心得(文偏長、有防雷線)

作者: blue41403 (藍淥)   2019-08-21 02:07:12
自己於今年暑假購入NS(大概是七月初)
其實很大一部分的原因是想要玩到獨佔NS的風花雪月(當然像是gu這樣的獨佔作品和多人
同樂性也是我購入的原因)
我並不是FE的死粉
本作是我的第一款FE
由於任天堂的良好形象跟大量的廣告攻勢(看看台北地下街和光華附近),而且自己又特別
喜歡JRPG
我對於本作產生極大的興趣
玩完風花雪月後我只能說
這部作品真的沒讓我失望
雖然它真的有不少的缺點
像是:
不太方便的UI (ex:每次想查看角色間的支援度都要另外點選項去看、幫角色換裝備時不
知為何會覺得有些麻煩)
角色的大部分招式演出都相同(當初看到魔劍和燕返居然一樣真是...)
五年後的劇情進展太快,且相比前半段不夠緊湊
除皇女線其他三線的劇情和戰場太多雷同,只有在最後幾節才有明顯的差異,導致玩起來
作業感偏重等等....
但仍就是瑕不掩瑜
製作組的滿滿誠意真的大大蓋過上述缺點(看看那巨量的支援對話)
讓本作成為NS新一代的精神時光屋
由於現在網路上的對於系統的介紹都十分透徹(可以看看gamker和板上其他大大的剖析)
這裡我就不贅述了
其實我對的整體劇情流程不算滿意
就像上述所說前長後短的問題
導致跟我所想像如中國的三國戰爭有很大落差(因為製作人說有參考三國)
加爾古馬庫 古隆達茲平原 密爾丁大橋...
以上這些地名真的不斷出現
真的會覺得芙朵拉的幅員大小可能只有差不多北北基這麼大?
但是讓整個遊戲劇情和內容豐富起來的是什麼呢?
是風花雪月群像劇的設計
在很多現代的影視作品
不管是動漫或是電影
很常為了服務劇情
讓角色快速趕場
而出現角色印象淡薄的問題
以致觀影者對於作品難以投入情感
然而風花雪月卻很巧妙的利用遊戲系統避免了這個問題
一個是養成要素和一個是支援對話
以養成要素來說
如果在不看攻略的前提下
在決定一個角色的發展方向時
你最先會做些什麼呢?
當然是先看看這個角色擅長什麼方面的技能
比如說像卡斯帕爾: 他擅長斧術和格鬥術和重裝
你可以選擇強化斧術和格鬥術讓他變成戰爭領主
也可以強化斧術和重裝讓他往重騎士邁進
系統用半引導的方式去指引你決定角色的成長方向
讓你有對角色有因才施教的感受
如此一來更深化了主角是教師的設定
也因為有思考角色方向的這個動作
更容易將情感帶入給角色
看到自己培養的角色往自己所想的方向成長並在戰場上發揮作用
真的會有十足的成就感
而支援對話的幫助就十分明顯
透過兩位角色的對話
它直接演示了兩個角色之間的關係和他們的價值觀
誰和誰是師徒
誰和誰的哥哥曾是未婚妻
誰很重視門第
誰有什麼悲慘故事
這些要素鞏固了角色的印象
令我們帶入更多情感
光是主線劇情真的不足以塑造三十六位人物的性格
然而由於這兩道活水的注入豐富了角色
四線玩下來真的是令我十分驚訝
我居然完全記得每位角色的名字還有設定
他們之間的愛恨情仇也歷歷在目
彷彿我們真的是師生間/同事之間的關係
這真的是很多rpg做不到的
接下來我要對分別對四線劇情分享心得
下有防雷線
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-08-21 02:23:00
對話文本真的挺誇張,某對父子先後死亡順序不同,觸及對話內容也不同,某人走到教堂附近會說爸媽就是在這認識,歌劇院附近另一組人也會冒台詞
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-21 02:42:00
原來還有樓上這種地點梗...
作者: outzumin (阿呆銘)   2019-08-21 03:51:00
這遊戲真的讚 剛跑完第一條(青獅) 有點惆悵
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-08-21 04:15:00
青獅線soooooo dark
作者: tomuya (十六夜)   2019-08-21 06:09:00
相同遊玩順序,先打帝國很莫名,教會同盟又87%像...
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2019-08-21 06:26:00
最喜歡同盟線 尤其是同盟的最終Boss真的很讚
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2019-08-21 08:32:00
倒覺得先跑紅線比較好,第一輪黃線太happy第二輪我紅線跑不太下去
作者: NoEric (にこにこにー)   2019-08-21 08:44:00
還有人推薦紅線最後打 還不胃痛到死第一輪跑哪線都會滿頭問號
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-08-21 09:25:00
沒玩教會線喜歡快樂大結局(?的推薦紅藍黃喜歡充滿遺憾的結局推薦紅黃藍
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2019-08-21 09:43:00
學生死掉的時候 他的同學還會在對話中哀悼他
作者: NoEric (にこにこにー)   2019-08-21 09:46:00
要快樂還不多挖一點學生過來
作者: a502152000 (欸五)   2019-08-21 09:51:00
帝國線去挖王國人就會很胃痛了 故意只挖一部分 自相殘殺效果更佳
作者: bladesinger   2019-08-21 09:57:00
其實先跑金鹿也沒關係,至少背景揭密比較多這樣接下來其他線有了基礎知識跑起來跟盲跑差蠻多的
作者: chewie (北極熊)   2019-08-21 10:03:00
群像劇的人際網路真的寫得很棒 像聖女大姊姊角色 除了照顧人關心人以外 還是會跟姊妹淘逛街.想著如何幫不會化妝的同學打扮 或是跟花花公子談心卻又敷衍他的追求的人 其他還有很多例子 除了少數角色(通常也是比較不受注意的角色 例如那個大雄還有大雄)以外 每個角色的設定都很鮮活 通常遊戲的對話都是撐場面用 風花雪月是真的用心在建構角色上
作者: LebronKing (每天都被自己師醒)   2019-08-21 10:09:00
角色蠻立體 可惜有一些支援A->S好像鋪陳不夠也可以解釋成狼師自帶萬人迷屬性所以大家都倒追有很少數可以改進的地方 像是闇准考證到底怎麼用啊還有我幹掉雅妮特她爸之後她毫無反應@@
作者: bladesinger   2019-08-21 10:11:00
不過我要抱怨一下,庫洛德才跟主角隱晦的告白(稱兄弟
作者: LebronKing (每天都被自己師醒)   2019-08-21 10:11:00
缺點真的就是第二部很多路徑雷同 打教會線一看怎麼關
作者: FelReaver (居於門戶之物)   2019-08-21 10:11:00
有一說是照風花雪月的順序就是金鹿黑鷲教會蒼獅
作者: tomuya (十六夜)   2019-08-21 10:11:00
提到花花公子,希爾凡跟洛廉茲的支援會去比賽把妹XD
作者: bladesinger   2019-08-21 10:12:00
我都可以想像貝雷絲從螢幕那邊傳來的怒吼,庫洛德你這個渣男!XDDD
作者: LebronKing (每天都被自己師醒)   2019-08-21 10:12:00
最大優點之一除了劇情也是戰鬥真的蠻好玩
作者: bladesinger   2019-08-21 10:13:00
你他馬的同時間對複數女性約定見公婆,很會歐
作者: LebronKing (每天都被自己師醒)   2019-08-21 10:13:00
練功練得超開心 不像有些遊戲練功作業感很重打雜魚很無聊不過個人覺得王子在某些動畫建模臉有點小崩
作者: NoEric (にこにこにー)   2019-08-21 10:20:00
這遊戲配種是重要的(滑稽
作者: dukemon (dukemon)   2019-08-21 10:37:00
闇准考證就男法的職業啊
作者: bestadi (ADi)   2019-08-21 10:54:00
經典戰役地點就這樣吧 像三國的合肥就前前後後打了5次...
作者: LebronKing (每天都被自己師醒)   2019-08-21 11:05:00
請問杜克魔 是等修伯特最高等就能在考試那邊用了嗎*最上級職
作者: iwgp29 (KWOLF)   2019-08-21 11:35:00
還在第一輪拼青獅子線,劇情真的不錯,很有共鳴。很同情王子的遭遇,因為有些人真的無法走出死去之人的痛苦。
作者: chewie (北極熊)   2019-08-21 11:39:00
每個A支援都快要戀人以上夫妻未滿的狀態 很可以XD
作者: celebrindal (冬季提早降臨)   2019-08-21 11:40:00
現在正在跑第二輪(王女-金鹿),這遊戲真的是精神時光屋,我的NS終於不是擺設了
作者: kerberus001   2019-08-21 11:41:00
戰役太過雷同實在很難玩2輪啊!2輪怠惰中
作者: isaka (101%)   2019-08-21 11:44:00
我可以問一下如果只想看劇情,第二輪開始可以直接跳學員生活嗎?第一輪才快打完而已...有點沒動力跑到四次
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-08-21 11:47:00
看水管更快
作者: dukemon (dukemon)   2019-08-21 11:47:00
我是覺得地點一樣沒問題,但不要連初始位置都一樣阿...
作者: dukemon (dukemon)   2019-08-21 11:50:00
那個鷲獅子戰跟同學會這種重要戰役...
作者: bestadi (ADi)   2019-08-21 11:57:00
但鷲獅子戰 佔位剛好配合芙朵拉 北王國 西南帝國 東聯盟
作者: dukemon (dukemon)   2019-08-21 12:03:00
你玩聯盟線就會變成北聯盟東王國了
作者: JALAL   2019-08-21 12:18:00
帝國的位置一樣 就王國跟同盟位置互換 不過也符合過場解說的進攻路線就是
作者: swardman4 (不良のアリス)   2019-08-21 12:32:00
心得推 目前只跑完了一線
作者: ltflame (難民C)   2019-08-21 12:53:00
請問如果照風花雪月的順序玩 四線的順序是?
作者: bladesinger   2019-08-21 12:57:00
你是說照字面意思跑四線?碧風金鹿 紅花黑鷲帝國 銀雪黑鷲教會 蒼月王國線
作者: JALAL   2019-08-21 13:32:00
玩黃線那場王國會跟同盟互換位置就是
作者: catbus (貓八)   2019-08-21 17:15:00
推 認真心得
作者: syu0704 (syu)   2019-08-21 17:42:00
推,不過第一點換裝備只能說是傳統xD
作者: ltflame (難民C)   2019-08-21 18:12:00
感謝上面回答 因為第一輪玩金鹿 想說乾脆直接照順序玩
作者: foodie (zero036)   2019-08-21 22:24:00
推 如果DLC可以開放主角不分性別全員S羈絆就好了……

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